2000FUN論壇

標題: [遊戲]玩家報名處 [打印本頁]

作者: chan20008    時間: 12-8-3 12:16 AM     標題: [遊戲]玩家報名處

本帖最後由 chan20008 於 12-8-3 12:25 AM 編輯

遊戲簡介 幾天內更新
http://www.2000fun.com/thread-5047576-1-1.html
有黑粗體說明的技能不能學

表格:
角色名稱:
性別:
性格:
屬性:起始二十點
力氣:(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

職業:(e.g. 中產 - 軍人)
基本屬性 力 靈 精 智
窮撚    4  2   5  2
富二代  2 2 4 6
官二代  1 4  4 2
中產    3  1   5  5
乞丐           7     5     2     1

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
生存戰略(0/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(0/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(1/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!(0/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)

精系列:
廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(0/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)

作者: 1693    時間: 12-8-3 01:03 AM

本帖最後由 chan20008 於 12-8-3 01:33 AM 編輯

屬性嗰到唔係好明,整個例子黎睇下。


作者: poon2701    時間: 12-8-3 01:05 AM

本帖最後由 poon2701 於 12-8-3 01:49 AM 編輯

角色名稱:Tackey
性別:男
性格:內向
職業: 窮撚
力氣:4+0=4
靈活:2+6=8
精神:5+8=13
智慧:2+6=8
技能:運動潛能(4/10)
         射擊術(2/10)

作者: Q比    時間: 12-8-3 01:23 AM

角色名稱:Bobby仔(芝娃娃)

性別:男

性格:天真無邪,具野心,開朗,憂鬱,冷靜當中帶點神經質,這就是Bobby仔

力氣:1
汪!汪!汪汪汪汪汪汪汪汪汪!!!
120分貝!
以氣勢威嚇敵人彌補小型犬先天的力氣貧乏

靈活:5
難以克服的腳程...嗚吠

精神:4
50年前人稱鐵血Bobby仔,曾被譽為世上最強的芝娃娃
在兩年前廟街的一場戰鬥中Bobby仔因為摯友的死而醒覺,漸漸淡出江湖

智慧:10
在喪屍橫行的現在,仍然計較著為神馬一頭狗會有如此高的智慧實在顯得太迂腐了
頸項位置配備了最新型號的軍用奈米無線外置式輕量化核動力宇航犬隻語言翻譯頸圈,Bobby仔能夠在任何惡劣的時刻說出一口流利的加州腔廣東話

作者: chan20008    時間: 12-8-3 01:33 AM

1693 發表於 12-8-3 01:03 AM
屬性嗰到唔係好明,整個例子黎睇下。

窮撚    4  2   5  2
加+20點

力氣:4+2 =6
靈活:2+10 =12
精神:5+3 =8
智慧:2+5 =7
作者: chan20008    時間: 12-8-3 01:35 AM

poon2701 發表於 12-8-3 01:05 AM
角色名稱:Tackey
性別:男
性格:內向

對應下面的基本屬性 例如你做 窮撚 窮撚屬性點 再加20點落去
技能有五點 學咩暫時隨便你
作者: betaching123    時間: 12-8-3 01:43 AM

本帖最後由 betaching123 於 12-8-3 10:59 PM 編輯

角色名稱:Beta
性別:男
性格:積極進取,自我,有點腹黑
職業:包乞食(乞丐 )
力氣:7+3
靈活:5+17
精神:2+0
智慧:1+0
體力勞動(1+2/5)
運動潛能(5/10)
射擊術(3/10)

作者: 1693    時間: 12-8-3 01:45 AM

本帖最後由 1693 於 12-8-3 01:46 AM 編輯

角色名稱:十六夜九三
性別:男
性格:十分謹慎,顧東及西,卻因而事事難作決定。


職業:窮撚(e.g. 中產 - 軍人)
基本屬性 力 靈 精 智
窮撚    4  2   5  2
屬性:起始二十點
力氣:7(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:6(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:8(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:12(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)


技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
生存戰略(0/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(0/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(2/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!(0/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)

精系列:
廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(0/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(3/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)
作者: chan20008    時間: 12-8-3 01:49 AM

betaching123 發表於 12-8-3 01:43 AM
角色名稱:Beta
性別:男
性格:積極進取,有點腹黑

你可以跟 #8 咁做
作者: chan20008    時間: 12-8-3 01:52 AM

chan20008 發表於 12-8-3 01:49 AM
你可以跟 #8 咁做

BTW 暫時只有5點
基本技能有三點
所以應該有八點係裡面
作者: Loveyan4ever    時間: 12-8-3 02:11 AM

點玩的?
作者: chan20008    時間: 12-8-3 02:15 AM

Loveyan4ever 發表於 12-8-3 02:11 AM
點玩的?

