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標題: 蒼穹破中人物屬性的作用 [打印本頁]

作者: 0envy0    時間: 12-2-8 04:51 PM     標題: 蒼穹破中人物屬性的作用


角色信息         門派         門派對應職業
        等級         目前角色等級
        生命         初始(職業區分)+體質*係數+裝備+BUFF狀態+職業特徵
        真氣         初始+內力*係數+裝備+BUFF狀態
        經驗         通過打怪或者任務、副本等增加
        活力值         上限12,每小時增加1
基礎屬性         氣力         生命、外攻攻擊
        體質         生命值
        內力         真氣、內功攻擊
        悟性         暴擊值
        身法         外功防禦、內功防禦
一級屬性         外功傷害         氣力*係數+裝備加成+被動技能+BUFF狀態
        外功防禦         裝備+被動技能+BUFF狀態
        內功傷害         內力*係數+裝備加成+被動技能+BUFF狀態
        內功防禦         裝備+被動技能+BUFF狀態
戰鬥屬性         武器命中         裝備加成+被動技能+BUFF狀態
        戰鬥閃避         身法*係數+裝備加成+被動技能+BUFF狀態
        致命一擊         悟性*係數+裝備加成+被動技能+BUFF狀態
        致命防禦         悟性*係數+裝備加成+被動技能+BUFF狀態
抗性修為         陰         攻、防、抗性、減抗 初始值為0
        陽         攻、防、抗性、減抗 初始值為0
        玄         攻、防、抗性、減抗 初始值為0
        毒         攻、防、抗性、減抗 初始值為0





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