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標題: 請勿再玩著類似魔獸世界的遊戲了!留意國外最紅的線上遊戲GW2吧! [打印本頁]

作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-1 03:20 PM     標題: 請勿再玩著類似魔獸世界的遊戲了!留意國外最紅的線上遊戲GW2吧!

本帖最後由 AngeloAngelo 於 12-6-13 08:09 PM 編輯

自WOW之後,大家一係死守WOW,一係就因為好奇貪新鮮去玩一啲好似WOW但係其實設計仲差過WOW既遊戲,如侍道online、龍心傳奇、九陰真經等。縱有突破,如AION、RIFT,亦難跳出WOW既框架。

什麼叫做類WOW遊戲?
1. 一直打副本衝裝備,新的資料片出了又再去追求,是不是玩得有點累了? 難道不浪費時間嗎?
2. 副本就一定要麼當坦、要麼當補、要麼當DPS。毫無新意,略為沉悶。
3. 打怪-->升級-->資料片再出提高等級上限-->打怪-->升級....(無限loop)。

我知道玩英文遊戲大家未必接受,但係如果唔想重覆以上既3個步驟,我相信外國遊戲激戰2可以滿足你。
這遊戲不受本土玩家歡迎的重大原因,應該就是它沒有中文版。不過,大家可以放心它不是什麼沒人關注的遊戲。外國著名遊戲網名MMORPG打8.74分,全年點擊率未出已經超過280萬。
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/Guild-Wars-2.html
IGN的一篇評論文章: 'Breaking the MMOuld: Moving on from World of WarCraft' (中譯: 「打破自魔獸世界以後的悶局」)
http://pc.ign.com/articles/117/1177008p1.html
有兩部影片要先看,它們介紹了激戰2的重點跟職業特性。我會按著它們所說,將一些在beta test中感受到的重點詳細說明。這兩部影片是台灣巴哈論壇玩家的影片,他介紹了激戰2的突點,希望只以為激戰2是打怪和升級的人看清楚。
[utube]wzsVIZs470c[/utube]
[utube]IG4GkekFuKc&feature=relmfu[/utube]
(原文: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=547&tnum=18)

我在Beta test裡玩的種族是夏爾,職業是幻術師。

第一個重點: 戰鬥猶如戰場

首先,從來沒有站著當木頭人打怪這點事
我要強調的是: 不是純粹你喜歡有技術地打跟沒技術地打的問題,是而你沒技術地打是會死的。我在面對動態事件中的王裡體驗到這點。王會經常放AE,而從提示到閃避之間只有一至兩秒時間。有人問:「這有什麼出奇?所有遊戲也會這樣。」但是,我所說的迴避並不是普普通通的走開,而是用翻滾迴避。這動作時會扣一條氣糟,若果你發神經沒事做就迴避一下,你會發覺到了重要關頭你已經沒氣迴避了。不幸的是,有些職業的迴避本身是有作用的,所以這變成你要懂時機用迴避。另外,閃避的方向也是有技考的,因為王的AE並不是隨便地上一個圓型。例如,有時候它可能一個接一個地放幾個。而且,再加上沒有坦擋怪,這會使得你要一邊控制你跟怪物之間的距離時,同時也要兼顧身邊四周。

其次,怪物AI很高。
例子一:有個個人故事任務,要在鬥獸場內跟一隻怪物單調,它會中途射一些石頭出來。而且,它會預判你奔走路線,若果一直白白痴痴放風箏打還是會中的!
例子二:有一個小怪,是人類守護者的靈魂,若果只是無腦出招,絕對會被反射死!!

另外,死亡並不代表終結。
當你倒地後,根據職業不同,你有4招技能可以使用。若果對手不理會你,你就可以自己慢慢回血復活。若對方理會你,你就還有機會用技能擊倒對方。因此,當對手打死你後,可能他自己血沒剩多少要考慮放你一條生路,可能他要放棄支援旁邊受攻擊隊友。這在PVP裡變得很有趣。

最後,救人居然如此有趣。
有一點就是要在戰鬥途中去救人。救人不是跟其他遊戲補師遠距離唱法的方法一樣,而是要跑到旁邊救。但你想想死掉的人通常在什麼地方死掉?在戰鬥的中心。因此,那種感覺就好像在槍林彈雨的戰場下當軍醫!救不救人也是一個難的抉擇。

第二個重點:打破傳統職業坦、補、DPS鐵三角模式

自WOW之後,所有遊戲基本上都跟它分職業成三類型。但在GW2裡,所有職業都有補血技能,而怪物亦沒有強烈的仇恨值。改而為之,則是控場、加狀態跟支援隊友。在副本裡,就算打小怪大家也要留神,你可以想像一些精英怪物在沒有坦的情況下打人會是怎樣。控場者,不是面對一、兩隻小怪,而是要面對王跟它身邊的大量小怪。注意一點,激戰2加狀態給自己跟隊友,不是沒腦點隊友一下然後加上去,而是在地下放一條線,人物要踏過去才有。你想要狀態?走過來吧!這不像戰場麼?那有可能給隊友防毒面具而不用靠近的!另一件事就是支援隊友。當你的隊友被王追殺時,你會怎樣做?狠狠地大力打王吧,讓王改成追擊你XD
例子:作為一個幻術,在BETA TEST打副本時居然常常放隱形牆給大家集體逃走!另一個工作就是不斷召喚分身(用單手杖)去迷惑小怪。但那些分身太易死,變成一直拉仇恨,然後要放加速牆去加速自己給減低怪物速度。

