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標題: IGN 9.4分!比LOL更具競技性,畫面更華麗《DOTA 2》開始免費營運! [打印本頁]

作者: kwokut    時間: 12-10-19 07:58 PM     標題: IGN 9.4分!比LOL更具競技性,畫面更華麗《DOTA 2》開始免費營運!

本帖最後由 kwokut 於 13-8-20 10:26 PM 編輯




簡介:
Dota 最早是於2003年由一名叫Eul的人使用魔獸爭霸III(War3)的地圖編輯器製造的MOD,發佈後原作者就沒有繼續更新。之後Guinsoo接手Dota,但在2005年突然退出。Guinsoo退出後,IceFrog(冰蛙)在同年就接手Dota,IceFrog無償為Dota解決BUG、添加新英雄及物品、完善平衡性等直到現在。
2009年,IceFrog加入 Valve(曾制作CS、L4D、HL、TF2、Portal等)製作《Dota 2》。與已經落伍的魔獸引擎相比,使用 Source引擎的《Dota 2》畫面與技術大幅提升,而且保留原先的遊戲風格,英雄、裝備等等都和Dota同步。


官方宣傳片:(按CC按鈕有中文字幕)
[hdutube]-cSFPIwMEq4[/hdutube]


遊戲方式:
Dota 2是以對立的兩個小隊(位於西南方的「聖輝」與東北方的「魔魘」)展開 5 比 5 對戰。
遊戲開始前可先選擇扮演的英雄,而英雄共分成力量、敏捷與智力 3 大屬性,每種屬性約有 15 至 20 名不等的英雄可供玩家挑選。
要取得遊戲勝利,必須藉由守護自方的遠古遺跡,並同時進攻摧毀敵方的遺跡來達成。
在遊戲期間玩家可以透過殺死對方小兵、野怪、玩家,或者破壞建築物來獲得經驗值獎勵和額外的金錢。
累積一定的經驗值,可使自己的英雄提升等級,提升等級後可自由分配英雄的屬性能力或者技能,讓英雄能有更強大的戰鬥力迎戰敵人。


遊戲影片
[hdutube]GzSnRL8Wgqo[/hdutube]
19分鐘後
呢個系成個第二屆國際錦標賽較精彩概一段,Ehome用小小+神靈守衛概組合翻盤

http://www.youtube.com/watch?v=5wgNzYZcarI
呢個自己拍概,可以睇到由魔魘直到聖輝概中路畫面


遊戲特色:
語音系統
在《Dota 2》中將會加入內置的語音系統,這對於在打DOTA時不喜歡使用輔助語音工具的玩家來說是一個好消息。內置的語音工具將會更加便於玩家之間的溝通與合作,便於團隊之間的交流,而且語音的操作方式也非常簡單,玩家可以開啟進入或關閉。

個性化的畫面與英雄對白
因為《Dota 2》不再基於《魔獸爭霸3》引擎,所以遊戲的畫面將會比前作有極大的提升,每個英雄的建模和地圖也會更加的細膩與精緻,英雄的攻擊動畫與魔法技能動畫也會更具特色,同時英雄的個性化對白也會大量增加,讓玩家了解到英雄的劇情

新手玩家容易上手
在《Dota 2》中會有5項方便新玩家的設定。與舊版dota相比新增了
1.)教學模式,可以讓新手玩家熟悉遊戲的操作。
2.)按照等級的對手分配系統,新手玩家可以找到和自己水平一樣的對手一起遊戲;
3.)互動性的遊戲指導,包括英雄的介紹,技能介紹,道具介紹等;
4.)全新的教練系統,通過這個系統新玩家可以更方便的從老玩家那裡學到遊戲的技巧(未出);
5.)強化的AI設計,可以方便玩家們提高自己的水平,和AI練習是新手熟悉地圖和操作最好的途徑。

完善的觀戰、重播系統和比賽直播
得益於Source引擎,Dota 2擁有完善的觀戰直播系統,在觀戰中,你不單只可以看到戰場上的情況,甚至可以調至第一人稱模式,觀看玩家的每一個操作。若房間設定了播導員,你可以在觀戰中切至播導員(解說)的第一人稱和收聽播導員的解說。若你錯過了觀戰直播,或是想重溫你的5殺技術,都可以使用重播系統觀看任何一場比賽,而且觀戰直播有的功能重播系統都一樣有!
Dota 2亦內置了比賽直播,你可以在遊戲內觀看比賽而不需上網觀看視頻直播。比賽直播和觀戰一樣,都可調至第一人稱模式、使用播導員功能。

遊戲暫停和斷線重連
若你在遊戲時興奮過度不小心踢掉網線,或遊戲程式崩潰的話,您可以重新開啟遊戲,重新連接至你的比賽,而Dota 2可以讓遊戲內所有人暫停遊戲(當然遊戲內所有人也可以取消暫停),等待斷線的隊友重新連接。(斷線後建議連Steam一齊重啟)(這方法不能解決裝備圖標BUG,需退出遊戲重連)如果遊戲中不幸遇上BUG,還可以使用Dota 2的記錄讓遊戲回到幾十秒前(當然普通配對概對戰應該唔用得)

使用Steam平台讓遊戲的社交更多元化
Dota 2使用Steam平台,玩家可以隨時在Steam上下載遊戲和更新遊戲。Dota 2的好友系統也和Steam的好友同步,即使你的好友不在Dota 2,也可以在Steam上邀請你的好友進行遊戲。而且Steam還自帶螢幕擷圖功能,你可以將遊戲內的精彩畫面拍下,然後上傳至Steam。上傳至Steam的圖片會自動顯示在你好友的好友動態裡,讓每個好友都能看到你精彩的一面。如果你在Steam綁定了Facebook帳號,還可以在上傳時選擇同時在Facebook發佈!


