2000FUN論壇

標題: 有幾多人覺家陣元素係最悲劇既職 --? [打印本頁]

作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-15 12:55 AM     標題: 有幾多人覺家陣元素係最悲劇既職 --?

作為一個玩左咁耐既元素玩家,今日開出黎,玩一玩,
我第一反應,  我元素要封塵了,
支持左元素咁耐,呢次改到我完全玩唔落手,
改弱得太可怕....
作者: 香醇濃厚    時間: 12-6-15 12:56 AM

本帖最後由 香醇濃厚 於 12-6-15 01:00 AM 編輯

別開玩笑了,元素本來偏於清場/輔助向,沒有對單體的瞬間高輸出.

而且普通攻擊也附屬屬性效果.
作者: 帥小煙×D    時間: 12-6-15 01:04 AM

元素係輔助職@___@
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-15 01:05 AM

唔係呢d計,家陣玩pvp, 元素一場出既技太小,回mp量下降,鎖1比人打一野就10秒, 唔通真係近戰同人打黎回mp?
作者: 亞瑟s    時間: 12-6-15 01:06 AM

下...我覺得新元素勁d wo...
唔玩光環就無問題...鎖1我覺得可跑可跳 好用d...
連技xxxx好用左...何來悲劇= =?
我認為你們只是接受不了新玩法...
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-15 01:09 AM

xxxx救人確係好用, 但家陣元素可以話間接唔用傳送
作者: carmen434343    時間: 12-6-15 01:10 AM

元素今次改技都唔算悲劇啦,大部分技能都有上修
小圓同CEL先最慘



作者: 香醇濃厚    時間: 12-6-15 01:12 AM

本帖最後由 香醇濃厚 於 12-6-15 01:14 AM 編輯

加上被動的火球mp消耗減少和火球mp消耗的重新設定,元素的 <x> 在單個目標的時候已經可以做到mp平衡,2個目標能聚集不少的mp,雖然沒有 <z> 系列的多,但在威力和速度上已經比前者更佳.

論xx (>/<) xx

xx(4/6)xx :

魔力:3mp,3mp,10mp,5mp; 回收3mp,3,1*3,0

威力:130%,130%,100%*3,210%,總威力770%.
總傷害7599/987=7.69908≈770%
作者: 香醇濃厚    時間: 12-6-15 01:14 AM

元素沒有錯,錯的是我們沒有能力去好好運用它
作者: tuimy0412    時間: 12-6-15 01:28 AM

btm成為最悲劇了
作者: Konata    時間: 12-6-15 01:44 AM

身為一個骨灰級(應該係)既元素玩家,
我對呢類post已經見太多,唔係太想回應...(雖然都係回應左, 因為訓唔著...)
"應該係"偏向pvp

>xxxx好用?
唔洗mp?同埋聽講虛無都用得嫁喎(<錯左唔好插我, 冇玩虛無...)

>鎖1加機動性?
俾人打一下/自己手殘熄=>10秒cd=>變相回魔少左
冥想緊冇得傳送(如果你想哂32mp我都阻唔到你[筆記+被動]), 根本減機動性
站立個陣唔會加回魔<未改技之前會

>x系列倍率上修?
講高倍率邊夠虛無黎 GG.

>XX前X?ZZ上Z?
冇記錯既話 會倒地而且吸既瞬間會冇左硬直
而且 ZZ上Z既倍率"冇記錯既話"係同虛無一樣 所以又係廢

>火雨/冰雨?
人品技能, 大體型怪物限定,
你看看隔壁的虛無地獄石爽度爆表了

對不起, 我有點認真了.
作者: hj1op2    時間: 12-6-15 02:53 AM

老實講
元素大改完的確好悲劇

唔好淨係睇倍率
論倍率虛無地石恐怖得多

火戀、冰雨、火雨、火步、魔彈 雖然望落好痛
但係全部都係極難全食

而且家陣改左冥想
元素可以係話三隻魔入面最難儲MP既職
作者: SIU悠    時間: 12-6-15 03:29 AM

我決定吾玩元素了.好撚認真
1p1元素仲生存到 吾介意走足全場比人小到仆街就得
鎖1有得跑有跳甘又點? 同人^z/弓手一箭/虛無吸魔/bam吸魔 就等10秒 團p? 收皮啦w 吾好去害人w
人地bam招吸魔又遠又短cd過鎖1 之前鎖1未改都仲有得玩 講回魔同草魔方法元素1定最少
而家如果隻bam有心..想吸到元素冇魔都吾系難事
zz? vp、bam接得實 回到魔 元素? zz就等比人連番轉頭啦
火球回魔? xx loop? 我怕去捉人時已經比人cut左鎖1w 吾開鎖1出xx loop=冇魔回.
技能上修? 火戀.120mp? 魔彈225mp? 熱浪回魔量? 火步斬半?
魔彈7lv由512%去到526% 好多? 值225mp? 系新既鎖1底下? 半食都難 全食wo?
唉..算撚數..kog傻撚左吾系第1日知w 玩守弓去^^
作者: chung81128c    時間: 12-6-15 07:36 AM