第三個重點:結束打卡的年代吧
激戰2有升等,但到了80級封頂後,所有頂級裝備都是一樣的,有的只是外觀不同罷了。在PVP裡,你不用怕別人等級比你高而去給人宰,因為系統會給你80級、頂級裝備和PVP技能。大家鬥的是技術。至於PVE,若果想進入較高的副本,激戰2會有個NPC給你升到差不多的等級,讓你去嘗試;當然,裝備還是有差的。由於Beta test只開放到一個地城,之後的我就不清楚了。

第四個重點:自激戰1到激戰2,PVP皆是吸引夠人
GW2的PVP有分兩種,一種是WvW,另一種是小隊戰。WvW是指4個伺服器在同一個地圖上分成四個陣營對抗;小隊戰就是進入戰場5 vs 5。不過,在闡述激戰2的PVP前,我打算指出激戰2的特別之處。縱觀當今遊戲,大多面對一個困難:要麼平衡各職業實力,要麼角色可以變化的機會不大。以Diablx3為例,把前代的多天賦樹刪掉,好讓各職業之間不會有特殊超強配點,結果成為台灣玩家口中的笑柄。
gw070.GIF (圖一)
gw071.GIF (圖二)
反觀激戰2,一個角色的變化可以有多大?角色有一個職業,每個職業使用不同武器會有不同的技能(weapon slot),每個角色有有限的技能點數去點出職業技能(skill slot)(圖一),每個角色有有限的特質(trait)點數去分配給每個職業獨有的特質樹(圖二),而且在戰鬥時還可以更換primary weapon和secondary weapon。
還不清楚?直接給你一個配點器去了解激戰2:http://www.gw2tools.com/
變化大並不表示PVP出現職業不平衡的情況。激戰1的遊戲職業平衡,是舉世之冠,激戰2亦不徨多讓。你會問:「既然各職業實力都差不多,那不如一個職業就算?」我更看重的,是各職業具其自己攻擊特色;本來變化就是追求這點,不斷去想玩些職業超過別根本就是錯,這是勝之不武,不講技術。個人玩的是幻術師,攻擊力本身不高,但係在戰場上就一直放分身,迷惑敵人並且用分身炸對方。戰士同盜賊亦不用怕給人放風箏,拋開以前的觀點吧!現在所有職業既可遠攻亦可近攻,關鍵是看你可不可以把握好換武器的時機。(換掉武器不會影響之前武器對場地、自己和敵人的影響!)工程師就是要花些時間放置機槍大炮,你給他放好後你就要逃命了。遊俠的重點應該是寵物不再是跟一般遊戲裡的一樣垃圾,但我在beta期間很的很少見到有寵物這回事。元素攻擊力是最恐怖的,但血量少得可憐;我常常給元素秒掉。悍衛者很難殺,但也不見得他可以殺到人,然其重點是這遊戲使他能夠真正發揮到支援角色,一個大量護罩保護隊友你,你無可奈何。

在PVP結構戰裡,熟悉地理是一件很重要的事。我不知道可以怎樣說清楚,因為情況不同要求也不同。大家看PVP影片裡最熟悉的就是在一間小屋裡大戰,基本上有一個隊友在屋頂上攻擊,有一個隊友在window外攻擊,是比較好的戰略。1vs1的時候,由於有些技能是在地下放一條線,所以有些人會選擇在樓梯上放,然後跑上去後再跳下來,你跟著跳下來時,他又在跑上樓梯再放過。

WvW是另一個令人沈迷的地方。三個伺服器混在一起爭奪一個大地圖的據點,而且還是24小時全天候戰場,讓玩家想隨時殺人就去殺人。在WvW裡,玩家可以體驗到攻城車、投石器、連弩機、火炮以及機械人等工具的使用。大家要留意的是,在不同地點放置不同的工具,效果亦有好有壞。而獲得他們的方法,除了是用錢外,還要有戰場補給。設置一個工具需要一個人用錢買藍圖,然後在要放置的地點使用藍圖,各人再把補給放上,放上的補給足夠,就可以建築完成。戰場補給是要去守護自己陣營的補給車,讓它們安全到達地點,才可以在基地裡增加補給,然後一個人可以到基地拿10點補給。
遊戲的伺機服有多個,遊戲程式會根據各伺服器上一次在WVW的表現去排下兩星期的分組,所以不會有太不平衡的情況出現。
詳看巴哈某樓主文: 【情報】目前已知的WvW資訊(翻譯文)




(會繼續更新)

圖片附件: gw071.GIF (12-6-6 08:03 PM, 236.6 KB) / 下載次數 221
https://www.2000fun.com/forum.php?mod=attachment&aid=NTEyMTczfDQ0NDMxMWMxfDE3Nzg0MjgzNTR8MA%3D%3D



圖片附件: gw070.GIF (12-6-6 08:14 PM, 215.71 KB) / 下載次數 233
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作者: bobgba3000    時間: 12-4-1 08:28 PM

我都想玩...
但係我英文差
如果有中文就好
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-2 09:23 AM

回覆 bobgba3000 的帖子

有幾差先? 人地台灣人細個唔學英文都照玩。好game值得你攞查字典,同埋咪當玩game可以學下英文囉。
而且遲啲佢一定會出中文版,而且只係上網下載向遊戲裡面轉language。
作者: daniel20029    時間: 12-4-2 11:02 PM

收鳩皮啦你
講到自己好型

大把人幾年前已經留意緊gw2

作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-2 11:10 PM

如果你有留意,咁我唔係話你wo。

同埋,個title都係想draw your attention to this game姐。

作者: long0362408    時間: 12-4-3 10:41 AM

我唔識英文都會玩-,-!!!
作者: howagame    時間: 12-4-5 07:53 PM

唔識英文未趁呢個機會學埋LOR XD
作者: lcl_Arthur    時間: 12-4-6 01:10 AM

你都低_能,你知唔知你標題寫乜
你邊_位?特首都唔可以代表香港人啦
玩過beta你就係神呀?_你老_原廠請你一個人beta測試呀?
作者: andylauo    時間: 12-4-6 02:11 AM

lcl_Arthur 發表於 12-4-6 01:10 AM
你都低_能,你知唔知你標題寫乜
你邊_位?特首都唔可以代表香港人啦
玩過beta你就係神呀?_你老_原廠請你一個 ...