陸服官方的特色詳解:http://www.dota2.com.cn/feature/index.htm


Dota 2已經開始免費營運,大家先安裝Steam
注意:隻game自带中文,Steam咩語言Dota 2就咩語言,請揀繁中或簡中,建議簡中因為簡中Dota2翻譯比較快且冇BUG),
然後註冊Setam帳號:https://store.steampowered.com/join/?l=tchinese
打開Steam登入後,用瀏覽器進入http://store.steampowered.com/app/570/?l=tchinese 安裝遊戲
或直接在Steam搜尋Dota 2 進入商店頁面,然後點選安裝遊戲


隻game同其他dota類game比最大概特點就系唔會有野影響到遊戲平衡,所有英雄都系免費的,可以隨時使用。而遊戲入面概飾品都唔會為對戰增加任何加成,只有觀賞用途,呢D飾品甚至可以在平時遊戲中掉落。在遊戲中冇分有錢、冇錢,亦都唔會有天賦、符文呢D,每場遊戲開始大家都係從0開始,只有技術決定勝負

仲有dota2比起lol需要更多技術,極限逃生、極限反殺系dota2中經常出現,而且有反補呢樣野(可以攻擊同隊的小兵令對手攞唔到經驗同錢),非常考驗玩家概對線技術。dota2中野區使用概樹林機制同lol概草叢機制都唔同。dota2系樹林到系睇唔到出面概人,出面概人都睇唔到樹林度概人。同時可以斬樹黎開路。而且dota2中有有好多細節可以運用,例如地形、單位碰撞等等。雖然類型一樣,但比起lol,dota2系另一種唔同概體驗
下面條片系一位職業選手系一個比賽度圍繞樹林及斬樹開路最後成功逃脫:
(個武魂系其他game D廣告請無視)
[utube]6wP9UpygQj0[/utube]
20分鐘後
(果兩個黎gank果2個英雄得藍色個暗夜魔王可以打斷回城,而被gank個英雄有1個技可以禁止英雄用技。開頭被gank個英雄已經用左果個技,之後隱身概暗夜魔王就黎gank。但係被gank個英雄招技仲系cd,所以就繞樹林等個cd完結,之後禁錮個暗夜魔王然後tp回城)

同埋Dota 2同lol雖然系同一類,但唔好將lol概念帶去dota2,dota2有D技能系loler眼中睇落去好似好屈機,但系dota2度就唔係,都會有克制概方法。同埋lol冇可能概玩法,系dota2度系有可能,好似分路,lol通常2 1 2,但系dota就有好多種唔同概分路,1 1 3,1 2 1,0 1 3+一個打野等等概分路都可以。


2樓圖

IGN評測:
http://www.2000fun.com/forum-red ... romuid-1162562.html

6.78更新:
http://www.2000fun.com/forum-red ... romuid-1162562.html

新手指南:
http://www.dota2.com.cn/xs/introduction.htm

第三屆Dota 2國際邀請賽(TI3)及其他比賽:
http://www.2000fun.com/forum-red ... 3-pid-86127679.html

8樓代理資料(陸服首測中):
http://www.2000fun.com/forum-red ... romuid-1162562.html

第二屆Dota 2國際邀請賽(TI2):
http://www.2000fun.com/thread-5100727-1-1.html

11樓Ti2紀錄片:
http://www.2000fun.com/forum-red ... romuid-1162562.html


Steam頁面
http://store.steampowered.com/app/570/

官網:
http://www.dota2.com/
http://cn.dota2.com/
陸服官網:
http://dota2.wanmei.com
注意:即使是國服,也同樣需要Steam帳號,國服官網說的Dota 2帳號即是Steam帳號。
如要玩國服請看以下建議:
http://www.2000fun.com/forum-red ... romuid-1162562.html


系統需求 (PC)


系統需求 (MAC)


系統需求 (Linux)

作者: kwokut    時間: 12-10-24 01:59 PM

本帖最後由 kwokut 於 13-8-10 11:45 PM 編輯

遊戲圖片:(日後再post多D)

主界面:

官方伺服器有中國(上海)(唔好揀)、香港(已和東南亞合併一個配對區)、東南亞(新加坡、香港)、俄羅斯、東歐、西歐、美東、美西、南美洲、完美世界(電信、聯通)(中國版先有)、韓國(韓國版先有),可以隨便揀唔同地區和世界各地的玩家遊戲(Steam版)






















































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Valve除左為TF2準備左萬聖節活動之外,Dota2 都一樣有萬聖節活動!