一般般啦…
又未去到悲劇ge…-.-
作者: 令狐聰    時間: 12-6-15 09:02 AM

鎖1 10秒cd on99
作者: holun246    時間: 12-6-15 09:12 AM

一般啦,係大部份人玩元素都龜慣 打唔慣近戰姐,我而家反而覺得元素好用左1p既話,團p既話就明顯出技既控場力下降,而中距離既救機支援上升
作者: 乂乂乂乂乂乂    時間: 12-6-15 09:59 AM

元素1p1悲劇
團p都中上
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-15 10:05 AM

家陣冇得關鎖1用傳送,局住食招/ 用n多mp去閃.
1p1邊好玩,團p啦!
作者: waison.L    時間: 12-6-15 11:10 AM

本來都覺得中中等等  -..-   睇完留言覺得十分悲 LOL
作者: Sum兒唷    時間: 12-6-15 11:14 AM

元素鎖一跑得已經好好-.-
你睇下守弓~弓姿杯具了
作者: Meritnam    時間: 12-6-15 11:25 AM

我....仲未摸熟改技之後可以點玩

所以唔想講太多住 都唔作太多批評

先唔講隻職整體點 有招技能我想澄清一下

魔彈 近日成日傳魔彈改完無視防
我想講

邊個傳出黎架? 我從3月29號開始日日留意韓服技能改成點
從來冇聽過無視防呢樣野

我怕自己真係收唔到料 更新完我即時去試

真係唔好講笑 無視防呢d真係唔知邊個傳出黎囉
無證據 無根據就亂咁傳
根本就從來都冇無視防呢樣改動

魔彈依家改成225mp 使用上係冇咁方便 加上元素回魔量已經成為3職最低效率
但係威力的確『大幅』上升

點解係大幅上升?技能說明既增幅並唔多 原因在?
原因就係 改技之前既魔彈 實際倍率只有約 240~270%倍率每hit
並非技能說明既399%

琴日改完技 威力先符合技能說明既倍率 雖然計完之後仲係低左約20%

所以先會有魔彈突然痛左好多既情況出現  並唔係無視防 唔好搞錯
對於傳言應該先做測試 而唔係盲目咁相信
作者: sei-leia    時間: 12-6-15 11:27 AM

元素本身就唔應該玩瞬移<<<不負責任發言
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-15 11:35 AM

我想睇on9套有咩反應!
作者: waison.L    時間: 12-6-15 11:57 AM

回覆 伊藤麗子 的帖子

知左分享下OK?
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-15 12:34 PM

我記得on9套講到,,,,元素鎖1可以跑果陣,可以好似虛無咁玩,所以佢拎虛無轉元素,但家陣,,,,,,,,
作者: hok5    時間: 12-6-15 02:19 PM

元素又唔算悲劇既
但要玩真係好難囉
一定要龜先得,同人打近戰,同風行男角果d比............
同守護遠戰比近戰,分分鐘走唔切比佢用射姿狂射爆
作者: Ch!xD    時間: 12-6-15 02:51 PM

唔覺 好爽 pve唔洗講爽開
pvp有得連唔錯 係mp問題連幾連就無晒mp

作者: 幻雪灬莎    時間: 12-6-15 02:56 PM

我覺得虛無以家仲慘囉a_a"...倒地值仲高過之前
作者: 弒帝    時間: 12-6-15 03:16 PM

本身係一隻輔助職嘅元素我覺得唔勁
不過,改咗都係差唔多姐
作者: iamouwk123    時間: 12-6-15 06:52 PM

本帖最後由 iamouwk123 於 12-6-15 07:04 PM 編輯

以下個人觀點



想知道元素係副本明顯弱左幾多

去打一場時挑看看吧

比王霸體彈一下就要CD, KOG真係唸野唔經大腦

何況冰火雨太遠放都食得好小,什至0粒


講屬性?哂氣啦 X火球燒傷個個愛莎職都有

元素又唔係燒傷時間特別長

更何況那燒傷根本RJ


ZZ^ZZ  XX>X

呢兩招又係無用

好心改到唔挑空/唔擊倒

PVP分分鐘XX>X    >X 未出都比人返

ZZ^ZZ  機率性挑空失敗


好,新連段XXvXX

哇好令啊,不過那耗魔是啥鬼?


新連段 XXXX

唯一可接受的連段

但前兩個火球倍率明顯的降低了


技能?