咪係d傻仔以為自己玩過beta就好醒...
by the way 個標題係串柒d
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-6 11:06 AM

If the title can draw people's attention to this game, I don't mind you complaining.

(Btw, I have given arguments criticizing Hong Kong people's taste of playing game. To reply them, you have to give substantive reasons instead of saying dirty words. Moreover, it is not related to the question "who represents Hong Kong citizens.")
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-6 11:55 AM

本帖最後由 AngeloAngelo 於 12-4-6 11:59 AM 編輯

頭先太忙,所以草草打左幾句英文回應各位就算。放lunch hr有時間講多啲

首先,基本上我係用激將法黎做宣傳。例如,你當住面話你個好朋友係「垃圾」,你個心唔係真係諗佢係「垃圾」,只係想佢有某一啲發奮既動力。因此,我個標題所講既野並唔係我個心諗既野。希望lcl_Arthur兄唔駛咁勞氣。至於andylauo兄所說「咪係d傻仔以為自己玩過beta就好醒...」,雖然唔知理據何在,但只可說我既目的係做宣傳,而唔係andylauo兄所講既意思。

若果批評我係「傻仔」既意思係我用一個不理性既方法去宣傳呢隻game,我會作出以下回應:
「某人是理性」即是他用有效的手法達到某目標。其實諗下,如果個title係純粹「gw2 beta後感」,我相信諸君都唔會click入黎睇下;有留言既各位仁兄唔能夠否定以下觀點: 呢個title比平淡既title更有效增加別人留意呢隻game既可能性。因此,我唔係唔理性;因此,我唔係「傻仔」。

其次,即使我唔係真係相信我個標題本身所表達既觀點-香港人唔識欣賞game,我都想指出lcl_Arthur兄要拒絕呢個觀點既理據比較奇怪。例如,一個人做錯野,你批評佢,佢話:「你都唔代表我!憑咩野話我錯?」其實有啲怪。再諗深一層,如果你代表佢,咁佢實會話你應該唔覺佢錯,因為你代表佢既立場而佢既立場係覺得自己冇錯。結果,原來他人批判別人係不可能既事,永遠只有自己批評自己。
作者: Razah    時間: 12-4-6 04:33 PM

我也覺得你個POST標題不太好~
就像巴哈那邊GW2文對打WOW&D3.........
引來不必要的筆戰就不好了~

作者: 陰晴圓缺    時間: 12-4-7 07:18 AM

其實一隻game成唔成功有好多因素,隻game本身遊戲性足唔足夠 當然係第一個最重要因素
但其實 代理/遊戲推廣公司 如何宣傳都好重要,
即使你隻game幾好幾正,但其實(冇咩人知道),或唔足以令人 一見傾心 有興趣想試, 幾好既遊戲都冇用
雖然gw2 係一隻好好既遊戲,但係 香港地區真係感受唔到宣傳成效,
根本現階段冇咩人知道,而且佢暫時未有中文版,
身在香港gw2知名度的確唔夠wow,而且gw2還在開game初期,
一個嬰兒剛出世,還有待他長大,如果佢形容佢係革命性遊戲,
咁搞革命唔係一朝一夕既事,俾d時間,gw2 應該有佢一定既市場

但如果樓主你只係想針對個別玩家對部份遊戲既傾向性
咁當我冇講過 / 岩岩發神經 算了
作者: S!u粉    時間: 12-4-7 02:08 PM

想問一下樓主
幻術師輸出方面相對都唔算低牙可?

作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-8 06:34 PM

唔算低!單手劍配其他副武攻擊力最高。
但戰場上基本上見大劍幻術。
大多數人用大劍的原因應該不只是帥氣。一般來說,大劍幻術都是先發制人。因為大劍第四招(減速)-->光束(可不要)-->第二招(mighty+weaken)-->F1-->第三招(daze)給予你蠻強的遠程輸出。
但其實攻擊力最強的是主手單手劍副手自由配搭。(嗯?!我好像忘了試單手劍配單手劍?!還是這不可以?!)
沒有太多人用是因為實在沒有必要危險衝去敵方那邊,其實還是因為大劍帥氣。
但單手杖(其實那是單手杖來的嗎?一根木條..)配火炬也是常用的!
作者: nanogear    時間: 12-4-9 03:27 AM

本帖最後由 nanogear 於 12-4-9 03:28 AM 編輯

要連過去歐美, LAG影響會唔會好大?
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-9 09:25 AM

本帖最後由 AngeloAngelo 於 12-4-9 09:25 AM 編輯

巴哈那邊多名台灣測試玩家不感覺到lag。
香港這邊也完全不lag!

當然,我不敢說到時會不會lag,因為一開始玩這遊戲的玩家人數肯定是數十萬計(100萬人申請beta account)。
作者: moom5656    時間: 12-4-9 10:25 AM

想問下樓主,點先買到隻GAME? 香港好似冇實體版WO
作者: lun1691692    時間: 12-4-9 02:07 PM

上網買/到時game鋪會入實體
作者: adds12    時間: 12-4-9 02:22 PM

moom5656 發表於 12-4-9 10:25 AM
想問下樓主,點先買到隻GAME? 香港好似冇實體版WO

只想玩GAME~買數位版就行了~
如果想實體版~找找團購
作者: adds12    時間: 12-4-9 02:23 PM

問樓主~
對於元素使你有什麼意見
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-9 03:45 PM

回覆 adds12 的帖子

如果技術好,絕對是戰場秒殺天王!
攻擊力太高,我還沒有埋身就被迫逃跑了。
懷疑真正會被削弱的,是元素而不是死靈
作者: adds12    時間: 12-4-9 04:36 PM

本帖最後由 adds12 於 12-4-9 04:36 PM 編輯
AngeloAngelo 發表於 12-4-9 03:45 PM
回覆 adds12 的帖子

如果技術好,絕對是戰場秒殺天王!


