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標題: 韓服 3/29 角色平衡集中帖 附元素新連技影片、巴友計算新自然 [打印本頁]

作者: hj1op2    時間: 12-3-28 11:11 PM     標題: 韓服 3/29 角色平衡集中帖 附元素新連技影片、巴友計算新自然

本帖最後由 hj1op2 於 12-3-29 08:43 PM 編輯

http://blog.xuite.net/tim315121/elsword/58907981

日文詳細資料:http://blog.livedoor.jp/hisuikazahane/archives/51781001.html

[utube]V6JSjADBaOw&hd=1[/utube]
http://www.youtube.com/watch?v=V6JSjADBaOw

零轉愛x系統
[utube]UxS3DQM_I8E&hd=1[/utube]

附上巴友計算新自然

加算就像增傷那種...不看攻擊倍率...攻擊倍率低的連段反而會很強,
像現在乘算算法,傷害倍率
普攻zz>zzz倍率110%、130%、210%、240%、300%

現在台版的自然之力...

舉個例子...
現在台版乘算算法被開自然之力的風行踢到zz>zz一輪
傷害會是(1100+1300+2100+2400)*1.75 = 12075 (亦即1207.5%物攻傷害)
改成韓版加算計算的話,
傷害會是(1100+1300+2100+2400)+1.75*1000*4 = 13900 (亦即1390%物攻傷害)
嗯...是下修?
韓版的還持續15秒cd10秒,並且打到人可以回2魔呢(有魔力項鍊是回3)...

如果加算在可以pvp無視防禦(像魔法石的增傷是無視防禦的),那在pvp只會更威而已...


作者: Vita維他    時間: 12-3-28 11:15 PM

google good
作者: 令狐聰    時間: 12-3-28 11:17 PM

睇唔明sor
作者: rockman15963    時間: 12-3-28 11:23 PM

my god=.=霸體唔再扣傷..."
作者: 令狐聰    時間: 12-3-28 11:25 PM

頂 元素鎖1好似加冷卻同埋刪技書
作者: 黑岩射手    時間: 12-3-28 11:30 PM

膝蹴りの対戦攻撃力減少しています
明顯係攻撃力減少
作者: rates042    時間: 12-3-28 11:31 PM

本帖最後由 rates042 於 12-3-28 11:33 PM 編輯

相信信實裝左以上平衡後港服有好多「神手」會降LV
作者: 煇煇煇    時間: 12-3-28 11:31 PM

翻譯左..但係講緊乜..- -
字符
         
工作
         
seukilmyeong
         
變化
  
常見
         
常見
         
所有技能
         
將改變所有技能的傷害。
  擊中的一些技能的MP 會改變的回收量。
  一些技能的MP 消耗和冷卻時間改變。
  
積極mujeokgi
         
立即鑄件後,才能立於不敗之地,到目前為止,將被修改。
  
在生產質量提高
         
以下技能的影響已得到改善(技能沒有變化自決
  ) - Elsword系統sodeupol夜
  - 阿伊莎公共消防主
  - 萊娜共同崛起獵鷹
  - 烏鴉weponteyikeo gigapeuromineonseu
  -的烏鴉weponteyikeo左輪手槍大砲
  - 烏鴉武器teyikeo破壞葉片
  -的烏鴉weponteyikeo陰霾的打擊
  -的烏鴉weponteyikeo魚叉槍
  - 烏鴉weponteyikeo helpayieogaeteulring
  
elsword
         
elsword
         
劍的方式
         
從戰爭計收購/ 減少2地牢一樣
  的活動,但更為困難將是可用的。
  的狀態數目斷裂模式憤怒戰爭,保持相同的:
  憤怒的戰爭,的斷裂模式的損害在減少。
  
自我控制
         
超級護甲護甲效果將被修改,只適用於自我否定。
  
施特魯克拋光
         
大師級別3 。(主效果是相同的)
  MP 消耗。
  
機遇,捕捉
         
大師級別3 。(主效果是一樣的),
  同樣適用於掠奪。
  
突擊注意斜線
         
減少數量pulhiteu 。(基本攻擊斜線增強突擊)
  
系統之夜
         
嚴酷的驅逐艦
         
範圍縮小。
  
怒的電子郵件
         
關心擊中比執政的效果會糾正這個問題。
  
XXX〜X
         
攻擊的數量已經改變,飽受損害減少大田。
  
騎士劍
         
空氣斜線
         
吉他可能會下降清醒的錯誤得到糾正。
  
魔幻夜
         
daepoksal
         
在街上的財產的破壞劍將改變能源。
  
火球
         
→→↑ XZ 命令通過基地的火球一個情節,
  MP 將改變消費和收購量。
  
符文殺手
         
劍魔宮
         
也有所減少,減少的持續時間。
  
符文
         
MP的消耗將會改變。
  創建時,火符文(ZXX,→→↑ ZXX)MP 是不消耗。
  
阿伊莎
         
阿伊莎
         
運動改變
         
玩遊戲和不影響的決心,將改變一些一般性的議案。
  
XXX
         
XXX 。
  
→→↑X
         
高魔術師的→→↑ 第XX 命令是一個基本的阿伊莎的命令。
  
火球
         
所有火球滲透默認的情節。
  下來的數字,MP 消耗,國會議員將改變收購金額。
  
炎魔
         
範圍增加。
  
圓火焰
         
第一次創建時,將損害減少。
  旋轉的火球將增加命中的最大數量。
  
閃電
         
的影響將得到改善。
  
閃電箭說明
         
眩暈持續時間增加。
  
高魔術師
         
第XX X↓
         
第XX ↓ X 命令將改變的影響和效益。
  第XX ↓ X X 的額外的輸入XX ↓ XX enable命令添加。
  
冥想
         
在運行過程中的冷思考可以改變。
  待機/ gimoeugi / 運行/ 跳躍運動唯一的Medi-演示功能將被應用。
一般運動對行為的影響
  減少的整體運動速度過程中的冷思考。
  冥想被關閉下來(技能重用/ 拍攝)重新出現的時間。
  
冥想債券
         
從移動速度懲罰增加移動速度的影響,債券將於更改,刪除。
  
黑暗魔法師
         
第XX ←X
         
減少數量。
  
死亡的陰影
         
忽視的影響將增加國防。
  
戰鬥魔術師
         
ZZZZ
         
運動速度將略有增加。
  
魔法
         
傷害增加。
  
速度加速器
         
戰爭將被刪除從增長速度減少(龍與地下城和運動速度相同)
  
