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『轉貼』為不認識Guild Wars 2的你而準備的海量資料 Part 8
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作者:
wongsshing
時間:
12-2-24 01:05 AM
標題:
『轉貼』為不認識Guild Wars 2的你而準備的海量資料 Part 8
職業
-元素使
元素使引導自然的破壞力量,召喚風、火、土、水四種元素。
元素使們缺乏強悍體能,但他們會運用能力在單擊造成大量傷害,在敵人成為威脅前遠距離打擊對手。雖然他們的攻擊力非常可觀,但他們的多才多藝才真正侯人讚嘆。
或將遠方將具威脅性的敵人擊飛。
盡管她令人刮目相看的致命潛力,她的多才多藝才真正令人畏懼。
元素適應對王同形勢時並不是切換武器,而是因應需要調和不同元素。當元素使調和任何一個元素時,他會得到內在的 額外好處以持續地加強自己。
調和火元素的時候,元素使能夠使地面變成火焰或從天空降下熔岩雨,對大量敵人造成灼熱的傷容。既然可以燃燒所有敵人,為什麼只想著殺死一個敵人?在調和火的瞬間,元素使會自動燒焦任何觸碰他們的愚蠢敵人。
調和大氣元素的時候,元素使可以使用風和閃電對特定目標敵人造成集中且巨大的傷害。使人目眩的電光由元素使的指頭射出,明亮的閃光使他的敵人盲目。附近的敵人會在元素使調和到大氣元素的時候持續受到雷擊。
水之調和與純粹傷害的火和大氣不同,它更能限制對方的動作。透過製造滑溜的冰面或是把敵人凍結,水之調和確保元素使在戰鬥中一直佔優。附近的盟友會在元素使調和到水元素的時候持續受到治療。
在最危險的情況下,元素使都要依賴地之調和的強力防禦。地元素使會以腳下的大地防護自己及盟友,以肉體變成石頭、以地震波顛覆對手,並以火山噴發破壞威脅。地之調和自動賦予元素使魔法保護。
元素使具下列特殊魔法類型:
符號─能夠提升或調節自然力量。使用符號能夠提升魔法威力、範圍和魔法的持續時間。
紋章─紋章提供持續性的效果,也能夠發動強大的元素力量。當元素使裝備大地紋章時
能抵擋較多傷害,但使用紋章將放出岩石波動,附近的敵人皆會被震懾住。(可能類似震暈)
召喚魔法─能夠召喚元素使及其他隊友皆可使用的強大武器。
例如: 召喚以魔法火焰凝聚而成的烈石猛投敵人。
地域性魔法─元素使創造危險並讓所有敵人都驚恐的魔法戰場。讓元素使能射擊圓錐狀的熔岩箭
或創造火牆灼傷任何通過的敵人。
元素使具下列特殊魔法的類型:
符形:能夠提升或改變元素使的自然力量。使用元素力量符形能夠提升傷害、距離或魔法的持續時間。
印記:印記提供持久好處,也能夠觸發一個較大的效果。裝備大地印記的元素使會有更能抵擋較多傷害,但觸發印記的時間將放出岩石波,使附近的敵人暈眩。
召喚魔法:元素使可以使用召喚魔法喚出自己和其他隊友都可使用的有用物品或強大武器。例如使用召喚火焰製造火石投向敵人。
範疇禱法:使用範圍禱法,元素使在戰場上到處製造危險和混亂。元素使射出扇形的溶岩箭或製造火牆燒焦穿過的敵人。
調和