元素爆發力由影片中可見
不過死靈有什麼需要被削弱?
作者: sword001    時間: 12-4-9 07:34 PM

想問問樓主
有冇系統需求既資料?
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-9 11:59 PM

回覆 sword001 的帖子

去官網是找得到的..
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-10 12:00 AM

回覆 adds12 的帖子

老外投訴死靈血高難打死,又可以進入死神模式免傷害,而且攻擊力不差,又多召喚怪。
作者: nanogear    時間: 12-4-10 07:46 AM

回覆 AngeloAngelo 的帖子

可唔可以分享一下你ISP同ping數作為參考?

作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-10 11:47 AM

回覆 nanogear 的帖子

完全沒留意這東西
因為完全不lag
作者: TheatW    時間: 12-4-10 12:43 PM

世界上所有玩家都係玩一個國際服?
作者: yikipo    時間: 12-4-10 06:23 PM

TheatW 發表於 12-4-10 12:43 PM
世界上所有玩家都係玩一個國際服?

無錯,,,gw1都係咁...所以唔需要擔心!
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-10 07:58 PM

回覆 TheatW 的帖子

沒記錯服有分三個,但你可以任意轉移。
作者: ring6159    時間: 12-4-10 09:31 PM

AngeloAngelo 發表於 12-4-10 07:58 PM
回覆 TheatW 的帖子

沒記錯服有分三個,但你可以任意轉移。

聽說歐洲以外地區玩家,一律歸入北美伺服器。
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-10 09:45 PM

本帖最後由 AngeloAngelo 於 12-4-10 09:47 PM 編輯

回覆 ring6159 的帖子

資料庫跟伺服器是分開的。
非歐洲購買遊戲者會自動分到北美那邊的資料庫,登入伺服器是會經過資料庫的。
但是,你登入後是可以任意去任何一個伺服器玩的。

作者: adds12    時間: 12-4-10 09:46 PM

AngeloAngelo 發表於 12-4-10 09:45 PM
回覆 ring6159 的帖子

資料庫跟伺服器是分開的。

歐洲?不是北美嗎?
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-10 09:47 PM

發神經打錯-_-
作者: ring6159    時間: 12-4-10 09:51 PM

AngeloAngelo 發表於 12-4-10 09:45 PM
回覆 ring6159 的帖子

資料庫跟伺服器是分開的。

明白晒
作者: ring6159    時間: 12-4-10 10:02 PM

adds12 發表於 12-4-10 09:46 PM
歐洲?不是北美嗎?

有歐洲版及北美版,據說因為歐版售價較高,為防止歐版不能吸引歐洲玩家購買,所以設定了歐洲地區登入,會自動於歐洲數據庫取得角色資料,期間先要認證歐版CDKEY。反之其他地區一律經北美數據庫,認證美版CDKEY。

這做法還產生一個問題,就係經常於各國往來旅行的玩家................官方稱正在研究解決辦法。
作者: adds12    時間: 12-4-10 10:25 PM

本帖最後由 adds12 於 12-4-10 10:26 PM 編輯
ring6159 發表於 12-4-10 10:02 PM
有歐洲版及北美版,據說因為歐版售價較高,為防止歐版不能吸引歐洲玩家購買,所以設定了歐洲地區登入,會 ...


我知道~
只是AngeloAngelo大大本來打錯了
非歐洲購買遊戲者會自動分到歐洲那邊的資料庫
正確應該是北美
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-10 10:43 PM

yup
作者: 唔打中文    時間: 12-4-11 11:26 PM

唔好意思
我唔覺香港人既國際視野同多唔多香港人玩guild wars 2有關
1.香港本土唔支持推廣遊戲產業,核心玩家數目相比整體玩家數目比較少
2.Guild wars2 宣傳少,接觸難,少人知guild wars係點樣既遊戲
   同時 D2, WOW 或者大量免費網遊, 養慣左一大班玩家既胃口
   guild wars2 自然少人玩
   唔關有冇國際視野事

而且你刪走"由於香港人國際視野太狹窄,連玩game都係一樣" 呢句根本唔會影響到你內文
你內文完全冇解釋香港人既國際視野點窄法,窄又如何令香港人唔玩GW2
唔好話解釋,不如話提都冇提過 "國際視野" 呢4隻字
第一印象就係自high文,負面

你不如搬巴哈post 個篇 "遲來的beta心得(vs RIFT)" 過尼重好
作者: adds12    時間: 12-4-12 04:02 AM

本帖最後由 adds12 於 12-4-12 04:03 AM 編輯
唔打中文 發表於 12-4-11 11:26 PM
唔好意思
我唔覺香港人既國際視野同多唔多香港人玩guild wars 2有關
1.香港本土唔支持推廣遊戲產業,核心玩 ...


