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標題:
有關武魂,來看看(轉載)!
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作者:
放臭屁
時間:
12-5-22 06:54 PM
標題:
有關武魂,來看看(轉載)!
怎麼選崽子:
武魂的先天能力值屬性主要由武魂攜帶等級、武魂資質以及武魂類型和變異級別決定。
武魂基本屬性值是與武魂攜帶等級15級、45級和65級
武魂資質黃遮罩你妹色;綠色 ;藍色 ;橙色 ;紫色
也就是說目前選擇極品武魂都是攜帶等級為65,紫色品質的武魂,例如鷹戰士、功夫熊貓和猛獁
而變異程度的好壞是根據三級變異>二級變異>一級變異>未變異
根據個人用武魂的經驗,這三種元素的選擇優先順序為武魂攜帶等級>武魂資質>變異程度
武魂類型:內功型、外功型和體力型三種
優先選擇的必是體力型武魂
因為體力型與其他兩種傷害相差並不明顯,但體力相差很明顯
關鍵武魂在PK戰鬥中的位置只是輔助輸出,而不是主要輸出
所以選擇體力型要比選擇內功型和體力型好
另外一方面,武魂的內功型與外功型和提升主人的攻擊類型完全沒有關係,也就是說像武師、忍者這類外功職業帶個內功武魂其實是和帶外功武魂性質一樣的。
提升崽子:
首先提升武魂等級,當然等級越高武魂屬性越高
其次提升武魂靈性,靈性值越高武魂屬性越高
而武魂的修煉屬性可以根據裝備主人的職業不同選擇不同的修煉屬性。例如攻擊型配點法可以是神聖傷害、邪惡傷害,
再配上利器傷害(武師和忍者職業適用)
遠程傷害(神射手和狙擊手職業適用)
法器傷害(陰陽師和傳教士職業適用)
防禦消耗型配點法可以是利器減免、遠端減免和法器減免這三個屬性
PK的話適用于武師(減傷技能多)
傳教士(有抽藍技能和加血技能,可以打消耗戰)。
崽子用處:
提到根據武魂學習不同的武魂技能體現其不同的作用
例如陰陽師的武魂學習普照技能(犧牲武魂百分比血量為主人回百分比血量)
配合其魅惑技能,可以反復召喚出武魂為自己補血,這招在競技場你懂的
傳教士的武魂可以學習攝魂技能,配合其折磨技能,抽光藍~
還有就是遠端職業選擇武魂的主動群攻技能可以是龍息,因為其傷害判定範圍為正前方30米範圍
對於遠端職業拉開距離輸出後,使用龍息也能打得到對方;
而近戰職業選擇武魂的主動群攻技能可以是尖嘯,因為其傷害判定為以武魂為中心半徑15米範圍
近戰職業必定是貼近對方攻擊輸出
此時跟隨主人的武魂肯定也會靠近對方
而不用考慮武魂的正對方向使用尖嘯可以集中對方
還有遠程職業的武魂學習威懾技能,因附帶減速效果,對付近戰職業時特別有效果
而大炮和忍著的武魂學習月傷或撕咬這類高爆發技能,配合自身的高爆發技能,dps+爆發技能很舒坦~
作者:
5HiNG
時間:
12-5-23 12:15 PM
我唔明點解有D寵靈性去到6, 就已經叫長生地煞靈獸, 有D去到6仲係叫長生靈獸....
作者:
Ivan寶
時間:
12-5-23 02:02 PM
5HiNG 發表於 12-5-23 12:15 PM
我唔明點解有D寵靈性去到6, 就已經叫長生地煞靈獸, 有D去到6仲係叫長生靈獸.... ...
po圖上黎睇下??
作者:
必理通
時間:
12-5-23 04:31 PM
武魂稱號同靈性無關 系看你等級、資質、品級架!
作者:
阿海Sea_
時間:
12-5-23 11:05 PM
好詳細喔,有無圖啊
作者:
5HiNG
時間:
12-5-24 12:03 PM
本帖最後由 5HiNG 於 12-5-24 12:05 PM 編輯
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Ivan寶
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