沉重的新聞
         
1和2 會增加其他的攻擊範圍。
  
斷頭台新聞
         
離開你的腳,採取毆打MP 恢復過多的錯誤將被糾正。
  
能源衝刺
         
%傷害+ 傷害到一個固定的公式。
  
神奇的化妝
         
標準將提高主水平的持續時間。
  主增益的持續時間以來的水平降低。
  
加速能源
         
將增加持續增長。
  
齊擠塞
         
物理傷害將增加的最大收穫。
  
元素大師
         
雕像的榮耀
         
反映的魔法石和更換彈。
  
靈氣天府之國
         
與減少的debuff效果。
  
萊娜
         
萊娜
         
運動改變
         
改變遊戲並不會影響一般運動的決心。
  
ZZZZ
         
議案被改變。根據議案,改變裁決將改變。
  
XXX
         
議案被改變。
  箭頭不擊落前的2 倍,火
  前進箭頭啟動默認了一次會議,有滲透。
  
→→↑XXX
         
議案被改變。
  跪遊俠→→↑ XXX 命令是一個基本的莉娜的命令。
  
↑↑ž
         
議案被改變。
  
箭頭
         
MP的消耗將會改變。
  
Siege模式
         
將重組攻城模式。
  Siege模式將變更的議案。
  使用攻城模式將會改變。
  連續攻城模式MP的改變,使消費
  的攻城模式5 腳螺栓攻城模式時終止:
  後冷卻時間終止圍困模式有
  攻城模式不再攻擊敵人會掉落你失望。
  Siege模式ž 攻擊前兩個左輪手槍將改為直接
  攻城模式下X 的攻擊目標5 左輪手槍goksaro將改變。
    └射擊他在這個位置接近的範圍內的敵方目標。
  攻城模式將被刪除過災區的影響Z,X 的MP 消耗會改變。
  
毒刺鐵路筆記
         
增加的損失都將被刪除。
  
航空旋風
         
沒有表現比清醒的麵糊將提高執政nappeudeon的部分。
  
踢的思考
         
拍攝,以避免擊中殘影後仍然將被改變,
  將改變對魔法攻擊的基礎上。
  
遊俠戰鬥
         
低一腳
         
先前的目標,這樣您就可以取得一點點判斷改善。
  
備忘錄紅新月會踢
         
損害將會降低。
  
跪遊俠
         
XXXX的
         
議案
  2,3 taeseo箭頭2 將推出了一連串
  去年秋天推出的目標不會放棄你。
  最後一次發射將自動切換到攻城模式。
  
迎風
         
擴大規模,並安裝在前面多了幾分。
  
風嗡嗡說明
         
增加的損失都將被刪除。
  
箭頭指南
         
射速增加。
  每個箭頭從而使你可以找到不同的目標,將改變。
  
“鷹眼”
         
的增加將增加值的範圍。
  
誘捕流浪者
         
爆炸陷阱
         
略有增加,冷卻時間將減少失火的概率。
  
先致電聯絡,廢墟
         
將增加的最後一擊的範圍。
  
因果報應
         
罷工將改變決定。
  
獵人的天賦
         
傷害減免和下陷阱水平將提高增量。
  
風運動鞋
         
子怡,子怡→Z→子怡
         
在接下來的一圈戰爭的破壞減少。
  
射擊生效
         
減少的增量值增加傷害和值的範圍。
  
人與自然友好
         
概率增加。
  
大射手
         
柱頭火
         
穿透的默認數量將增加。
  弓弦增強滲透的數量增加。
  
烏鴉
         
烏鴉
         
運動改變
         
運行,開始將被修改的議案。
  
XXX
         
運動是改變運動變化會略有改變決定。
  
怒氣系統
         
在nasodeu核心和磁場的戰爭損害減少。
  
燃燒拉什
         
冷卻時間增加。
  
佳能指出,刀片
         
將減少損害。
  
劍teyikeo
         
XXZZ〜Z,
         
傷害增加毆打。
  
keottendeon
         
你怎麼醒降低損害被糾正的錯誤。
  
影響peulraim說明
         
增加傷害減免。(IMPACT的基本攻擊peulraim增強)
  
血腥的Excel
         
清醒nasodeu的核心是改變,以避免發射。
  
衝擊波
         
清醒nasodeu的核心是改變,以避免發射。
  
信心的勝利
         
技術含量將改變
  目前的低健康目標將攻擊時造成額外的傷害。
  
超過teyikeo
         
武器折價
         
傷害減少,減少值。
  
勇士的反演
         
HP 上限增加和減少損害的增量值。
  
武器teyikeo
         
XXX〜X
         
過熱會增加破壞罷工。
  
葉片主
         
GB的驅動器
         
持續時間將減少。
  
拳頭康樂租賃
         
地面的衝擊
         
沒有增長,根據攻擊範圍誤差水平都將得到更正。
  
前夕
         
前夕
         
隱形
         
默認MP 消耗減少。
  躲在萊娜和夏娃的更多是無形的所有對手。
  躲在被降低移動速度的基礎。
  隱形不斷MP的消耗。
  隱形隱形的攻擊或danghamyeon的射門被釋放。
  隱身當球的巨型電子充電似乎來解決這個問題,效果是相對的。
  
改進偽裝
         
增加移動速度的隱形:
  隱身將增加的增量的時間。
  
隱形筆記
         
第二MP 降低韌性。
  
代碼:異國情調
         
備忘錄黃蜂蜇
         
增加傷害值減少。
  
郵編:架構
         
一維XXZ
         
增加傷害的目標幻燈片。
  
切割面
         
不能淘汰目標菌種會糾正這個問題。
  
備註切割面
         
공격력 증가가 삭제됩니다.
  다운수치 감소량이 증가합니다.
  
奧伯倫衛隊
         
不吹的目標,將改變推回一點點。
  飽受較短的時間間隔將減少損害。
  
奧伯倫衛隊備忘錄
         
傷害提高增量值。
  
郵編:戀父
         
滾動掃描
         
在較長的時間間隔和虐待的傷害增加。
  
千星
         
60 秒後,將自動更改到崩潰。
  崩潰時剩餘量的syokeubol 。
  
代碼:“復仇女神”
         