你的第2點說得...
好像預定Gw2會少人玩
作者: 唔打中文    時間: 12-4-12 08:43 AM

本帖最後由 唔打中文 於 12-4-12 08:53 AM 編輯

回覆 adds12 的帖子

係香港玩guild wars2有比較多既障礙
1.GW2 既同級作品 (會收費的大製作的網遊) 有D3,日本既夢星,韓國既B&S,
   在極低知名度又欠缺宣傳的狀況下,要搶走支持後者的玩家很難
   (假設了遊戲價格高,玩家只會同時在1至2款遊戲消費)
2. GW 慘淡收場,有一班核心玩家捧場,不過打下既市場基礎始終比較弱
    D3 有集體回憶支持 , 夢星出左幾年PSP遊戲 , B&S 就因為係NTC
3.未有中文版
4.貴
    唔係話買得起點,買唔起game
    而係冇辦法/唔想一次拎5百出尼買野
5.系統要求高
   25GB空間,較新一代顯示卡
   已經限制左玩家種類,唔打開機既好少會有呢種配備
   (D3 既系統要求低幾級,大眾化)
6.香港冇正式既零售, 自行購買要用信用卡或 paypal,
   代購手續亦較繁複,麻煩的入手方法會減低玩的欲望
    (呢樣到正式發售會改善)

實際玩GW2既人可能唔少
但係唔會比其他同類game多先
作者: adds12    時間: 12-4-12 01:02 PM

唔打中文 發表於 12-4-12 08:43 AM
回覆 adds12 的帖子

係香港玩guild wars2有比較多既障礙

1,2,4點的確是香港的障礙(只在香港...)
但3,5,6沒有造成太大影

中文版會出吧~

系統需求方面
以A社的做法,在畫面突破發展的同時
會大量的調整使用者的需求
使中低階電腦能在低畫質下順利的遊戲
高階電腦也可以在高畫質下享受超華麗的遊戲

所以主要是1,2,4點...
A社經上一次GW在亞洲的教訓
這次可能改善也說不定....
作者: Razah    時間: 12-4-12 06:34 PM

adds12 發表於 12-4-12 01:02 PM
1,2,4點的確是香港的障礙(只在香港...)
但3,5,6沒有造成太大影

佢說了會收復亞洲不利~
NCT會出中文版~
至於何時會有?不清楚~
GW2要現在來說只有準備出世階段~
要斷言說香港紅不起也太早~
評估GW2的時間是在中文版正式推出之後,
而不是現在~

作者: adds12    時間: 12-4-12 07:25 PM

Razah 發表於 12-4-12 06:34 PM
佢說了會收復亞洲不利~
NCT會出中文版~
至於何時會有?不清楚~

推斷一下而已
算了~不理了....
我們開心就好
作者: hong07120333    時間: 12-4-12 08:21 PM

我玩GW1果時,我識嘅玩家多數都係已經出黎做野,仲要好多都係死忠玩家,所以佢地覺得錢唔係太大問題,自己開心就好!
仲有好多玩家都思想成熟,無論公會出去打公會戰贏定輸,大家都完全冇話唔開心,其實有啲大公會好多時都會好計較輸贏,會令到其他會員好大壓力,在我自己黎講,玩得開心同埋識到一班志同道合嘅戰友係最緊要!

作者: ring6159    時間: 12-4-12 09:37 PM

gw1代對硬體要求不高,當年的三攻測試只需要下載一個60幾K的小檔案,就會自動執行所有野,玩起上來好方便爽快。只不過就係當中有很多新的玩法,例如角色能力點數需要隨技能配置而變。

當時我就遇到一些玩家,直接問我如何配點,這職業有那個配法,我解釋了一番,他才稍為知道能力數值可以隨時調整。從那時我心中已知,GW只能討好一些核心玩家。類似的事情還遇上很多,例如一個公會九成以上的人只會重複刷一個地圖打寶..............。

但同一時間在歐美,要知道當時ARENANET只是初成立的公司,只是得到了NCSOFT資助才可以製成GW,他剛推出就引來某些網友吐出一句"WOW IS DEAD",然後多年來在各大MMORPG網站排名在10名以內。

以上是因為歐美玩家多數已是成年人,而且較核心向,他們懂得玩較需要花心思去玩的遊戲,而在其他地方如韓國等,GW也是受注目的遊戲。(當年第一屈公會戰,韓國公會是冠軍。)

說了這麼多,只是想表達亞洲區玩家平均水平真的差一截,不單是看待新遊戲的視野,還有很多方面也需要提升。如果有網友認為自己是水平較高的玩家,那請看看自己身邊的朋友,玩遊戲的水平如何,沒錯不是所有港人的水平都差,但亦不見得平均每一位都有一定的水平。

樓主的標題,有不少港人看後會覺得武斷,偏見................但我就不覺得樓主是順口開河,他只是講出小部份玩家的心聲。
作者: 唔打中文    時間: 12-4-12 10:13 PM

我覺得GW 系列係針對 "核心玩家"
所以遊戲本身對"大眾"冇咁 "user-friendly"
就好似 歐洲既EVE 同初時既 WOW 咁
作者: hong07120333    時間: 12-4-12 11:24 PM

ring6159 發表於 12-4-12 09:37 PM
gw1代對硬體要求不高,當年的三攻測試只需要下載一個60幾K的小檔案,就會自動執行所有野,玩起上來好方便爽 ...

同意+1
我都覺得韓國公會嘅玩家比較強,唔係因為佢地技術比其他玩家好(當然有D真係好利害),而係香港玩家可能有少部份都太過英雄主意,因為我玩GW1公會戰果時,韓國果D公會係會同一時間8個打我地1個(僧),可以話係追住黎打,而我地往往都係分開黎打(可能2打1or3打1),咁個攻擊力係比唔上人地,韓國玩家對自己玩果個職業嘅定位同職責好清楚,好知道自己o係咩時間要攻咩時間要幫隊友,eg.打隨機果時好多人都唔會帶復活技,可能因為覺得我唔識你做咩要幫你復活,但係唔會想下如果被復活果個有可能o係佢死左之後會幫佢復活,希望第日玩gw2時唔好有人見到我死左都o係我身邊行過唔救啦!! 其實香港都有好多好有質素嘅玩家,希望大家可以互相幫助啦!!

