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標題: 小遊戲生產機率增加 [打印本頁]

作者: kingtom    時間: 12-6-21 09:28 PM     標題: 小遊戲生產機率增加

我想問係打個陣 定係 個屋主抽箱先有咁既效果?
另外, 呢個小遊戲生產機率增加個計法係點?

thanks
作者: 乂winson乂    時間: 12-6-21 09:39 PM

唔知道.......sorry~ 路過的.
作者: 合驌    時間: 12-6-21 09:47 PM

本帖最後由 合驌 於 12-6-21 10:08 PM 編輯

係自己你打完拎野果時佢會x返你個機率比多舊野你
簡單講姐係 你打滿月2粒 如果你個效係50%上 佢會比3粒你
個效50%下就冇咩用
方法係 你打既野eg2粒滿月 你個效54%
2*(1+54%)之後4捨5入 就有3粒

比骨
作者: kingtom    時間: 12-6-21 10:32 PM

即係屋主抽箱就冇呢個效果?
作者: kingtom    時間: 12-6-21 11:57 PM

急....唔該解答埋~~
作者: kof21990    時間: 12-6-22 12:03 AM

你特登買粒盾黎玩小遊戲- -?
作者: 合驌    時間: 12-6-22 12:20 AM

kingtom 發表於 12-6-21 10:32 PM
即係屋主抽箱就冇呢個效果?

屋主就好似冇 不過打果人如果入天盾有呢個效就有用
作者: 傑乂班點    時間: 12-6-22 01:00 AM

原來有d咁既野.

作者: P!eces布b◇﹑    時間: 12-6-22 06:25 AM

kingtom 發表於 12-6-21 10:32 PM
即係屋主抽箱就冇呢個效果?

得玩個戈先會有效

基本上入盾既人多數都係用黎打滿月先入
所以個個都係收 50%up↑

25%up↑
打好料 會多一粒 (好料一場 4粒)
((我知冇人會咁做-.-' 只是舉個例而已..))
作者: zxc223789    時間: 12-6-22 10:50 AM

最好收高%d 如果唔係無用
作者: alanchow07    時間: 12-6-22 11:22 AM

zxc223789 發表於 12-6-22 10:50 AM
最好收高%d 如果唔係無用

50%up夠用
作者: lamrede    時間: 12-6-22 11:37 AM

話說59%.. 機率算唔算高?




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