會有事件選項 跟你既角色走向會有不同的事件發生
當然會有主線 但係睇你走唔走得岩
作者: 路過的雲    時間: 12-8-3 02:38 AM

本帖最後由 路過的雲 於 12-8-4 10:20 PM 編輯

角色名稱:蘑菇雲(核爆)
性別:無
性格:冷酷無情,孤獨撚
屬性:起始二十點
力量:0.1+1=1.1
靈活:18.7+4=22.7
精神:0.1+4=4.1
智慧:1.1+2=3.1


職業:官二代-戰爭機器(垃圾)


技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力量收皮啦

靈系列:
運動潛能(2/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(2/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!(1/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)


智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
危機感(1/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)
作者: chan20008    時間: 12-8-3 02:50 AM

路過的雲 發表於 12-8-3 02:38 AM
角色名稱:蘑菇雲(核爆)
性別:無
性格:無性格

好凶狠用埋點數位 
作者: 笑わない猫    時間: 12-8-3 06:37 AM

本帖最後由 笑わない猫 於 12-8-3 06:39 AM 編輯

角色名稱:筒隱月子
性別:女
性格:無口
職業:窮撚
力量: 4 (4+0)
靈敏: 22 (2+20)
精神: 5 (5+0)
智力: 2 (2+0)
技能:
力系列:
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(6/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)

智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
作者: lee111    時間: 12-8-3 09:03 AM

角色名稱:亞爾索斯

性別:男

性格:以破壞為最後的理念

力氣:1

一掌便擊斃Q比

靈活:5

一腳便踢飛他
精神:4

此人有嚴重精神分裂

智慧:10
在喪屍橫行的現在,虐殺喪屍也許比較有點心得
作者: KennyCKL    時間: 12-8-3 09:53 AM

角色名稱:伊呂波
性別:女
性格:作為富家女,自小少接觸世事。性格天真爛漫,卻因此惹人憐愛,很容易令別人 (不論男女) 萌生出保護她的想法
力氣:2 + 0
靈活:2 + 7
精神:4 + 2
智慧:6 + 11

職業:富二代 - 當了沒多久的社工

技能
力系列:
物品管理(1/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(1/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(1/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)

智系列:
嘴炮(4/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
作者: 〝細wIN_    時間: 12-8-3 10:19 AM

本帖最後由 〝細wIN_ 於 12-8-3 10:22 AM 編輯

角色名稱:傲翎
性別:男
性格:沉實,有小小智慧
屬性:起始二十點
力氣:10(能允許該行動所需的體力戰中影響輸出傷害)
靈活:10(搜索能力、行動速度,射擊準確率
精神:8(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:7(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

職業:乞丐
基本屬性 力 靈 精 智
乞丐           7     5     2     1

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
生存戰略(0/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(1/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(3/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!(0/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)

精系列:
廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(0/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(3/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)
作者: Q比    時間: 12-8-3 11:21 AM

我想做喪屍得唔得
作者: 可愛肥仔明    時間: 12-8-3 01:35 PM

係咪要日日玩到先玩得==?
作者: Q比    時間: 12-8-3 02:02 PM

本帖最後由 Q比 於 12-8-3 02:04 PM 編輯

角色名稱:
法克

性別:


性格:
謎一般的少年(嗚呀...超帥的六個字)
法~~~~~~克~~~~~~~~~~
姓氏是禁忌。

屬性:
力氣[1]
靈活[4(+16)]
精神[4(+4)]
智慧[2]

職業:
官二代-病患(末期腦癌)
「別看我這麼精力旺盛...」
「再過兩小時我就要死了咳...咳咳!咳...咳!咳咳咳咳...」

技能:
物品管理[2/10]
運動潛能[5/10]
嘴炮[1/10]
作者: zero0409    時間: 12-8-3 03:24 PM

本帖最後由 zero0409 於 12-8-3 03:27 PM 編輯

角色名稱:Zero
性別:男
性格:(少)傲氣;沉默;樂天;愛幫忙(必要時會是一個好幫手)

