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標題: 弓遊推廣 技能組介紹 [打印本頁]

作者: 二瓏    時間: 12-6-28 07:49 PM     標題: 弓遊推廣 技能組介紹

本帖最後由 二瓏 於 12-6-28 07:54 PM 編輯

弓遊係我第一個玩既職業,到依家都好鍾意,係國戰上都好有價值。

我覺得呢隻game職業上手度係﹕

雷法→冰法→弓遊→火法→雙手戰→盾戰→拳鬥士→刀遊→擊劍士


彈幕弓遊唔難玩,只係意識要比火法雙手戰要高,而且弓遊係咁多個職業中最易掌握3秒回pw,安全線位,呢兩樣技巧對轉玩其他職好有幫忙。


弓遊技能組合﹕

弓遊技能分為彈幕,擊殺,斷法妨礙,HP回復破壞,4個技能組合。


彈幕系技能:


飛鷹射擊

箭雨

精準射擊


初心者最易上手既玩法,主要以遠距離大範圍技能(箭雨)在拉鋸戰線中的後方對敵人持續進行攻擊。其中對敵人法師,弓遊的HP管理做成極大妨礙。以及增加敵人刀遊潛入難度。


主要以箭雨為主,以遠距離位置減少自己所受傷害,更可使用PW藥水持續攻擊。

而飛鷹和精準射擊用作補助﹕

飛鷹 - 擴大單一敵人所受的傷害(對象為比較呆的敵人﹕如詠唱中,企係度發呆打字,坐水)

精準 - 打同一直線上3個以上的敵人(以法師群為主,射擊比箭雨更快更有效)。


重點Tips:

攻擊位置需要往戰線左右方移動,又夠前但又唔被人打到,才會有利

所有攻擊必需避開冰塊,攻擊位置於冰塊後方最為理想

高HP管理,良好迴避可以避開敵人的攻擊,持續在較前位置攻擊敵人後方法/遊,並可使用PW藥水。


看片﹕

[utube]yS29h7lM_oc[/utube]


高傷法則﹕

良好攻擊位置→持續攻擊正確敵人


就係咁簡單-0-合適地圖中水平均一場15K~~easy.


詳細就係


企唔比人打到但打到人既位

左右視覺死角佔優

PW回復増加石/攻石

3秒PW回復法則

良好HP管理

PW藥水



太多字回覆繼續-.-


作者: 二瓏    時間: 12-6-28 07:50 PM

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擊殺系技能:


強力射擊

飛鷹射擊

空襲

精準射擊


以上述技能為主,同雷法玩法差唔多,唔同在弓遊主要擊殺目標係法師。

技能上強力比雷b起手仲要快但無貫通,而尾刀技能 有直線技能可選,比雷法只有雷a有利。


首先同戰士一樣需要擬定攻擊組合和估計攻擊值。

參考:羽帽子傷害計算

(日)


一行PW的攻擊組合:(高至低,常用至不常用)

34pw+34pw = 68pw 輸出:392

34pw+18pw = 52pw 輸出:281

34pw+18pw+34pw = 84pw 輸出:477

34pw+10pw+34pw = 74pw 輸出:457

34pw +34pw  +34pw  =103pw 輸出:588


弓遊二段擊殺,敵人血量要係400左右。

實際定位上都係打其他人削血後半血左右400-600血既法遊,雖然未必殺得死,但可以增加敵人死亡機會。因為唔同戰士受位置所限,位置太前二擊後通常要撤退,弓遊無法二段擊殺也可用遠距離優勢輕易取得尾刀。


最簡單既弓遊二段擊殺例子:


敵法師大技硬值→→食強力受驚小跳→ = 392

(以火c冰d法師最好射,通常佢地以為距離夠遠,小跳就可以避到)


偏差擊→敵人食強力受驚小跳→=392

(強力距離夠遠的話,好多人都會馬上小跳防止傷害擴大)


變化技:


34pw+10pw+34pw = 74pw 輸出:457

34pw+18pw+34pw = 84pw 輸出:477


以上就係變化技,對付迴避比較叻既玩家。

中左一下強力,用其他弓技一至兩下呃小跳,再捉多一下強力。


相對於雙手既重壓,兩下強力既數字唔會飄得好大。

但都要小小運,同埋戰場多法遊比較好。


玩擊殺當然最好配上攻石,pw上限石啦:)


好好享受魔女獵殺:

[utube]bS9N8dEdZCQ?t=1m22s[/utube]


尾刀 (1-200血)

強力射擊

飛鷹射擊

空襲

精準射擊

箭雨



擊殺階段完畢,或者其他人殺既唔死尾刀,汁雞就正式開始。
擁有最大距離既弓遊當然係尾刀好手,但係輸出力弱要注意同其他職既配合,有時200-300血尾刀讓俾較接近既戰士會有效率啲。


TIPS:
射得準,先讀好就可以。

通常都係三發內殺死,唔係就會走得太入陷入危險!!