火戀 : 擺到明係想平衡係一招岩岩好消耗100,所以火戀既回魔率先無比KOG打臉         ○

冥想 : 上面有提及,唔多講,如果改成  自行關閉冥想則不列入CD  會好好多吧?          ↓↓↓

魔彈 : 係痛左好多,不過PVP  因為冥想既關係, 225MP 除非好有把握    唔係都係留返吧    ○

冰雨 : 230>225MP  傷大上修 , 元素唯一算是 絕對上修 的技能          ↑↑↑

火雨 : 230>225MP  傷微下修 , 對我無影響,一向唔用火雨...     ↓

雷霆熱浪 : 根本腦殘,呢招原本就係貪回魔率,E加1HIT回1~3MP , CD又上修到30秒...       ↓↓↓

火步 : 火力斬半,咁做多數係KOG唔想元素用火步+2X屈王機     ↓

大地之氣 : 副本依然是好幫手,PVP依然背叛你的好貧友      ↓↓

鎖4 : -30%攻 >  -10%攻    嗯....不解釋     ↓


元素要做半輔半輸出....還是選別吧

這次大改徹底讓元素變成 完全輔助 的職業


不過一定要提到的是

本次的火球貫穿數+1

讓元素沒有達到最悲劇的階段

你看看最舊版的狂鋒

同樣都係有技術都唔一定會贏

大袍二人組!交換悲劇




順便要補充

即使你開左冥想

都要係進行非攻擊性 (包括技能) 既動作

先會有冥想既回魔效果

即係你開住冥想,又放火球

其實冥想既回魔效果係你放火球個一刻暫時消失左

作者: Meritnam    時間: 12-6-15 07:09 PM

iamouwk123 發表於 12-6-15 06:52 PM
以下個人觀點

提起時挑 我又傷心了

輸出技得0轉既閃電同火壁
不過都算
回魔真係悲劇到我玩唔落
冥想有同冇一樣 回魔大減 比怪摸中就10秒 手殘禁多下又10秒

好無力 長期面對mp缺乏既情況
除左zz loop 幾乎冇方法係打人同時回魔
zz loop可以做到d咩先得架...
真係去玩火球 mp有排蝕 又回唔返
點解其他角色 其他職業可以打人有mp回 元素就打人蝕mp


最悲劇係 我打一場5x普 居然史無前例咁用左10支全水
去到連出技都冇mp 要靠全水先出到下技
難道真係要我只靠zz打怪?
............................

玩到好灰
作者: sei-leia    時間: 12-6-15 07:39 PM

冥想 : 上面有提及,唔多講,如果改成  自行關閉冥想則不列入CD  會好好多吧?
^^^^^^
你咁講就唔岩
你調轉左 應該話比人打個時唔計CD
(不負責任again
如果自己熄唔計既 咁你諗下KOG改黎做咩吧
作者: heart_garden_    時間: 12-6-15 07:56 PM

就是沒魔的元素
特點在哪
作者: brucem21kf    時間: 12-6-15 08:45 PM

唉.....悲劇..想當年第1隻玩就係元素.....如今.....
作者: Konata    時間: 12-6-16 12:02 AM

Meritnam 發表於 12-6-15 07:09 PM
提起時挑 我又傷心了

輸出技得0轉既閃電同火壁

時挑好傷心+1
根本玩唔落

時普都仲好d有得食水
我宜家考慮唔用冥想.
作者: billy319831    時間: 12-6-16 12:28 AM

伊藤麗子 發表於 12-6-15 12:55 AM
作為一個玩左咁耐既元素玩家,今日開出黎,玩一玩,
我第一反應,  我元素要封塵了,
支持左元素咁耐,呢次改到我 ...

乜真係改到咁弱咩?我唔多覺喎~
鎖2勁左~雷霆熱浪勁左~仲有新連技xxxx,同埋好正既xxVxx~
作者: 小月ww    時間: 12-6-16 12:43 AM

亞瑟s 發表於 12-6-15 01:06 AM
下...我覺得新元素勁d wo...
唔玩光環就無問題...鎖1我覺得可跑可跳 好用d...
連技xxxx好用左...何來悲劇=  ...

icon = cm3d乎?
作者: Konata    時間: 12-6-16 01:08 AM

billy319831 發表於 12-6-16 12:28 AM
乜真係改到咁弱咩?我唔多覺喎~
鎖2勁左~雷霆熱浪勁左~仲有新連技xxxx,同埋好正既xxVxx~ ...

鎖2?乜黎?....哦原來講緊冰雨...
岩岩查一查elskill,
冰雨15粒 383%
15粒當你屈機全中
383%x15=5745%
225mp 15cd.
虛無地獄石
285%x2+399%x5=2565%
120mp 5cd
更加唔好講地獄石可以食更多hit數. 同埋虛無易食mp好多

熱浪勁左? wtf?
對唔住佢連火壁都不如 冰雨唔洗全食都勁過佢好多
而火壁好明顯係愛莎0轉技, 戰法虛無都用得

xxxx?xxvxx?
咦係喎 等我用下先
咦? 點解我隻愛莎嘔白泡既?...
哦, 原來唔夠mp用.....
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-16 01:31 AM

唯一講真係上修左既得冰雨,,,,但冰雨只限pve啊,pvp,,,,中唔中都成問題,中左,打返d勁人,有幾多唔抗水?
作者: veRy    時間: 12-6-16 02:23 AM

