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標題: 【理性討論第11期】國戰商店 [打印本頁]

作者: 霉乂男    時間: 12-8-23 02:55 PM     標題: 【理性討論第11期】國戰商店

相信好多玩家都知道國戰商店係FEZ為數不多既收入來源之一,
但同八婆珊迪一樣需要考驗大家既人品同勇氣,所以評價參差不齊;
今期理性討論就以「國戰商店」作為核心,
去分析國戰商店各種優劣(無論從玩家或商業角度),
表達心聲以及探討其改善空間。



假如你唔知點講,可以嘗試由以下幾方面入手:


由於題材敏感,以下事項討論時務必注意:


所有參與討論回覆視內容可獲加5-50分作鼓勵,亦歡迎對他人言論發表意見;
此外,過份離題﹑人身攻擊及粗俗字眼會被屏蔽,以免影響正常討論。


作者: 唔知呀你呢?    時間: 12-8-23 02:58 PM

總括而言,你對國戰商店的評價是?
有錢人的玩意
作者: 霉乂男    時間: 12-8-23 02:59 PM

唔知呀你呢? 發表於 12-8-23 02:58 PM
總括而言,你對國戰商店的評價是?
有錢人的玩意

我倒覺得唔需要太多錢都玩得起,
睇你肯唔肯比咁解。
作者: MrMT    時間: 12-8-23 03:00 PM

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有...因為襯衫也是一種樂趣...
而且當襯到一套好令以及冇咩人發掘到既組合...
有很大既滿足感..雖然襯衫沒有對人物屬性有任何加成...
因為人物能夠著住自己襯出黎既外觀...
比其他ONLINE GAME既一般外觀完全相反..
所以FEZ呢點算係做得非常好....
作者: RoSaRiO    時間: 12-8-23 03:13 PM

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有,無知

•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
估計demand大既就放落黑店,其他輪盤、寶石

•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
不太可能?

•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
0

•總括而言,你對國戰商店的評價是?
支持成個遊戲既重心,唔可以冇,但係唔好過份

•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
5萬

•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
唔會買~唔答

•你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點:支持成個遊戲
缺點:搞到好多人都會因為唔想放咁多錢落game但又要著黎著去都係個d裝而唔玩

•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
半成功
作者: segawa    時間: 12-8-23 03:18 PM

其實國戰商店成功多於失敗
你睇下成日都冇貨你就知啦
重有就係成日都好多人收同放野

最重要係冇左黑店,呀唔係,係國戰商店FEZ好易執囉
作者: 明治]]]    時間: 12-8-23 03:20 PM

我認為應該停止黑店
黑店霸道式經營無錯係推動左黑橘既經濟體系,
作為玩家都覺得幾好,有機會得到靚裝
但係黑店已經持續壟斷左個市場一段日子
玩家們紛紛感到追唔切裝,有時更因為抽唔中而同人收
玩家同玩家交易,黑橘係賺唔到太多錢

如果張黑店歷來既裝放返輪盤,應該可分5至6期
當每期2至3個月,輪盤賺錢可穩定執行1年幾,
黑店係張呢1年幾壓縮到半年內急速賺錢,短期可行,長期有隱優
什至出現炒家低成本抽中,高價放出

以上未計算超黑店法利亞句,

最後一句,我建議超黑店,黑店取消,然後好好運用輪盤,長期穩定賺錢
作者: MrMT    時間: 12-8-23 03:21 PM

•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
緊係利用現家多d金錢而去決定商店機率...輪盤留給低支出玩家
•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
冇咩可能做到-  -一定有一方得益多
•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
每個月最少4000hkd
•總括而言,你對國戰商店的評價是?
非常差..垃圾多過食米
•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
最少5萬
•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
我只希望佢能夠抽到裝備機率提高= =...對任何商品也沒有什麼要求
•你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點:令玩家能夠多些選擇
缺點:定價太貴..由之前100gash抽1次 變成200gash抽1次
•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
成功= =..最少每個月都呃左我半份糧

作者: 霉乂男    時間: 12-8-23 03:25 PM

MrMT 發表於 12-8-23 03:21 PM
•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
緊係利用現家多d金錢而去決定商店 ...

吐槽:
每個月最少用4000hkd響黑店,你真係好野……

作者: 詩米    時間: 12-8-23 03:26 PM

RoSaRiO 發表於 12-8-23 03:13 PM
•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有,無知

你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有,,想抽想要既裝

站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
抽小部份既裝放落輪盤度,,但呢一部份系寶石同黑店都買唔到,,
新裝放系黑店度,,過番1-2年先放部份系寶石店
有d靚會放系寶石店,,但價錢會偏高

你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
將「部份」黑店裝放系寶石店,,貴d都唔緊要(唔想d人炒太高)
玩家以成本價抽黑店,,抽出黎當然會售價放出去,,
倒不如黑店直接用售價放出去...

你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
2400gash-.-

總括而言,你對國戰商店的評價是?
一般般,,由其d垃圾裝,,唔系吸引買家既動力黎,,
放番系寶石店仲好d

你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
20-30萬

你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
可以隔一排推番d舊裝出黎

你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點系,,證明hk fez仲更新緊,,有新裝賣...
缺點系,,某程度上限制左玩家可選購既裝備

你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?

半成功,,因為hk fez既人流比較少,,理論上唔可以完全行日本fez既制度
不過...我覺得代理始終搵唔到高價少賣or低價多賣既平均點
作者: 端木鏡夜    時間: 12-8-23 03:27 PM

本帖最後由 端木鏡夜 於 12-8-23 03:30 PM 編輯

我由黑店開業到e家
我剩係買過3-4黑店咁大把
但無1次中過武器 中裝都係中寶石裝
最好個次咪中本玄虎書 換左套海鷹~~

有d裝的確好想要 奈何同人收又怕幾舊水俾人呃鬼左去(睇下個主版就知啦)
自己去抽又唔中
唉 是是但但咁玩住算



加多d分俾我 補償我個2張簽名圖俾人ban 好傷心呀我 嗚嗚
作者: 玻璃花    時間: 12-8-23 03:32 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: RoSaRiO    時間: 12-8-23 03:38 PM

GM會睇嗎?
作者: 霉乂男    時間: 12-8-23 03:40 PM

RoSaRiO 發表於 12-8-23 03:38 PM
GM會睇嗎?