一維XXZ〜Z,
         
傷害增加毆打。
  到目的地的最後一擊改變,而不是通過覆蓋水平下降將增加。
  
nasodeu軍備
         
會增加額外的傷害。
  
原子衝擊波
         
決心把敵人會改變較少。
  
郵編:皇后
         
矛攻擊
         
懸停的目標將被改變,以使組合。
  
藍色
         
藍色
         
抓住發射
         
發射的砲彈技能的命令將修改部分namdeon的長期持久。
  
否則鏡頭
         
左,右角度45 度是有限的。
  
固定火砲
         
左,右角度45 度是有限的。
  
沉重的立場
         
很重很重的立場進入操作點設置鬆動立場。
  
怒守護者
         
中正信
         
下載的人數將增加。
  
守衛
         
MP 消耗減少。
  後衛,同時繼續保持狀態MP 改為減少。
  
runatik騷動
         
調整高度浮動罷工是最後的組合是不可能的。
  
拍攝“衛報”
         
mabeoptan
         
技能的命令將增加“的神奇拍攝基地的損害。
  騎的魔法技能命令MP的消耗將改變
  騎1神奇的功力命令MP的恢復量將被改變。
  神奇的追逐致命的射門。
  
頭部中彈
         
增加下載號碼將被刪除。
  
神槍手綜合症
         
拉敵人的決定將改變。
  
謝林衛
         
指揮官標記
         
持續時間將減少。
  
鐵帕拉丁
         
電力著陸+ Z
         
沉重的立場將被刪除。
  
促進和加強代謝
         
大師等級3 將減少:(主效果是相同的)。
  
致命的追逐
         
腿部中彈
         
增加的時間和減少的效果。
  下來的增長數字將被刪除。
  
槍法精準
         
大師等級3 將減少:(主效果是相同的)。
  
公會
         
公會
         
歡呼的同事(1線)
         
會增加額外的經驗。
  
狂怒(2線)
         
增加覺醒水平將增加。
  
無盡的耐力(3線)
         
惠普上升到最大強度的的恢復帽將調整為。
  
逆轉的機會(3線)
         
關鍵數字活化電路進行調整。
  
其他
         
其他
         
一個地牢水平補償
         
兩個主要的前職業地牢接收從每個職位的統計賠償的賠償將改變 。
  每個職業的一般職系一水平,設備校準STAT穿著。
  如)henireuui Elsword技能建設損害
     斜線兆豐:騎士主> 符文殺手,
     火焰geyijeo :主騎士符文殺手
作者: Ver羽    時間: 12-3-28 11:31 PM

google gd +1
作者: 令狐聰    時間: 12-3-28 11:33 PM

總之就是元素鎖1改弱了
作者: 令狐聰    時間: 12-3-28 11:34 PM

咦咦唔係:O
鎖1係技書可以跑:o
作者: jackbbbbb    時間: 12-3-28 11:52 PM

看似戰魔全面強化了   好波>3<
元素鎖1改左CD..唔知幾長...太長對PVP好有影響
高魔多左XXvXX COMBO   唔知點...一切等聽日..
作者: tommy714    時間: 12-3-28 11:55 PM

元素鎖1有得跑
一聽到覺得癲左
團P既話都可以圍佢斷佢鎖1,有CD
單P既話就勁左好多
作者: Espace騎士    時間: 12-3-29 12:00 AM

元素鎖1有得跑:o...
咁以後我要打元素咪更加煩orz
作者: jackbbbbb    時間: 12-3-29 12:01 AM

tommy714 發表於 12-3-28 11:55 PM
元素鎖1有得跑
一聽到覺得癲左
團P既話都可以圍佢斷佢鎖1,有CD

咁又係    可以跑住回魔既元素又難追    威脅性高好多
仲有艾雷系統都下修.....
終於唔洗比佢地新系統秒喇/口\

仲有風行zz>zz好似低攻左...
不過影響都唔大- -
作者: tommy714    時間: 12-3-29 12:08 AM

jackbbbbb 發表於 12-3-29 12:01 AM
咁又係    可以跑住回魔既元素又難追    威脅性高好多
仲有艾雷系統都下修.....
終於唔洗比佢地新系統秒 ...

霸體唔-傷
爽死
同以前一樣
作者: jackbbbbb    時間: 12-3-29 12:11 AM

tommy714 發表於 12-3-29 12:08 AM
霸體唔-傷
爽死
同以前一樣

地石轉死佢地
作者: 法蘭西爾    時間: 12-3-29 12:12 AM

話說巴哈首post 已刪了~_~...
作者: tommy714    時間: 12-3-29 12:13 AM

jackbbbbb 發表於 12-3-29 12:11 AM
地石轉死佢地

實係霸體中地石唔走ww
正既位係霸體中種ww
仲有元素有得跑又有番跑個d連技
又變到好難捉
佢話而家>>^xx係0轉已經有(好似係
咁虛無招黑波會變成點你估

作者: jackbbbbb    時間: 12-3-29 12:14 AM

本帖最後由 jackbbbbb 於 12-3-29 12:16 AM 編輯

h ttp://blog.xuite.net/tim315121/elsword/58895115  技能調正中文版
請del左個space...佢話我發表唔到url- -

作者: 法蘭西爾    時間: 12-3-29 12:30 AM

我看到
BM 固定數mp2  傷害上升
就令我更想玩了= =

不過mp1 , 只加大範圍阿冏!?
作者: tommy714    時間: 12-3-29 12:31 AM

而家改到守弓好屈機- -
不過元素有得反箭www
作者: jackbbbbb    時間: 12-3-29 12:33 AM

火球        所有火球貫通數+1   UM...變守弓?
作者: 香醇濃厚    時間: 12-3-29 12:35 AM

以後pvp有的受了.
作者: 法蘭西爾    時間: 12-3-29 12:37 AM

jackbbbbb 發表於 12-3-29 12:33 AM
火球        所有火球貫通數+1   UM...變守弓?

應該是吧

那變身後的愛莎

是魔法球

所以不用理會冏!?
作者: hok5    時間: 12-3-29 12:41 AM

愛莎


X連段可以XXXX了
>>^XX變成0轉共通
火球MP消耗回收調整
強化連環閃電/技能書暈眩時間增加
火環HIT數增加


高法
增加XXvXX
冥想切換有CD
冥想技能書刪除
冥想技能書改為可以跑步


暗法
XX<X打擊次數減少
死神(死眼?):無視防禦增加


元素
雕像可以反彈魔法彈(?
鎖4debuff下修

出左咁多野又新系統
到愛沙改野
xxxx連,正
元素一改再改廢哂e+鎖1可以跑
不是bug,跑步不再是夢想
終於改番強d啦
作者: 瘋鳥pKai    時間: 12-3-29 01:00 AM

本帖最後由 瘋鳥pKai 於 12-3-29 01:03 AM 編輯

不明(舉手
eve隱身 完全睇5明....姐係點....
有大大講清楚嗎/3\


作者: hok5    時間: 12-3-29 01:31 AM

jackbbbbb 發表於 12-3-29 12:01 AM
咁又係    可以跑住回魔既元素又難追    威脅性高好多
仲有艾雷系統都下修.....
終於唔洗比佢地新系統秒 ...