依家又冇得轉番職 真係等封塵
作者: iamouwk123    時間: 12-6-16 02:24 AM

元素PVP已經好有限

係改版之前


守護係即時輔助型 (XX 控場挺強大)

元素係技能輔助型 (元素團戰最有供奉就是魔彈)


而改版後

元素變成兩方面都係半吊子

即時輔助 : 動作太單調,XXXX,XX<X

技能輔助 : 這次冥想大改,一場出到一粒魔彈都應該偷笑


岩岩打左好耐4P4

D人HI我一下就可以唔理我等我冥想CD

一場我最多出過兩粒魔彈
作者: 吟遊詩人=D    時間: 12-6-16 02:29 AM

唉...點止得元素改廢...sk仲廢啦...............屌你老母個垃撚圾系統...我都唔知改完技之後個新系統有乜春用....回撚到成隻龜咁......
之後mp3 鎖3 鎖1又要改撚廢哂...想點先...改廢mp3我冇野講...但係唔好連鎖1 鎖3都改廢埋先得架....以家sk最高輸出得招mp2 仲要4支食哂先得夠輸出...玩毛毛咩...
想比下lk同rs 雖然新系統改廢左好多...但係lk rs d技就不斷上修....真係wtf....不過好就好再佢2轉仲味出....好過元素少少咁
作者: SIU悠    時間: 12-6-16 04:06 AM

其實最主要問題出自於鎖1..cd太長..而且被斷既情況多到不合理........
作者: 正宗小學生2    時間: 12-6-16 01:01 PM

2.  屈機         XXVX
作者: iamouwk123    時間: 12-6-16 01:30 PM

正宗小學生2 發表於 12-6-16 01:01 PM
2.  屈機         XXVX

vXX消耗魔力極度兇狠
作者: SIU悠    時間: 12-6-16 03:10 PM

xxvx 得個令字-.- 又吾系扣得多..擊倒值又高..接2次都冇啦..比起xxz xxvx真系垃圾.. xxz最後閃電痛得黎就算用魔多 都可以配合xx同>>zz回魔補救 xxvx就..?
作者: Jasmine_    時間: 12-6-17 12:04 AM

對元素還是有愛><放棄不了呀

作者: 秋灬葉落    時間: 12-6-17 12:33 AM

未睇留言好中意元素,睇左留意都係好中意元素
只是因為對佢有愛
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-17 07:58 AM

玩左兩年元素,,但今次真係頂佢唔順啦/口\
想打個時挑都.......
作者: sheepy    時間: 12-6-17 09:29 AM

本帖最後由 sheepy 於 12-6-17 09:32 AM 編輯

昨天在搜集完改動和意見後點了些保守的技 (無盾, 無火步, 無火雨), 試了幾場 6-6, 很不習慣. 解除冥想的手勢還可以改, 不過集魔效率和整體傷害 (XXX) 感覺上下降了, 團隊輔助的能力也不見有提升 (除非你把地風減的 5 mp 算進去. 反魔自戀像? 那兒來魔放...).

很悲劇. 也許得多些站好回魔, 不能像以前一樣只靠頭尾過場站...

現在感覺是打不如虛無復仇, 光環不如萌法, 輔助不如守護, 本來自豪的魔力早就被追上現在更被追過, 有點茫然.
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-17 11:31 AM

pve而言,,,, 冇輸出,,,,輔助都仲係一招冰雨,
如果想用火步有d輸出,可以唔洗放冥想......
沒有冥想的元素=~=
作者: 賣冰裝    時間: 12-6-17 12:27 PM

唔覺,岩先我用ip都輸比隻元素,比佢屈波,雖然我用得廢
作者: alexyip135    時間: 12-6-17 01:57 PM

too bad
!!!!!!!!!!
作者: holun246    時間: 12-6-18 01:41 PM

iamouwk123 發表於 12-6-16 02:24 AM
元素PVP已經好有限

係改版之前

玩近攻回魔把啦x_x  元素粒自戀像 恰到對面愛蕾
作者: 雪靈醬^0^    時間: 12-6-18 01:57 PM

e+元素除了神手/神龜/神lag/神-6/神掛我想不到有什麼方法生存
輸出 靈活性 回魔 連段 技能 速度 效果 CD PVP PVE 可玩性 特殊性 定位 等等完敗
沒有一點WIN到其他人物 (由其新一轉)
連人也回不了MP 只蝕不回ZZ連等人打 <^VZ不夠遠 X<>X><X不夠輸出 光環負效不夠高
各種意義上只能悲劇
作者: holun246    時間: 12-6-18 02:24 PM

雪靈醬^0^ 發表於 12-6-18 01:57 PM
e+元素除了神手/神龜/神lag/神-6/神掛我想不到有什麼方法生存
輸出 靈活性 回魔 連段 技能 速度 效果 CD PV ...