元素使可以在四元素調和中切換。這四個調和會以技能形式出現在普通技能欄上方。當一個元素使切換調和時,技能欄的首五個技能會一同轉變,這五個技能會由目前的韶和與武器決定,所以即使同樣為火元素使,拿法杖與拿法杖配聚能器也會有不同技能。除了引導元素使的技能外,調元還會如一般扣能一樣提供持久效果。
武器:
主手:法杖、匕首
副手:匕首、聚能器
雙手:法杖、三叉戟(水中用)
-戰士
作為武器大師,他依靠著速度、力量、強壯以及重型盔甲活躍在各個戰場上。一名戰士在承受接連不斷打擊的同時可以激發越來越多的腎上腺素,從而大大增加自身的破壞力。
腎上腺素是戰士強大的主要原因之一,它不但使戰士的攻擊力越來越強,同時也在不斷地增強爆發技能的潛在威力。每一種武器都擁有完全不一樣的爆發技能,當戰士的腎上腺素累積到一定程度後便可以發出致命的一擊。雖然戰士可以隨時使用爆發技能,腎上腺素決定了技能的破壞力。而部分爆發技能不僅僅是提高攻擊力,還附帶其它效果。戰士的腎上腺素分成三個大階段,爆發技能作用的多少由腎上腺素決定,等級愈高攻擊力愈大或負面效果維持愈久。
各種不同的武器為戰士提高了多元化的玩法。除了普通的單手武器(劍或單手鈍器)可以配合盾外,還可以配合號角,或者大劍、大槌等大型武器。
劍:拿劍的戰士快速而又靈活,配合技能野蠻跳躍他可以輕鬆地遊走於多名敵人之中。
斧:使用斧的戰士能更有效率地增加腎上腺素,以便發出強力的一擊。
大鎚:使用大鎚 的戰士能對多名敵人進行範圍打擊。
單手鈍器:手拿單手鈍器 的戰士能有效地打斷敵人的行動並進行隨後的攻擊。
大劍:使用大劍的戰士有能力在穿越戰場的同時進行橫掃式的範圍攻擊。
長弓:使用長弓的戰士可以使用火箭打擊同一區域內的目標。
來福槍:戰士可以使用來福槍 來引怪或執行最後一擊
戰士擁有以下技能類型:
姿態:各種姿態能大大增加戰士的能力,不過是以能量回复速度為代價。比如當使用狂戰士姿態時,腎上腺素的累積速度將會增加。你可以隨時隨地使用或結束各種姿態。
連續技:一套三個技能共用一個技能格。換句話說,只需一個技能槽便能擁有三個技能,前提是得連續使用。例如劍的連續技動脈切割、重斬和終結刺擊全都是同一個按鍵,所以戰士只需要花費一個技能格,而不是三個。連續技有效地在一種武器上給予戰士額外的技能。
旗幟:旗幟的作用是在區域內提供増益效果,戰士可以作為旗手撿取或者移動旗幟以便能在最佳的位置為自身及盟友提供最佳的増益效果。其中一個例子便是勇氣旗幟,它能有效地增加區域內友軍的肉搏攻擊力。
咆哮:戰士能使用咆哮技能來增加大範圍內的盟友的力量並減弱敵人的力量。比如說聽我指揮,它可以將一名敵人拉近我方團隊並弱化其盔甲。
蓄力技:蓄力技讓戰士使出威力強大的一擊。例如戰士來福槍技能中有一個殘暴射擊,在使用時玩家先要按住技能鍵,按住的時間愈長放開技能鍵時施放的技能威力愈強,最多蓄力違四級。
武器:
主手:劍、斧、單手鈍器
副手:盾、號角、劍、斧、單手鈍器
雙手:大劍、大鎚、長弓、來福搶、魚叉槍(水中用)、長矛(水中用)
戰士能在戰鬥中隨意轉換2組武器搭配,但是有冷卻時間,而戰士可以使用能減少冷卻時間的特性。在非戰鬥狀態的情況下戰士能任意搭配組合。
-遊俠
遊俠是全方位且樣樣精通的,憑著他敏銳的目光,穩定的手,或自然的力量。遠程戰鬥的大師,遊俠使用他的弓從遠處打擊不知情的敵人,安心的寵物伴隨著他且聽從他的指揮,遊俠可以適時地適應對手的長處和弱點。
