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標題: [有感而發]總結在幻想戰記的得失與經驗 更新左 [打印本頁]

作者: 二瓏    時間: 12-6-24 11:01 PM     標題: [有感而發]總結在幻想戰記的得失與經驗 更新左

本帖最後由 二瓏 於 12-6-26 02:30 AM 編輯


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羽毛



我玩左呢隻好耐了

呢隻GAME其實好似團體競技遊戲咁,大家用相同條件較勁。

好似足球咁﹕有前鋒射波,中場兩隻翼射波/分波,後衛做防守封位咁。
FEZ既步兵戰都有以上分工,仲加有擴建呢個棋盤元素,令成個遊戲好有趣。

最重要當然埂係國戰

好似踢波咁,有d波有時好悶,相方都唔攻,有時隊友狀態會唔好之如此類~~~
國戰都好似係咁~~~有時好多遠攻,相方不停禁制出技磨血但係殺唔到人。
有時又會係咁失誤打唔到人-.-

不過總會一場係好精彩。
有時屠人屠得好高興。
有時劣勢場5個打十個都得頂住
有時用盡所有氣力最後反勝

個種感覺好正,就係我玩呢隻GAME既原因

同踢波一樣有時3唔識7OR同D阿叔 求其夠人就可以踢下石地。
我國戰成日都組下同一條線既人一齊打人,有時會無啦啦好夾,有時會蓋曬技火星撞地球咁。
不過呢啲都係樂趣LOL,我玩呢隻GAME既一大樂趣來源。

不過多覺其他人有組人既習慣,真係可惜,明明係隊伍咁多優勢/樂趣。

挑戰強者
係2年前有好多有名弓遊,牛爸爸,相樂B 之類個D。個陣如果係同一線遇到 就一定會較量下,唔係想主動挑戰,但係走動太單調就會被對方搞,大家都同樣想妨礙對方,有時會先下手為強先狙擊對方,有時會挑釁幾下之後就唔打避技打其他人。

到依家我玩戰見到NIL 都會挑戰下,估佢掃定係先讀反,要馬上碎擊定等佢反左下先打~.~?


玩咁耐開團入團多數都係為左方便吹水,交流下情報,無咩特別。

團體遊戲當然有團體既個PART,但係香港玩家好似無咩團體觀念,唔多識合作咁。好多個用隻GAME黎探索咩係團體生活。探索唔到就轉玩吉吉/後手戰士/安全線位遠攻 總言之就係單機FEZ ~~個個直接沖去中間亂打。

我既意見係...
大佬你去玩制服團體好過...呢隻無咩責任同約束,唔會令你有咩成長,反而會令你學錯。

好簡單...一個踢波既人。

目的埂係為左落場踢,踢嬴架啦。
你話你為左型,溝女。無咩問題,交足功課無人會怪你._.
咩目標都唔知,只係覺得有得落場踢好玩但又無磨練技術,一舊雲,踢到柒下柒下仲要係咁說教話人地巴塞點踢點踢-.-
ON9-.-

正常一個球員唔同階段都會有不同隊友...好少有得做選擇。
柴娃娃一齊踢個D,一係好快一齊唔踢轉第樣野玩,一係一部份人深入左個遊戲無興趣/無能力再前進又有。

這就是FEZ
作者: 霉乂男    時間: 12-6-25 01:02 AM

標題黨
作者: 7B!    時間: 12-6-25 01:43 AM

內容喜出望外@@
作者: TYs93369    時間: 12-6-25 02:28 AM

不驚訝
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標題黨人人得而誅之
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笑了=.=''
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笑左LO
作者: 二瓏    時間: 12-6-26 02:32 PM

笑左LO




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