應該唔會,
因為理性討論帖素來都係即興開的……
作者: 抽水婆婆    時間: 12-8-23 03:41 PM

仲估真係有國商
作者: 紅螞蟻    時間: 12-8-23 03:53 PM

以日本遊戲市場黎講, RMT應該係佢地唔樂見既情況
fez作為一隻原廠係由日本開發既game
當中點樣避免RMT既出現, 其實可以搵到d端倪
輪盤裝不可交易, 亦唔存在所謂既神裝神武
而星水鑲嵌石都冇其他途徑可以平價大量售入
就算隻game係設計上仲係有唔平衡既地方
但相對地消費玩家同免費玩家可以得到既野都係一樣
R石?大家可以$1都唔使照樣拎到
輪盤裝?就好似LOL買skin咁, 買左唔會勁d, 對於遊戲平衡度冇影響

當然我地大家都好清楚, 對於橘子黎講
只要仲有ドM玩家存在既一日, 從來都唔會有唔可以發展商城既online game
到底當時開始國戰商店既決定係咪岩, 時至今日已經冇辦法追究到
我只可以講如果依家fez冇左國戰商店, 我諗過埋呢一期代理合約隻game應該就會執笠
至於fez越黎越少人到底關唔關將d輪盤裝放哂落黑店事?
呢個問題等於你問LOL收起哂d skin放落商城俾人抽會唔會令隻game少人玩左一樣
以fez存在免費頂攻頂防, 修理裝備唔使真錢...等等要素作為前提
個堆把口講住"死爛橙將堆輪盤裝放哂落黑店正xx"既人
係我眼中其實只係因為佔唔到便宜而發老皮既玩家(笑)
想襯裝打國戰靚靚仔仔係屬於美觀方面, 並唔會影響你本身既能力值同國戰技術
我打咁耐online game從來未見過靚skin會有一般途徑俾你唔使俾真錢買

反而國戰商店有出現A石先係真正問題所在
唔消費既玩家根本搵唔到方法去對抗
入完R石同A石鬥撞既情況, 就好似你打泡菜game pvp場
+5劍撞+10劍咁樣

廢話太多, 答返問題

站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
寶石店只係一個途徑俾d嫌錢多想買點裝既人買, 所以好似依家咁已經ok
唔更新係正常, 有更新當bonus
至於輪盤同國戰商店既問題
我覺得將輪盤視為一個"俾玩家免費得到頂防裝備同武器"既地方比較好
當然前提係叫GM放返套職業裝出黎俾人抽


你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
上面有提過, 其實刪左堆A石已經可以
其餘星水個類消耗品算係可以接受既範圍
當然為左照顧個堆嫌貴唔肯抽又要嘈既玩家
每次抽黑店費用減少/一次過抽有折未嘗唔係一個辦法


總括而言,你對國戰商店的評價是?
好壞參半
上面講到既A石code量產固然係一個問題
但無可否認由此產生既RMT商機的確係增加左部份人抽既意欲


你認為國戰商店有何優點與缺點?
缺點: 將原廠預設為輪盤獎品既裝備改放國戰商店, 間接令免費玩家全體中槍
優點: 抽輪盤又係抽, 抽黑店又係抽, 一樣存在機率問題
          事實上一隻角色抽4x次輪盤乜裝都唔中絕對唔係新鮮事
          由於黑店而出現既裝備code令到想要靚裝既人可以直接購買


你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
梗係成功架
fez先天因素加上香港環境註定唔會多玩家
國戰商店令到有大量人放錢去抽(包括自用既玩家同炒家)
想要特定裝備既人可以搵錢收返黎
想搵返遊戲成本甚至係想賺錢既人亦袋袋平安

作者: mahoro    時間: 12-8-23 03:55 PM

為裝備而抽, 有想要既裝
但10蚊1次抽普通道具
會覺得好唔抵
有時抽200幾蚊都無件好野
果陣真係會咒罵國戰"黑"店
作者: 霉乂男    時間: 12-8-23 04:03 PM

本帖最後由 霉乂男 於 12-8-23 04:05 PM 編輯
紅螞蟻 發表於 12-8-23 03:53 PM
以日本遊戲市場黎講, RMT應該係佢地唔樂見既情況
fez作為一隻原廠係由日本開發既game
當中點樣避免RMT既出 ...


嘛,作為玩家我都覺移除A石係好事,
不過對代理商而言會賺少好多大團錢。

出街街,新回覆既朋友我下次上線一次過加。
作者:    6κ.    時間: 12-8-23 04:05 PM

本帖最後由    6κ. 於 12-8-23 04:06 PM 編輯

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
  有 黑店既裝靚甘多l0l

•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
  黑店既裝放最靚最新,定期更新返輪盤以集5樣野既方式抽舊既黑店裝
  寶石店就更新d冇甘多人想要既裝,始終一間遊戲公司都系要賺錢既


•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
  有d人運氣好抽幾次就中靚裝,有人抽成千蚊都冇件靚裝
  出一個兌換既活動,抽夠(EG. $1000 / $2000)就可以免費換走一套靚裝
  起碼坐底都有件靚裝先啦


•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
  睇下黑店d野靚五靚啦,最多一個月玩左$7000,有期五靚既就玩左$500到就收手
  平均都有$3000一個月既


•總括而言,你對國戰商店的評價是?
  成隻GAME賺錢既主要來源,冇左黑店好難撐住隻GAME
  一次大數去抽點都會有靚野,幾百蚊去抽就等中伏


•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
  起碼10萬

•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
  出咩商品好難定,都要睇返日本
  只希望可以追到日本既進度就差五多啦


•你認為國戰商店有何優點與缺點?
  優點: 出既裝真系靚,仲會下架令d裝五會太多人有,可以特出自己
  缺點: 太難中靚裝,成日比埋d雜物


•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
  絕對成功啦,有一班人定期掉錢落去,一定比好多GAME都賺更多
作者: zoo00rr    時間: 12-8-23 04:09 PM

國戰商店係FEZ為數不多既收入來源之一
作者: aycfann1312    時間: 12-8-23 04:11 PM

比錢玩既 味日日新奇 唔比錢玩既 就日日一樣 但係兩者一樣食得飽 著得暖 睇你想點
作者: ar月乂    時間: 12-8-23 04:24 PM

1.你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有, 因為無聊 ...又有小小錢..咪當玩下..

2.站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
3/6國戰商店  2/6輪盤   1/6寶石店

3.你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
唔好真係咩令小小ge裝都放洛國戰商店...有時都放番d去輪盤 寶石店 甘樣d玩家會無甘覺得自己好像比人昆錢甘..!!

4.你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
每月就80$-120$ la~~   一次性投資ge... 300$

5.總括而言,你對國戰商店的評價是?
有好大e進步空間

6.你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
10-20m 掛...