作者: bestso88    時間: 12-4-13 01:47 PM

我玩硬Guild war2, 雖然身邊冇乜朋友想玩
神作唔玩對自己唔住
作者: sword001    時間: 12-4-13 06:24 PM

最重要有班志同道合既人一齊玩:D
GW2比到我 : 我玩遊戲既感覺
作者: Vagabond    時間: 12-4-17 02:34 AM

樓主有高見喎!我都訂左不如一齊玩~
作者: Wilsonwawa    時間: 12-4-17 06:32 PM

其實好想玩, 而家HK大部分OLG都只係WOW既COPY弱化版, 而且代理都係炒短線搵夠就唔再理, 所以都係focus係外國GAME到, GW2以前已經有係youtube睇片知, 都感得好唔同, 睇埋PVP同WvW D片真係有興趣, 至少比同期既D3更加吸引, 可能D3係D2已經太完美, D3反而會令人期望太多之後失望, 反而GW2唔同
BTW呢排太多野要做, 呢個月都可能無時間 所以都係放棄左買黎試CB, 諗住遲D OB果陣先再加入
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-17 07:21 PM

Vagabond 發表於 12-4-17 02:34 AM
樓主有高見喎!我都訂左不如一齊玩~

歡迎。可以先註冊公會網頁www.holydragon.net,我會定期報導激戰2bwe實況。
作者: lun1691692    時間: 12-4-17 07:22 PM

何來OB=[
作者: ring6159    時間: 12-4-17 09:39 PM

本帖最後由 ring6159 於 12-4-17 09:41 PM 編輯
Wilsonwawa 發表於 12-4-17 06:32 PM
其實好想玩, 而家HK大部分OLG都只係WOW既COPY弱化版, 而且代理都係炒短線搵夠就唔再理, 所以都係focus係外 ...


唔會有免費公測XD

應該會陸續有週末CB,預訂玩家才有資格參加,然後可提早三天不消除角色資料入GAME玩,之後正式發售。
作者: TheatW    時間: 12-4-17 10:14 PM

幾時先有實體版賣
冇信用卡
作者: lun1691692    時間: 12-4-17 10:26 PM

HKEGG,2000FUN,CCGAMESHOP都有得賣
作者: Wilsonwawa    時間: 12-4-18 01:56 AM

ring6159 發表於 12-4-17 09:39 PM
唔會有免費公測XD

應該會陸續有週末CB,預訂玩家才有資格參加,然後可提早三天不消除角色資料入GAME玩, ...

我知要買-_-
只係話呢個月都仲未有時間玩
作者: TheatW    時間: 12-4-18 11:46 AM

回覆 lun1691692 的帖子

2000fun邊到有得賣??
我見搵唔到
作者: lun1691692    時間: 12-4-18 07:40 PM

HKEGG比平一百蚊...有意PM我
作者: 健16    時間: 12-4-19 06:55 PM

玩佢我不如玩D3-.-"
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-19 07:14 PM

本帖最後由 AngeloAngelo 於 12-4-19 07:14 PM 編輯
健16 發表於 12-4-19 06:55 PM
玩佢我不如玩D3-.-"


你有興趣的話可以加入討論:

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=805&tnum=12&subbsn=101
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=805&tnum=12&subbsn=101

只是討論時儘量客氣點,對岸GW2的人氣現在超高,蓋過D3。

我就無意討論了。

作者: ring6159    時間: 12-4-19 09:58 PM

AngeloAngelo 發表於 12-4-19 07:14 PM
你有興趣的話可以加入討論:

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=805&tnum=12&subbsn=101

駛鬼理呢種人,特登係度扮有型來串人
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-19 10:41 PM

回覆 ring6159 的帖子

咁又唔係既,話哂都係我靠個串既topic先呃到佢入黎睇下
咪叫幫下佢認識好既遊戲囉
作者: 健16    時間: 12-4-20 07:31 PM

AngeloAngelo 發表於 12-4-19 07:14 PM
你有興趣的話可以加入討論:

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=805&tnum=12&subbsn=101

人氣高過d3-.-?我會答你冇咁ga可能性-.-"
作者: bestso88    時間: 12-4-20 07:56 PM

唉, 香港玩家質素真係....
作者: ring6159    時間: 12-4-20 09:37 PM

健16 發表於 12-4-20 07:31 PM
人氣高過d3-.-?我會答你冇咁ga可能性-.-"

我都會玩埋D3,但就看不起有人對某遊戲"死忠"
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-20 10:21 PM

本帖最後由 AngeloAngelo 於 12-4-20 10:31 PM 編輯

回覆 健16 的帖子

邏輯上冇可能性? please prove it.

其實diablo 3係單機遊戲,gw2係線上遊戲,唔知點解要比較。

唔知道你既立場,因為你話「玩GW2不如玩D3」,你冇否認GW2係一個好玩既遊戲。其中一個可能性令你講果句可以係你覺得D3有9.99分而GW2有9.98分。

btw, 你可以去問like左gw2官網既果 46萬人,到底GW2值唔值得玩。
http://www.facebook.com/GuildWars2

其實我可以唔理你,但係我見到一個連arguments都冇俾既人一直重覆自己既觀點,「智性」上就有少少忍唔住。

而且,我覺得你唔係純粹想話對岸。若果我話GW2全球人氣高過D3,你都會話冇可能。我既立場保守啲既,我會話GW2全球人氣可能高過D3;始終證據不足,畢竟D3不是網路遊戲,GW2則是,沒有什麼人會拿來比較。
詳情: http://www.mmorpg.com/ (唔好同我講你唔知呢個網)
作者: adds12    時間: 12-4-21 12:14 AM

健16 發表於 12-4-20 07:31 PM
人氣高過d3-.-?我會答你冇咁ga可能性-.-"

你在挑釁嗎?
為什麼沒可能?
你憑什麼說GW2人氣不會高過D3?
只是一句"冇可能"就算?