元素e加只係進化版既0轉   鎖1cd 10秒我覺得過份左   如果3-5秒都仲可以接受
作者: 雪靈醬^0^    時間: 12-6-18 02:32 PM

holun246 發表於 12-6-18 02:24 PM
元素e加只係進化版既0轉   鎖1cd 10秒我覺得過份左   如果3-5秒都仲可以接受

CD10秒都算了唔+傳送MP我就好滿足了
作者: mokchunlap    時間: 12-6-18 08:22 PM

元素勁左了 最起碼在攻擊上的combo多元化了 攻擊又有屬性 變成真正的'元素'
儘管有些技能下修 如鎖1 但overall看 都勁左
作者: 靈燕    時間: 12-6-18 08:24 PM

元素現在的XX下XX幾好用
作者: s73818612    時間: 12-6-18 08:53 PM

我覺得回M量低係最大問題,用左權力每下X用3mp,回就回4mp,姐係凸左1mp姐,要打幾多下至用到技?
如果回m量升高d玩e個職就無問題啦....
作者: puff3g    時間: 12-6-18 09:05 PM

元素冇希望-_-
之前係歡樂被人屈的時候
重可以換一換元素龜mp屈火步,冰雨,火雨,魔彈-v-
而加- -mp都唔夠...
比人追住打cd10秒慢慢等..
要等到幾時:(
等到都被技/打死了 想龜也沒方法龜....
作者: tommy714    時間: 12-6-19 12:52 AM

我見on9兔玩得好high
佢一個石像反人一個火環秒哂笑死我
作者: BenL2418    時間: 12-6-19 09:53 AM

想當年D元素變態到小弟邊打邊爆粗
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-20 11:33 PM

我好耐冇見on9套啦/口\
作者: chung81128c    時間: 12-6-21 06:59 AM

本帖最後由 chung81128c 於 12-6-21 07:05 AM 編輯
tommy714 發表於 12-6-19 12:52 AM
我見on9兔玩得好high
佢一個石像反人一個火環秒哂笑死我


好似得on9套話元素e家好_勁。

不過明顯新元素唔比人龜
想當年,對住隻新手元素都追到無心機玩-.-

Btw依家戰法威到喊左 我真係唔知咩輸出黎

同埋唔好睇到虛無招地石咁勁…
mp2全下修到rj,地石跟本食唔晒,鎖三我都唔知點出-.-
閃電正式幫人回魔…不過呢招0轉技,係愛都有…
家陣虛無真係有mp都無技出…唔好得去邊。-.-
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-21 07:22 AM

家陣虛無真係玩既,得返死神, 仲要唔係為輸出,我係為捉人炸- .-
作者: Vita維他    時間: 12-6-21 07:25 AM

虛無,元素,戰法玩pvp離唔開比人話
mp狗,走狗
以上幾個吧
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-21 09:12 AM

現在的元素冇mp可言 = .=
作者: Konata    時間: 12-6-21 10:41 AM

地石食唔哂都一樣咁勁
if 貼牆食唔哂=>技術問題
閃電0轉技個個都有? 元素儲到200mp?儲到唔死都半血啦
作者: 亞瑟s    時間: 12-6-21 10:47 AM

我認為新元素很好用,很好玩 ...
不知怎麼我愛現在的元素能跑能跳 ...
作者: Meritnam    時間: 12-6-21 12:11 PM

本帖最後由 Meritnam 於 12-6-21 12:13 PM 編輯

我唔知點玩好

石像係呢排個個元素都好愛用既技能
因為可以反射魔法發射體



但試問 面對近戰 又有咩作為
反箭係好爽 但係艾開霸體衝埋黎 粒石像又可以做到D咩
幫儲劍之道?定係以為真係阻到人
阻到既 如果有隻弓手
都有用既 連連下將對手分隔開 都救到人呀可?

之但係 成隻角色又有咩野可以輸出
閃電?有mp嗎?
元素呢隻職係輔助 唔需要輸出?
又可以點樣輔助?
sorry 比唔上守弓
魔盾頂技 厚防難死?
抱歉 家陣元素比人打幾下就死 分分鐘連斷魔都未必做到

真係要隻輔助職 我點解要元素而唔要更加威既守弓?
定係真係貪石像反箭用黎打守弓?