7.你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
有d有趣ge 野... eg  轉國 呀... 變性 呀.. 個d 道具

8.你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點: 令fez 唔洗甘關ser
缺點:太昆錢la

9.你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
成功ge~~ ..因為都有好多人抽... 令fez 唔洗甘關ser

作者: d78d70fe    時間: 12-8-23 04:33 PM

本帖最後由 d78d70fe 於 12-8-23 04:34 PM 編輯

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
     有,抽過4次,原因為賣左野做gash抽下
•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
      基本上寶石店可以轉做試3間,有曬所有裝比我地試穿
       而輪盤就係己出過的裝中間中換下
         國戰商店,不外乎出多d靚裝,就如係試3間試過正,鐘意,d人先肯買,好多時睇裝名都唔知咩黎.
•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
      國戰商店可以只出新裝,同個$20抽一次ge分開,但$20 ge就會多好多裝,包括就舊
•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
      睇有幾多錢係手喇.
•總括而言,你對國戰商店的評價是?
     肯花錢抽可以錢滾錢,(有運就得<<<廢話
•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
     6萬到8萬
•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
     出玩家有份設計,投票的
      改BODY SIZE的, 改名的,轉國的道具
•你認為國戰商店有何優點與缺點?
     優點,抽到就笑到hihi
     缺點,抽唔到就哭到hihi
•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
     得你一個,有得比較咩?

作者: 傻x薇薇    時間: 12-8-23 04:56 PM

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
答: 有,,,,因為想抽中靚裝型武
•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
答:要參照日服裝備分配囉....基本上國戰商店佢自己加設.......人地明明本來都只係輪盤同寶石都夠呃......離曬普!!
•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
答:阿口米肯改我真係會番去玩下,,,雖然e+已經改緊mod唔再幫親佢,,,,將部份原本已經日服出左既裝扔番入去輪盤既話.
•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
前個月仲會扔120~240入去抽/收野
•總括而言,你對國戰商店的評價是?
渣渣
•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
十萬蚊
•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
望日服 (:D
•你認為國戰商店有何優點與缺點?
冇優點,,,只有缺點在呃錢同機率極底
•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?


作者: ching    時間: 12-8-23 04:59 PM

我enjoy抽野的快感 (咦
作者: harry20044    時間: 12-8-23 05:02 PM

上黎呃威望 a_a"

Q:你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
A:有, FEZ d裝都幾好睇 不過港服就張佢放係國戰商店 咁維有抽lo
Q:站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
A:有番D良心lo 玩家努力抽國戰商店 點解 唔回饋下D玩家呢? 放D
    唔係太靚 不過又靚過e家寶石裝 既裝去賣下 開多條路都好啊嘛。
    又可以搞下 寶石店 限時購。
    可以比玩家有選擇lo 輪盤同國戰商店一齊出 想要code既 抽國戰商店
    想要自用既咪抽輪盤lo
Q:你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
A:同上啦 要比玩家有選擇
Q:你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
A:每月 睇個裝 係咩啦 唔好睇果D 裝 真係抽唔落手
    有靚裝 就$300啦 唔中就會同人收lo 多數 $300 中
Q:總括而言,你對國戰商店的評價是?
A:一半一半 , 有code 比玩家賺下錢 ,不過 唔等洗 例:興套組合 / 召A / 國石(除合
   週年裝同梅路 真係唔知咩用途) 唔好放太多lo  我地比左咁多銀兩去玩  都要比D
   甜頭我地lo
Q:你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
A:有好多人抽wo 過萬啦
Q:你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
A:冇的 融合劑 eD 都已經 唔多like 出日服 果D裝 is ok
Q:你認為國戰商店有何優點與缺點?
A:優:有 code 放便買賣  缺: (個人認為: 唔等洗的中太多, 想中的中太
    少 (遠望日服輪盤10抽中6套裝回完再抽都中4套裝1個武))
Q:你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
A:成功啦 原因 大家知
作者: mxfish    時間: 12-8-23 05:02 PM

黑店呀.
得閒未抽下當比月費

作者: 紅螞蟻    時間: 12-8-23 05:04 PM

mxfish 發表於 12-8-23 05:02 PM
黑店呀.
得閒未抽下當比月費

負皮呀.
得閒未比下當比月費
作者: 小星塵    時間: 12-8-23 05:13 PM


唔想吐糟
根本就係晒氣

作者: amp5d15    時間: 12-8-23 05:36 PM


你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有,抱住僥倖心態,中左裝就會去買六合彩。

站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
黑店出絕版/動漫裝,寶石出d輪盤冇ge,輪盤出d寶石冇ge (講左等於冇講)

你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
中裝機率高一些..拜託,仲有唔好放c石 and hihi組合

你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
ABOUT 300$ (如果個個月運氣真係好)

總括而言,你對國戰商店的評價是?
有錢人玩意/爛。

你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
足夠令個SERVER 營運$$同初音人工 兩倍UP

你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
全部都係裝同武 B石, 除去A攻/A防/星水/個D垃圾

你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點:A石/特銀/星水補充站
缺點:經書/打錢書/HIHI組合 垃圾堆積站


你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
黑橙:每月有人係度POST CODE 仲唔成功?
作者: 霉乂男    時間: 12-8-23 05:39 PM

小星塵 發表於 12-8-23 05:13 PM
唔想吐糟  
根本就係晒氣

笨蛋你好像改走冷酷路線了。
作者: 土耳其@fez    時間: 12-8-23 05:47 PM

本帖最後由 土耳其@fez 於 12-8-24 01:36 AM 編輯

老實講 國戰商店唔係完全冇用既


站在玩家的立場
評價對黑店唔反感

固然抽到令裝係運氣
但係抽到補給品都唔錯
不過召A就真係。。。
(因為我真係唔會買寶石lol)
補給更是有利於戰鬥的表現

題外話(相反令裝不但不會令實力有所提升
              反而容易受到他人既vip)

在炒家既角度
國商緊係一個賺$既平台la


展望黑橙
我諗你一個都賺成四五十萬
賺到一蚊都叫成功架

既然黑店咁難中。。。不如:
如果抽左10次都中冇裝 不如送多一次機會呢?
如果抽左100次唔中 不如送套裝呢?
如果抽左50次唔中 不如送把武呢?

咁我會抽得開心D


利申:每月投入fez五百蚊左右
作者: Ding_xD    時間: 12-8-23 05:52 PM

其實你玩黎都係望中裝嫁姐
唔會有人既目標係召A掛......
中裝機會.....咁微妙......
1次10蚊. 唔抽番幾廿次都真係幾難中到呢個微妙既機會
對我呢D窮鬼真係比唔起
(就算我有 我去買件衫好過)
有好多野又冇咩用-0- 10蚊放落去.....
買舊吉番黎 我真係比錢買個橙黎食算- -"
起碼都有得食下

而且我對裝既需求唔係真係咁大....
慢慢儲國商我都唔MIND~~~
咁又何必要咁破費呢...
作者: 7B!    時間: 12-8-23 06:00 PM

你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有, 想抽到正裝, 然后賣返出去, 每次更新都抽200-300蚊左右,
一來有D想支持下隻GAME, 二來如果咁岩抽到自己想要既, 都幾開心既~!

