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標題:
蒼穹破中人物屬性的作用
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作者:
0envy0
時間:
12-2-8 04:51 PM
標題:
蒼穹破中人物屬性的作用
角色信息 門派 門派對應職業
等級 目前角色等級
生命 初始(職業區分)+體質*係數+裝備+BUFF狀態+職業特徵
真氣 初始+內力*係數+裝備+BUFF狀態
經驗 通過打怪或者任務、副本等增加
活力值 上限12,每小時增加1
基礎屬性 氣力 生命、外攻攻擊
體質 生命值
內力 真氣、內功攻擊
悟性 暴擊值
身法 外功防禦、內功防禦
一級屬性 外功傷害 氣力*係數+裝備加成+被動技能+BUFF狀態
外功防禦 裝備+被動技能+BUFF狀態
內功傷害 內力*係數+裝備加成+被動技能+BUFF狀態
內功防禦 裝備+被動技能+BUFF狀態
戰鬥屬性 武器命中 裝備加成+被動技能+BUFF狀態
戰鬥閃避 身法*係數+裝備加成+被動技能+BUFF狀態
致命一擊 悟性*係數+裝備加成+被動技能+BUFF狀態
致命防禦 悟性*係數+裝備加成+被動技能+BUFF狀態
抗性修為 陰 攻、防、抗性、減抗 初始值為0
陽 攻、防、抗性、減抗 初始值為0
玄 攻、防、抗性、減抗 初始值為0
毒 攻、防、抗性、減抗 初始值為0
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