來源
這個俚語來自於修辭「櫥櫃裡的骷髏架(Skeleton in the cupboard/closet)」:一個藏在櫥櫃裡的不想讓別人知道的東西。在一個恐懼同性戀的社會裡,同性戀是「骨架」是可以理解的,因此它被鎖起來。只使用「櫥櫃」在整個同性戀社區裡是很普遍的。通常認為把自己定義為同性戀或偏愛同性但也從事異性戀行為的人,或有長期異性戀關係的人為「在櫥櫃裡的人」。這種現象可能會隨著社會對同性戀者寬容程度的提高而減少。
一個「在櫥櫃裡的人」通常指那些寧願把他們關係保密的同性戀者。這樣做的原因通常是這個人不願面對周圍環境中的恐同者。在世界上的很多地方,走出櫥櫃將意味著失去工作、家庭、朋友、宗教和政治資格。通常他們還有面對成為仇恨言論暴力的犧牲者。
用法
「出櫃」("coming out of the closet")是指一個人對別人公開自己的同性戀或雙性戀取向(異性戀者不適用)。
「衣櫃化」意指同性戀者懼於社會壓力,對自身行為不敢承認,不願多說的現象。
出櫃需要考慮的問題
「出櫃」對於同性戀、雙性戀和跨性別者來講是件大事。怎麼跟別人說,別人聽了之後會有什麼反應,都是事先要考慮清楚的。
在日本ACG作品當中所指稱的「次元」,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。
另外,在傳統上,以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為「二次元角色」,以有別於現實(三維空間)的人物。但是立體造型的玩偶等物,還有以三維電腦圖像所製作的角色,從本來的定義來說,應該是三次元角色。但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為「2.5次元角色」
基於以上的語源,那些只對於ACG當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為「二次元世界的住人」,情況嚴重者被戲稱為「二次元禁斷症候群」。
同時,對現實中人不感興趣、而又與二次元不同的人,被稱為四次元世界的住人。這些人並不對ACG當中的虛擬人物感興趣,而是沉浸在自己的世界裡。而對現實世界非常狂熱的人,介於兩者之間,被稱為三次元世界的住人。
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