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標題: 武器防具飾品加成效果 [打印本頁]

作者: q1219888    時間: 12-8-13 12:44 AM     標題: 武器防具飾品加成效果

本帖最後由 q1219888 於 12-8-13 12:54 AM 編輯

小弟最近心血來潮,看到許多大大武器都+15,不免好奇其中加成效果,於是做了下列實驗.

(其中由一些路人大提供,避免隱私問題只照數據)



先假定武器防具飾品加成效果一樣,關於飾品血量的小數點會剔除,設某武器最初傷害為X

則他是以%數相乘,或許每一等級%數不同,或許相同.










由圖示可以看出+1到+5  每級增加原本的5% , +6 則是 40% , +7到+10是10% , +11到+15是 15%

如果這樣說太麻煩,小弟整理成下表,清晰而易懂.



只要對上表,將原本武器傷害X,乘上上表的百分比,例如+15 序維長劍的原本傷害143 143*280% = 400.4

榮耀裝備中,對於士兵加成也可以套用.血量精力值都可以算

(因為有小數點,怕證明的時候會有麻煩,其實一剛開始想說加成效果可能是求二元二次的方程式,不過當然不是)

之所以會想研究這些,是因為石頭有限的情況下.如何把裝備提升到最佳的品質.

若是那種穿不久很快會換的裝備加到+6就可以了,(加了40%最大利益)像這樣可以節省一些石頭.

或是計算看加到多少是最好的,希望此篇小文章對各大大衝裝有用,希望各大都有+15神裝!














作者: MOW-微微    時間: 12-8-13 08:55 AM

WOW 這位同學分析得很詳細 ~
作者: 雪子秀    時間: 12-8-13 10:42 AM

這是我們最想要的資料,給予你一個 "精華1"
作者: ngee    時間: 12-8-14 12:14 AM

真有這樣的公式啊?!
作者: WCKF    時間: 12-8-14 12:19 AM

真的是5%的上去么
作者: 小小妖姬    時間: 12-8-14 12:21 AM

太厲害了啦
作者: 帶頭老豆    時間: 12-8-14 12:21 AM

所有裝備都是這樣的么
作者: ngee    時間: 12-8-15 12:18 AM


作者: 帶頭老豆    時間: 12-8-15 12:26 AM

贊一個啊




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