(以下是推測)
基本上說疑點釐清,是因為發現有科技加成的人物很麻煩,還有功勳加成體質,小弟的角色有那2%加體質,又有科技120% ,有隻1LV的英雄,體質超過50(講白點是81+1) 總防禦是84.79(沒穿裝)
但是{50+0.25*82} * 1.2 = 84.6 所以可能後面加的值比原本的0.25還大,但做了很多都算得很怪,而且討厭的是防具係數也會因後面加的數字改變,像剛創的角色用這公式套用都可以解決,但到後面的角色可就不行了,問題大致是這樣
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