以下技能的影響已得到改善(技能沒有變化自決
  ) - Elsword系統sodeupol夜
  - 阿伊莎公共消防主
  - 萊娜共同崛起獵鷹
  - 烏鴉weponteyikeo gigapeuromineonseu
  -的烏鴉weponteyikeo左輪手槍大砲
  - 烏鴉武器teyikeo破壞葉片
  -的烏鴉weponteyikeo陰霾的打擊
  -的烏鴉weponteyikeo魚叉槍
  - 烏鴉weponteyikeo helpayieogaeteulring


其實我最驚補捉5>3
冇左100%有鬼用
霸體冇減傷-0-

魔法騎士

大爆殺
(鎖1)

由活力屬性更改成破壞屬性

>>^XZ

火球貫通數+1
變更MP消耗與獲得量

符文殺手

附魔劍

減少持續時間與冷卻

普攻的符文

變更為發射時(XZZ、>>^XZZ)
不會消耗MP



之前bug符文唔扣mp,終於成真了
爆炎變破壞,輸出有待研究

作者: 艾爾安    時間: 12-3-29 01:31 AM

試過至知...
作者: hok5    時間: 12-3-29 01:32 AM

瘋鳥pKai 發表於 12-3-29 01:00 AM
不明(舉手
eve隱身 完全睇5明....姐係點....
有大大講清楚嗎/3\

隱身

基本MP消耗下降
隱身中只有蕾娜與EVE能看見
隱身中基本移動速度下降
隱身中會持續消耗MP
攻擊或是被擊中都會解除隱身
修正電磁砲蓄氣中會被看見的問題


作者: hj1op2    時間: 12-3-29 01:49 AM

hok5 發表於 12-3-29 01:31 AM
以下技能的影響已得到改善(技能沒有變化自決
  ) - Elsword系統sodeupol夜
  - 阿伊莎公共消防主

捕捉係Lv.3 100%
以文字解釋就係咁,結果聽日先知。
作者: hok5    時間: 12-3-29 02:09 AM

hj1op2 發表於 12-3-29 01:49 AM
捕捉係Lv.3 100%
以文字解釋就係咁,結果聽日先知。

期待,唔係既kog改名艾爾之光做女角之光啦
3小都改左艾爾都係時間
作者: 風xWind    時間: 12-3-29 03:37 AM

仆街 ..狂鋒招飛舞之刃見到真係屌左出聲
作者: hok5    時間: 12-3-29 05:04 AM

風xWind 發表於 12-3-29 03:37 AM
仆街 ..狂鋒招飛舞之刃見到真係屌左出聲

所有技能

變更所有技能的攻擊力
變更部份技能的MP回復量
變更部份技能的MP消耗與冷卻時間

飛舞之刃(筆記)

增加一項減少攻擊力
技能基本威力上升



基本威力提升
加技書減攻都好正常
只係加速幾多
整體技書會變冇用,加加減減又唔知點,唉狂鋒

作者: kctang8888    時間: 12-3-29 06:57 AM

旋血劍輪(鎖3)         覺醒時變更不會發射納斯德核心
XXZZ~Z         連砍的攻擊力增加
斷裂(鎖1)         修正覺醒時會一直減攻擊力的問題
多謝哂^.^
作者: sam154    時間: 12-3-29 08:04 AM

綜合神槍         變更為會把怪拉向自己
5係一直都有怪拉向自己既效果咩?-.-

作者: 狂鋒。神劍    時間: 12-3-29 08:45 AM

正野 射姿唔可以係咁用0.0 飛天之舞個屈機效果又無左@_@
作者: andyho112    時間: 12-3-29 08:52 AM

CE果招鎖3變到得果60秒....唉..((心灰
以後點好呢=
不過佢話剩低果D彈量可以mp,都算係不幸之中的大幸~~((仲諗住可以用一招吾洗再用的...明是要我們屈mp咁話



作者: 擦身而過    時間: 12-3-29 09:05 AM

ip zzx擊倒增加sosad
作者: 法蘭西爾    時間: 12-3-29 09:59 AM

hok5 發表於 12-3-29 01:32 AM

下下

隱身中扣mp?

e家有技書

隱身係回mp架啵~_~
作者: hok5    時間: 12-3-29 10:44 AM

法蘭西爾 發表於 12-3-29 09:59 AM
下下

隱身中扣mp?

=拉平
出技改弱又變正常
不如del技書唔使煩
作者: meice    時間: 12-3-29 10:59 AM

風行被整體性弱化....守護反而強了...

作者: yla009456    時間: 12-3-29 11:03 AM

終於唔駛淆風行^^
不過越強越強越弱越弱
越係勁既職就下修得少
越係弱既職就下修得多
作者: fire-ex    時間: 12-3-29 11:07 AM

本帖最後由 fire-ex 於 12-3-29 11:09 AM 編輯

有消息話, 風行下修果d取消(zz6zz, 月夜, 狂氣) 自然而家可以回mp 由倍率轉做固定增傷 減cd 加持續時間
可靠性有待確認. 上到kr官網幫手睇睇
作者: 三色玩家    時間: 12-3-29 11:09 AM

我唔蕾娜想點改法=.=
xxxx射2箭
第4個x又開射姿
完全5明
作者: oppooqqo123    時間: 12-3-29 11:10 AM


雷文火車有cd啊wtf!!!!
作者: yla009456    時間: 12-3-29 11:14 AM

fire-ex 發表於 12-3-29 11:07 AM
有消息話, 風行下修果d取消(zz6zz, 月夜, 狂氣) 自然而家可以回mp 由倍率轉做固定增傷 減cd 加持續時間
可 ...

吹到囉=.=
d人自我安慰緊?
自然有得回魔咁自然就取消左加傷啦
固定傷害咁整減傷系統托?:o
重要減少cd加持續時間根本無可能
作者: bnm20141    時間: 12-3-29 11:18 AM

改完好似平衡左 但係搞到我有D職吾想玩-_-
作者: leekam537    時間: 12-3-29 11:27 AM

好彩SK冇改到MP3姐-.-XXX~X變廢左LOL
作者: tommy714    時間: 12-3-29 11:56 AM

leekam537 發表於 12-3-29 11:27 AM
好彩SK冇改到MP3姐-.-XXX~X變廢左LOL


所有技能都會改%的說

作者: hok5    時間: 12-3-29 12:07 PM

yla009456 發表於 12-3-29 11:14 AM
吹到囉=.=
d人自我安慰緊?
自然有得回魔咁自然就取消左加傷啦

增傷會比減修食的

不過有倍率唔用變固定
某game化了
新bm又有固定傷,好玩嗎
作者: hok5    時間: 12-3-29 12:09 PM

leekam537 發表於 12-3-29 11:27 AM
好彩SK冇改到MP3姐-.-XXX~X變廢左LOL

共通

共通

所有技能

變更所有技能的攻擊力
變更部份技能的MP回復量
變更部份技能的MP消耗與冷卻時間

紅技

修正發招瞬間沒有無敵時間的問題

變更技能特效

改善技能的特效(不影響判定)
-艾索德(Sheath Knight-劍鞘)
-愛莎(共通-火焊)
-蕾娜(共通-鷹爪蹴)
-雷文(Weapon Taker所有技能)