站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
都係果2隻字啦, [b]良心

你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
出裝率緊係要上升啦- -, 話哂都10蚊1次, 抽10次中2-3次容貌變更卷真係搵鬼抽喇!!

總括而言,你對國戰商店的評價是?
有錢人玩既野囉.. 窮人但有運10蚊都會中正裝既~
都係果2隻字啦, 運氣

你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
應該7-8萬


作者: clementsuen    時間: 12-8-23 06:04 PM

1.你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
當然有...道具吸引  
2.站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
黑店裝-最新最令
輪盤-定期更新(可含有舊裝)
寶石店-定期更新
3.你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
減價,即使個機會率冇變,玩家都會覺得好抵抽.(好似自從抽咗法利亞,突然覺得黑店其實好抵抽!)
4.你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
齋抽-3000g -6000g   收裝-$120-$1200不等   *放幾多錢好講有冇更新
5.總括而言,你對國戰商店的評價是?
nil  客觀分析,冇主觀的評價
6.你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
10-25m  有更新可能去到 40m 不等
7.你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
更多令裝令武, 吸引玩家回巢.   
8. 你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點-令裝
缺點-要賭
9.你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
depends 代理商嘅target 系幾多,同depends咩系成功.
我覺得佢哋算成功,賣到黑店冇貨,要補,再賣.  
作者: hydefaith213    時間: 12-8-23 06:15 PM

Q) 你認為國戰商店有何優點與缺點?

A) It helps to boost the sales for Gamania by turning FEZ from a problem children into a cash cow. This prevents FEZ from closing down in the long run and at the same time introduces a lot of new weapon and armor sets to the players. However, the items sold in this online store are not all authentic. For example the magic floaters which the mage class uses. Some does not include the animations it is supposed to have compared to the ones sold in Japan. For some floaters, the rings around it doesn't spin at all and it makes it looks like some cheap china toy.
作者: SM321    時間: 12-8-23 06:20 PM

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
沒有,因為只求頂攻防 不求外表
•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
我點知JA
•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
不知道
•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
我無投資黑店,1個月買1200GASH買石
•總括而言,你對國戰商店的評價是?
黑店黑店黑店同黑店
•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
十萬9千7
•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
(死後?)閃光 彈霧 HCG
•你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點:賣石賺唔到$ 唯有係黑店賺 令FEZ能營運下去
缺點:黑店不能永恆 當少部份玩黑店既人都買齊佢想要既裝 黑店無以為繼
•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
賺到錢咪成功


作者: TYs93369    時間: 12-8-23 06:37 PM

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?

當然有,當初係因為某裝備外觀非常吸引,令到我去中伏

•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?

站在商業立場,係冇可能會平衡,賺錢為先 抽獎永遠係最食錢而又會吸引人去掉錢落去既惡魔,
點解仲要去設法平衡? 仲有咁多人去抽  何需理會輪盤寶石店更新


•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?

買十送一之類,商業上泥講  比少少甜頭客戶,會令到客戶安心D 感覺冇咁蝕  

•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?

好耐之前講過,我以前每月都放過千蚊落黑店  但發現自己係冇咩抽獎運既個類人,所以依加直接同人收裝算

•總括而言,你對國戰商店的評價是?

一字記之曰:伏

•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)

我認為每月有十萬hkd都不為過

•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?

太刀大劍之類  不過港服當然都係睇日服頭

•你認為國戰商店有何優點與缺點?

缺點當然係多垃圾code 每次我望到堆競卷同埋d pw hp b石真係欲哭無淚
優點同時都係黑店既賣點:特殊外觀


•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?

成功  黑店抽出既共通裝仲需要用寶石買堅晶
另外每月都有話黑店賣晒貨  證明佢依個銷售手法非常成功


作者: harry126    時間: 12-8-23 06:49 PM

    你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有,因為賣左支國杖有
   站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
應該改平國戰商店  寶石商維持原價
    你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
放多啲裝code落去
因為而家好多時候都係玩家同玩家交易
如果多啲裝code
自然多啲人去抽
橙兄都賺多啲錢
    你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
$0  因為學生哥實在無咩錢
    總括而言,你對國戰商店的評價是?
幾貴  好多時靠運
    你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
15萬
有啲人一個月抽幾千
15萬差唔多
   你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
跟緊少少日本既步伐..
    你認為國戰商店有何優點與缺點?
有靚裝可以賣俾人
缺點係廢code真係太廢
    你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
唔成功
平番啲就好

作者: Violin6409    時間: 12-8-23 06:50 PM

我唔介意比錢去玩一隻game
我覺得係對管理者 / 作者一個鼓勵
無可能 無錢可以支持落去
每月大約300-500 當交月費
我係絕對支持 我平均消費係fez都差唔多

我當然理解消費者 緊係越平越好
但係香港online game既生存環境而言
要維持一隻遊戲四年 係困難
每季都有唔同新game 一出個時賺既第一水錢
一定比一隻幾年既game多好多
如果無人消費 我想橘子無理由再投資一隻四年既遊戲

國戰商店成功與否 相信大家都睇得到
佢而家少左限時品 喜歡該裝備的玩家 會比較易入手
但相對 我覺得抽到新野就會更難

說到雙贏
我希望 可以係輪盤 / 商店 甚至透過活動等方面
作出一些回饋 出返一D舊裝 等
始終有好多人都miss左裝 係賺錢既同時
希望橘子唔好忘記一眾玩家~!


作者: andywong19    時間: 12-8-23 06:57 PM

本帖最後由 andywong19 於 12-8-23 06:58 PM 編輯

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
直至現時為止(OB-now),有,原因係每年GAMANIA既問卷調查我都中野
中左既GASH就拎尼抽sosad

•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
站響商業立場
寶石店賣既野一定唔可以係玩家熱切希望有既野
因為令野如果就咁放寶石店 咁點搵到錢?
正所謂物以罕為貴
出得愈少就愈珍貴
愈吸引到一眾愛著令3打國戰既朋友(部份可能想晒命)

因此寶石店應該以平凡既裝備發售
價錢大眾化
令新手有消費意欲

輪盤裝備採用中至中上既裝備武器
輪盤係玩家唯二以非HKD獲得珍貴裝備武器既地方(好似係)
對非消費玩家尼講 輪盤係一個好地方
定期更新可作為吸引非消費玩家繼續遊玩既方法(一個非月費遊戲除左付費玩家之外都需要其他玩家)

國戰商店作為直接以HKD(GASH咪又係HKD)抽取限量裝備既地方
對玩家尼講成本較高
因此必須放入珍貴道具
且量不能過多 否則失去其珍貴性
吸引玩家投放以換取珍貴道具
此方法應避免以煩瑣方法處理(如上次既XXXX力量)
一係中 一係唔中 唔好玩玩家
唔好比不設實際既希望比玩家
要抽既 點都會抽 唔會抽既 點都唔會抽

•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
現時既操作方法令人滿意
中定唔中一眼睇晒 唔洗煩
當然如果可以降低門檻相信各位玩家都會更開心
都係嗰句 雙羸係要雙方努力先做到 絕非易事

•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
好抱歉 老實講我已經好耐冇買GASH 更唔好講國戰商店
對上一次買點係拳手出既時候
當然如果真係有吸引到我既商店我唔介意付出幾百蚊博下運既- -

•總括而言,你對國戰商店的評價是?
作為一隻平衡度高既遊戲
搵錢絕非易事 國戰商店對現在既FEZ玩家尼講
係唔錯既選擇 係支持遊戲既一種體現

•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
要睇出咩裝 高既我估有10-15萬- -?