嘩 真係好勁 點算 石像威威




就連懘懘大神打單p 都係開冥想 乜都唔做 只係走佬 走到有mp再放
用呢種方法黎玩


近戰元素?
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-21 12:27 PM

我覺佢家陣咁搞,反而令元素pvp更龜
作者: Konata    時間: 12-6-21 12:35 PM

石像招技我用都冇用過:o)
作者: 有祐    時間: 12-6-21 12:35 PM

叫樓主玩一玩死亡和EVE吧, 他將會珍惜元素
作者: Meritnam    時間: 12-6-21 12:37 PM

本帖最後由 Meritnam 於 12-6-21 12:37 PM 編輯

回覆 伊藤麗子 的帖子

根本就係

冥想回魔量大打折扣 魔盾改薄
有得跑 換黎既係更加唔撞得
新增combo無助增強其近戰能力
愈打mp愈少

冥想 攻擊時唔再回魔
變相同緊人講 想要mp就唔好攻擊
加上元素除左zzz 幾乎出咩combo都係蝕mp

咁要嬴 唯有走全場 走足幾百秒
再放堆改痛左 但係冇mp放既技

增加跑既能力 唔係令元素有近戰能力

而係削弱元素回魔既能力之後 比元素龜mp既一個補償
作者: 傳說之神    時間: 12-6-21 12:37 PM

中等lor        
作者: Konata    時間: 12-6-21 12:54 PM

有祐 發表於 12-6-21 12:35 PM
叫樓主玩一玩死亡和EVE吧, 他將會珍惜元素

我諗呢句我可以理解為
"DC,創造同復仇仲慘過元素啦, 唔信你玩下"
創造復仇我唔知,
但係DC一定好過元素囉
捉人有>>X,>>X同>>X
之後出招橙技減你跳移 基本上唔好犯太多錯誤or地形/連線問題or op角色 or 裝備差太遠, 捉到一次=GG
連技呢D技, 有一招連得實唔洗扣MP 回MP回得多咁就得啦, 洗乜好似元素XX下X呢D靚但係廢既技:o)
作者: 黑貓丶    時間: 12-6-21 01:35 PM

隻隻職有唔同既好處既-_-..不過講真,元素的確係改廢左既..因為我都有睇人玩自由個陣打法..元素真係好洩底..不過有幾隻職係改勁左,有幾隻職改廢左..比起元素..都未算係最廢姐...唔好整係鬧元素啦..好多職比元素更差..
作者: Ver羽    時間: 12-6-21 01:40 PM

本帖最後由 Ver羽 於 12-6-21 01:41 PM 編輯

dc我無玩-,- eve元素我都有玩
但創造復仇一定唔會悲劇得過元素

元素淨係招冥想加左cd都慘都無倫 更加唔洗講冥想無論任何情況下都係每秒回4mp (5lv
仲要好似melt咁講 xxvx xzz 連技幫唔到你回魔仲要扣你魔
zz?.? 連得實架咩 真係好慘唔係講笑

創造復仇 無魔都可以魔轉下 上埋技書有30%唔扣血
俾人捉到都好快夠魔cut
就算你唔cut 起返身都有高倍率既技出
創造女僕炮 鎖2 突擊 全部改勁 (6lv已上技書突擊疑似4600% 女王權力1.1 覺醒1.2 武神1.5 = ?.?.....
復仇鎖2淫威
元素魔彈...? 係改勁左but 說好的mp呢
仲有橙技呢?
創造鎖1 迅雷 復仇臨空 元素呢....?
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-21 01:41 PM

eve我覺冇咩問題,最小基本玩法冇變, 技能上修
澄一向的強大
作者: Meritnam    時間: 12-6-21 01:41 PM

本帖最後由 Meritnam 於 12-6-21 01:45 PM 編輯

回覆 黑貓丶 的帖子

我地純粹指出隻職業既缺點 並唔係鬧隻職 要鬧都鬧KOG先

而且 漠視隻職業既缺點 反而無法全面咁認識隻職業 而且都代表左接受唔到呢隻職業既缺點 而選擇無視

就係因為鍾意呢隻職業 先會關心隻職改成點 先會指出隻職業弱勢同埋困難之處
亦都係因為鍾意呢隻職業 先會明白到依家呢隻職既艱辛之處 更加因為咁 而抱怨kog改得太爛
先會因此發洩

呢個係因為自己本身鍾意呢隻職業既表現

又何來鬧?
作者: yla009456    時間: 12-6-21 01:50 PM

我反而覺得
澄今次改得有少少過份
藍霸combo維持到硬直結束
令藍霸撚更藍霸
唔藍霸既人都藍霸
不過我都係堅持一貫做法
盡量都唔屈藍霸
btw,拆地板?說好的大範圍呢
作者: 黑貓丶    時間: 12-6-21 01:53 PM

只是我用詞不當-_-.
作者: x瓢堂x    時間: 12-6-21 02:21 PM

;o)元素xx v x正到屎忽
不過我最愛引箭了
作者: 有祐    時間: 12-6-21 05:08 PM

改一改冥想就話全世界最悲劇既職, 同唐英年輸左一半身家話自己全世界最窮有咩分別
又漠視改強既地方.