作者: ring6159    時間: 12-4-21 06:13 PM

adds12 發表於 12-4-21 12:14 AM
你在挑釁嗎?
為什麼沒可能?
你憑什麼說GW2人氣不會高過D3?

係香港大部份人連GW是什麼都未必知道,那他們覺得D3是唯一大作是很正常的。
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-21 06:54 PM

我今朝玩左D3測試...
其實好玩,暢快感高。
but what are the differences between D3 and D2?
作者: ring6159    時間: 12-4-21 07:22 PM

AngeloAngelo 發表於 12-4-21 06:54 PM
我今朝玩左D3測試...
其實好玩,暢快感高。
but what are the differences between D3 and D2? ...

呢種製作手法有點日本人哲學,即係壽司不外乎飯團加某種生肉,然後可以鑽研到飯本身既質感,把飯握成一團時的力度,當時的溫度濕度,生肉切出來既厚薄.............最終製成所謂大師級的製成品出來XD
作者: TheatW    時間: 12-4-21 09:30 PM

D3 ,GW2
我2隻都玩~冇抵觸
作者: ring6159    時間: 12-4-21 10:32 PM

TheatW 發表於 12-4-21 09:30 PM
D3 ,GW2
我2隻都玩~冇抵觸

我返工時間長,未必夠時間玩晒所有職業
作者: 十字架SS    時間: 12-4-21 11:37 PM

Diablo 3分開 美服 台服@@

到E家都未買到GW2
作者: Razah    時間: 12-4-21 11:39 PM

在外國各大GAME網的受歡迎程度來比較的話.......
你可以去MMORPG.COM看GW2人氣有多少~
D3的話人氣已經大不如D2~
單只是比人氣全球來說GW2已經勝了~

BZ公司不可能只看亞洲受歡迎.........
因為他們主打是歐美市場......
而歐美市場2者比較的話D3已經失敗了~

原因外國人的口味不同亞洲人........
D3的模式對正亞洲人口味........(無盡打寶)
GW2正是外國人口味,要團隊技術型,不要傳統MMORPG型式.......

作者: ring6159    時間: 12-4-22 01:07 PM

我弟弟開了術士玩一會,完全感覺不到玩D2時的迫力及難度,完全偏向簡單易上手,立即宣告放棄D3。

我倒還可以接受,估計整個遊戲有15G容量,難度會慢慢提升,不過遊戲整體取向,肯定跟D2不同了。(由核心向轉為大眾向)
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-22 10:51 PM

本帖最後由 AngeloAngelo 於 12-4-22 10:52 PM 編輯

我幾認同Razah既講法
當然,地獄以上難度仍是對外國玩家有吸引力的。
作者: 健16    時間: 12-4-26 05:45 PM

其實你等2隻出晒咪知邊隻紅D囉-.-D3已經變為原全性ONLINE GAME....,仲有D3係世界性GAME~
作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-26 06:12 PM

你地明唔明佢呢句:「D3已經變為原全性ONLINE GAME....,仲有D3係世界性GAME」?

我唔知咩叫「原全性」。如果佢係話「完全性」online game,咁D3連最後既盾牌都冇埋。玩家同玩家之間既交流好弱,團體亦都係唔需要。

佢似乎以為激戰2係一隻中華內地既game,所以話「D3係世界性GAME」,因此要睇就睇全球? 佢咁搞笑既?人地台灣巴哈D3版果邊啲人就一直靠GW2冇中文版,所以將戰線收到台灣區去比較兩者;呢條友就岩岩相反wor。佢真係唔知道外國呢加抄GW2抄到幾hit定係佢係井底之蛙唔識留意外國動態?
作者: adds12    時間: 12-4-26 07:06 PM

AngeloAngelo 發表於 12-4-26 06:12 PM
你地明唔明佢呢句:「D3已經變為原全性ONLINE GAME....,仲有D3係世界性GAME」?

我唔知咩叫「原全性」。如果 ...


我也是看到原全性ONLINE GAME
心想這是什麼東東?
至於世界性,我真不知他是怎樣定義"世界性"

作者: hong07120333    時間: 12-4-26 07:19 PM

我未玩過d2&d3,我有玩gw1,對我黎講玩gw1好多時要應變得快同埋有好多時打pvp都要有好多戰術上嘅野要同隊友夾,唔係一個人可以打晒,變化多同合作性係gw入面最吸引我嘅地方,其實遊戲好唔好玩見仁見智姐,又何必要過黎呢版度講話d3好玩,你講完我又唔會專登去玩,你又唔會多左啲咩好處,各有各玩冇抵觸喎,既然你有時間喺呢邊sell我地,不如留多啲時間打d3好過!
作者: ring6159    時間: 12-4-26 09:31 PM

本帖最後由 ring6159 於 12-4-26 09:33 PM 編輯
健16 發表於 12-4-26 05:45 PM
其實你等2隻出晒咪知邊隻紅D囉-.-D3已經變為原全性ONLINE GAME....,仲有D3係世界性GAME~ ...