[hdutube]NrF8NNvO6Zw[/hdutube]

http://www.dota2.com/diretide/

新萬聖節地圖:




新模式,小兵變成緊,而且會多左隻小羅剎


最後就係大家一齊圍毆隻大羅剎(唔知點解隔離個敵法師會變成咁大。。。)




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聖誕節活動:
http://www.2000fun.com/forum-red ... romuid-1162562.html


作者: 哇哇哇    時間: 12-10-29 07:16 AM

lol vs dota2
作者: godlikeming    時間: 12-11-2 08:23 PM

hi,可以比個激活碼我嗎 我email newbiehk@live.hk 唔該晒~
作者: s1011125    時間: 12-11-3 09:42 PM

仲有冇激活碼??
好想玩>.<
有既話比個泥plz:s1011122@hotmail.com
作者: kwokut    時間: 12-11-5 11:22 PM

s1011125 發表於 12-11-3 09:42 PM
仲有冇激活碼??
好想玩>.<
有既話比個泥plz:s1011122@hotmail.com

冇喇,依家外國好多網站都派緊。如果我再有的話會再派
作者: s1011125    時間: 12-11-6 03:12 PM

kwokut 發表於 12-11-5 11:22 PM
冇喇,依家外國好多網站都派緊。如果我再有的話會再派

so sad - -
好想玩>.<
冇計...玩住LOL同Smite先- -
作者: kwokut    時間: 12-11-8 11:50 PM

本帖最後由 kwokut 於 13-6-2 04:58 PM 編輯

亞洲的代理資料,港台暫時未公佈,而亞洲外的地區相信系Valve用Steam自己營運

中國:

完美世界作為中國網絡遊戲領先的運營商,在今天宣布與美國Valve達成了協議,獲得了Dota 2在大陸的獨家代理權。

動作類RTS和RPG特色的獨特結合,使Dota成為世界上最受歡迎的網絡遊戲之一,並成為專業電子競技比賽中一款領先的遊戲。 Valve的研發團隊在「IceFrog」的帶領下,冀望將Dota 2在這一基礎上進一步擴展和昇華。

「Valve是世界頂尖的網絡遊戲開發公司之一。我們非常高興此次與Valve合作,把Dota 2帶給中國玩家。」完美世界聯席CEO蕭泓先生表示,「Valve精心研發的Dota 2已得到全球玩家的廣泛關注,而完美世界多年來在提供高品質的遊戲方面已在中國積累了豐富的經驗,我們相信,現在將這一動作類戰略遊戲加入我們多樣化的遊戲產品組合中,將為我們的中國玩家帶來更多世界一流娛樂產品和頂級的遊戲體驗。」

「我們在剛開始打造Dota 2的時候就知道Dota已經獲得了中國成百上千萬遊戲玩家的喜愛。Valve在選擇合作夥伴的時候十分慎重,在多個潛在合作夥伴中謹慎挑選能夠為中國的Dota社區提供最佳服務的公司,」Valve總裁及聯合創始人Gabe Newell(加布・紐維爾)先生說,「最終,我們決定完美世界顯然是能夠為中國玩家帶來完整的Dota 2體驗的不二之選。 IceFrog和Valve的整個團隊都熱切盼望著將Dota 2帶入中國。」
http://www.prnasia.com/story/69562-1.shtml

  2013年4月19日下午,《DOTA2》中囯首測暨完美世界與AMD戰略合作發布儀式在北京圓滿落幕。發布會過程中完美世界CEO蕭泓正式宣布了《DOTA2》中囯區首測即將在4月28日開啟,同時,完美世界與AMD正式達成戰略合作,併計劃將在未來陸續展開多元化的戰略合作活動。

圖1:蕭泓先生與眾人合影


  發布會中,AMD、聯想、新浪、遊戲風雲、178等多家業內企業和權威媒體,以及IG和LGD兩支戰隊的隊員均到達現場,共同見證了《DOTA2》國服即將首測消息的發布,和完美世界與AMD戰略合作的開啟。

  現場,對於《DOTA2》國服首測於4月28日的開啟,蕭泓充滿了信心,他表示:“完美世界是中囯實力很強的遊戲公司之一,產品出口到全球超過100多個國家。這次引進的DOTA2,是一款中囯廣大玩家非常期待的產品。AMD的技術創新必然會不斷激發我們在遊戲創意方面的靈感,而中囯開發實力很強的遊戲企業完美世界,在不斷推出的遊戲精品中,大量的創新應用需求,也必然會推動AMD在硬件領域的技術創新。完美世界和AMD的合作,一定會產生奇妙的化學反應,達到合作共贏。DOTA2的美妙遊戲體驗,將會完美呈現給廣大玩家。”

圖2:蕭泓先生宣布《DOTA2》中囯首測將開啟


  同時,他對完美世界與AMD戰略合作的展開寄予了極大期望, “完美和AMD的合作,不僅是品牌層​​面影響力的疊加,也實現了軟硬件創新技術的優勢互補,以及產業鏈上下游的服務集成。雙方的合作,將是全面、長期、戰略的合作。”完美世界CEO蕭泓在現場說道。

圖3:蕭泓先生與AMD潘先生熱情握手


  正如蕭泓所言,《DOTA2》承載了中囯廣大玩家的熱情期待。完美世界本著精品化發展戰略,精雕細琢,也力求將《DOTA2》應有的品質完整呈現給玩家。而今,《DOTA2》國服首測的即將開啟,不僅是完美世界發展道路上的一個新的增長點,同時有望給玩家帶去更多精彩體驗,而在與合作夥伴AMD的攜手努力下,完美世界也將在今後帶給玩家更多快樂。