技巧有:


箭雨→ 擊中敵人(定住) → 飛鷹射擊

箭雨→ 敵人小跳 → 飛鷹射擊

18pw X5 =90pw (5發中3發 輸出:法師255,遊俠:204 戰士:171)



斷法妨礙:


除了彈幕外,弓遊最有價值既玩法。


蛛絲射擊

飛鷹射擊

空襲

精準射擊

熾焰射擊



待續...

貫骨射擊





作者: 二瓏    時間: 12-6-28 07:51 PM

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HP回復破壞


高級技術:


其他職業合作技!!簡單黎講係幫其他職業"駁腳"



空襲 衝擊斬

空襲 盾牌怒擊


1hit 空襲接沖斬/盾擊

難度:



戰士近距離追着無忍痛技能之敵人,但差1步距離才可使用技能。

可以1hit空襲/火箭

例子:

盾戰直線追住敵人弓遊盾擊差1步,等待敵人出現破綻。

雙戰直線在沖斬有效距離追住敵人,等待敵人出現破綻。


以上都係弓遊助攻既大好時機!!


Tips:

第1發戰士可能察覺唔到,切記得唔好心急連射/太快射第二發,敵人受第一發攻擊好可能會小跳,盡量用比較慢既節奏,補多一發,再唔得又補多發。

3發內通常戰士一定食到佢^o^身為一個合格既戰士,二發一定要食到!!

現在港版好多戰士都做得到~~


火箭特殊效能,摔倒無敵失效﹕

驗証動畫﹕

http://gavie.net/play/movie.php?t=66120



熾焰射擊→ 寒冰槍

1hit 火箭接冰B

難度:


火箭之大抑反,可以幫助法師使用冰B。

摔倒後無敵失效冰B也可以方便連技/防止敵人逃走

如1hit
空襲一樣,射擊節奏勁之重要。


難度在於法師的準度和使用技巧,一般國戰中好少見到有法師會留意弓遊起手(火箭在空中)然後接技。

但自己與紫國冰法美少女組隊時,她能冰中的成功率極高。



熾焰射擊→


1hit 火箭→先讀抓起跳(摔倒無敵失效)

難度:


此技巧難度在於先讀,攻擊判斷和發動火箭無敵失效成功率

一般而言有兩種情況可以使用﹕


1.利用摔倒前進的火法/聖光火法

這種法師他們9成是loop的。跑前火d 然後退後回hp/pw,正確判斷後,在他前進路線賞火箭,即可。


2.混戰被我方圍歐的敵人,想以小跳摔倒減少傷害(巨龍只吃一下)

a.敵人在混戰中被歐(大量巨龍,火c亂飛)想小跳換取摔倒無敵時,火箭無敵失效極之有用。

b.火箭攻擊敵人起來後小跳一刻,會馬上摔倒,無敵失效。


要自己掌握~~無咩tips



4hit 火箭

難度:




難度在於要無間斷連射,同時修正,以及保持敵人在火箭中心位置。

正常第一發命中後,敵人有0-0.5步的移動間距(因距離和敵人ping值有所不同),然後中第二發。 所以第二發必需考慮敵人迴避/撤退路線作修正。然後第三,四發通常都避不過。


此技術令敵人陷入兩重局面,不能小跳,又無法移動。 最後讓戰士趕上即可,但切記不能連射得太高興,戰士趕上後繼續射導致蓋技。


ps:我自己試過幾次,火箭定人定得太爽,戰士沖斬趕上後都無收手,蓋左重壓...lol

ps:唔係好多戰士識/會趕得上,有次紫國凰閃 - 榮:兩下沖斬趕上然後一下重壓400擊殺,在眾人面前十分有型。


隱身後近距離使用此技術相當有效!!



GG接慢

難度:


蛛絲射擊



慢箭是可以取代其他慢性技能狀態的,可廷長原有敵人的緩速狀態。


大地之頓 6秒 + 蛛絲射擊  10秒 = ~14秒

冰暴 10秒 + 蛛絲射擊 10秒 = ~ 17秒

冰雪擁抱10秒 + 蛛絲射擊 10秒 = ~17秒


技巧: 主線盾戰通常只會在接近大量敵人,我方戰士隨即湧上時使出大地。不建議補上慢箭,其他職業/技能攻擊比較有利。


GG接慢主要用係冰a 和 冰d上

敵人中冰a 後在心中讀秒,約6-7後開始射擊/抓小跳,擊中後便可廷長敵人的緩速效果。

冰d 則在凍結5.5秒解凍後,開始射擊/抓小跳,補上慢箭。 此技巧以冰a,冰d 補慢最為有效,敵人在前方緩速15秒以上極之危險。


難度在於時間掌握和攻擊判斷(不蓋技)。


ps:我最喜歡使用的技術^o^



參考:

三週年紀念 特設資料庫 - 惡性異常狀態

http://www.2000fun.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4514801&page=1#pid74458198


以上四個技能組介紹


玩左三年,自己覺得弓遊有一樣野特別重要,就係節奏。

斷法同彈幕價值都好大,好有用。

弓遊玩法多,只係好多唔識變通/同人合作._.只玩彈幕,所以覺得悶。

希望大家多d玩弓遊啦


作者: TYs93369    時間: 12-6-28 07:51 PM

精準cut法師技真係好爽
作者: 卡梅爾森    時間: 12-6-28 08:16 PM

二龍上位記
作者: 海賊    時間: 12-6-28 08:21 PM

plz唔好教玩弓遊ok?
作者: 仙人SH    時間: 12-6-28 08:27 PM

卡梅爾森 發表於 12-6-28 08:16 PM
二龍上位記

好耐之前ge事........
作者: 卡梅爾森    時間: 12-6-28 08:29 PM

不過我是認識他的
作者: 二瓏    時間: 12-6-28 08:33 PM

本帖最後由 二瓏 於 12-6-28 08:43 PM 編輯

回覆 卡梅爾森 的帖子

你放假!?!
我仲係公司未番到屋企!!