你覺得悲劇就趕快轉個不悲劇的來玩.
作者: Meritnam    時間: 12-6-21 11:09 PM

回覆 有祐 的帖子

先生 改既又何止冥想一招呢?
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-22 12:37 AM

回覆 Meritnam 的帖子

人地唔係玩元素嫁嘛
作者: 有祐    時間: 12-6-22 01:08 AM

元素當然不只改弱了冥想, 所有的都被改弱了, 所以是最最悲劇的職業, 你們趕快轉人吧.
元素有什麼強呢? 不如玩虛無吧! 戰法也更強!
元素根本是最廢的MA,

)這樣說你們就高興了,

有技術的人懂玩的人, 也不會在這兒說那個不好這個不好的,
吵鬧的, 只是弱者,
再講落去都冇意思, 如果你地咁憎元素, 大可以唔玩
作者: Meritnam    時間: 12-6-22 01:12 AM

本帖最後由 Meritnam 於 12-6-22 01:27 AM 編輯

回覆 有祐 的帖子

只可惜 同你講野只係對牛彈琴

我地講隻職弱何來憎隻職啊?

你神理解?定係僚交打啊?
再講落去無意思 定係諗唔到有咩可以講啊?
吵鬧的
你喔?

既然你認為元素唔弱 請問你高姓大名?
你肯定對隻職有好深既了解同認識 一定有一套好獨特既睇法同玩法 實係元素之中高手
小弟只係一個好弱既S級元素 求高手指點指點
我想知你有咩睇法
唔好講d唔講d 得個講字又唔加解釋同提出你既理據
我地漠視改強既地方 你又唔指出黎?

定係你知道講出黎講唔過人地 所以你先回post叫人索性轉玩另一隻職啊?
唉呀 乜你咁消極架
作者: Ver羽    時間: 12-6-22 01:17 AM

有祐 發表於 12-6-22 01:08 AM
元素當然不只改弱了冥想, 所有的都被改弱了, 所以是最最悲劇的職業, 你們趕快轉人吧.
元素有什麼強呢? 不如 ...
就係因為鍾意呢隻職業 先會關心隻職改成點 先會指出隻職業弱勢同埋困難之處

愛之深 責之切 嗯?
作者: Konata    時間: 12-6-22 01:47 AM

嗯? 一開始又話人漠視改強既地方 元素唔差 之後又話元素係最悲劇 1999

請問你又有咩高見同影片可以俾我地睇下聽下咁呢?

唔洗多既, 單刷時挑就夠. 元素wor. 唔好俾其他角色我睇呀
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-22 01:57 AM

話時話,時挑好似真係未見過元素片
唔計時挑,
睇埋韓版pvp 比賽,改左之後,元素去左邊??????
作者: Meritnam    時間: 12-6-22 02:02 AM

回覆 伊藤麗子 的帖子

元素單刷時挑的確好吃力
主要都係MP方面.....嗯

團刷還可以

而元素單刷時挑 我見過一段打到去5-6既影片
唔記得係咪改技之後
之不過 完整成完時挑既影片 就真係見都未見過
作者: Konata    時間: 12-6-22 02:08 AM

韓服既元素我覺得全部轉哂戰法/虛無.....
作者: 伊藤麗子    時間: 12-6-22 04:06 AM

Meritnam 發表於 12-6-22 02:02 AM
回覆 伊藤麗子 的帖子

元素單刷時挑的確好吃力

自問改技前我元素單到6-7都係慘死- .-果陣主要輸出熱浪火步,,,現在,,,,,,,,,sad
作者: iamouwk123    時間: 12-6-22 11:22 AM

本帖最後由 iamouwk123 於 12-6-22 11:27 AM 編輯

其實

今次既大改

對韓版既老手元素的傷害處並不大

因為佢地有舊版既  魔法項鍊  (所有攻擊+1MP

我先唔講連韓版擺左幾耐

就連台版都有擺左兩三個星期出黎比人買

港版? 咪直接出權力項鍊囉

繼續元素 :

無論任何技能、 XXvX   XZZ

我都敢保證佢地(魔力)回得比我地(權力)多

今次大改後,有絕大部份既技能比人下修回魔率

魔彈 5>3    雷霆,隕石不解釋

即使有權力項鍊支持,魔彈都係回多1MP

有魔力呢?固定回1MP囉

火步?用完再加上自己既ZZ

又可以有返400MP


所以我只能說

韓版今次將絕大部份技能既回魔率斬半/腰斬

有可能係想降低魔力鍊項既效果

但係如果真係咁,佢地有冇理會過用權力既人?

而我地港版絕對係其中一堆吧?


但我都係唔想放棄元素

好萌好可愛!

