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標題: (混亂的教學)《大災難Q&A》── 這個,真的是遊戲嗎? [打印本頁]

作者: derek1317    時間: 12-2-11 09:45 PM     標題: (混亂的教學)《大災難Q&A》── 這個,真的是遊戲嗎?

本帖最後由 derek1317 於 12-2-11 09:56 PM 編輯

先是一直欠著大家的教學。
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詳細玩法

災難面前,可怕的,是殭屍,還是人性呢?

玩家情況→我終於來到這裡了,在佔領警察局之後,我企圖並以人類之名,收復這個地方。

不過,收復這個地方之先,我必須有些事情須要注意,那就是在自己佔領區中的情況。情況一共有以下:人員數值,食物數值,居民快樂數值,危險度。以下再略作解釋。

人員數值,代表你區內人民總數,每1個人員1天需要1食物。
食物數值,代表你區內食物存量,每1天減去你區內人民總數。
居民快樂數值,顧名思義,當該數值低下的時候,將出現居民自殺事件。
危險度,代表你佔領區的危險高底,該數值會隨佔領區旁的殭屍數量而改變。

人性系統→在我的佔領區越來越大之際,竟然讓我發現到另一班人類存活者,然而,當我提出結盟請求的時候,事情卻沒有如我所料的一樣,我的請求被拒絕,而且,對方似乎視我為敵人……

大概,這就是人性?

在人性面,所有人都是自己的敵人!佔領其他玩家的領地,令自己成為最後的存活者。(於警察局進行活動─派軍)

在人性面,所有人都是自己的敵人!保護好自己的領地,令自己成為最後的存活者。(於各建築物進行活動─駐軍)

作者: derek1317    時間: 12-2-11 09:50 PM

地圖與建築系統→在應付殭屍的同時,我還必須探索好其他地方,以配合我的佔領行動。

佔領不同的建築有不同的效果,在說明建築效果之先,我們先看看天使之城的地圖。



佔領不同的建築有不同的效果,詳情如下:
警察局
功能:總部(被攻入=輸)
活動:駐軍至___ (防守殭屍+其他玩家)
      派軍至___,進行(探索環境/搜刮物資/人員招募/掃蕩殭屍)

房屋
功能:增加人口值
活動:改建(農田/學校/研究院/醫院/麥當勞/7-11/商場)

農田
功能:增加食物值 100
活動:改建(房屋/學校/研究院/醫院/麥當勞/7-11/商場)

荒地+森林+墓地
功能:無
活動:改建(房屋/農田/學校/研究院/醫院/麥當勞/7-11/商場)

麥當勞+7-11
功能:增加食物值40
活動:改建(房屋/農田/學校/研究院/醫院/麥當勞/7-11/商場)

停車場
功能:提供汽車  (汽車可以加快派軍速度)
活動:改建(房屋/農田/學校/研究院/醫院/麥當勞/7-11/商場)

研究院
功能:科技研究  
活動:駐軍(防守殭屍+其他玩家)
     科技研究
信號學 - 提高人員招募機率。
廣播系統 -讓生存者自己前來加入陣營
供電系統 -可以產生電力讓市民更快樂度
殭屍生理學 -提高人員對殭屍的打擊力。
隱形技術 -讓採集或搜索時的危險降低。
抗毒血清 -讓人員對殭屍的抵禦力增加。
農藥技術 -防止蟲害,在HARD以上相當有效。
施肥技術 -讓農場增加收成+20%

商場
功能:娛樂
活動:派對(提高居民快樂數值)


軍營
功能:提供強力的武器
活動:駐軍至___ (防守殭屍+其他玩家)
      派軍至___,進行(探索環境/搜刮物資/人員招募/掃蕩殭屍)

學校
功能:就業
活動:將(市民名稱) 就業為(科技人員/軍人/探索者/收集者)


人員→我看着他們真誠的面孔,我知道,他們將會成為我的左右手。

好好地招募人員,讓你的實力更為增強。(於警察局進行活動─派軍,進行人員招募)

當成功招募人員後,該人員職業為市民。(於學校進行活動─就業)

勝利條件→最先取得市政府的控制權,並消滅多於一個玩家勢力為勝利者。

作者: derek1317    時間: 12-2-11 09:53 PM

開放   歡迎問題
作者: 路過的雲    時間: 12-2-11 09:58 PM

我要去M記食ZOMBIE 漢保
作者: derek1317    時間: 12-2-11 10:11 PM

其他沒說明的   直接用上原GAME設定
另外
遊戲將於明天(20120212)開始   敬請留意
最後
祝各位成為最後的生存者
作者: 路過的雲    時間: 12-2-11 10:26 PM

邊個玩家同我呢個
保護傘公司派去回收G毒
既HUNK一起殺晒其他人A_A
作者: 卍淚葬卍    時間: 12-2-11 11:19 PM

derek1317 發表於 12-2-11 09:50 PM
地圖與建築系統→在應付殭屍的同時,我還必須探索好其他地方,以配合我的佔領行動。

佔領不同的建築有不同 ...

Q1:是否沒有同盟系統?
Q2:一次可動用多少人員?

作者: derek1317    時間: 12-2-11 11:23 PM

卍淚葬卍 發表於 12-2-11 11:19 PM
Q1:是否沒有同盟系統?
Q2:一次可動用多少人員?

1.沒有
2.全部
作者: 卍淚葬卍    時間: 12-2-11 11:25 PM

derek1317 發表於 12-2-11 11:23 PM
1.沒有
2.全部

咁我玩過隻GAME喇,
Q1:如何判定危險度?根據原作是用三種顏色來分辨?

作者: ho425    時間: 12-2-11 11:30 PM

好似幾好玩,不過都係唔玩了=_=怕唔識玩.
作者: derek1317    時間: 12-2-11 11:45 PM

本帖最後由 derek1317 於 12-2-11 11:47 PM 編輯
卍淚葬卍 發表於 12-2-11 11:25 PM
咁我玩過隻GAME喇,
Q1:如何判定危險度?根據原作是用三種顏色來分辨? ...


佔領區危險度將由GM每天更新(於帖子)
活動危險度將於活動進行前由GM告知玩家(PM)
作者: 日本醬油男    時間: 12-2-12 04:43 PM

見到你地玩~

令我好想將佢小說化……




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