  發布會還透露了完美DOTA2官方聯賽的相關消息,聯賽確認將在5月初正式開啟,這樣的日期安排意味著整個聯賽將在DOTA2國服上進行,更加精彩的比賽和更加穩定的網絡環境將推動DOTA2在國內的進一步發展。

http://dota2.17173.com/news/04192013/143200596.shtml
http://www.dota2.com.cn/news/gamenews/20130419/142907.htm

國服概封測資格已經開放申請,有興趣可以去國服官網參加:
http://dota2.wanmei.com


日韓:
NEXON 今日宣布,與美國 Valve 正式簽約、取得《DOTA 2》韓國與日本發行權。

NEXON 表示,《DOTA 2》由 Valve 與傳奇遊戲設計師 IceFrog 研發,成為全球電競比賽項目的知名遊戲之一。《DOTA 2》採用進化的 Source Engine 研發,玩家在隊伍中要控制英雄角色來摧毀對手。遊戲強調具備高品質的畫質、先進的配對系統與良好的平衡性。

韓國 NEXON 執行長 Min Seo 表示,他們非常興奮能夠與 VALVE 合作來發行《DOTA 2》,非常期盼提供給日本與韓國玩家體驗這款精采遊戲的機會。

Valve 總裁 Gabe Newell 表示,NEXON 是 Valve 長期合作的堅實夥伴,將是成功把《DOTA 2》帶向韓國與日本市場的正確夥伴選擇。與 NEXON 的合作,將會讓他們把《DOTA 2》的優質服務帶給廣大的亞洲玩家。
http://gnn.gamer.com.tw/4/72994.html

新浪游戲訊5月23日消息,韓國運營商Nexon日前宣布,DOTA2將於6月13日在韓國正式上市,而具體的運營方案將會在6月11日美國E3展上公佈,遊戲相關內容則會在當地時間6月12日也就是韓國時間6月13日發表。

DOTA2是DotA1地圖作者IceFrog聯手Valve開發的一款競技網游,國服由完美世界代理運營,目前正在封測中,需激活碼才可進入遊戲。此外,國服中文名已正式確定為“刀塔”。

據統計,DOTA2上週六大約有33萬名玩家同時在Steam平台進行對戰,創造了新的紀錄。而DOTA2的人數增長是呈現出穩定勢態的,2012年3月遊戲最高在線3萬人,7月有7萬人,11月達到15萬,12月達到18萬人。步入2013年後,DOTA2的在線人數突破20萬,1月底最高同時在線達到了26萬,到2月中旬發展到28萬人。
http://games.sina.com.cn/xyz/n/2013-05-23/1048707874.shtml

作者: kwokut    時間: 12-11-17 01:40 AM

s1011125 發表於 12-11-3 09:42 PM
仲有冇激活碼??
好想玩>.<
有既話比個泥plz:s1011122@hotmail.com

岩岩系其他網站攞左個key,已經send左比你,你試下得唔得

作者: s1011125    時間: 12-11-17 09:30 AM

kwokut 發表於 12-11-17 01:40 AM
岩岩系其他網站攞左個key,已經send左比你,你試下得唔得

thank you
用到...
可以玩lu^^
作者: kwokut    時間: 12-11-19 11:22 PM

本帖最後由 kwokut 於 13-2-19 10:17 PM 編輯

第二屆Dota 2國際錦標賽:
[hdutube]Eqk9C1wVT0U[/hdutube]

中文:http://v.youku.com/v_show/id_XNTEyODcxNTg0.html
作者: kwokut    時間: 12-11-24 12:01 AM

本帖最後由 kwokut 於 12-11-24 11:55 PM 編輯

我依家手上仲有一個key同一個邀請,要概留低email

alienware都派緊碼,雖然系東南亞碼但香港都可以用
http://www.alienwarearena.com/gi ... -beta-key-giveaway/
如果Keys Available: 果到系0可以試下掛東南亞VPN睇睇
作者: 串人王    時間: 12-11-24 12:57 PM

我見到艾希LO 吹到- -""

作者: 砂忍乂我愛羅    時間: 12-11-24 11:31 PM

本帖最後由 砂忍乂我愛羅 於 12-11-25 12:45 AM 編輯

可唔可以比個我???一直都搵唔到... 求好心人比一個激活碼我玩DOTA2  好想玩

我e-maiL  climbx15808@hotmail.com        希望有人比我啦
作者: yau147    時間: 12-11-25 07:25 PM

本帖最後由 yau147 於 12-11-25 07:31 PM 編輯

= =好耐之前已DOWN左隻GAME一直冇KEY玩....
唔該你,你比果個網好有用扲到了
作者: eddie21783119    時間: 12-11-26 03:16 AM

本帖最後由 eddie21783119 於 12-11-26 03:29 AM 編輯

可唔可比個KEY我..- -
我係你個POST都係搵唔到有KEY扲...

