2000FUN論壇
標題:
(內掛討論) 成也蕭何,敗也蕭何。 [轉]
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作者:
暴乳成災
時間:
12-4-26 11:18 AM
標題:
(內掛討論) 成也蕭何,敗也蕭何。 [轉]
成也蕭何,敗也蕭何。
因官方的內掛,本身就是讓沒時間的玩家減輕負擔加減遊玩,可是內掛又無法設定提前修裝,變成說更新調整修裝設定,其實是沒差別的!
如果修裝在黃、紅色警示之前修理,不會有耗損機率,那就等於一定要手動玩家才能去注意,因為內掛只會到壞才修理,但就算我手動遊玩?也不會一直注意看13件裝備的耐久說,也是出現(黃色耐久警示)才知道的說!!
反問? 黃色警示的作用不就是這樣嘛? 正常設定因該是紅色才有機率毀損吧? 這樣比較合理
黃色警示本身就是來通知的說,不然好歹配套措施出來,來個綠色警示吧耐久低於一半就通知可以吧?
但官方沒這麼做,他並沒有考慮這點
今天是有內掛才會有修裝毀損問題被放大出來
簡單來看
內掛=忙碌的人沒時間玩或輕鬆遊玩的人,可以長時間掛網自動k怪,賺些微薄經驗,因時間長所以裝備耗損快。
可是官方又很矛盾,好像又很怕玩家變成內掛大軍,所以在設定上面故意搞的需要很多手動
獵殺任務我不提了,原先是怎樣?又改的怎樣? 目的到底為何?
修裝原本設定就很...了,更新後的設定一樣是針對手動才有幫助,但!一樣不方便,只要看到有警示就會有機率損壞
建議改善
1.內掛新增耐久"xxx"修復功能
2.第三耐久警示綠色,此警示修裝飾不會扣耐久
3.任務內容修改,手動任務經驗調高,內掛可解任務經驗低,自然就會有手動玩家去解任務
4.任務在豐富些吧!
作者:
喜愛地牢
時間:
12-4-26 01:37 PM
佢個內掛太多漏洞啦,係時候改一改佢
作者:
路易斯基
時間:
12-4-26 01:42 PM
3.任務內容修改,手動任務經驗調高,內掛可解任務經驗低,自然就會有手動玩家去解任務
呢個係唔錯既,但係手動任務既意思係搵npc同埋汁野果D?
作者:
算把啦O曬
時間:
12-4-26 01:52 PM
佢攪咁多野不如唔好出個內掛啦...
作者:
暴乳成災
時間:
12-4-26 02:25 PM
有內掛當然係方便到玩家 不過呢個內掛又係弱左d
作者:
忠心士戰
時間:
12-4-26 02:28 PM
第二點個提議幾好..因為真係唔會長期留意住D裝備扣左幾多耐久...
作者:
滾動的柒頭
時間:
12-4-26 02:28 PM
除左內掛 都真係想佢任務豐富d
作者:
響鈴來留名
時間:
12-4-26 02:33 PM
即係佢又要出內掛黎吸引人 但又限制多多
作者:
奶媽添飯
時間:
12-4-26 02:35 PM
修理果到的確係好大問題 根本就掛唔到耐
作者:
蝦你波大
時間:
12-4-26 02:39 PM
咁又倒轉頭講 內掛太正就冇活人
作者:
豬仔錢罌
時間:
12-4-27 02:55 PM
其實我又覺得個內掛冇乜野大問題
作者:
不能摸的喵
時間:
12-4-27 03:04 PM
其實最好就唔好依賴個內掛 自己升就係最好
以前既game邊有內掛架?
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