作者: yla009456    時間: 12-3-29 12:15 PM

hok5 發表於 12-3-29 12:07 PM
增傷會比減修食的

不過有倍率唔用變固定

問題係佢吹到好大囉=.=
回mp
扣cd加持續時間
定傷
咁你玩晒啦,全部人玩風行啦
on99
官網都出埋佢咁樣狗吹
唔少得佢咩
作者: hok5    時間: 12-3-29 12:24 PM

本帖最後由 hok5 於 12-3-29 12:42 PM 編輯
yla009456 發表於 12-3-29 12:15 PM
問題係佢吹到好大囉=.=
回mp
扣cd加持續時間


自然之力變更為:

附加的額外傷害修改
踢擊將能恢復MP
冷卻時間與持續時間修改   (KOG最新修改 轉自巴哈)
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... 58898&subbsn=18

d人上腦咋,都未定

ZZ>Z與ZZ>ZZ PVP下修拿掉
狂氣之箭的下修也拿掉


自然之力變更為:


附加的額外傷害修改
踢擊將能恢復MP
冷卻時間與持續時間修改

作者: 狂鋒。神劍    時間: 12-3-29 12:55 PM

不過唔知港服幾時改呢-.-
作者: lkflkflkflkf    時間: 12-3-29 12:57 PM

真的改了很多!!!不錯^^
作者: jackbbbbb    時間: 12-3-29 01:17 PM

本帖最後由 jackbbbbb 於 12-3-29 01:18 PM 編輯

http://blog.xuite.net/tim315121/elsword/58907981
呢到有最新既調整資料
作者: yla009456    時間: 12-3-29 01:31 PM

hok5 發表於 12-3-29 12:24 PM
自然之力變更為:

附加的額外傷害修改

屌你老母殺豬sg鎖2都唔改=.=
作者: hok5    時間: 12-3-29 01:52 PM

本帖最後由 hok5 於 12-3-29 01:53 PM 編輯
yla009456 發表於 12-3-29 01:31 PM
屌你老母殺豬sg鎖2都唔改=.=


改埋=垃圾
唔改又一招神技
其他技改勁
鎖2改弱ok
作者: chung81128c    時間: 12-3-29 01:58 PM

jackbbbbb 發表於 12-3-29 01:17 PM
http://blog.xuite.net/tim315121/elsword/58907981
呢到有最新既調整資料

元素鎖1cd10秒,已廢-.-

風行者

自然之力修改

開啟中回魔量降低,原本Z一下回5變回2

傷害加成還是一樣靠杯的高(Z一下4000、開5等自然之力Z一下10000)

7等是否on9?...
作者: 紅蓮乂光    時間: 12-3-29 02:00 PM

chung81128c 發表於 12-3-29 01:58 PM
元素鎖1cd10秒,已廢-.-

風行者

你咪提7等好冇?之前踢幾腳就黎死
7lv咪踢三腳隨時喊救命?
作者: chung81128c    時間: 12-3-29 02:05 PM

紅蓮乂光 發表於 12-3-29 02:00 PM
你咪提7等好冇?之前踢幾腳就黎死
7lv咪踢三腳隨時喊救命?

聽講自然變固定傷,傷害增加唔受武器影響,4000變10000味必準,
所以有機會係下修...應該...
不過自然有魔回呢點真係不得了= =
老老77等住見到開住自然踢人都仲有mp開女神既咕娜...雖然回2魔..
作者: jackbbbbb    時間: 12-3-29 02:06 PM

本帖最後由 jackbbbbb 於 12-3-29 02:07 PM 編輯
chung81128c 發表於 12-3-29 01:58 PM
元素鎖1cd10秒,已廢-.-

風行者


自然仲要上修...本來已經好變態...
呢家仲可以回兩魔....ONJJ- -

元素真的整個廢了    要CD10秒唔可以長開長關(我本身估5秒咋- -)    完全比打臉
雖然技書可以跑   但實用性已不大了   反正一堆近戰都可以追上跑步的元素

大部分元素技上修
綜合好似都係雞毛蒜皮(不過冰雨升幅都幾高)
作者: chung81128c    時間: 12-3-29 02:11 PM

jackbbbbb 發表於 12-3-29 02:06 PM
自然仲要上修...本來已經好變態...
呢家仲可以回兩魔....ONJJ- -

因為風行副本....
而且風行主要pvp範圍都係1p1同2p2...
自然同女神跟本就已經係風行既全部...

元素就真係唔知咩事..
鎖1都下修=.=以後元素留返比0傷神手玩=.=??
作者: jackbbbbb    時間: 12-3-29 02:12 PM

chung81128c 發表於 12-3-29 02:11 PM
因為風行副本....
而且風行主要pvp範圍都係1p1同2p2...
自然同女神跟本就已經係風行既全部...

我都覺
連月夜都下修
KOG可能想將風行定位完全PVP向既角色

元素   可能龜副本有大發圍.3.
作者: 令狐聰    時間: 12-3-29 02:15 PM

屌= =元素鎖1 鎖4 魔盾都改 以後點龜?
作者: chung81128c    時間: 12-3-29 02:16 PM

jackbbbbb 發表於 12-3-29 02:12 PM
我都覺
連月夜都下修
KOG可能想將風行定位完全PVP向既角色

風行除左係1p1同2p2係變態之外,
老實講3p3,4p4唔太勁-.-除非你神裝神手(咁咩職都勁了..
副本我就唔知...至少我玩我隻風行真係好少打副本..

and套騎同喚雷mp3全部下修到變rj撚
同埋我仲諗緊玩戰法定虛無好...聽講固定傷變睇武,但無視防...
orz...
作者: hok5    時間: 12-3-29 02:18 PM

本帖最後由 hok5 於 12-3-29 02:37 PM 編輯
jackbbbbb 發表於 12-3-29 02:06 PM
自然仲要上修...本來已經好變態...
呢家仲可以回兩魔....ONJJ- -