富二代 - 神手
力氣:2(+6)(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:2(+6)(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:4(+4)(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:6(+4)(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
生存戰略/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(0(+1)/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(1(+2)/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0(+1)/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)

精系列:廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(0/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(1(+1)/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)if隊長(+1),運動潛能(-1)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)

危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)


作者: 劉邦    時間: 12-8-3 05:08 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: pklkk    時間: 12-8-3 06:58 PM

本帖最後由 pklkk 於 12-8-5 10:20 PM 編輯

角色名稱:PK
性別:男
性格:情況危急時會考慮逃跑,但優先為同伴著想,利己和助人的比重為6:4
屬性:起始二十點
力氣:4(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:10(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:3(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:3(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

職業:
基本屬性 力 靈 精 智
窮撚    4  2   5  2

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
物品管理(2/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(4/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)


智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
作者: asdmmb123    時間: 12-8-3 07:46 PM

角色名稱:李+x
性別:男
性格:我有錢 我超強


職業:
基本屬性 力 靈 精 智
富二代  2 2 4 6
屬性:起始二十點
力氣:6(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:7(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:8(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:12(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)


技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
生存戰略(0/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(0/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(2/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!(0/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)

精系列:
廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(0/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(3/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)
作者: 絆夜曲    時間: 12-8-3 10:28 PM

本帖最後由 絆夜曲 於 12-8-3 10:29 PM 編輯

角色名稱:EINS
性別:女
性格:理性,冷靜,無口(暴力蘿莉)
屬性:起始二十點
力氣:7+(9)(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:5+(5)(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:2+(6)(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:1+(0)(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

職業:乞丐 -強化人(因為是強化人而且還是實驗品,所以是一分錢也沒有,是乞丐無誤,喪屍危機才有機會逃出來,不過好像來到更地獄的世界。)

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
物品管理(0+1/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1+1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(1+1/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)

精系列:
廚二病(0+1/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)

危機感(0+1/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)
作者: bb2109    時間: 12-8-3 10:51 PM

角色名稱:諾克古斯

性別:男

性格:豪爽,不拘小節,粗心大意

職業:窮撚 - 無業前軍人
屬性:
力氣:15+4=19
靈活:4+2=6
精神:0.5+5=5.5
智慧:0.5+2=2.5

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
生存戰略(0/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(1/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(2/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(1/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(3/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!(0/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)

精系列:
廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(0/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)



作者: AzureBlze    時間: 12-8-3 11:49 PM

本帖最後由 AzureBlze 於 12-8-4 09:12 AM 編輯

表格:
角色名稱:白雪  (德中混血)
性別:女
性格:沈默冷靜,獨來獨往,足不出戶。冷如冰,靜如水。只對自己有利的事物有興趣。全然不知自己是個大美女
屬性:
力氣:2+(0)(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:2+(20)(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:4+(0)(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:6+(0)(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

職業:富二代 - 前藥濟師,美國FNT軍火商千金(父親德裔,母親華裔),身家過百億,三年前移居香港。持有槍牌,中國槍會*成員,家中建有練槍房和槍械庫。
*中國槍會---香港會所形式經營的槍會。

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(2/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(4/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)


智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)

作者: a2003070    時間: 12-8-4 05:25 PM

於是就黎參加了~~話說遊戲時間幾長左右...

角色名稱:疾風
性別:男
性格:以「事不關己、己不勞心」為座右銘的人,習慣少說話、多做事,因而不擅長說話
職業:乞丐
力氣:7+2=9
靈活:5+10=15
精神:2+8=10
智慧:1+0=1

技能:物品管理(2/10)
   射擊術(2/10)
   運動潛能(2/10)
PS:即係物品管理+2點,射擊術+2點,運動潛能+1點
作者: 玉璜仙都    時間: 12-8-4 06:49 PM

本帖最後由 玉璜仙都 於 12-8-4 06:50 PM 編輯

回覆 chan20008 的帖子

話說啥是飲食針南啊喂!(悶棍+大型拖拉機拖走

名稱:諾基亞
性別:男
性格:擁有無人能及的忍耐能力和出色的體力,並能夠在即時狀態對下一步進行詳細分析。
   意外地與其出色的忍耐力相反,個性非常討厭麻煩和暴躁。喜歡吃肉類罐頭和快餐店食物。
職業:乞丐+退役軍人(偵察兵)
力氣:7+3=10
靈活:5+5=10
精神:2+8=10
智慧:1+4=5