續這次改版,港版不知有多少元素又放帳/不玩了




作者: Konata    時間: 12-6-22 11:54 AM

回覆 iamouwk123 的帖子

呢段簡直係我心聲
我自從打過一次時挑用火步之後 我發誓冇魔力我永遠唔用火步
作者: Konata    時間: 12-6-22 01:16 PM

本帖最後由 Konata 於 12-6-22 02:27 PM 編輯

呢度稍稍講下元素/高法所有被動,主動,特殊技 (個人意見)
冥想
唔講了, 上面講左咁多 好明顯我懶
火戀
先唔講點解chain burst=火炎之戀
高左傷, 但係mp需求同樣增加
而且呢招技能, pvp如果要放既話真係好難, 因為你火球彈出黎已經要時間, 放得差小小對手已經可以走哂
你見元素npc都冇用呢招技能就知幾差啦
技書: 粒波加大20%, 燒傷5秒
我諗唔洗講大家都知張技書幾廢吧, 燒傷5秒根本仲廢過zzz, 而且元素技書位一向吃緊(我覺得啦下
中魔修->魔契
元素好明顯係走光環路線啦...
不過呢我都講一講
用魔契既多數係秒王吧? PVP除左團P之外根本冇機會用到魔契 或者講 冇實際用途
魔契既話平時就算唔食水, 普通副本打到尾都可能可以出到一兩次既
不過, 你招技放左落技能 由頭到尾靜係出到一兩次?!
得技A既人肯定唔會咁做 技B既話都會放番光環OR唔放算數(多數啦下, 除非打5-1之類= =
火焰強化
呢招野基本上冇咩好講, 元素冇連得實人既z系列 要用火球技能來補救, 雖然都補唔到d乜
你幾可見虛無用火球連人? 佢地有zz>z連人 咪唔洗用火球囉
加距離...對於遠既人 你放遠d同放近d 根本一樣捉唔到佢
當然, 你可以無恥^x 屈佢再慢慢閃來閃去 呢個你既個人自由 不過我驚你用到空mp
魔彈
高傷嗎?
技書 +50%速 雙倍HIT數
持續時間8秒 食到16HIT嗎?
先唔好講副本, PVP C頻以上超過90%既人識得閃魔彈, 8秒食到4,5HIT都偷笑
放完魔彈仲要去追食魔彈條友 放完都唔可以回魔
團戰魔彈或者可以抽到唔少水既, 不過請問你一場放到幾多次225mp需求既魔彈呢?
回到原點, 根本元素回魔慢到爆炸, 一場放到一粒魔彈都偷笑
不過, 放完仲要未必嬴
對比守弓既導引箭 難閃 唔係好似魔彈咁 行on9圓圈
呢招最大好處只係打日任5-1極速清場
火環
唔多講, 戰法虛無都有
400mp 好明顯冇人會記得招被動技叫乜名
俾個mp上限你, 你根本儲唔到300mp以上, 有用嗎?
何況 創造已經有400mp,
虛無條件性有400mp, 仲要覺醒個陣可以即時回番100mp 我覺得已經值回票價
冰雨
PVP實用性=0 原因唔多講
副本實用性亦逐漸下降 因為守弓亦有冰箭, 食水既圖可以用水之水晶球
守弓同時有冰箭 仲可以用烙印幫隊友加強火力 實用性仲高過"法力光環+光環強化+鎖4"
重點係 守弓個冰箭120mp咋
有人會話 _你, 冰雨3秒嫁喎
但係 隊友配合得好, 1秒夠哂 仲可以用覺醒加時喎~
熱浪薯片
無錯, 係就係高傷左, 但係由回200mp以上變到回20mp (好似係
就算180mp, 以前放熱浪+1.5招火戀一定高傷過 宜家靜係放熱浪
火步
低傷, 哂時間, 冇回魔可言 講完
石像
用都冇用過, 88
火雨
高傷? 人品技來嫁喎大佬, 你估隻隻王都係3x龍, 6-2蛇?
旋風
同火步一樣, 不過都算回到小小mp
元素被動, 元素附體
先唔好講招技個名好似鬼上身咁
三階段先上到+10%魔攻, 首先pvp=898
副本既話 除左食水or開旋風之外 完全做唔到3階
仲有, 就算俾你開到3階 你d技全部cd緊, 有q用?
光環+光環強化+元素鎖4
光環52mp(冇記錯就係, 懶得計), 放完光環後無視15%魔防
暗法招被動 死亡之眼 長時間無視15%魔物防 連光環都慳番

某隻SS級元素話元素好好玩喎, 我唔理你SS洗番黎定打番黎
請問你幾時由虛無轉元素嫁? 玩得果兩三個月你知得d乜? 你有用過元素打正式1p1咩? 你有用過元素單打時普/時挑咩?我諗你商城入面, 應該有一張轉番虛無/轉做戰法既卷吧
作者: iamouwk123    時間: 12-6-22 01:49 PM

重另外要補充

我希望各位話元素唔悲劇既人

可以去親身體驗一下現在的元素有多不悲劇

最好是PVP,找個有實力的人


沒有深入或體驗過該職業又要裝懂的人

我十分討厭

作者: suicheung    時間: 12-6-22 02:58 PM

元素E+根本就系垃圾
元素以前玩輔助? DON'T KIDDING ME啦
以前有咩技痛得過元素火步?
E+? 火步? 幫隻王R痕?
回MP又慢左 鎖1仲要CD10秒
而且論輔助 又比得上BM加速?
正系得冰雨定王 自己輸出細到冇朋友
心諗平衡? 甘都叫平衡?




歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) Powered by Discuz! X1.5.1