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標題:
各職業50副本套與55競技場套裝的選擇
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作者:
volts1
時間:
12-8-17 06:19 PM
標題:
各職業50副本套與55競技場套裝的選擇
相信有很多到了50級的人,糾結於做50副本套裝呢,還是等到55級直接換競技場套裝先來看下兩個套裝的效果
50副本套:! R3 `2 r2 K6 |/ @3 Q: |) d$ ]9 o
2件套效果 造成傷害提升300點
4件套效果 每次行動回復怒氣10點% w4 W0 G* K8 F$
55競技場套:' h) d# z
2件套效果 增加150體質9 e: j/ p$ E4 O1 F
3件套效果 出場怒氣下限增加30點' [' h# J$ e0 e
4件套效果 忽視對方防禦力2000點
這裡,有兩點我們必須首先明確:/
第一,50套的2件套效果提升300點傷害,這300點傷害是你打出的最終傷害直接增加300點,不會受到敵方護甲的影響。
第二,55競技場4件套效果降低對方防禦力2000點。根據常規傷害計算公式:平均傷害=(攻擊力 — 防禦力)/2 可以知道減少2000點護甲相當於最終傷害增加1000點。這裡說的1000點,指的是普通攻擊造成100%攻擊情況下所提升的傷害,如果你使用技能,比如,法師的烈焰5級,140%傷害,QTE附加25%,5級戰神之靈再附加25%,那麼最終提升的將不是1000點,而是1000×1.4×1.25×1.25 會高達2100多。
雖然50套裝附加的300點也會受到戰神之靈效果增加,但是和破防帶來的2100傷害加成相比,無疑有巨大差距。
這也解釋了為什麼很多穿50套的玩家,發現不管是PK,還是副本,要比穿55競技場套裝,攻擊力相同甚至不如自己的人,打出的傷害低很多。+ { f5 W,
除此以外,由於競技場套四件都是55級,比50副本套,每件裝備都高出5級,所以在裝備的基礎屬性上要略高,強化到18級以後,這個差距又被進一步拉大。
那麼是否50套就一無是處呢?其實,會選擇50套的玩家大部分都是為了四件套效果,每次行動回復10點怒氣,雖然在多人競技場或者單人 PK,這些戰鬥節奏快的地方,表現一般,但是對於多人副本無疑有巨大優勢。特別是法師,在50以後的副本中基本都是定位為奶媽,攻擊力高點低點已經顯得不是那麼重要,關鍵是怒氣回復要跟的上,才能保證加血不斷。所以,如果你們團隊在剛剛到50級不久,想要衝擊50噩夢模式副本,那麼50套將變得很有必要。當然考慮到50套與55套入手難度的差距,還是建議普通玩家選擇55競技場套。
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