•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
唔好出同活動有關既商品
好老實4週年活動套裝令我好失望
出就出D唔影響遊戲平衡度既野
裝備裝飾武器(正常數值)
石仔都唔錯 但係唔該少DA石 唔好破壞禁售A石後既平衡
稱號?(唔太顯眼 大家未必鐘意)
限時轉國可唔可行?

•你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點︰以唔影響遊戲平衡既方法搵錢
缺點︰諗唔到- -有錢大晒掛

•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
能夠用唔破壞平衡既方法搵到錢
玩家反應不俗 簡單尼講係成功既
作者: judas2000    時間: 12-8-23 07:04 PM

作為另類POST都幾好,, 不過尼個帖抽水能力小,,
最多係比人發洩下怨氣,, 可以有既作為唔多

講真, 如果抽黑店真係有 特定時間or日子 或者風水陣!! 既話,, 咁既賺錢方法邊有人同你分享
你話用幾千蚊抽黑店,, 我換個睇法, 你不如係洗黑店
黑店話就話係隨機機率, 但你試以平時買獎卷既角度出法,, 大獎車永遠都係得1架
你想大d機會抽中架車, 米比多d錢買獎卷lor,

到頭來, 買得獎卷多個個, 只係比同等人有較大機會中車, 你話佢中唔中就另講
不過佢中個d 2345獎轉得手實夠佢回本,

至於你話黑店應唔應該長存, 我個人認為肯比錢抽但抽極都唔中,, 就會越來越小人抽
到時變相個個買gash過數等收,, 會分化成 肯比好多錢去洗黑店既黑店商人 同埋 賤民
黑商控制哂d價格 ,  賤民就睇下肯唔肯收啦,

不過尼d情況唔會長遠落去既,, 咁貴玩隻game,, 個人仔整靚d又唔會勁d既前提下
會咩無人收裝同埋 無咩人肯比錢玩,, 最尾真係得番d 小學雞去玩落去,

至於以前d黑店裝 點處理, 同埋寶石裝如何達至平均,,
我個人覺得, 尼個問題你問阿口米啦, 可能 法利工活動長存尼,

that's all
作者: hibeatvs    時間: 12-8-23 07:21 PM

本帖最後由 hibeatvs 於 12-8-24 09:17 AM 編輯

Q1 : 你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
A1 : 有,小賭怡情。

Q2 : 站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店、輪盤以及寶石店既裝備分配?
A2 : 在商業立場,本人會以公司利益為首,把武器以及裝備被抽中的機率下調,增加寶石店的裝備種類並調高格價。
  但若玩家的立埸觀看,必須向玩家作出民意調查,以玩家的利益為首,營利為次。

Q3 : 你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
A3 : 我認為可以把抽中武器及裝備的機率調高,令玩家可以更加投入地去使用國戰商店,
  而代理商亦能從中賺取金錢,以達致玩家與代理商的雙嬴。

Q4 : 你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
A4 : $ 0 / Month     ,     $ 0 / Once

Q5 : 總括而言,你對國戰商店的評價是?
A5 : 以五星而言[★★★★★],本人的的評價為[☆☆☆☆☆]

Q6 : 你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
A6 : 若平均每一分鐘有一人抽國戰商店,並抽出一份虛寶,每月的營業額便有432000港元,
  比大部分打工仔要多出接近20倍或以上。

Q7 : 你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
A7 : 我希望能夠推出絕版的商品,使從前錯過了的玩家能夠再次收藏到該些物品提高玩家的歸屬感。

Q8 : 你認為國戰商店有何優點與缺點?
A8 : 我認為國戰商店的優點是能夠即時交易,但缺點多不勝數。
  其一,一些玩家不能負擔其抽出高價虛寶的費用,因大多數抽出的虛寶都是令人興奮的興奮組合、
  召喚攻擊增加礦石B級×10及建築攻擊增加礦石A級x5。
  其二,在國戰商店缺貨的時候,代理商重新輸入一些0及1的數字入國戰商店內的系統時,
  實在是慢得非常人能夠接受,
  而其他缺點就要靠代理商自己探討、發掘、領悟,並作出相應的對策解決問題。

Q9 : 你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
A9 : 對代理商而言,國戰商店是成功的,但代理商未能賺取最大的利益,所以國戰商店未能做到最成功,
  還須努力改善,令國戰商店能夠把每一位玩家的金錢全部奉獻給我們偉大的代理商。  遊戲橘子。
作者: 破炮    時間: 12-8-23 07:25 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: stasa200789    時間: 12-8-23 07:52 PM

本帖最後由 stasa200789 於 12-8-23 08:21 PM 編輯

Q1:你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
A1:有 想要裝靚 吾中橘子之計也

Q2:站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
A2:一D人氣較高既裝備分配係國戰商店 輪盤就分配多D新出同靚既裝備 寶石店就倉底貨

Q3:你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
A3:好多人抽唔到佢地想抽既裝 反而廢物就一大堆 改政策消費到一定金額可送乜乜物物裝

Q4:你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
A4:一次性投資 8000港元 外國留學生唔多返香港

Q5:總括而言,你對國戰商店的評價是?
A5:不得好評 日本國戰商店好好多 反視香港國戰商店物價過高機率過低 乃有錢人之玩意

Q6:你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
A6:40-60萬不定 擒獸也 破壞小朋友夢想

Q7:你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
A7:最好同日本一様 出多D同ACG有關既裝

Q8:你認為國戰商店有何優點與缺點?
A8:D裝與日本不同 有特色 D廢物仲好特別 但美中不足 須時常更新便可復得人心

Q9:你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
A9:代理商乃無良奸商也 實行茶餐廳主義 今成功上位 如國戰商店一但失利 FEZ灰飛煙滅
作者: CloudAW    時間: 12-8-23 07:53 PM