PS update:扲到了~thx~~
作者: kwokut    時間: 12-12-20 07:53 PM

本帖最後由 kwokut 於 12-12-20 07:55 PM 編輯

聖誕節活動:

[utube]NKCS2No2xPs[/utube]

http://www.dota2.com/greeviling/

圖片:








作者: fu6c12    時間: 12-12-22 01:54 PM

本帖最後由 fu6c12 於 12-12-22 01:55 PM 編輯

填左好多封email 等左2星期都冇收到key…
官網而家係咪停派?
仲有冇人有key淨低 送一個比我?(喊出泥)

email jimip6c12@gmail.com
作者: fai0207    時間: 12-12-26 11:48 AM

我都想知有冇key
我都係岩岩先裝 唔知去邊搵到key=[
作者: climba25259    時間: 12-12-30 06:19 AM

我有玩丫..我用信用卡買左隻GAME玩...有冇人同我一齊玩?
作者: kwokut    時間: 13-1-9 03:15 PM

fai0207 發表於 12-12-26 11:48 AM
我都想知有冇key
我都係岩岩先裝 唔知去邊搵到key=[

今日官方又派,要的話留底emai
作者: antony120362    時間: 13-1-24 02:16 PM

我想試下玩 有冇多1個KEY
唔該哂
email:antony120362@hotmail.com
作者: goodluck08    時間: 13-1-31 08:52 AM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: kwokut    時間: 13-1-31 11:59 PM

本帖最後由 kwokut 於 13-2-1 12:00 AM 編輯
goodluck08 發表於 13-1-31 08:52 AM
回覆 kwokut 的帖子

我想玩, 要點做?


已send
先下載Steam:http://store.steampowered.com/about/?l=tchinese
安裝、註冊後打開Steam send比你概email,入面有條link,開住steam按條link就得

server揀東南亞(香港ser已消失),一般33ping左右
作者: antony120362    時間: 13-2-7 01:39 AM

THX 試下先
作者: KAMLOL    時間: 13-2-10 05:05 PM

kwokut 發表於 13-1-9 03:15 PM
今日官方又派,要的話留底emai

想問下 仲有無key送 可以用 2000fun 就咁俾我 或者 email:never1v5@hotmail.com 感激
作者: kwokut    時間: 13-2-16 03:43 PM

KAMLOL 發表於 13-2-10 05:05 PM
想問下 仲有無key送 可以用 2000fun 就咁俾我 或者 email:never1v5@hotmail.com 感激

已send,今日官方又再派gift,仲有7個,要概留底email
作者: momoko1314    時間: 13-3-3 03:28 AM

本帖最後由 momoko1314 於 13-3-3 03:30 AM 編輯

可唔可俾個key我?
cross3178@ymail.com
作者: andy1227    時間: 13-3-5 01:00 AM

求key
andy0650a@gmail.com
作者: kwokut    時間: 13-3-16 11:40 PM

本帖最後由 kwokut 於 13-9-1 12:36 AM 編輯


  北京时间8月12日,在美国西雅图贝纳罗亚音乐厅举行的第三届DOTA2国际邀请赛(TI3)圆满落幕。在精彩绝伦的总决赛中,Alliance战队以3比2的战绩成功击败对手Na`Vi,夺得冠军神盾的归属权以及超过1437204美元的奖励!



  决赛跌宕起伏 A队出奇制胜
  在决赛局中,两支战队为全球的观众上演了一出史无前例的激情大战,打满了整整五场比赛。而整个过程也是非常精彩,在Alliance拿下双方第一场的胜利后,Na`Vi则是奋起直追,接连赢下了第二、第三场的比赛,拿到第一个赛点!然而,Alliance却并没有如此轻易的被击败,在依靠一个Gank能力超强的阵容赢下第四场后,双方迎来了最终的决战!



  最后一场惊心动魄的决战则是真正的一波三折,堪称经典。Alliance依然选择了一个非常灵活的全球流阵容,而Na`Vi则是稳扎稳打取得了极大的正面优势。在Na`Vi依靠自己的优势向对方中路高地发起进攻时,势弱的Alliance则巧妙的利用自身的灵活优势,换掉了Na`Vi上下两路高地!随后A队继续依靠全球流带线牵制的打法,最终抓住了一次机会,争分夺秒,率先摧毁了天辉的远古遗迹,出奇制胜夺得冠军荣耀!


  中国无缘三强 DOTA2从这里开始
  在本届DOTA2国际邀请赛中,中国一共有五支战队进入了正赛,他们分别是iG、DK、Tongfu、LGD.cn和RattleSnake。其中,iG、DK和Tongfu均是直接获得邀请名额参加正赛。而LGD.cn则是通过东方预选赛晋级正赛资格,RattleSnake更是通过激烈的外卡赛争夺到宝贵的参赛资格!


  经过小组赛的比拼,中国战队除了RattleSnake进入败者组,其余四支战队全部进入胜者组。然而,RSnake战队在正赛第一天的比赛中就被淘汰。LGD.cn则是在正赛第二天的比赛中败给了国外战队Liquid。其余三支中国战队均闯入了倒数第二天的正赛,但也止步于此,拿下了比赛第四、五、六三个名次!中国军团一次的失败并不算什么,只要我们从哪里跌倒就从哪里站起来,胜利永远属于我们。因为从这里,从现在,中国的DOTA2荣耀才刚刚开始!