遊俠寵物分水中,陸上用和水陸兩用,遊俠有兩個陸用寵物欄和兩個水用寵物欄,但同一時間只能放出一隻。遊俠可以在戰鬥中快速在兩隻寵物間互換,即使一隻被打倒了仍可換另一隻來幫忙,如果使用中的寵物被打倒的情況下置換寵物,冷卻時間會比較長。寵物有主動和被動兩種態勢,主動態勢下如果寵物可以,則會在你戰鬥時主動出擊;被動態勢下則只會跟隨你,直至你發出命令。寵物的基礎血量、裝甲和傷害是根據玩家遊俠的等級而定。寵物特性因應其種決定每當一角色馴服一種動物,就能解鎖該種動物,之後該角色在任何非戰鬥狀態下也能選擇裝備該種寵物出戰。,而每一個種又隸屬於科之下。寵物有三個自動用的技能由其所屬的科決定,另外有一個種屬技能由玩家控制。
遊俠擁有以下技能類型:
陷阱:陷阱是很實用的技能,它可以被放置在遊俠目前站立的地點,當敵人踩到陷阱,它將發動效用。舉個例子:敵人穿越過尖刺陷阱時,它將讓敵人受到斷足以及流血。陷阱可以一直維持著,只要遊俠與它保持一定距離。一個遊俠同時間裡只能發動一個同類型的陷阱。
精靈:精靈技能是召喚出自然精靈,來影響一定的區域。例如,太陽精靈能使區域內的盟友攻擊時附加火焰傷害。精靈停留的時間很短,且如果遊俠離開精靈的距離太遠,它也會消失。精靈在戰鬥中可以被敵人攻擊以及移除,一個遊俠同時間裡只能呼喚一隻自然精靈。
武器:
主手:劍、斧
副手:匕首、斧、火炬、號角
雙手:大劍、長弓、短弓、魚叉槍(水中用)、長矛(水中用)
-死靈法師
死靈法師從事黑暗藝術,召喚死亡,掌握靈魂的力量,以及吸取敵人的生命。死靈法師以生命力為能源,他可以使用生命力來騙過死亡或者從死亡邊緣把盟友拉回來。
死靈法師也以死亡、腐壞為能量,生命力是專屬於死靈法師的能量,用來延長他的生命。使用特定技能,死靈法師藉由攻擊或殺死敵人來獲取生命力。死靈法師可以主動使用死亡遮蔽技能,在幽靈般的死亡遮蔽壟罩下,死靈法師可以繼續戰鬥,直到他耗盡生命力而回到正常狀態或是主動離開死亡遮蔽狀態。
生命力是死靈法師特殊的一種能量,當他擁有一定的生命力,死靈法師可以使用死亡遮蔽,進入半幽魂狀態。使用每種武器技能都能讓死靈法師或取一些生命力,但是附近有敵人死亡可以獲得更多。最後,也有實用的技能能夠獲取生命力,像是鬼之護甲,提升死靈法師的防禦以外,還附帶每次攻擊獲得更多生命力的效果。
死亡遮蔽是死靈法師的特殊技能,能夠在任何時候使用,利用他的生命力來當作第二種體力條,在死亡遮蔽型態下,死靈法師擁有幾種特殊的技能。例如,這時候的死靈法師能夠召喚暗影惡魔。因為擁有死亡遮蔽這個特殊技能,讓死靈法師成為GW2中生命力最強的職業。
死靈法師擁有以下技能類型:
湧泉魔法:湧泉魔法是持續性的咒語,讓死靈法師控制他身旁的區域,湧泉魔法製造於死靈法師的所在地,在魔法範圍內影響目標,例如,血之池可以讓盟友獲得體力再生的恩惠。一名死靈法師同時間裡只能使用一種湧泉魔法。
僕從:死靈法師能召喚不死僕從來攻擊敵人,以及聽從他的命令。每個召喚僕從的法術,在召喚出僕從後,都會擁有額外效果的技能。例如,死靈法師使用治療技能,召喚血惡魔,創造出血惡魔,血惡魔每一次的攻擊都能回復主人的體力。當血惡魔被召喚時,召喚血惡魔技能轉變為額外技能死亡滋味,死靈法師可使用死亡滋味破壞血惡魔來獲得大量的體力。