冥想
變更成可跑步。

一般移動時有效。

冥想時降低整體移動速度。

冥想完結時增加CD。


  
冥想筆記
變更成沒有增加跑速效果。

or

冥想

更改為冥想持續期間可以跑步
一般移動動作時都會有效
冥想持續中會減少所有移動速度
效果中斷後將會產生冷卻時間

冥想(筆記)

增加移動速度變更為
使移動速度恢復正常

技能名稱

修改部分

火焰打擊技能攻擊力從253%、253%、333%上修為306%、306%、407%
火焰之柱技能攻擊力從279%上修為440%
連續閃電技能攻擊力從104%上修為114%
魔力之盾防護罩修正以自己的血量20%下修為13%
火焰之壁技能傷害力從191~223%上修為
未覺醒211~254%
已覺醒218~334%
召喚隕石技能傷害力從前段魔法傷害180%,後段魔法傷害306%下修為
前段魔法傷害92%,後段魔法傷害213%
MP消耗量從270下修至250
火焰之戀技能傷害力從152%最後一顆239%上修為188%最後一顆263%
MP消耗從100上修至120
心靈淨化技能使用結束後CD10秒
回魔量小幅下修
魔力導彈技能攻擊力從399%上修為415%
絕對零度技能傷害力從335%上修為383%
MP消耗從230下修至225
技能冷卻時間從16秒下修為15秒
雷霆熱浪技能傷害力從物理399%、閃電66%、隕石199%上修為
物理313%、閃電116%、隕石198%
烈焰之輪技能傷害力從連續火焰傷害116%,地上火焰傷害110%修正為
連續火焰傷害130%,地上火焰傷害49%
不滅氣息負面效果從減少15%魔防或15%物防或30%物魔攻修正為
減少15%膜防或15%物防或10%物魔攻
大地之氣龍捲風傷害從59.89%下修為47%
MP消耗從70上修至80
流星隕落技能傷害從411%下修為394%
地板火焰傷害53%魔法攻擊力
MP消耗從230下修為225
技能冷卻時間從10秒上修為15秒

http://blog.xuite.net/tim315121/elsword/58907981

10秒,唔可以成日換了.......
作者: jackbbbbb    時間: 12-3-29 02:19 PM

chung81128c 發表於 12-3-29 02:16 PM
風行除左係1p1同2p2係變態之外,
老實講3p3,4p4唔太勁-.-除非你神裝神手(咁咩職都勁了..
副本我就唔知... ...

3P3同4P4勁   首選LK IP 守弓

元素鎖1已死..逼我一定要轉戰魔><
不過仲未知MP2公式點   暫時不予置評
但今次戰魔算係上修
作者: chung81128c    時間: 12-3-29 02:23 PM

jackbbbbb 發表於 12-3-29 02:19 PM
3P3同4P4勁   首選LK IP 守弓

元素鎖1已死..逼我一定要轉戰魔><

睇佢固定傷係點,
老實講之前我想玩戰會係想用黎對付破壞系統,
e家破壞系統睇落都唔洗怕=.=
作者: yla009456    時間: 12-3-29 02:42 PM

講堅=.=
我怕洗完技出新角或者2轉
上次韓ser洗完技都出左澄
作者: 紅蓮乂光    時間: 12-3-29 02:43 PM

老老實實
聽聞花瓣改左冇無敵?
作者: hj1op2    時間: 12-3-29 08:19 PM

紅蓮乂光 發表於 12-3-29 02:43 PM
老老實實
聽聞花瓣改左冇無敵?

無敵仲係到
[utube]vmpifeaxQ_o[/utube]
作者: Ch!xD    時間: 12-3-29 08:27 PM

屌 魔力之盾得13% 宜家得20%都唔夠啦
作者: 令狐聰    時間: 12-3-29 08:28 PM

Ch!xD 發表於 12-3-29 08:27 PM
屌 魔力之盾得13% 宜家得20%都唔夠啦

咩唔夠
元素魔盾+鎖4+防環+減傷=rjjjjj
不過以後無鳥
作者: Ch!xD    時間: 12-3-29 08:31 PM

令狐聰 發表於 12-3-29 08:28 PM
咩唔夠
元素魔盾+鎖4+防環+減傷=rjjjjj
不過以後無鳥

戰法 虛無
作者: Meritnam    時間: 12-3-29 08:32 PM

回覆 chung81128c 的帖子

固定既唔係傷害 而係倍率既增加

原先係根據普攻既傷害 自然之力根據個傷害黎變化
姐係本身係打出黎既攻擊 乘1.75倍

依家則係每下攻擊都增加175%物理倍率

如果計一計 就可以發現傷害上修得好可怕
巴哈有人計左 改完技之後 風行開自然係痛過之前

其實好似原本韓服打算既設定 將ZZ>ZZ在pvp內既傷害下修
自然之力亦都自然冇咁痛
自然之力就唔洗郁到 又可以令傷害平衡返

不過kog突然又將佢改強 真係唔知咩事

另外 魔盾再變薄係咩回事...港服已經好似比韓服既魔盾特別薄
技書好似冇加到魔盾既血量 到時港服改技
咪姐係幾下普攻就打爆?
作者: hj1op2    時間: 12-3-29 08:43 PM

chung81128c 發表於 12-3-29 02:16 PM
風行除左係1p1同2p2係變態之外,
老實講3p3,4p4唔太勁-.-除非你神裝神手(咁咩職都勁了..
副本我就唔知... ...

自然真係愈改愈勁
作者: chung81128c    時間: 12-3-29 08:45 PM

Meritnam 發表於 12-3-29 08:32 PM
回覆 chung81128c 的帖子

固定既唔係傷害 而係倍率既增加

可能因為風行無論pvp定副本都係得招自然好用掛。。
仲要睇佢如果同為7lv會勁左定廢左。。
家陣7lv係205%,以後唔知。。
作者: Ch!xD    時間: 12-3-29 08:46 PM

招火桿 好撚長
作者: Ch!xD    時間: 12-3-29 08:50 PM

xxxx火球係咪有火燒
作者: yla009456    時間: 12-3-29 08:51 PM

本帖最後由 yla009456 於 12-3-29 08:53 PM 編輯

搵人譯左比卡超佢丫唔該-.-
本身譯好但係我唔識用2kf個表又懶得去學所以就算鳥
改左
炮擊者姿態
mp1
mp2
mp3
指揮官印記
鎖2鎖3
作者: 傲笑紅塵    時間: 12-3-29 09:00 PM

元素新連技...明顯係防禦型...火圈護身。
作者: chung81128c    時間: 12-3-29 09:05 PM

自然一整個威能。。。
但飛天無左個唔知係未bug ge殘效,
港服應該會有一大堆風行變垃圾。。
作者: hok5    時間: 12-3-29 09:07 PM

yla009456 發表於 12-3-29 08:51 PM
搵人譯左比卡超佢丫唔該-.-
本身譯好但係我唔識用2kf個表又懶得去學所以就算鳥
改左

dc改小小
ip好似好煩

0

技能名稱

  
  

