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《SF Online》解密槍支衰退率!
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作者:
SF_kiki
時間:
12-2-23 06:07 PM
標題:
《SF Online》解密槍支衰退率!
本帖最後由 SF_kiki 於 12-2-23 06:08 PM 編輯
《SF Online》的槍械設計,秉承還原真實武器原則,一直朝著實際出發設計。屬性圖裏沒顯示過的衰退率,就是再現現實槍支之典範。
衰退率的定義:
所謂的衰退率,就是當一把槍,隨著距離越遠,所造成傷害降低的現象。在我們遊戲中的槍支中都存在著這種情況。(狙擊槍並不會有衰退率的問題)。下面我們來說說他們的代表吧。
高衰退率代表:
FA-MAS
和
K7
這兩種槍擁有極高的衰退率,非常不適合進行遠距離的射擊,就算是中距離和其他槍技打起來都比較吃力,一般適合在轉角、巷子的狹窄的地方。
低衰退率代表:AUG系列和K1
由於先天優勢的不足,所以在遠距離攻擊下相對衰退較少。
中偏高衰退率代表:EVL-MP5和 EVL-K1
兩把槍都是改進后的槍支,主要以近、近中距離的射擊為主。
中偏低衰退率代表:EVL-SIG551和MP5(M4和AK74也屬於此類)
EVL-SIG551和MP5都是中偏低衰退率的槍技,無論是近、中、遠距離,都不會有弱勢的現象,因此在戰術運用的方面,全方面的戰術皆可使用,無論是衝、埋伏、歸箱其實都可以達到不錯的效果。
衰退率是一種隱藏屬性,與戰術息息相關。只要知道了每把槍的衰退性,你也能成為槍械專家。
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作者:
.habesheep
時間:
12-2-23 09:52 PM
高衰退率代表:FA-MAS和K7 ???
唔係FN-FAL 咩?
仲有我好唔認同你講ge講法 [這兩種槍擁有極高的衰退率,非常不適合進行遠距離的射擊] 你呀媽話牙?
[就算是中距離和其他槍技打起來都比較吃力,一般適合在轉角、巷子的狹窄的地方。] 你用過呢把槍就知咩事 如果你用過就係你技術問題(我想知呢遍文邊個作?)
作者:
a0125728
時間:
12-2-24 12:44 PM
原來MP5同AK M4一樣中偏低衰退率 MP5中距離都會打出個位數都中偏低衰退率...
同上次個超級室長篇文玩家係話超級室長係待機室超過10秒冇準備都晤會被踢
一直寫呢D誤導文...
作者:
心癮2
時間:
12-2-24 03:05 PM
一遠戰就慘了
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