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5/8更新::如果想雙修47和50的話,不妨洗去35job和23job轉學3job和50job
(因為47和50都幾好用)











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siuman0314 發表於 12-8-5 10:22 AM
前言
好了,終於把第3、4個職業練到3轉100lv..
這次要說的是擁有3轉最強之稱的魔導大師(什麼鬼的譯名…下稱 ...
50 デストラクショングレアー
FO最強技能
不屬於設置系,但極大無效














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+油
圖片附件: 47job.JPG (13-1-8 02:17 PM, 61.04 KB) / 下載次數 63
SO
ダムネイション(50job) (5lv使用)
CD延長約一秒
MP消耗121->270
詠唱時間2秒->2.5秒
ソウルテイカー(10job)
再次使用效果關閉
メガダークブレイズ(3job) (3lv使用)
冷卻縮短 9秒=>2秒
固有冷卻縮短 9秒=>5秒
詠唱時間 下降(有望實際數據出爐)
>總結感想:不怎改變平日升等習慣,而job10變為可自由開關 可有短暫性的突發攻擊力增強又不影響長距離移動速度
FO
C.SPDコミュニオン(6job)
下降為+150 C.SPD 並不可超越800速(DEX點到total 89就夠)
デクライズウエポン(13job)、デクライズシールド(23job)
2-5LV更改為對敵使用
フォースバレット(30job)
召喚的小幽浮擊倒怪物後可得經驗值+掉落物品
デストラクショングレアー(50job)
MP消耗210=>270
5lv没有更改詠唱、冷卻時間
>總結感想:C.SPD與A.SPD被降成無法突破800,讓FO節省更多素質點
AS
MPコミュニオン(6job)
上升MP量由500=>1000
トランスボディ(13job)
屬性時間由5分鐘=>10分鐘
エレメンタルブレッド(30job)
召喚的炮台擊倒怪物後可得經驗值+掉落物品
アースクライ(35job)
威力上升 猜度約210=>250%?
ウィンドエクスプロージョン(45job)
MP消耗 175=>200
冷卻時間 增長約1秒
詠唱時間 增長約1/3
>總結感想:飯碗技47、50 無被修改,是比SO和FO好的事。13job雖然被延長有效時間,但實用性依然低下。45job被加高消耗,憑依使用更容易乾MP。
GL
HPコミュニオン(job6)
血量提升1180=>2000
グラディエイター
效果期間再度使用效果會關閉
大車輪
擊飛距離由6格=>3格
プレッシャー
移動速度減少効果強化
剣聖
「アギト砕き」「巨木断ち」「霞斬り」「隼の太刀」「兜割り」接「殺界」,而且以上技能針對特定種族的威力提升
「一閃」威力上昇,47及50job可接一閃
>總結感想:大車輪改低擊飛距離是好事,經常看到有使用大車輪後怪物被擊到別人的攻擊範圍內被吃掉的情況。劍聖追加效果,讓連技達到6段化(居合1=>居合2=>百鬼/無雙=>神速砍=>50=>一閃),對砍怪砍王有益無害
HAW
ウィークネスショット
狀態異常成功率上升(不明數值)
テンペストショット
每次消費矢/彈 1=>10
インパクトショット
威力上昇 850%=>950%
ミラージュショット
「一定距離以上分身擊倒怪物經驗值不可取得」此bug修正
>總結感想:飯碗技箭雨消耗量激增10倍,箭束彈夾再度被重用…除此以外都沒什麼影響(弓系重量的煩惱再次降臨)
ER
見切り
効果時間延長(5lv時 12=>15秒?)
悪鬼
威力上昇 每次攻擊 240%=>300%
ノーティオ
貫通憑依者的傷害減少(不明數據)
イレイザー
效果期間再度使用效果會關閉
エフィカス
憑依下使用效果下修 攻擊倍率200%=>150%
トータルコンバットマスタリー
投擲武器的攻撃力・命中率・會心率變更(不明數據)
>總結感想:殺戮被下修對習慣把其當成輔助系技能的玩家們,是這次更新中最大打擊。惡鬼威力上修對中期練等有很大幫助

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