弓遊係我第一個玩既職業,到依家都好鍾意,係國戰上都好有價值。
我覺得呢隻game職業上手度係﹕
雷法→冰法→弓遊→火法→雙手戰→盾戰→拳鬥士→刀遊→擊劍士
彈幕弓遊唔難玩,只係意識要比火法雙手戰要高,而且弓遊係咁多個職業中最易掌握3秒回pw,安全線位,呢兩樣技巧對轉玩其他職好有幫忙。
弓遊技能組合﹕
弓遊技能分為彈幕,擊殺,斷法妨礙,HP回復破壞,4個技能組合。
彈幕系技能:
飛鷹射擊
箭雨
精準射擊
初心者最易上手既玩法,主要以遠距離大範圍技能(箭雨)在拉鋸戰線中的後方對敵人持續進行攻擊。其中對敵人法師,弓遊的HP管理做成極大妨礙。以及增加敵人刀遊潛入難度。
主要以箭雨為主,以遠距離位置減少自己所受傷害,更可使用PW藥水持續攻擊。
而飛鷹和精準射擊用作補助﹕
飛鷹 - 擴大單一敵人所受的傷害(對象為比較呆的敵人﹕如詠唱中,企係度發呆打字,坐水)
精準 - 打同一直線上3個以上的敵人(以法師群為主,射擊比箭雨更快更有效)。
重點Tips:
攻擊位置需要往戰線左右方移動,又夠前但又唔被人打到,才會有利
所有攻擊必需避開冰塊,攻擊位置於冰塊後方最為理想
高HP管理,良好迴避可以避開敵人的攻擊,持續在較前位置攻擊敵人後方法/遊,並可使用PW藥水。
看片﹕
[utube]yS29h7lM_oc[/utube]
高傷法則﹕
良好攻擊位置→持續攻擊正確敵人
就係咁簡單-0-合適地圖中水平均一場15K~~easy.
詳細就係
企唔比人打到但打到人既位
左右視覺死角佔優
PW回復増加石/攻石
3秒PW回復法則
良好HP管理
PW藥水
太多字回覆繼續-.-
擊殺系技能:
強力射擊
飛鷹射擊
空襲
精準射擊
以上述技能為主,同雷法玩法差唔多,唔同在弓遊主要擊殺目標係法師。
技能上強力比雷b起手仲要快但無貫通,而尾刀技能
有直線技能可選,比雷法只有雷a有利。
首先同戰士一樣需要擬定攻擊組合和估計攻擊值。
參考:羽帽子傷害計算 (日)
一行PW的攻擊組合:(高至低,常用至不常用)
34pw+
34pw = 68pw 輸出:392
34pw+
18pw = 52pw 輸出:281
34pw+
18pw+
34pw = 84pw 輸出:477
34pw+
10pw+
34pw = 74pw 輸出:457
34pw +
34pw +
34pw =103pw 輸出:588
弓遊二段擊殺,敵人血量要係400左右。
實際定位上都係打其他人削血後半血左右400-600血既法遊,雖然未必殺得死,但可以增加敵人死亡機會。因為唔同戰士受位置所限,位置太前二擊後通常要撤退,弓遊無法二段擊殺也可用遠距離優勢輕易取得尾刀。
最簡單既弓遊二段擊殺例子:
敵法師大技硬值→
→食強力受驚小跳→
= 392
(以火c冰d法師最好射,通常佢地以為距離夠遠,小跳就可以避到)
偏差擊
→敵人食強力受驚小跳→
=392
(強力距離夠遠的話,好多人都會馬上小跳防止傷害擴大)
變化技:
34pw+
10pw+
34pw = 74pw 輸出:457
34pw+
18pw+
34pw = 84pw 輸出:477
以上就係變化技,對付迴避比較叻既玩家。
中左一下強力,用其他弓技一至兩下呃小跳,再捉多一下強力。
相對於雙手既重壓,兩下強力既數字唔會飄得好大。
但都要小小運,同埋戰場多法遊比較好。
玩擊殺當然最好配上攻石,pw上限石啦:)
好好享受魔女獵殺:
[utube]bS9N8dEdZCQ?t=1m22s[/utube]
尾刀 (1-200血)
強力射擊
飛鷹射擊
空襲
精準射擊
箭雨
箭雨→ 擊中敵人(定住) →
飛鷹射擊
箭雨→ 敵人小跳 →
飛鷹射擊
18pw X5 =90pw (5發中3發 輸出:法師255,遊俠:204 戰士:171)
斷法妨礙:
除了彈幕外,弓遊最有價值既玩法。
蛛絲射擊
飛鷹射擊
空襲
精準射擊
熾焰射擊
待續...