  顶级竞技大作 全球狂欢盛宴
  DOTA2是延续DotA经典的顶级竞技大作,其品质有目共睹。而作为全球最顶级,最盛大的DOTA2赛事,TI3也是创造了DOTA2国际邀请赛史上的多项之最。首先,TI3的总奖金突破了287万美金,折合人民币多达1756万多元,堪称全球之最。


  同时,比赛各个名次战队所获得的奖金也非常惊人。就目前公布的信息来看,除了第一名的A队能拿到超过143万美元,第二名的Na`Vi也将获得超过62万美元,第三名的Orange则会得到超过28万美元的奖励。同时后面四到八名的战队也均有不菲的奖金!
  当然,聚集了世界十六支顶级战队,进行了上百场精彩比赛的TI3也成了全球无数DOTA2玩家和爱好者的盛宴。在美国西雅图贝纳罗亚音乐厅的比赛现场,每天都有大量观众前来观战,而这些观众也都来自世界各地,他们为自己国家或是自己喜欢的队伍加油呐喊,激情澎湃。除此之外,在全球还有无数观众使用网络和电视直播、游戏客户端等方式观看了比赛。他们也在不断的用各种形式表达着自己的激情和感动!


  随着第三届DOTA2国际邀请赛落幕,DOTA2俨然已经成为了世界上最受玩家关注的电竞项目,它所呈现的非凡精彩无与伦比。另一方面,中国军团虽然未能夺冠,但这也是全球DOTA2蓬勃发展的体现!遗迹争霸,百家争鸣,相信历经挫折我们会更加勇敢,也会有更多的英雄加入我们,加入DOTA2,为中国重新夺得荣耀而助力!


http://www.dota2.com.cn/international/announcement/
http://www.dota2.com/international/announcement/
http://www.dota2.com.cn/ti3/index.htm




作者: -   ReD紅    時間: 13-3-17 07:02 AM

回覆 kwokut 的帖子

求KEY...可唔可以比多個...我有多個FD想要...
email: law-tommy@live.hk/2000fun  send比我
thx
作者: JaSoN-輝    時間: 13-4-26 08:33 PM

有冇人有多個KEY><
我拎唔到!!!!
有既SEND去我EMAIL:jason941213@hotmail.com
THX!!!!!!!!!!!!!
作者: kwokut    時間: 13-4-26 09:08 PM

本帖最後由 kwokut 於 13-4-26 09:19 PM 編輯
JaSoN-輝 發表於 13-4-26 08:33 PM
有冇人有多個KEY><
我拎唔到!!!!
有既SEND去我EMAIL:jason941213@hotmail.com


已send

另外以前拎左我Steam Gift概會員請盡快激活,太耐唔激活我會回收send比其他人
作者: siu69389003    時間: 13-4-27 05:20 PM

求KEY!>< 3Q   siu69389003@gmail.com     
作者: c0719476    時間: 13-5-9 01:05 AM

本帖最後由 c0719476 於 13-5-9 01:06 AM 編輯

我想要key呀,下載左好耐都冇得玩 , thanks
leon199434@hotmail.com
作者: racer520    時間: 13-5-12 02:41 AM

本帖最後由 racer520 於 13-5-12 02:41 AM 編輯

樓主求key呀!dota2真係吸引過lol
sunny112529@gmail.com
作者: supermad    時間: 13-5-12 05:14 PM

本帖最後由 supermad 於 13-5-12 05:15 PM 編輯

玩開lol
呢隻好似都唔錯
求code/key

ps:隻game係咪拎左code,可以再自己比code朋友?

makyankin@gmail.com
作者: kwokut    時間: 13-5-12 05:50 PM

本帖最後由 kwokut 於 13-5-13 08:59 PM 編輯
supermad 發表於 13-5-12 05:14 PM
玩開lol
呢隻好似都唔錯
求code/key


唔可以隨時自己比code,要等官方唔知幾時派比你
作者: kwokut    時間: 13-5-15 01:15 AM

本帖最後由 kwokut 於 13-5-16 03:23 PM 編輯


岩先國際邀請賽預選賽Empire輸左,Empire打出gg,但Empire概光哥(dota職業選手中概老將)遲遲唔肯走。。。睇到都有D傷感。Empire已經冇機會去西雅圖,光哥應該要退役了
作者: s1011125    時間: 13-5-16 02:57 PM

回覆 kwokut 的帖子

雖然唔係太認識他...
但都係有D感觸....
B神今年都好似要退役
---------------------------------------------
係香港真係冇咩人玩dota= =
叫左好幾個FD佢地都只係肯玩LOL
都係大陸個邊多人玩..
你想找人討論可以去dota2貼吧!!
作者: s1011125    時間: 13-5-26 07:25 PM

回覆 kwokut 的帖子

http://www.gosugamers.net/dota2/news/24240-lightofheaven-to-be-the-final-russian-caster-at-ti3
光哥能去TI3了
作者: kwokut    時間: 13-5-26 11:11 PM

本帖最後由 kwokut 於 13-5-27 06:52 AM 編輯
s1011125 發表於 13-5-26 07:25 PM
回覆 kwokut 的帖子

http://www.gosugamers.net/dota2/ ... e-the-final-russian ...


