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標題:
武器防具飾品加成效果
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作者:
q1219888
時間:
12-8-13 12:44 AM
標題:
武器防具飾品加成效果
本帖最後由 q1219888 於 12-8-13 12:54 AM 編輯
小弟最近心血來潮,看到許多大大武器都+15,不免好奇其中加成效果,於是做了下列實驗.
(其中由一些路人大提供,避免隱私問題只照數據)
先假定武器防具飾品加成效果一樣,關於飾品血量的小數點會剔除,設某武器最初傷害為X
則他是以%數相乘,或許每一等級%數不同,或許相同.
由圖示可以看出+1到+5 每級增加原本的5% , +6 則是 40% , +7到+10是10% , +11到+15是 15%
如果這樣說太麻煩,小弟整理成下表,清晰而易懂.
只要對上表,將原本武器傷害X,乘上上表的百分比,例如
+15 序維長劍的原本傷害143 143*280% = 400.4
榮耀裝備中,對於士兵加成也可以套用.血量精力值都可以算
(因為有小數點,怕證明的時候會有麻煩,其實一剛開始想說加成效果可能是求二元二次的方程式,不過當然不是)
之所以會想研究這些,是因為石頭有限的情況下.如何把裝備提升到最佳的品質.
若是那種穿不久很快會換的裝備加到
+6
就可以了,(加了
40%最大利益
)像這樣可以節省一些石頭.
或是計算看加到多少是最好的,希望此篇小文章對各大大衝裝有用,希望各大都有+15神裝!
作者:
MOW-微微
時間:
12-8-13 08:55 AM
WOW 這位同學分析得很詳細 ~
作者:
雪子秀
時間:
12-8-13 10:42 AM
這是我們最想要的資料,給予你一個 "精華1"
作者:
ngee
時間:
12-8-14 12:14 AM
真有這樣的公式啊?!
作者:
WCKF
時間:
12-8-14 12:19 AM
真的是5%的上去么
作者:
小小妖姬
時間:
12-8-14 12:21 AM
太厲害了啦
作者:
帶頭老豆
時間:
12-8-14 12:21 AM
所有裝備都是這樣的么
作者:
ngee
時間:
12-8-15 12:18 AM
作者:
帶頭老豆
時間:
12-8-15 12:26 AM
贊一個啊
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