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標題: 【轉】各門派的潛在點數不可忽視 [打印本頁]

作者: 亞力士2    時間: 12-4-17 09:43 AM     標題: 【轉】各門派的潛在點數不可忽視

本帖最後由 ☆魔鬼皇☆ 於 12-4-19 01:00 AM 編輯

大家都知道刑天以力量為主

  加全力4敏的人可能會很多

  其實敏捷對刑天來說是很重要的

  這個遊戲裡敏捷牽連到回氣時間

  所以在敏捷上各個門派都不能忽視

  試問以狀態為主的遊戲

  哪個不想回氣最短呢

  還有刑天沖的BUG,可能也是因為敏捷太低所造成的.

  點數我分析過

  需要三種屬性的建議按8/7/5或9/6/5分派.9/7/4也可以

  需要四種屬性的建議按7/5/4/4分派或9/5/3/3

  四種屬性很難加一般是毒龍加四種屬性

  期於門派大都加三種屬性就可以

  老玩家的毒龍一般加三種屬性了都,別的門派老玩家大都加了兩種屬性

  所以說現在看來以狀態為主的遊戲敏捷不能忽視

  無論外功和內功都要追求力氣敏

  也就是潛在的狀態和負重需要的屬性

作者: andy20    時間: 12-4-17 05:33 PM

多謝分享
作者: yihou654    時間: 12-4-18 05:02 PM

全敏嘅話咪超級快囖..攻速快到不得了
作者: 劃落    時間: 12-4-21 03:23 PM

我葛毒龍系全加的,5知道甘樣加法好無呢
作者: 2012極限    時間: 12-4-23 03:50 PM

嗯嗯,多謝分享
作者: lilychen90    時間: 14-7-17 04:10 PM

感谢楼主分享!!!!!
作者: terry123terry    時間: 17-5-19 11:02 PM

啊嘛嘛!嘛!!!!哈




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