去做解說總比冇得去好

希望今年Ti3會邀請岩岩G1果幾個解說,09、鼠大王、海濤做中文解說
09出名解說好亦系前職業選手,鼠大王系前職業選手又攞過TI1季軍,海濤系為dota2付出最多概中文解說

作者: s1011125    時間: 13-5-27 09:05 PM

回覆 kwokut 的帖子

很喜歡皮卡秀(海濤)
他真的為dota2做了很多
自己出錢整個G1出泥,但比人diu到飛起
見到佢喊左出泥
真心覺得佢甘做好唔值得..
不過真係要多謝佢甘多年為dota,dota2既付出!!
作者: kwokut    時間: 13-5-27 09:39 PM

本帖最後由 kwokut 於 13-5-28 07:27 PM 編輯
s1011125 發表於 13-5-27 09:05 PM
回覆 kwokut 的帖子

很喜歡皮卡秀(海濤)


皮卡秀同海濤系兩個人黎,不過皮卡秀系17173概員工冇可能去西雅圖

除左個河馬鬧之外,G1咁困難先開到仲因為個ACE,差D搞到IG、DK、LGD冇得參加

上屆同今屆G1系前有dota而dota2未成主流(未公測),後有lol概情況都選擇左dota2,而唔係lol
上屆至少有贊助,今屆冇贊助,17173都肯出錢搞dota2比賽,規模亦都搞到好大
真係非常多謝皮卡秀

G1記錄片:
http://17173.tv.sohu.com/v/1/11681/159/MTU5NTA2Mw==
作者: s1011125    時間: 13-5-28 09:22 AM

回覆 kwokut 的帖子

What?
我被騙了...
之前不知那個人和我說皮卡秀就是海濤= =
哈哈
btw...
現在國內dota比賽真心少...
G1還能在沒有贊助下堅持,真是不容易..
看看人家國外天天都在打比賽
難怪今屆G1國內那幾支強隊那麼快出局
LGD本身打得幾好..
但決賽又演了一把...
作者: kwokut    時間: 13-5-31 01:38 AM

本帖最後由 kwokut 於 13-6-1 11:46 PM 編輯

dota 6.78更新(Dota2將會同步):


全新力量英雄:大地之灵 考林

初始攻击力:46-56
初始护甲:4
攻击距离:128(近战)
初始攻击间隔:1.7
移动速度:305

敏捷:17 + 1.5
力量:21 + 2.9
智力:18 + 2.4

英雄背景:当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。这群村民毅然往 险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。当邪恶的力量正在吞噬那些无助的 人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群 的天灾军团。峭壁石落,考林诞生。他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。

天生技能:召唤巨石
=====================
(天生技能,等级 0,指向性)

考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。

施法距离:1400
冷却时间:0
注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。

巨石翻滚:
=================
(短时间吟唱,指向性)

考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。

伤害: 90/120/150/180 (当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)
减速效果: 80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)
翻滚距离:800 (经过巨石后距离翻倍,为1600)
翻滚速度:800 (经过巨石后速度翻倍,为1600)
撞击范围:150
魔法消耗:50
冷却时间:16/12/8/4注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨 石将被消耗掉。

巨石冲击:
================
(可对巨石,敌军和友方单位施放)

考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的 距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。

伤害:100/150/200/250
击飞距离:800 (巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)
击飞速度:1200
沉默时间:5 (只有击飞巨石能造成沉默)
冲击范围:225
施法距离:150
魔法消耗:100
冷却时间:22/18/14/10

地磁之握:
================
(可对友军或巨石施放)

考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石, 被撞击敌人还将受到伤害。

撞击范围:180
眩晕时间:1/1.5/2/2.5
巨石伤害:125
牵引速度:1000
施法距离:1400
魔法消耗:75
冷却时间:13

磁化:
==========
(主动技能,范围技能)

将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆 炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次( 根据引爆巨石数量而定)。如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化 的英雄同样会被沉默和减速

作用范围:300
巨石引爆范围:300
巨石爆炸影响范围:600
持续时间:6
每秒伤害:50/75/100
冷却时间:80
魔法消耗:100

注:当一个巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会沉睡,5秒后再消失(不过你在这段时间内还是可 以用你的其他技能来使用它)


全新智力英雄:神谕者 奈里夫

初始攻击力:45-51
初始护甲:2
攻击距离:620
初始攻击间隔:1.4
移动速度:305

敏捷:15 + 1.7
力量:18 + 1.9
智力:23 + 2.9

英雄背景:世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈 里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任 着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的 服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准 备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中——他早已知道这一切,但他 也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。

气运之末:
===============
(需要持续施法,对敌施放)

将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的 区域,净化持续时间和引导时间相同。

施法距离:650
伤害:75/150/225/300
作用范围:215
净化持续时间:最多3秒
冷却时间:12
魔法消耗:130
注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果。

命运敕令:
=============
(指向性,可对友方和敌方单位施放)

神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。

持续时间:3/4/5/6
施法距离:700
冷却时间:14
魔法消耗:50


涤罪之焰:
==================
(指向性,可对友方和敌方单位施放)

将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方 单位施放

伤害:90/180/270/360
每秒生命恢复:11/22/33/44
持续时间:9
冷却时间:3
魔法消耗:30/45/60/75
施法距离:750
注:对友军施放时伤害无法致死。