歐美某PCGAME雜誌對D3及GW2的態度,請留意右下角




作者: AngeloAngelo    時間: 12-4-26 10:49 PM

我笑了: )
作者: evilmojo    時間: 12-4-27 02:31 PM

我打機為興趣
我個人覺得D3可能因為有得賺, D2個時d裝幾值錢大家清楚
現在D3仲要搞埋現金交易, 見到已經冇興趣
講內容, D3內容同D2差唔多, 死忠Diablo會好鍾意掛, 我玩過下beta既, 之後就0興趣
點都要試下新野, 死守Diablo未必係好事,
反而令我覺得玩d3完完全全為錢而玩
作者: ring6159    時間: 12-4-27 09:52 PM

evilmojo 發表於 12-4-27 02:31 PM
我打機為興趣
我個人覺得D3可能因為有得賺, D2個時d裝幾值錢大家清楚
現在D3仲要搞埋現金交易, 見到已經冇 ...

D3係簡化了的D2,如果真的跟D2差不多還好,起碼耐玩性高一點。

不過我自己仍會玩D3,反正GW2似乎不會於近月來正式發售,用來過渡呢段時間剛剛好。

其實D3還值得玩,就在乎你只想享受遊戲過程,還是心中另有所求。
作者: evilmojo    時間: 12-4-28 01:22 AM

唔同人有唔同方向玩
玩得開心就好, 唔洗介意人點睇
介意人點睇只玩越玩越累
作者: hei2413    時間: 12-4-28 04:37 AM

呢隻game幾時有得玩?
作者: hong07120333    時間: 12-4-28 05:04 AM

玩緊喇
作者: 健16    時間: 12-4-28 10:57 AM

本帖最後由 健16 於 12-4-28 10:57 AM 編輯

所謂GW2如果無外掛可能真係耐玩ga,但有呢-.-就唔見得啦-.-係其他網好多人都話1果時太多外掛-.-"
作者: ring6159    時間: 12-4-28 12:39 PM

健16 發表於 12-4-28 10:57 AM
所謂GW2如果無外掛可能真係耐玩ga,但有呢-.-就唔見得啦-.-係其他網好多人都話1果時太多外掛-.-" ...

GW1有外掛????你根本連GW係咩既來都唔知XD
作者: bestso88    時間: 12-4-28 12:47 PM

健16 發表於 12-4-28 10:57 AM
所謂GW2如果無外掛可能真係耐玩ga,但有呢-.-就唔見得啦-.-係其他網好多人都話1果時太多外掛-.-" ...

睇黎你以為GW2只係大陸山寨網遊
作者: hong07120333    時間: 12-4-28 01:28 PM

呢隻game有外掛我都係第一次聽 笑左
作者: 小色狼~小柒你    時間: 12-4-29 01:12 AM

幾年前1代出個陣玩過一排
團隊 職業 技能 技術 配合 幾好玩
不過外國人佔大多數  5色英文係1個障礙=_=
作者: felixliu    時間: 12-5-1 05:42 AM

本帖最後由 felixliu 於 12-5-1 05:44 AM 編輯

其實我唔係好明某部份香港人既教育水平係點....
就連玩隻遊戲都可以係搜集資訊方面咁鬼死落後...中小學生?
唔知頭唔知路都可以無理據係到批評GW2 擺明就係引戰 既小學雞...唔好意思我太直
兩隻game既測試都試過
d3比我感覺同大部份人既感覺係:好一般。
如果硬係要我搵個玩d3既理由 我諗只會係補完番個劇情就算
打裝?! 免勒XD 我絕對冇中,小學生 個種係網吧日打夜打個種魄力係到....
講穿左...佢只不過係一隻現金商城遊戲...係graphic 靚左咁解...講你知
個engine 其實早5-6年前已經寫好左...10年時間搞隻懷舊野 ok blizzard you win

GW2 我唔敢話我完全讚好佢 佢至少比到依家MMORPG 既一大突破
1.冇感嘆號任務(變為心心任務),即係冇左WOW既任務日誌
2.冇坦 補 DPS 鐵三角, 個種無腦打副本真係打到訓著,
   尤其山口山既巨集加鐵三角已經可以稱霸副本....有玩過既應該知道XD
3.鐘意幾時玩就幾時玩 唔使擔心追LV, 唔需要怕高等級玩家血洗低等區地圖怪物,因為會自動調低高等級玩家LV。(例:80LV TO 10LV)
4.愛好pvp唔需要花時間搞一套裝備,技能全開(但係我有D唔滿意就係 元素既武器綁死得一種雙手法杖...想羅雙刀仔都唔得...)
5.無搶怪,一個互相包容 互助既PVE 環境,你係GW2 既世界你無時無刻都想行過既人幫你

可能我列既仲差好多野我冇加上去~以上都係我分別玩完2隻遊戲既感覺
雖然GW2對我來講仲有野要改善,例如換武器問題,PVP平衡等等前幾十樓都有人講左
佢比我感覺係"仲有好大進步空間"
而唔係好似D3咁....已經變成完全體 不思進取...
作者: ray12457    時間: 12-5-1 11:18 AM

本帖最後由 ray12457 於 12-5-1 11:18 AM 編輯

第4....你可以搵戰場NPC買....免錢的 同埋插寶石- -
作者: adds12    時間: 12-5-1 11:24 AM

felixliu 發表於 12-5-1 05:42 AM
其實我唔係好明某部份香港人既教育水平係點....
就連玩隻遊戲都可以係搜集資訊方面咁鬼死落後...中小學生?
...

第4
進入Mist可以購買PVP裝
那兒可以購買雙匕首
作者: ring6159    時間: 12-5-1 11:39 AM

1.冇感嘆號任務(變為心心任務),即係冇左WOW既任務日誌
(仲有即時出現動態時件及大BOSS等等)
作者: felixliu    時間: 12-5-1 03:15 PM

本帖最後由 felixliu 於 12-5-1 03:16 PM 編輯
adds12 發表於 12-5-1 11:24 AM
第4
進入Mist可以購買PVP裝
那兒可以購買雙匕首


呢個我真係唔知 Thx
mist 係指wvw 起始個到有得買? 個到我連開頭d心心都未解




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