技能:

力系列:
物品管理(1/10)
體力勞動(2/5)

靈系列:
運動潛能(2/10)
射擊術(1+1(退役軍人應該能自動+1吧)/10)

作者: 獨流風之云    時間: 12-8-5 02:28 AM

本帖最後由 獨流風之云 於 12-8-5 02:30 AM 編輯

表格:
角色名稱: toby yu   余晃宜
性別: M
性格: 踏實 , 穩重 , 健談 , 抽菸 , 少許外鬼子性格

職業:  乞丐 - 某電視台極限生存主持
力氣:7 + 0(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:5 + 7(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:2 + 13(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:1 + 0(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

技能:

力系列:
物品管理(1/10)
體力勞動(1/5)

靈系列:
運動潛能(4/10)
射擊術(1/10)

智系列:
嘴炮(1/10)
作者: chan20008    時間: 12-8-5 10:12 AM

截止這裡 開始把玩家列入名單
作者: Q比    時間: 12-8-5 02:15 PM

射擊術唔係要喺遊戲入面開過槍先有咩
同埋危機感都好多人有,點解
作者: 創劍仔    時間: 12-8-5 02:34 PM

chan20008 發表於 12-8-5 10:12 AM
截止這裡 開始把玩家列入名單

啊.... 想玩
作者: J.辛尼迪    時間: 12-8-5 04:17 PM

-.-岩岩先見到呢個post
觀戰吧ww
作者: loungkai    時間: 12-8-5 04:34 PM

本帖最後由 loungkai 於 12-8-5 04:35 PM 編輯

sosad.想玩個下你截止
作者: chan20008    時間: 12-8-5 07:41 PM

Q比 發表於 12-8-5 02:15 PM
射擊術唔係要喺遊戲入面開過槍先有咩
同埋危機感都好多人有,點解

呢d我會暫時無視 
作者: jack15764    時間: 12-8-6 05:23 AM

角色名稱:Oscar
性別:男
性格:虛偽,自私,聰明
職業:富二代-從商
屬性:起始二十點
力氣:2+5=7(能允許該行動所需的體力戰中影響輸出傷害)
靈活:2+2=4(搜索能力、行動速度,射擊準確率
精神:4++8=12(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:6+5=11(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

職業:富二代-從商
基本屬性 力 靈 精 智
富二代        2 2 4 6

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
生存戰略(0/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(0/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(0/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(1/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!(0/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)

精系列:
廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(0/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(3/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)
作者: RUCK12345678    時間: 12-8-9 12:54 PM

本帖最後由 RUCK12345678 於 12-8-9 12:55 PM 編輯

角色名稱:kong
性別:boy
性格:孤獨/寂寞(喜歡一個人行動)
屬性:起始二十點
力氣:7+7=14
靈活:5+7=13
精神:2+3=5
智慧:1+3=4

職業: 乞丐-前美國軍人



技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
物品管理(2/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(2/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(2/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(1/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
技能本身你有5點  不過你本身有一些係有1 so 有7點

作者: zero0409    時間: 12-8-9 01:59 PM

點解咁多腦殘仲報名...
作者: aesopx37204    時間: 12-8-20 05:05 PM

本帖最後由 aesopx37204 於 12-8-20 05:17 PM 編輯

角色名稱:白狼
性別:男
性格:沉著,對上危險情緒有不同程度波幅
職業: 窮撚,苦力工人
力氣:4+8
靈活:2+5
精神:5+3
智慧:2+4
技能:力系列:
生存戰略(0/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(1/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(2/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!(0/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)

精系列:
廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(1/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(0/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)
作者: ngokkinqq    時間: 12-9-1 09:24 PM

吾係好識 跟上面
角色名稱:喪屍
性別:男
性格:沉著,對上危險情緒有不同程度波幅
職業: 窮撚,苦力工人
力氣:4+8
靈活:2+5
精神:5+3
智慧:2+4
技能:力系列:
生存戰略(0/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(1/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(2/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!(0/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)

精系列:
廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(1/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(0/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)

只係跟上面一樣技能職業
因為吾係好識點搞
吾好介意




歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) Powered by Discuz! X1.5.1