技能(台 / 韓)

  

粗暴襲擊

  

物理407%,543物理378,880

  

駭人追蹤

  

物理474%,魔法1931% → 物理581%,魔法1886%

  

狂亂轟炸

  

物理316xn,魔法351%xn,物理790%,魔法877% → 物理281xn,魔法303xn,物理561%,魔法606%

  

爆轟

  

物理200,魔法335,558%→物理200,魔法305,609

  

巨型衝擊

  

物理4880%,976%,消費MP300→物理3624%,652%,消費MP250

  

血降大地

  

物理674%,魔法936% → 物理610%,魔法708%

  

精準射擊

  

魔法390%,角度80魔法400%,角度45

  


狂怒護衛

技能名稱

  
  

技能(台 / 韓)

  

無限混亂

  

物理1342% → 物理1532%

  

鋼鐵咆嘯

  

物理1849% → 物理1772%

  

卡拉蹦

  

物理4380%,爆発1111% → 物理4668%,爆発1011%

  

狂怒

  

物理698%,魔法579%,3282%,222%  → 物理242%,魔法706%,3531%,706%。不能續接。

  

踐踏

  

物理112%,450% → 125%,500%

  

武神契約

  

最大Lv4 → 最大Lv5

  


鐵衛聖騎士

技能名稱

  
  

技能(台 / 韓)

  

狂擊炫風

  

物理1751%,効果時間21s → 物理約1300%,効果時間18s

  

新陳代謝促進強化

  
新陳代謝促進強化


作者: hok5    時間: 12-3-29 09:19 PM

chung81128c 發表於 12-3-29 08:45 PM
可能因為風行無論pvp定副本都係得招自然好用掛。。
仲要睇佢如果同為7lv會勁左定廢左。。
家陣7lv係205% ...

dc
末日
改強哂所有技改弱番d強技好過一味一招,平衡後好似冇咩變只改弱小小

風行都做奶媽,d技唔改強都ok,自然一招係咁改強
不如咩都改強d,咁zz>z自然改弱咪算,唔係風行變格鬥家了
作者: yla009456    時間: 12-3-29 09:24 PM

有無人有新劍之道既片:o
作者: charile    時間: 12-3-29 09:32 PM

我搵錦耐都味有虛無同戰法技能倍率資料- -"
作者: jackbbbbb    時間: 12-3-29 09:34 PM

本帖最後由 jackbbbbb 於 12-3-29 09:37 PM 編輯

突然見到咁多技能調整
好似大部分都係上修 (傷害上修 or mp耗量減少)
同埋我搵左好耐都冇戰法同虛無既資料- -
最好上修口水同死神xDD

原來我岩岩係睇錯左花舞冇無敵...SORRY- -
作者: hok5    時間: 12-3-29 09:38 PM

本帖最後由 hok5 於 12-3-29 10:18 PM 編輯

艾索德


技能名稱傷害消耗mp冷卻時間其他修改
艾索德
斜劈斬100 5
翻滾 250%37
怒火燎原 452%X517510
烈焰斬 548%X620010
大地斬 282%X51005
真烈焰斬 524%x1830030
無限之刃 250 30
腳踢 100%1810
騎士領主
升龍斬581%x21007
防禦破壞 350%3010
致命螺旋 754%+624%x52008
龍捲斬 90%20010
彗星爆裂 1796%+697%x830030
末日誓言 1995%25030
音波衝擊 1257%1005
旋風車輪 144%xN+240%507
沙塵暴 230%x1120010

符文殺手
風之痕16761005
爆炎殺
306
狂野之風 462%x520010
地獄之門 294%x12
(覺醒267%x12)
20010
烈刃風暴 118%+307%x3230030
火鳳昇華 283%x7+497%
(覺醒436%x7+761%)
25030
符文爆炸 311%+934%1005
附魔劍 300%2510持續時間15->10秒
月神之刃3016%20010
刃鞘騎士
新月切割446%x2+584%1005
索命殘殺 450%307
劍獄降臨 922%x417510
怒炎漩渦 70%20010
最終攻擊 818%+3957%30030
幻象之劍 1629%25030

技能名稱修改部分
火焰打擊技能攻擊力從253%、253%、333%上修為306%、306%、407%
火焰之柱技能攻擊力從279%上修為440%
連續閃電技能攻擊力從104%上修為114%
魔力之盾防護罩修正以自己的血量20%下修為13%
火焰之壁技能傷害力從191~223%上修為
未覺醒211~254%
已覺醒218~334%
召喚隕石技能傷害力從前段魔法傷害180%,後段魔法傷害306%下修為
前段魔法傷害92%,後段魔法傷害213%
MP消耗量從270下修至250
火焰之戀技能傷害力從152%最後一顆239%上修為188%最後一顆263%
MP消耗從100上修至120
心靈淨化技能使用結束後CD10秒
回魔量小幅下修
魔力導彈技能攻擊力從399%上修為415%
絕對零度技能傷害力從335%上修為383%
MP消耗從230下修至225
技能冷卻時間從16秒下修為15秒
雷霆熱浪技能傷害力從物理399%、閃電66%、隕石199%上修為
物理313%、閃電116%、隕石198%
烈焰之輪技能傷害力從連續火焰傷害116%,地上火焰傷害110%修正為
連續火焰傷害130%,地上火焰傷害49%
不滅氣息負面效果從減少15%魔防或15%物防或30%物魔攻修正為
減少15%膜防或15%物防或10%物魔攻
大地之氣龍捲風傷害從59.89%下修為47%
MP消耗從70上修至80
流星隕落技能傷害從411%下修為394%
地板火焰傷害53%魔法攻擊力
MP消耗從230下修為225
技能冷卻時間從10秒上修為15秒



鷹爪踢
1等:40% + 120%
2等:45% + 135%
3等:50% + 150%

魔箭 (筆記只加貫穿數, 不會加傷害)
1等:636%
2等:764%
3等:891%
4等:1018%
5等:1209%

風暴之箭 (抱歉沒有點)

流星之舞 (MP變80)
1等:202% *2
2等:242% *2
3等:282% *2
4等:323% *2
5等:383% *2

多重箭 (MP變175)
1等:214% *6
2等:256% *6
3等:299% *6
4等:342% *6
5等:406% *6

鳳凰 (MP變250)
1等:1068%
2等:1281%
3等:1485%
4等:1708%
5等:2028%

花瓣 (MP變30, 倍率不變)  