其實十蚊抽一次都ok, 好似買六合彩咁, 幾刺激。
而且一次抽幾百蚊, 又唔會話渣都冇, 起碼都賺左d 道具先。

不過 d 雜CODE 又真係太廢, 整容卷又有 ... 頂牛又得果30,
如果唔係有新裝既話真係搵鬼抽,
相比起黎, N年都唔會更新既輪盤就抵抽好多。

最近個升級版要廿蚊抽一次, c石40粒真係呃得盡左d。
希望橘子唔好賺上腦, 順手升級左個黑店就好啦。
作者: 冬姑仔    時間: 12-8-23 07:56 PM

好易發達
請比分我
作者: 緋翎雪姬    時間: 12-8-23 07:56 PM

問芯莪自己就仲味幫襯過爛橙間黑店 芣過其實作為代理商..
黑店緊系成個game既核心啦`佢地代理/開辦無非系為咗賺$$
而輪盤就好似附屬於黑店咁 遲芐或者會有更多..
再講..有裝絕非技術既認同 打機系求開芯
令裝令武無疑令玩家打起上黎會有信芯d
的確黑店/姍迪/輪盤果d抽吾抽系睇玩家自己
無人逼您抽既..您想頂防頂攻其實吾洗$$都有
努力草多d星戒同gm錢囉..
- - - - -
芣過有時真系覺得d黑店a石s石會坐長石獸風
呢個的確令莪好討厭
或耆好多人會話抽黑店吾想抽到書/石果類野
芣過大家會吾會諗芐d遠工石獸真系好可惡!!
有時自己挽近戰真系好無引..
(當然莪吾系想vip某國/挽家..而且佢地上果d石亦味必系抽黑店)
作者: edwinsowin    時間: 12-8-23 08:07 PM

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
見fd次次中野.就想搏下.點之中晒伏野
•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
1/3、1/3、1/3
•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
吐嘈中...唔係嬴...係贏...
入番正題.國戰商店比到好大收益爛橙、令fez條命都長d、呢件係好事
不過國戰商店多伏野.單向講句係【搵笨】
我都比人搵笨a_a
•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
幾千.有好野既.0.直接去收(唔知計唔計呢.0.
•總括而言,你對國戰商店的評價是?
ok啦.0.
就係因為多伏野.d裝先炒到咁貴
自己抽到伏晒既.冇得唔服既~.~
加上又可以平d收裝.好壞參半
•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
冇10m都有9m
•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
re番d舊野出黎、好多舊野都好想要
•你認為國戰商店有何優點與缺點?
【•總括而言,你對國戰商店的評價是?】果度講晒啦.0.
•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
由日服既寶石裝變要人抽裝.我冇得唔服



p.s.前幾日抽左90抽死q晒.非常影響心情~.~
作者: ericlok    時間: 12-8-23 09:20 PM

站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
舊既寶石裝擺返係寶石商店 並且一次過推出來發售 等新手定期入點 購買寶石裝備

輪盤就輪流每個禮拜更新一次, 都係d舊裝以循環方式每個禮拜咁出
等d想抽既玩家 可以草星戒 或者趕唔切 就急需買點抽

國戰商店 就擺返d新裝落去 因為蚊左d寶石裝出黎 所以國戰商店會更加難中裝
玩家需要多買點先可以抽到想要既裝備
作者: 水錢    時間: 12-8-23 10:46 PM

有乜野唔好姐
幾好啊
至少我400GASH收到一套頂攻
國商898
作者: warrence    時間: 12-8-23 11:11 PM

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?

因為國戰商店有平常所需要的道具和美麗的裝備
雖然機率低些
但都有意慾去抽下
亦是唯一途徑可以取得最新裝備的方法


•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
在商業立場
我覺得以黑橙現時的營運方針無問題
當然如果能定期更新輪盤和寶石店
就算舊裝也好
都會吸引更多的玩家去消費


•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
現時國戰商店對於玩家和代理已經是雙嬴
既有固定玩家肯投放大量金錢
代理亦因此達至收支平衡


•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
如果那一期的裝備好靚就會用多些金錢 大約$1000
但看不上眼的就不會去抽


•總括而言,你對國戰商店的評價是?
挺好
不過如果能取消A石保持遊戲平衡
還可以增加消耗品的數量就更好了


•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
大約有15萬-20萬

•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
想推出的就沒有了
想減少的反而有很多 例如:召A


•你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點:可令裝備能直接交易 有靚衫著
缺點:增加貧富懸殊的差距 對於不肯消費的玩家可以說是噩夢


•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
絕對成功
因為最新的裝備只會在國戰商店出現
迫使玩家一定要出錢才有


但總括對我來說
國戰商店只是一種毒品
唔抽唔舒服

作者: 明珠930    時間: 12-8-23 11:59 PM

你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
無.....因為無錢

站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
定期更新輪盤裝已經好好、舊裝應該刪走,或者要睇下市場需要而決定邊一套裝落畫/再上畫
寶石店又真係太耐無更新,可以將國戰黑店重覆出過好多次又無乜人用ge裝放上去.....其實用黎襯下裝都OK ge
講到最後,輪盤必需更新!!而且一定要定期(最好1季)有"新"野

你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
減價/買10送2/3優惠、取消A石

你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
除非我有一筆橫財,否則一定唔會"投資"

總括而言,你對國戰商店的評價是?
on能99食_周將D裝倒哂入輪盤啦

你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
每個國總有人一出糧就比500-1000去抽.......我估每個國有20-30人左右會咁做
750x25x5=約10萬.....
再加每次更新頭一星期每日有人不斷咁抽20-30次.....我又當每個國有20-30人會咁做.....
7x25x250=約5萬.....
加埋有D人手痕去玩下,大約應該每月有20萬固定收入?


你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
聲卷多少少、變態D改名/轉國卷都得.....
出咁多呃多D傻仔去抽ma


你認為國戰商店有何優點與缺點?
除左襯裝同炫耀身份之外,我搵唔到有咩優點

你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
針對D未知搵錢難ge中學雞+賭徒性格ge人,國戰商店好成功

講到尾,都係我無錢姐/____\一個月搵得果幾千
我連點抽都唔知.....
作者: 愛糖    時間: 12-8-24 12:03 AM

開始玩fez係用國商裝,玩玩下投入左就自然想自己個角色好睇d。
當年我係玩女戰,用蛇神。大家可想而知係幾咁
所以買左第一套寶石裝。(9頭蛇女版)
後來愈出愈多,情況有如平時行街買衫。
afford到而又自己鐘意就買。
後來,佢要抽先有裝。唔多唔少都有抽過,一方面係真係想要,另一方面係要諗:
你想人地比個game你玩,冇理由唔付出。
咁少少當支持隻game營運囉。

