2000FUN論壇
標題:
功夫英雄竞技系统 参与一场好玩战斗!
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作者:
鬼頭斌
時間:
12-3-2 09:31 PM
標題:
功夫英雄竞技系统 参与一场好玩战斗!
競技系統 一場好玩戰鬥
多種競技模式加入
DUEL(對決模式)、TDM(團隊死亡模式)、CTF(奪旗模式)等頗受玩家喜愛的競技模式被加入到功夫英雄的競技系統中
DUEL(對決模式)
DUEL模式即對決模式,是一種考驗玩家操作、配合、意識的競技場玩法,單人(SOLO)、戰隊(TEAM)、家族皆可參加,在此模式下所有參與者都只有一條生命,死亡以後將無法復活,直到一方全部死亡分出勝負
可選賽制:單人1V1、單人3V3、單人5V5;戰隊3V3、戰隊5V5;家族3V3、家族5V5;伺服器1V1、伺服器3V3、伺服器5V5
對戰人數:2人、6人、10人
對戰規則:
1.選擇挑戰模式進入以後,玩家需要等待1分鐘以後開始戰鬥,戰鬥期間無法使用藥水,在競技中直到一方全部死亡分出勝負
2.此模式下有1V1、3V3、5V5三種人數配置,玩家可自行選擇單人(SOLO)或戰隊(TEAM)還是家族參賽
TDM(團隊死亡模式)
TDM模式即對團隊死亡模式,是一種酣暢淋漓的PK方式,也是一種考驗玩家勇氣、鍛煉“硬”操作的玩法,在此模式下所有參與者在一定時間內死亡可以無限復活,直到比賽時間結束統計雙方擊殺人數。
可選賽制:單人3V3、單人5V5、單人10V10、單人20V20;戰隊3V3、戰隊5V5;家族3V3、家族5V5、家族10V10;伺服器3V3、伺服器5V5、伺服器10V10、伺服器20V20
對戰人數:6人、10人、20人、40人
對戰規則:
1.選擇死亡模式進入以後,玩家需要等待1分鐘進行競技
2.每場死亡模式的遊戲時間為5(3V3、5V5)或10(10V10、20V20)分鐘
3.每場比賽時間內,玩家死亡後可以無限復活,復活地點為場內隨機位置(原地復活、場景內隨機復活、起點復活)
4.每次擊殺對方一人將進行計數,在時間結束以後,統計雙方的擊殺人數,擊殺最多的一方獲得勝利
5.戰鬥過程中,場地內隨機位置會刷出增益效果道具,玩家觸碰後會獲得相應的增益效果
飛:增加移動速度100%,持續10秒
攻:增加玩家造成傷害100%,持續5秒
療:在10秒內回復玩家血量上限的50%
防:玩家在5秒時間內免疫所有的傷害
速:增加攻擊速度100%,持續5秒
CTF(奪旗模式)
CTF模式即對團隊奪旗模式,是一種酣暢淋漓的PK方式,也是一種考驗玩家勇氣、鍛煉“硬”操作的玩法,在此模式下雙方各擁有一座主基地,主基地中有該方的旗幟,當一方首先將對方的旗幟奪到己方基地3次後則獲勝。
可選賽制:單人10V10、單人20V20;家族10V10;伺服器10V10、伺服器20V20
對戰人數:20人、40人
對戰規則:
1.選擇奪旗模式進入以後,玩家需要等待1分鐘進行競技
2.每場奪旗模式無遊戲時間限制,直到一方首先將對方的旗幟奪到己方基地3次後比賽結束
3.每場比賽時間內,玩家死亡後在己方基地無限復活,但按照死亡次數,有遞增的復活時間,死亡第一次為5秒、第二次為10秒、第三次為20秒,第四次之後為40秒。
4.在敵方基地點擊敵方戰旗即可獲得戰旗並背在身上;背負戰旗的玩家將戰旗帶到本方基地則記一次奪旗成功;攜帶戰旗的玩家被擊殺後,戰旗將掉落在玩家死亡地點;對方玩家可通過點擊本方戰旗歸還到本方基地;己方玩家可通過點擊戰旗繼續背負。
5.戰鬥過程中,場地內隨機位置會刷出增益效果道具,玩家觸碰後會獲得相應的增益效果
飛:增加移動速度100%,持續10秒
攻:增加玩家造成傷害100%,持續5秒
療:在10秒內回復玩家血量上限的50%
防:玩家在5秒時間內免疫所有的傷害
緩:在30秒內,玩家的攻擊將附帶減速50%的效果
定:玩家將獲得一個“定”的臨時技能,使用後將束縛住一個地方單位,使其在5秒內無法移動
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