標記:死靈法師可以標記符號在定點,標記法術擁有強力的影響。舉例來說,血之印記
傷害標記位置的敵人,也可以讓盟友獲得恩惠。標記需過一段時間才會被觸發,但是死靈法師可以藉由再次使用技能,隨時觸發標記。
武器:
主手:斧、匕首、魔杖
副手:匕首、聚能器、號角
雙手:法杖、三叉戟(水中用)、長矛(水中用)
-守護者
守護者是呼喚強大德性來打擊敵人、保護盟友的忠誠戰士。但當他拿起巨大的大鎚時,也可以是一個危險的攻擊者。 一個真正的守護者是知道何時該犧牲自己的防禦,來使他的盟友獲得勝利的戰術大師。
每個守護者都具有被動的祝福,但是他可以放棄這些祝福來給他盟友更大的威能。這項能力讓守護者無論在進攻或是防守上都能成為一個很好的支援者。
守護者在戰鬥中一次可以擁有三種德性。當揮舞正義時,守護者的攻擊可以燃燒他的敵人。與勇氣相伴,守護者可以擺脫一個強大的攻擊。通過決心,守護者可以被動的回復生命,這允許他走入更危險的環境,並且能夠活著回來。
守護者擁有三個特殊的德性-正義、勇氣和決心-可以在戰場上被動的給予他們益處。
他們可以選擇啟動一項德性,分享給朋友更加強大的祝福,但這會取消他自身的被動能力直到冷卻時間結束。捍衛者的美德有:
正義:每5次攻擊將造成燃燒。使用這項能力後使盟友的攻擊可以燃燒敵人。(使用後守護者將失去正義的能力30 秒)
勇氣:每30秒可以運用一次庇護盾, 阻擋下次攻擊。使用這項能力可以使附近的盟友具備庇護盾 (使用後守護者將失去勇氣的能力120 秒)
決心:回復自身生命,使用這項能力可以使附近盟友去除病症和恢復生命 (使用後守護者將失去決心的能力 120 秒)
守護者擁有以下技能類型:
精神武器:守護者可以召喚精神武器在有限的時間內為他戰鬥。精神武器不能被敵人攻擊,並且可以在消失前對敵人造成巨大的傷害。例如,智慧之鎚可以被招換與守護者並肩作戰,並且擊倒他的敵人。
符號:守護者在地面放置一個象徵,對敵人造成傷害,或是對盟友提供幫助。符號只存在幾秒鐘便會消失。舉例來說,用大槌攻擊並在地板上留下一個信仰符號,可以給予盟友一個活力的恩賜。
結界:在地面上創造一個結界可以阻擋敵人,但允許盟友自由通行。舉例來說。一個持法杖的守護者可以在他面前創造一條界線來使敵人遠離他的盟友。
庇護—守護者善於運用庇護,一個可阻擋下次攻擊的移動恩賜。捍衛者可以經由勇氣德性來獲得這個恩賜。
武器:
主手: 單手鈍器、魔杖、劍
副手: 聚能器、盾、火炬
雙手:大劍、大鎚、法杖、三叉戟(水中用)、長矛(水中用)
-盜賊
作為潛行和奇襲的大師,盜賊在單打獨鬥中是極其致命的——特別是趁著敵人沒有防備的時候。 盜賊有較低的護甲和血量,作為補償,盜賊迅速且靈巧。 他們可以通過影子來移動,消失於空氣中,或者從他們的對手那裡偷取物品當作武器使用。 敵人通常只能看到盜賊的背部,或者盜賊看著敵人的背部。
其他職業在戰鬥中依賴於武器技能的冷卻時間,而盜賊則依賴於主動值。 盜賊有10點主動值可以使用,同時每秒能恢復1點。 武器技能消耗主動值,但沒有冷卻時間,所以盜賊可以連續使用。 這允許盜賊隨時有著足夠的選擇或迅速發動強力的進攻。盜賊的治療、泛用和精英技能不會消耗主動值,且仍有冷卻時間。