但事實上,隻game係比你揀比唔比錢,自己覺得值就ok。
fez係隻好game,唔想因為營運問題做唔到落去,但呢d野我控制唔到。
只可以盡少少力,平時on下keep住有人流,多一個得一個。
比營運商睇到,仲有一班人係鐘意你隻遊戲又捨得比錢,玩家未放棄,你都唔好放棄。

haha,個人感想而已,玩左咁耐係有感情。
作者: 眠    時間: 12-8-24 02:45 PM

fez除左國戰之外, 唯一樂趣就係換新裝備,
以商業角度黎睇, 國戰商店完全捉正玩家心理,
但新裝備都只放在國戰商店,更時時一個月就更新,
而輪盤卻一年不更新,或是更新舊裝備,寶石裝更已長出雜草。。。
令人覺得十分卑鄙。

間接影響遊戲生態,老手可能早就有不同靚裝,少一件半件也不介意。
但新加入的話,想要比較好看的裝備,就只能去抽!
對,你花錢了卻不一定能有。。。
我呢d上班族就話幾百蚊掉落海冇乜緊要,
對學生而言只能用少量金錢遊玩,還要去賭博太無情了。。。
(雖然一堆一開始人生遊戲就有二週目繼續)

還有下架了的A石,竟然放入國戰商店。。。
賤!之前又話跟日版下架,鵰!
(話雖如此~ 我都係會用左佢~ 不用白不用~)

希望國戰商店可以減少D垃圾道具,例如容貌變更卷,
每次抽中只會大叫 WTF!

世上沒有雙贏, 只有商贏。
作者: TonyTonyChopper    時間: 12-8-24 02:53 PM

吊,黑店唔係問題,500-600蚊都抽唔到一套裝/武,就真係灰到on周
幾百蚊中埋果d建/召a呀 容貌果d垃圾野
我以後都只會同人收
咪永遠都係果班人抽law 睇野咁能短視
講真,你一更新左輪盤,我都抽左幾百蚊啦,起碼中幾把武1套裝先
數都唔識計,點做生意
作者: cs2163    時間: 12-8-24 03:49 PM

本帖最後由 cs2163 於 12-8-24 03:50 PM 編輯

你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有想要d好睇d裝
站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
國戰商店更新時 把更舊國戰商店放在輪盤同寶石店
你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
降低每次抽國戰商店的金錢由100gash改50gash 增加國戰商店貨存
你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
100蚊
總括而言,你對國戰商店的評價是?
不予置評
你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?
20000
你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
10lv頂防全共裝
你認為國戰商店有何優點與缺點?
比較難抽中想要的裝
你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
成功
作者: DSVWXYZ    時間: 12-8-24 04:30 PM

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
無,見人抽返黎既雜物太多

•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
國戰商店要費去a石.
輪盤要定時更新下,一年一次都已經唔錯.
寶石店要入返d新職既武器,例如宜家係寶石店仲未有槍  魔首器  拳

•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
講實話了代理既得益無論點都會多過玩家,雙贏係無乜可能.

•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
第一個問題已答.

•總括而言,你對國戰商店的評價是?
抽到雜物唔係玩家所望

•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
最低五六十萬,無呢個價隻game執得

•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
好睇既新 舊裝一齊出,可以滿足新手和老手

•你認為國戰商店有何優點與缺點?
優:可以次次5石上戰場.
缺:中雜物多過中裝 武

•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
唔成功就假啦!
見到咁多人去抽,有d人就算點窮都死閑死抵拎d錢去抽黑店.咁唔使講個d有錢人啦,間直當錢唔係錢係咁抽.
作者: KennyCKL    時間: 12-8-24 06:38 PM

國戰商店能有效帶動2000FUN FEZ版的人流
完。
作者: LLS    時間: 12-8-24 07:29 PM

本帖最後由 LLS 於 12-8-25 03:58 AM 編輯

1.你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
Ans : 有。因為希望得到自己想要既裝備

2.站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
Ans : 國戰商店只會更新 最新既裝備
         輪盤就更新舊既裝備
         寶石店更新唔靚既裝備


3.你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
Ans : 降低成本 機率即使維持不變 也可令人增加意慾繼續消費

4.你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
Ans : 有自己想要既裝就投資500蚊左右

5.總括而言,你對國戰商店的評價是?
Ans : 無咩特別感覺,抽得都預左唔中,抽中左都通常唔岩自己用-.- 無咩感覺

6.你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
Ans : 8萬~10萬

7.你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
Ans : 我希望係只推出裝備 同埋1d 有用既道具
整容券個d真係無咩用-.-


8.你認為國戰商店有何優點與缺點?
Ans : 優點 係 繼續維持fez既運作
         缺點 係 國戰商店反而助長左炒家勢力 令裝備愈來愈貴 但爛橙既收入而言係成本既10蚊1次

9.你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
Ans : 半成功 因為透過國戰商店 同埋玩家既交易 gash會不斷滾大 令愈黎愈多人買gash
         但跟據番裝備既市價 同國戰商店既成本 明顯黑橙有部分利潤落入炒家中 算係唯一既不足之處?


作者: zakucha    時間: 12-8-24 08:16 PM

你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?:有,受商店內的誘人型仔裝備吸引(不包括石/藥水)
站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?輪盤冇得講 點都得1套..但寶石店可以多少少..
你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?減價 例:50GASH一次
你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?就未有收入/工作能力既玩家而言: 10蚊都未必想比(except有米小子
總括而言,你對國戰商店的評價是?黑店
你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計) 平均每玩家200
你希望國戰商店會推出怎樣的商品?不希望就有..
你認為國戰商店有何優點與缺點?優:靚裝 轉賣有著數 缺: 機率不高 例看烈士 10蚊抽B石 都幾火氣
你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?梗係成功 賺死你..
作者: didi168    時間: 12-8-25 01:49 PM

你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
試過一次,難得有D裝覺得好靚!  博一博
站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
國戰商店10蚊一次,應該最新最靚裝備放係呢度。
輪盤,希望1-2個月UPDATE一次。放下舊裝備,武器/ 新裝備但不會出現在國戰商店
寶石店放舊款國戰商店東西,靚就貴D,無咁靚就平D  
你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
如果消費達至某個金額,送一套裝(有幾套裝可選擇),消費越多裝越靚
咁起碼唔會用左幾千蚊咩都無..
你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
100↓   頂攻頂防已足夠
總括而言,你對國戰商店的評價是?
都係有錢人玩意。裝備再靚都係頂攻頂防...
但係以前話就話唔再賣A石係道具店, 但係而家就賣係國戰商店。
A石始終影響遊戲公平。 希望刪除
你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
烈士太多,  都係睇佢賣幾多。 因為次次都會賣到無貨..
你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
唔好再出容貌券。  可以出一D轉國券,轉名券等等。
你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點:在代理而言,賺到笑
         在玩家而言,唔係個個有錢抽國店,小部份玩家擁有獨特裝備而能夠SHOW OFF
缺點:A石影響公平,某些期待已久的裝備只能遠觀而不可褻玩焉(窮等玩家)
你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
非常成功,國戰商店確實令利潤提高很多。
但玩家對代理的感覺就....
作者: 愛雪._.    時間: 12-8-25 03:25 PM

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
沒有,太貴了 小女玩唔起._.

