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標題: 《四國誌》當將軍遇上兵 [打印本頁]

作者: MOW-微微    時間: 12-4-18 03:10 PM     標題: 《四國誌》當將軍遇上兵

本帖最後由 MOW-微微 於 12-4-18 03:11 PM 編輯

《四國誌》當將軍遇上兵   
      


功勳決定著英雄天賦的高低,而天賦則是英雄在戰場上制勝的重要砝碼。功勳可以通過發動與其他國家之間的戰鬥來獲得,殺死的士兵越多獲得的功勳也越多。功勳最常見的獲得方法是野外攔截與奇跡戰。尤其是在攔截上,往往都是一個高級英雄殺掉統英的數千士兵,原因何在呢?




首先,對英雄來說,最大的優勢就是速度快,包括戰場移動速度和攻擊速度,同時英雄可以喝藥補血和使用技能,這就說明英雄可以無所畏懼地獵殺普通士兵。但是,當英雄面對像蒙古突騎和甲胄騎士這樣移動超快的兵種時,則需要高階的裝備和壓制技能的輔助才能擊殺對方。




其次對於士兵,不能只靠數量的優勢壓倒英雄,雖然士兵在科技升級的支持下對英雄的威脅變大,但士兵不可避免地會有損傷,原因在於士兵沒有藥可以恢復,也就是沒有自愈能力。所以,當士兵對抗英雄時,不僅要求數量大,還要求速戰速決,因為拖得越久,兵死得越多。




除了軍事中心的科技外,公會科技和士兵兵裝等也是影響士兵戰鬥力的重要因素。因此,當士兵還不能達到圍殺英雄的水準時,最好裝備幾本「逃脫遁書」,以免雞蛋碰石頭。而士兵的培養更要經得起時間的考驗,不可能短時間內就能達到圍殺英雄的級別,需要長期的積累。


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作者: CoolHK    時間: 12-4-20 10:45 AM

個人認為軍事先係最緊要啊~~
作者: WCKF    時間: 12-4-20 10:53 AM

招必殺一擊變態啊~
作者: cfc100    時間: 12-4-20 04:00 PM

公會科技現在太厲害了,9級必殺恐怖@@




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