貫骨射擊
HP回復破壞
高級技術:
其他職業合作技!!簡單黎講係幫其他職業"駁腳"
1hit 空襲接沖斬/盾擊
難度:★★
戰士近距離追着無忍痛技能之敵人,但差1步距離才可使用技能。
可以1hit空襲/火箭
例子:
盾戰直線追住敵人弓遊盾擊差1步,等待敵人出現破綻。
雙戰直線在沖斬有效距離追住敵人,等待敵人出現破綻。
以上都係弓遊助攻既大好時機!!
Tips:
第1發戰士可能察覺唔到,切記得唔好心急連射/太快射第二發,敵人受第一發攻擊好可能會小跳,盡量用比較慢既節奏,補多一發,再唔得又補多發。
3發內通常戰士一定食到佢^o^身為一個合格既戰士,二發一定要食到!!
現在港版好多戰士都做得到~~
火箭特殊效能,摔倒無敵失效﹕
驗証動畫﹕
http://gavie.net/play/movie.php?t=66120
熾焰射擊→
寒冰槍
1hit 火箭接冰B
難度:★★★★
火箭之大抑反,可以幫助法師使用冰B。
摔倒後無敵失效冰B也可以方便連技/防止敵人逃走
如1hit
空襲一樣,射擊節奏勁之重要。
難度在於法師的準度和使用技巧,一般國戰中好少見到有法師會留意弓遊起手(火箭在空中)然後接技。
但自己與紫國冰法美少女組隊時,她能冰中的成功率極高。
熾焰射擊→![]()
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1hit 火箭→先讀抓起跳(摔倒無敵失效)
難度:★★★★★
此技巧難度在於先讀,攻擊判斷和發動火箭無敵失效成功率
一般而言有兩種情況可以使用﹕
1.利用摔倒前進的火法/聖光火法
這種法師他們9成是loop的。跑前火d 然後退後回hp/pw,正確判斷後,在他前進路線賞火箭,即可。
2.混戰被我方圍歐的敵人,想以小跳摔倒減少傷害(巨龍只吃一下)
a.敵人在混戰中被歐(大量巨龍,火c亂飛)想小跳換取摔倒無敵時,火箭無敵失效極之有用。
b.火箭攻擊敵人起來後小跳一刻,會馬上摔倒,無敵失效。
要自己掌握~~無咩tips
4hit 火箭
難度:★★★★★
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難度在於要無間斷連射,同時修正,以及保持敵人在火箭中心位置。
正常第一發命中後,敵人有0-0.5步的移動間距(因距離和敵人ping值有所不同),然後中第二發。 所以第二發必需考慮敵人迴避/撤退路線作修正。然後第三,四發通常都避不過。
此技術令敵人陷入兩重局面,不能小跳,又無法移動。 最後讓戰士趕上即可,但切記不能連射得太高興,戰士趕上後繼續射導致蓋技。
ps:我自己試過幾次,火箭定人定得太爽,戰士沖斬趕上後都無收手,蓋左重壓...lol
ps:唔係好多戰士識/會趕得上,有次紫國凰閃 - 榮:兩下沖斬趕上然後一下重壓400擊殺,在眾人面前十分有型。
隱身後近距離使用此技術相當有效!!
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GG接慢
難度:★★★
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蛛絲射擊
慢箭是可以取代其他慢性技能狀態的,可廷長原有敵人的緩速狀態。
大地之頓 6秒 +
蛛絲射擊 10秒 = ~14秒
冰暴 10秒 +
蛛絲射擊 10秒 = ~ 17秒
冰雪擁抱10秒 +
蛛絲射擊 10秒 = ~17秒
技巧: 主線盾戰通常只會在接近大量敵人,我方戰士隨即湧上時使出大地。不建議補上慢箭,其他職業/技能攻擊比較有利。
GG接慢主要用係冰a 和 冰d上
敵人中冰a 後在心中讀秒,約6-7後開始射擊/抓小跳,擊中後便可廷長敵人的緩速效果。
冰d 則在凍結5.5秒解凍後,開始射擊/抓小跳,補上慢箭。 此技巧以冰a,冰d 補慢最為有效,敵人在前方緩速15秒以上極之危險。
難度在於時間掌握和攻擊判斷(不蓋技)。
ps:我最喜歡使用的技術^o^
參考:
三週年紀念 特設資料庫 - 惡性異常狀態http://www.2000fun.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4514801&page=1#pid74458198
以上四個技能組介紹
玩左三年,自己覺得弓遊有一樣野特別重要,就係節奏。
斷法同彈幕價值都好大,好有用。
弓遊玩法多,只係好多唔識變通/同人合作._.只玩彈幕,所以覺得悶。
希望大家多d玩弓遊啦
精準cut法師技真係好爽
不過我是認識他的
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