閃先~~~去玩
11點番屋企
作者: timccccc    時間: 12-6-28 08:48 PM

回覆 二瓏 的帖子

都重未開SER.....
作者: 05052    時間: 12-6-28 09:06 PM

想呃傷用兩招技得架啦,箭雨,精準,用依兩招都上唔到傷榜既叫條友食屎
作者: loveplayer    時間: 12-6-28 09:55 PM

而家打戰0傷箭雨
冇呃得咁開心
作者: 冇名的人~~    時間: 12-6-28 10:42 PM

全場精準已經夠哂= =
作者: 緋翎雪姬    時間: 12-6-28 10:48 PM

抱歉抱歉..detail到有D吾想睇-v-`[多謝分享=]
作者: 零度瞅一    時間: 12-6-28 11:16 PM

你近期做咩咁活躍 食左藥黎?
作者: hin456258    時間: 12-6-28 11:18 PM

二龍可唔可以整個刀遊教學出黎
作者: 傻x薇薇    時間: 12-6-28 11:19 PM

呢3招,,,玩得好
係唔同場地用的確係勁有優勢
作者: 細舞    時間: 12-6-28 11:21 PM

箭雨呃傷._.
作者: 二瓏    時間: 12-6-29 05:41 PM

回覆 hin456258 的帖子

唔可以!_!因為我係弓遊...玩刀遊好屎

不過我可以講我識既野俾你聽

1.目前版本毒蛇

我之前問過二湖唔學毒蛇好唔好
二湖:無毒蛇無問題,呢版毒蛇好ON9

我相信專家的意見,但我都走去開左隻新手試試
http://feskill.omiki.com/sco.html?0000000020L3L

無毒蛇之下,打得比較穩,因為知道無毒蛇,潛入時會自覺行多一兩步先出擊or唔出擊等下次,但一兩步連技連多下,就易打好多。
有鋪打全場步兵打16K,無毒蛇真係無問題=.=

我既結論係相信專家!中肯啲講就係唔好太依賴呢版毒蛇。

2.潛入
睇多D勁刀點潛入,我以前睇3姑玩刀,除左善用戰線進退,佢有時潛入路線好有創意=.=唔到你唔服。

3.四殘
刀遊最重要係判斷力,4殘既使用目標係
手部﹕短時間破壞敵人作戰力。
破足﹕除左係緩速之外,係發動同收技快既技能,極之有用。
力破﹕解除詠唱,持久作戰力破壞。
破防﹕令目標死亡。

除左對吉吉,刀遊係次位既猜包剪拮高手,三蕉殘出技動畫都一樣樣,破足又極快。
但你每次只有1秒時間內要做正確判斷同作出正確行動。

4.彈技(我作個名出黎lol)
正確係抑反運用,因為刀遊無痛忍所以呢個都好重要。

1.九成技能俾人打完左抑反可以馬上反擊,快過敵人硬值完。
2.???中?時?再???使用不可時間
http://www.geocities.jp/syato11/
簡單:被人cut左技會有半秒出唔到技

我有時有把握的話會食曬3下巨龍反擊破足→捉小跳手部,不過好大風險:p
刀遊最重要係先讀同判斷力!

5.無敵時間運用
http://www.geocities.jp/syato11/memo.html
簡單:起身可以無敵狀態下出一下殘技。

依家刀遊無咁勁勢了...以前無吉吉,刀遊係先讀猜拳霸者。
但係掉番轉黎睇,依家隻game平衡左趣味高左。

!!以上殘遊,仲有介遊

介遊最近我團中有個好勁,佢用換血法則最有效化黎玩。
佢個玩法好勁,詳細我唔公開了lol
不過簡單黎講係自己一條血最少換敵人兩條人命。

佢成日殺雙位數字而且殘技功夫都好好,好利害...
佢既介遊玩法價值?對可以同戰士相比,什至俾戰士有效。
而且數字也十分漂亮...我好佩服...

想學的話fez note 好多教學片,求其睇一兩個都有曬我講?野~~
你睇完我delete了,第二個唔教刀遊既原因係刀遊好難學,而且正常戰場中刀遊既比例應該係極少量,所以無謂推廣。
刀遊學習初期係舊肥肉...所以我一直都係唔教好了,等人自行發掘。

唔好外流,公開分享~~THX

作者: warrence    時間: 12-6-29 05:43 PM

全場玩蛛絲同火箭已經冇戰敢衝過黎了




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