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標題: Efunfun《江湖令》仇人系統 [打印本頁]

作者: 聖依    時間: 12-7-25 04:32 PM     標題: Efunfun《江湖令》仇人系統

本帖最後由 聖依 於 12-7-25 04:36 PM 編輯

Efunfun《江湖令》仇人系統   



       闖蕩江湖,愛恨情仇,難免會掀起一連串的恩恩怨怨。《江湖令》推出全新的「仇人系統」,為玩家們開通了結恩怨的捷徑,撰寫一段段江湖傳奇。



       全新版本的《江湖令》在玩家好友列表中將添加一個「仇人列表」,在「搶奪護送」、「抓捕嘍囉」、「修煉場搶奪經驗」等等牽涉到玩家利益的地方,侵犯者都將會被記錄在「仇人清單」當中,玩家可以隨時追蹤到仇人的當前狀態實施復仇。





       玩家可以通過「鎖定」仇人,然後於遊戲中點擊目標即可進入戰鬥。戰鬥失敗後復仇玩家本身並無損失(但每天有固定的復仇次數,消耗完以後只能等待次日才可以繼續復仇)。如果復仇成功,則「仇人」將會在名單中消除,但是「仇人玩家」將會帶上一個持續一段時間的「減益狀態」,讓「仇人玩家」在遊戲的各方面都將受到收益遞減的懲罰!





       每個人的能力都是有限的,但是「有錢能使鬼推磨」,玩家可以通過「懸賞任務」,邀請其他玩家來代替自己進行復仇。完成「懸賞任務」後,「賞金獵人」們就可以獲得由任務發佈者提供的任務獎品。





       總而言之,仇人系統能夠幫助大家有效打擊欺壓自己的對手。人在江湖走,怎能不挨刀。「賞金獵人」便是我們的復仇者聯盟。當然,這裡還是希望大俠們團結友愛。但若對手再三的挑釁,就定要給以反擊。




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冤冤相報何時了
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無語…………
作者: biteme    時間: 12-8-6 12:25 AM

江湖恩怨,總要用武力解決




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