盜賊有一種特殊的技能被稱為偷竊,可以從怪物或玩家那裡獲得實用的環境武器握於手中,實際上它不會從對手處偷取一個真正的物品,而是作為適當的環境武器來使用。 偷竊並不會使隱身效果消失,而且不能經常使用。 當盜賊偷竊時,它可以開啟遠程支援和控制選項,但並不會比基礎技能更突出。。 比如說,當一名盜賊對著恐鳥使用偷竊,他可以獲得一把羽毛可以扔向敵人並使敵人盲目。
當使用主手和副手的武器組合時,盜賊又與其他職業不一樣。 他們的前兩個技能來自於主手,最後兩個技能來自於副手。 第三個技能,並成為雙重技能,由雙手共同決定。 比如說,雙持匕首的盜賊將有跳躍死亡之花作為雙重技能,使用匕首和手槍的盜賊將有暗影射擊作為雙重技能。 短弓是例外,因為短弓是雙手武器,第三個技能並不會因改變主、副手而改變。
盜賊有以下一些特殊技能類型:
潛行:盜賊可以消失於影子之中。 這允許盜賊對於其他玩家來說不可見。 當在潛行模式中,盜賊仍然能受到傷害,攻擊會解除潛行,被攻擊和偷竊則不會解除,潛行期間第1技會轉成獨特的潛行技。
暗影步:盜賊可以通過暗影步迅速進入或撤出戰場。 這個技能允許他們通過影子立即從某一地方處消失,然後在另一個不同的地方突然出現。只有當盜賊可以正常移動的時候才能發動影步,但不能使用暗影步穿越門牆或其他阻塞區域。
陷阱:盜賊可以使用陷阱來伏擊沒有留意的目標並控制某一區域。 比如說,暗影陷阱觸發後可以讓盜賊進入隱身狀態並通過影步移動到陷阱的位置。
武器:
主手:劍、匕首、短手槍
副手:匕首、短手槍
雙手:短弓、魚叉槍(水中用)、長矛(水中用)
作者:
wongsshing
時間:
12-2-24 01:06 AM
-工程師
作為機械大師,工程師裝備了炸藥、小工具、煉金藥,以及各種可展開的設備。 他們建設砲台來控制一片區域,用他們的煉金武器來支援他們的盟友,丟給敵人各種廢棄物,諸如地雷、炸藥和手榴彈。
跟元素類似,工程師在同一時間只能裝備一種武器,但他們可以使用各種通用技能和治療技能來彌補武器種類的不足。 這些裝備提供給工程師特殊的武器和取代他們現有武器技能的各種技能組合。
工程師有以下一些特殊技能類型:
武器工具:這些通用技能在使用時可以讓工程師裝備新的武器。 比如說,火焰噴射器工具可以創造短距離範圍武器,可以用來壓制敵人。 火焰噴射器擁有獻祭技能可以傷害附近的敵人。 空間氣噴發可以防禦遠程攻擊,回燃可以拖曳敵人到武器的攻擊範圍內。
背包工具:當使用時,這些特殊的通用技能會提供一些特殊的技能組合取代工程師的武器技能。 比如說,炸彈工具可以讓工程師放置炸彈,有各種效果,包括煙霧、震盪和火焰。
砲塔:工程師可以放置砲塔:固定的盟友設備,可以幫助防禦和控制一塊區域。 當砲塔放置後,砲塔技能將被超載技能取代。 比如說,工程師可以放置「震盪砲塔」製造範圍傷害。 然後使用超載技能製造較大傷害並擊倒附近的敵人。 工程師也可以去跟放置的砲塔互動,收起砲塔並移動它。 這將移除砲塔——並有機會超載它——引發短暫的冷卻時間才能重新放置。 同一時刻一種類型的砲塔只能存在一個。
