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標題: 能力加成 [打印本頁]

作者: 芙菈米---慧玲    時間: 12-8-15 08:30 PM     標題: 能力加成

Str = Atk +0.3
Mnd = Qty +2
Con = HP +3 , Def +0.25~+5
Int = MP +2
-----------------------------------------
Str = 力量 , Mnd = 統帥 , Con = 體質 , Int = 智力 , Qty = 帶兵數

Lv100(V) min= 1000

Atk +300 / Qty +2000 / HP +3000 / Def +250~+5000 / MP +2000
作者: fateon    時間: 12-8-16 12:11 AM


作者: CoolHK    時間: 12-8-16 12:17 AM


作者: 帶頭老豆    時間: 12-8-16 12:19 AM

這是什麽公式啊
作者: q1219888    時間: 12-8-16 12:25 AM

回覆 芙菈米---慧玲 的帖子

基本上統帥.智力都可以無庸置疑的感謝芙菈米---慧玲大大 提供數據,小弟認為生命值上也沒問題(沒科技)

由於力量跟體質,防禦跟攻擊力變數真的感覺很大,如樓主所示(防禦0.25-5) (攻擊力=3)

或許有領地加乘%數,科技%數,也是很麻煩,想先問大實驗角色有甚麼特徵嗎?

一隻沒科技的英雄攻擊力卻是近似於每一點 0.06 (小弟有數據,有興趣可以找小弟,力量7-474)

其實想問大大實驗的角色特徵
(其實有幾種方式可以測出較近的數值,電腦程式繪圖,觀察圖形解方程式.或是把武器衝到傷害100,這樣會有圖形放大的效果出來)





作者: 雪子秀    時間: 12-8-16 10:42 AM

貓貓,妳少了許多,例如主教加成...許多Int Quest

妳計出來的只是最低值,不如這樣,不管是用指數又好,對數又好,還是導數也好.....真實理論是會破解出來。
作者: jason668281    時間: 12-8-19 10:19 AM

你們那麼厲害 幫忙測試一下 【每一點統帥=二帶兵數】 是沒錯
但最令我發毛的是 裝備上附加屬性【英雄統帥】一點英雄統帥=一點帶兵數
就這些害我算錯了~~~~懇請你們幫忙測試+圖 謝謝
作者: jason668281    時間: 12-8-19 10:20 AM

還有其他力量,體質,智力裝備屬性也幫忙測試看~謝謝




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