•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
其實我覺得出新裝去吸引玩家係不錯
重可以令玩家玩多D點
例如出D裝係寶石店
其實計返 D裝係寶石店賣重搵得多吧...
計返  一套聖騎裝(戰裝) 人地放20蚊-40蚊
          但係寶石裝就160蚊套(大約吧
輪盤呢樣野
我抽星介丟抽左過2000粒
次次都牛同牛同牛
人地唔食牛都抽中= =
不過聦聽到好多人都中意玩輪盤
因為好多人都抽中黑武(之前
呢加D人話D裝好樣衰= =
所以抽到都唔用-.-........

•你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
呀~~~~
呢個問題應該係機率問題掛
重有D垃圾(PVP卷)個D唔好咁多- -
好似個個法XXX力量(唔買點係唔記得Orz
抽到唔岩可以用50GASH再抽
又可以令人地抽到唔好既野再加小小錢重抽
代理又可以搵返多D客人
(搵多人客既意思係唔會因為抽幾次唔中就唔玩
可以令玩家有多機會/希望(迷之聲:希望越大失望越大(.3.

•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
佢肯出下新裝+靚既話
1個月200蚊都OK既
我最想要個套裝又無左......
真係好失望- -
呢個係令我唔抽既原因之一

•總括而言,你對國戰商店的評價是?
你講呢加? 呢加我覺得係吸錢系統
有D有錢既人當然覺得無所謂
但係我呢D無錢既小玩家
抽幾錢都好難頂- -
重要抽D星水 頂牛
真係會想自殺

•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
50000蚊到都唔算過高吧-.-?
樓上都有玩家玩4000蚊1次
50000蚊都唔會高了吧

•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
靚裝.3. 其實FEZ除左裝 武器 重有D咩要-.-??????
如果佢出咩坐騎我第1個唔玩- -
國戰真係無咩特別要
如果真係要既話可以加D飾品
例如天使翼 介指 紋身......
都係唔錯既
如果出左代理都會搵多好多錢吧

•你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點 係可以抽到一D人地唔易有既裝
         就算抽到唔靚既裝都可以放返比人
缺點 難抽D吧 好多人成日話抽到D唔岩既裝
         雖然放就話放到 但係有時件裝既價比寶石裝重要翕幾倍
         都係令人地唔買寶石裝既其中一個既重點

•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
成功 當然成功啦 昆左咁多人買
聽講有人一次過買5K蚊都有
但係抽左垃圾一堆
易左我呢D唔買點
因為佢地排D無用既CODE
我就可以從中獲利

作者: 仙人SH    時間: 12-8-25 03:51 PM

應你都哂氣.......
問題ge答案過分主觀.理想......
變左發夢post......
答左之後都係一成不變.......
成班友仔為左果幾十分........
作者: sd1682828    時間: 12-8-25 05:03 PM

你有無曾經光顧國戰商店?

原因為何?
抽裝搵錢
站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
有新裝備推出時,會先把裝備放置於國戰商店。原因為新裝備能吸引部份玩家抽獎。
然後觀察市場,把人氣低的裝備放置於輪盤內。
寶石裝備則按日本做法而定。

你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
當玩家該兩天內抽到一定次數,而並沒有中裝時,一定會抽中一件裝備。當抽中裝備時,次數重新計算。
你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
每兩星期一次,一次$200
總括而言,你對國戰商店的評價是?
7分/10分
你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
$80000(好似少佐D O_O)
你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
目前很好
你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點:可賺錢
缺點:更新慢

你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?

作者: kerberos    時間: 12-8-25 09:33 PM

你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有...手痕+同團友玩下+支持下隻game+堅想要個期裝備

站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
以十份來分  6國戰 輪盤1 寶石3

你認為現時國戰商店可以如何改善以達至玩家與代理雙嬴局面?
呢個唔識答....

你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
有返工500都OK 無返工1蚊都唔想

總括而言,你對國戰商店的評價是?
有錢人的玩意

你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
$50,000

你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
簡中出一些靚裝就可以了...唔好件件裝都放曬係個到搞到寶石店同盤廢左咁...

你認為國戰商店有何優點與缺點?
優點:維持隻GAME既運作
缺點: 玩家難囉心頭好

你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
10分講佢有6分....做到雙WIN就10分(姐係唔好件件都黑店就可以高返少少分)
作者: 白夜之神    時間: 12-8-26 02:22 AM

點解咁多人會認真答

咁我認真下啦
黑橘快d出fez戰鬥咭 實賺到蝕
作者: mingsaber    時間: 12-8-26 03:31 AM

本帖最後由 mingsaber 於 12-8-26 03:36 AM 編輯

•你有無曾經光顧國戰商店?原因為何?
有!!!因為好多GAME成日搞埋咩時裝~出黎既效果真係一般((又搞埋咩咩屬性影響平衡))~~FEZ真係唔錯~又令!!
•站響商業立場,你會如何設法平衡國戰商店﹑輪盤以及寶石店既裝備分配?
我會將3者合成輪盤!!!  1.來方便玩家 2.官方有固定收入 3.可吸引更多人去抽
E家黑店!!對好多玩家黎講都係高消費~~好多人都怕太多錢都唔中而去收!!
輪盤價錢合理~~可增加客源!!
•你願意每月或一次性投資幾多錢響國戰商店?
每月一千 IS OK
•總括而言,你對國戰商店的評價是?
好壞參半!!!!好既~~有好多唔同令衫揀!!!唔好既:有時都覺得D機率同款式令人卻步
•你認為每個月國戰商店的總營業額約有多少?(粗略估計)
10M
•你希望國戰商店會推出怎樣的商品?
希望日版D裝香港都出得囧((有D應該版權問題冇得出
•你認為國戰商店有何優點與缺點?
好既:真係多令衫抽!!!!可以吸引人留低!!!日日用D7裝真係會想死= =" 唔好既:機率太低((你肯比唔一定有野中:有朋友HK800去~~食白果抽= =D石水搞到用唔哂爆倉
•你認為對代理商而言,國戰商店是否成功?
短期好成功~~~~長遠真係要想法子!!!!

不過倒有個建議:其實可以推出換領卷!! 將3耆合成輪盤)) +入換領卷!!! 好似20張卷可以換到咩裝~30張卷可以換到咩裝((定期更新
可以增加吸引力~~~而且防止了炒賣及玩家被呃既機會






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