工具腰帶:工程師的工具腰帶是種特殊的武器技能。 它可以強化工程師的通用技能和治療技能的效果和功用。 這些工具腰帶可以給砲塔增加自毀技能,或讓所有地雷爆炸。 當與手榴彈配對,這個工具腰帶可以允許手榴彈亂彈;此外還有急救包,可以獲得一個自我治療技能。工具腰帶的技能會因技6-9能第的不同而改變,對應治療技能的工具腰帶技能在F1,對應三個通用技能的工具腰帶技能在F2-4,每個通用及治療技能都將有自己一個獨特的工具腰帶技能。
武器
主手:短手槍
副手:短手槍、盾
雙手:來福槍、魚叉槍(水中用)
背包工具:
工具包
手榴彈工具
炸藥工具
地雷工具
急救工具
武器工具:
火焰噴射器
萬能藥槍
砲塔:
來福槍砲塔
震盪砲塔
捕網砲塔
火焰砲塔
治療塔
-幻術師
幻術師是依靠幻覺和困惑去制止對手的魔法使者。猶疑是他們最大的盟友。以強大的幻象去誤導對方,確保自身永不需要直接面對敵人;他們以大能和戰術使得戰鬥不公平。當你以為你終於摸清幻術師在做什麼的時候,幻象開始粉碎、分身開始消失,而你發現自己一直只是對空氣揮劍。要把視線一直追著幻術師的真身是非常困難的事。
幻術師沒有戰士的蠻力,亦沒有遊俠的遠距離破壞力,但他們有以幻象、病症和幻影傷害交織的網。通過嫻熟的控制,幻術師以這些組合成一個個致命的迷題,一方面讓敵人去破解,一方面幫助自己的盟友。
幻術師有以下一些特殊技能類型:
幻象:幻術師製造幻象,一種能以物理形式展現的心靈技巧。大部份幻象都是直接指向特定對象,但任何人都可以看到並攻擊這些幻象。他們只有在對像生存時存在,而消除這些幻象的唯一方法就是攻擊幻象本身。一個幻術師同一時間可以製造三個幻象,再製造一個的話就會取代最早出現的那個。幻象有兩種:分身和幻影。
分身是一種以施法者外貌呈現的幻象,但只有簡易行為,亦沒有施法者的名子。分身的血量不多而且傾向只有低攻擊力。例如,一個幻術師裝備了劍則會有兩個分身喚技能:跳躍,自身衝前分身留在完地,和幻象跳躍,在當前位置召喚分身,再使者衝前。
幻影也是以施法者外貌呈現的幻象,不過有其自己的名子及持有特定幻象武器,各武器外觀各有不同而且有特定行為。幻影比較強大,有更高血量而且攻擊力較強。例如,法杖幻術師可以召喚一個幻象法師攻擊敵人,而且根據每個已感染的病症帶來額外傷害。
咒語:咒語是一種兩階段的技能。幻術稍首先觸發一個咒語 ,觸發需要長時間施法,之後就會換成一個即時施法技能。因為可以在戰鬥前事先準備,在施放其他技能途中立即施展而不中斷原施放技能,所以咒語非常強大。例如,苦痛咒語可事前觸發成一個即時的強力輸出技,這就可以與巨劍之類的蓄力技同時使用,短時間造成大量傷害。
粉碎:幻術師的特別能力可以使幻象粉碎。粉碎會破壞所有幻象並帶來輔助效果,一共有四不同的粉碎技能:
心靈破壞:破壞你的幻象並對鄰近敵人帶來傷害
挫折哭喊:破壞你的幻象並使附近敵人感染困惑
牽制:破壞你的幻象並使附近敵人陷入昏迷
反射:破壞你的幻象並在幻術師周圍佈置障礙,以反射敵人的投射攻擊
武器:
主手:劍,魔杖
副手:聚能器,短手槍,劍,火炬
雙手:法杖,大劍
P.S.水中用武器未知,估計有三叉戟(水中用)和長矛(水中用)
~完~
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