新射擊姿態

技能描述更改
每秒扣2MP
Z, 向前方射兩箭, 倍率 154% *2 , 耗魔 21
X, 拋物線射五箭, 倍率 115% *5 , 耗魔 28
最大發射數5發
全部箭矢不擊倒, 最後一擊也不擊倒
CD5秒

狂鋒武者

名稱傷害 (左邊韓版/右邊台版)紅色為覺醒MP冷卻其他修正
螺旋之手 246%x6  / 133%x61005
炸裂之手455%x5~12 / 306%x5~1220010
爆衝之力705%x6 (?%x7)  / 335%x6 442%x7)20010
燃燒列車  200% / 200%40/秒3多了CD時間
爆破打擊508%+761% /  133%+462%1005
七炎爆336%x6+422%  /  293%x6+545%30030
殺戮武裝243%x7+257*10 /  200x7+239x1027030CD25>30
捕捉機會由5等變為3等
音速之刃1520%  /  306%x2+399%1005
斷裂350% / 300%3010
飛舞之刃309%x12  /  213%x1220010筆記會降攻擊力
圓月之刃281%x20 / 200%x2020010
旋血劍輪2693% / 1966%27030
瞬殺之刃2370%+?%x2 (364%xN)  /  2394%+133%x2 (319xN)30030
狼牙斬460%+483%x2 (739%x2)  /  173%+575x2(758%x2)
1005CD7>5
瞬閃斬90%x6  /  50%x6405
刀鋒意志1257%  /  1367% 15010作用時間由30>20
MP消耗由200>150
自信強者對方HP低於20%時傷害+30%原為HP90%以上時攻擊力+10%



末日

鋼鐵壁壘378%x4  /  271%x41005
摧毀400%  /  400%3010減少傷害80->33%
黑暗方舟440%x4 (675%x4)  / 200x4 (319%x4)1508MP由170>150
死亡轟炸970%x6+350%x? / 632x6+117x1020010
靈魂嘶吼552%x7 (658%x9)  /  533x7 (613x9)25030MP由300>250
核子爆破496%+134%x39  /  658%+136x3930030
X-Crash331%x2+165%x4 (509%x2+169%x6)  /
325%x2+165%x4 ( 482%*2+142%x6)
1005CD7>5
大地一擊600%  /  450% 305
納斯德之怒2586% (3964%)  /  1836% (2424%)20020CD10>20
逆轉勇士自身HP低於50%時攻擊力上升15%原為HP低於20%以下所有攻擊力+20%

喚雷


[粒子射線]
魔法185%(覚醒時287%) → 魔法237%(覚醒時364%)

全吃5HIT
未改之前:925%(1435%)
改了之後:1185%(1820%)

[MP2]
魔法72% → 魔法180%,ヒット間隔延長

全吃是32HIT左右
未改之前:72% * 32 =2304%
改之後:180% * 32= 5760%
不過因為攻擊間隔的增加.應該沒有32HIT.
減一半左右的攻擊數吧 即180% * 16 = 2880%

[鎖2]
魔法1006%(覚醒時1512%),消費MP200 → 魔法1019%(覚醒時1562%),消費MP150

MP低了.更好用了

[MP3]
魔法916%(覚醒時1404%)射程距離3000 → 魔法716%(覚醒時1168%),射程距離2000

不知為何作者要把攻擊力乘四..
魔法229%(覚醒時351%)射程距離3000 → 魔法179%(覚醒時292%),射程距離2000

全吃是10HIT.

原本是.229%(351%) * 10 * 2 =  4580% (7020%)

現在.是179%(292%) * 10 * 2 = 3580% (5840%)


[鎖3]
魔法116%,制限時間無,消費MP300 → 魔法57%,制限時間60s(消滅時残弾数に応じてMP回収),消費MP250

全吃100粒.
未改之前:116% *100 = 11600% (全彈發射 5800%)
改了之後:57% * 100 = 5700%.(全彈發射 2850%)


[魔契]
習得最大Lv4 → 最大LV5


作者: charile    時間: 12-3-29 09:38 PM

jackbbbbb 發表於 12-3-29 09:34 PM
突然見到咁多技能調整
好似大部分都係上修 (傷害上修 or mp耗量減少)
同埋我搵左好耐都冇戰法同虛無既資料- ...

聽人講口水同死神都下修
作者: jackbbbbb    時間: 12-3-29 09:40 PM

回覆 charile 的帖子

唔係下話- -?
本身死神唔夠2000%   口水得2400%
單P本來就RJJ....= =
作者: MonkeyD    時間: 12-3-29 09:41 PM

我淨係知變左領騎之光~ON9~ 末日250MP仲要攻撃力上升
音波又係上修攻撃力~ 咩招都上修~ 沙塵暴又上修ON9~
作者: MonkeyD    時間: 12-3-29 09:42 PM

仲要音波由CD7 改到CD5~ 打條命~仆街~定都定撚死啦比D領騎
作者: charile    時間: 12-3-29 09:42 PM

jackbbbbb 發表於 12-3-29 09:40 PM
回覆 charile 的帖子

唔係下話- -?

但係招死眼變左無視防15%
作者: jackbbbbb    時間: 12-3-29 09:46 PM

本帖最後由 jackbbbbb 於 12-3-29 09:51 PM 編輯

回覆 charile 的帖子
http://blog.livedoor.jp/hisuikazahane/archives/51781001.html
ダークマジシャン

[ヘルストーン]
[ダーククラウド]
消費MP200 → 消費150
[デスフィールド]
[エイジング]
魔法414%,消費MP300 → 魔法450%,消費MP250
[プラズマカッター]
[マナインテーク]
[ユニックスパワー]
[シャドウハウンズ]
防御無視5% → 防御無視15%
[スプリンター]


好似係  死神只要150MP?ダーククラウド...中文係咩- -
鎖3    250MP  攻擊上修
被動技上修好大...


作者: charile    時間: 12-3-29 09:48 PM

回覆 jackbbbbb 的帖子

個網就係冇倍率- -"
作者: 紅蓮乂光    時間: 12-3-29 09:48 PM

hok5 發表於 12-3-29 09:38 PM
狂鋒武者

末日武者以上資料轉至艾爾韓國旅遊日記販賣局並配合現有台版技能對照 ...

我家狂鋒
就咁樣比佢肯定我要轉WT
改太爛玩唔落手
作者: jackbbbbb    時間: 12-3-29 09:50 PM

毒霧= =   不過毒霧本身唔係要175MP咩- -   點解佢寫200
作者: charile    時間: 12-3-29 09:51 PM

回覆 jackbbbbb 的帖子

因為佢寫錯左 招野係毒霧黎




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