2000FUN論壇
標題:
小遊戲生產機率增加
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作者:
kingtom
時間:
12-6-21 09:28 PM
標題:
小遊戲生產機率增加
我想問係打個陣 定係 個屋主抽箱先有咁既效果?
另外, 呢個小遊戲生產機率增加個計法係點?
thanks
作者:
乂winson乂
時間:
12-6-21 09:39 PM
唔知道.......sorry~ 路過的.
作者:
合驌
時間:
12-6-21 09:47 PM
本帖最後由 合驌 於 12-6-21 10:08 PM 編輯
係自己你打完拎野果時佢會x返你個機率比多舊野你
簡單講姐係 你打滿月2粒 如果你個效係50%上 佢會比3粒你
個效50%下就冇咩用
方法係 你打既野eg2粒滿月 你個效54%
2*(1+54%)之後4捨5入 就有3粒
比骨
作者:
kingtom
時間:
12-6-21 10:32 PM
即係屋主抽箱就冇呢個效果?
作者:
kingtom
時間:
12-6-21 11:57 PM
急....唔該解答埋~~
作者:
kof21990
時間:
12-6-22 12:03 AM
你特登買粒盾黎玩小遊戲- -?
作者:
合驌
時間:
12-6-22 12:20 AM
kingtom 發表於 12-6-21 10:32 PM
即係屋主抽箱就冇呢個效果?
屋主就好似冇 不過打果人如果入天盾有呢個效就有用
作者:
傑乂班點
時間:
12-6-22 01:00 AM
原來有d咁既野.
作者:
P!eces布b◇﹑
時間:
12-6-22 06:25 AM
kingtom 發表於 12-6-21 10:32 PM
即係屋主抽箱就冇呢個效果?
得玩個戈先會有效
基本上入盾既人多數都係用黎打滿月先入
所以個個都係收 50%up↑
25%up↑
打好料 會多一粒 (好料一場 4粒)
((我知冇人會咁做-.-' 只是舉個例而已..))
作者:
zxc223789
時間:
12-6-22 10:50 AM
最好收高%d 如果唔係無用
作者:
alanchow07
時間:
12-6-22 11:22 AM
zxc223789 發表於 12-6-22 10:50 AM
最好收高%d 如果唔係無用
50%up夠用
作者:
lamrede
時間:
12-6-22 11:37 AM
話說59%.. 機率算唔算高?
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