虚妄之诺:
==============
(指向性,对友军施放)

暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果 影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。

施法距离:1500
持续时间:7/8/9
魔法消耗:100
冷却时间:20

注: 所有的伤害和治疗在技能效果结束后会立刻生效。被延缓的伤害可致死,并且击杀结算到该伤害的来 源英雄上。


平衡修改:

弧光守望者
- 磁场的作用范围从325降低到275
- 风暴双雄创造出来的分身现在可被敌方单位识别

斧王
- 反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4

远古冰魄
- 冰霜漩涡的冷却时间从6降低到5
- 冰晶爆轰的基础影响范围从225增大到275
- 加入神杖特效:冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17

蝙蝠骑士
- 视野从1800/800降低到1400/800
- 烈焰破击的魔法消耗从80/100/120/140增加到140

兽王
- 高级战鹰的进入隐身时间从5减少到4

血魔
- 嗜血渴望现在在被触发后给予你3/4/5/6的额外护甲
- 血之狂暴现在能够净化该单位的增益效果
  这将会移除比如虚无一类的效果
- 割裂的伤害现在是生命移除
   这使其能无视魔法免疫了

赏金猎人
- 追踪术的魔法消耗从70/60/50降低到50

刚背兽
- 刺针扫射的伤害叠加记忆时间从10增加到14

育母蜘蛛
- 麻痹之咬的攻击落空概率从10/20/30/40%增加到30/40/50/60%
- 孵化蜘蛛的数量从1/2/3/3增加到1/2/3/4

半人马酋长
- 加入到队长模式中

骷髅弓箭手
- 扫射的冷却时间从60/50/40/30降低到45/40/35/30

发条地精
- 能量齿轮现在不能弹开魔免单位了

水晶室女
- 辉煌光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5
- 极寒领域的爆炸范围从215提高到230
- 神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到50

黑暗贤者
- 真空的冷却时间从22延长到24

暗影牧师
- 暗影波的目标数从3/3/4/5增加到3/4/5/6
- 薄葬现在可以对魔免友方单位施放了

死亡先知
- 移动速度从285降低到280
- 沉默的作用范围从200/275/350/350提高到350
- 巫术精研的移动速度加成从4/8/12/16%提高到5/10/15/20%

干扰者
- 雷霆之击从4秒内击打3次改为6秒内击打4次
- 雷霆之击每次打击的伤害从50/75/100/125减少到40/60/80/100
- 雷霆之击的作用范围从200提高到240

末日使者
- 末日现在能够使盛宴、回到过去、折射、并列、刚毛后背和屠戮失效
- 神杖升级后的持续时间重做
  神杖升级后的末日,在你深处末日使者身边550范围内时,该技能持续时间将不会减少

龙骑士
- 2级的真龙形态现在也拥有了腐蚀吐息技能

卓尔游侠
- 强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%

撼地神牛
- 转身速率从0.4增加到0.6
- 沟壑的距离从1200增加到1300
- 回音击现在将幻象也算作英雄单位
  这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射

灰烬之灵
- 火焰壁垒的每秒伤害从30/35/40/45提高到30/40/50/60
- 加入队长模式

魅惑魔女
- 神杖升级的施法距离加成从165提高到190

谜团
- 憎恶重做

旧版憎恶:
==============
持续时间:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩晕和伤害)
伤害: 40/40/65/65 (总伤害:40/80/130/195)
眩晕时间:1

新版憎恶:
==============-----------------
持续时间:6 (3次眩晕和伤害)
伤害:25/40/55/70(总伤害 75/120/165/210)
眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1

地精撕裂者
- 基础力量增加3
- 智力成长从1.8增加到2.4
- 死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175
- 死亡飞锯的移动速度从800提高到900

矮人直升机
- 高射火炮的冷却时间从20增加到30

神灵武士
- 从队长模式中移除
- 基础力量增加3
- 沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20
- 牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%
- 狂战士之血重做
----------------------
旧版狂战士之血:
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加 攻击力。满血时已得到第一次提升。
攻击速度提升:3/6/9/12
攻击力提升:2/4/6/8
----------------------
新版狂战士之血:
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。
魔法抗性提升:4/5/6/7%
攻击速度提升:8/12/16/20

祈求者
- 灵动迅捷的魔法消耗从100降低到75
- 幽灵漫步的减速从20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50
- 幽灵漫步的冷却时间从60减少到35
- 强袭飓风的伤害从70+(雷+冰等级)*20平衡为70+(2*雷+冰等级)*15

守护精灵
- 幽光之魂不再提供视野,仅是在击中目标英雄时短暂提供视野
- 过载的生命值/魔法值消耗从3.5%提高到4.5%

主宰
- 无敌斩将不再以墓碑僵尸作为目标

光之守卫
- 基础力量降低2

舰队统帅
- 幽灵船的伤害从300/400/500提高到350/450/550
- X标记的魔法消耗从80/90/100/110降低到80
- X标记的视野从1000空中视野改为400地面视野

军团指挥官
- 决斗胜利获得的攻击力加成从10提高到10/14/18
- 加入队长模式

巫妖
- 连环霜冻的弹射次数从7增加到10

噬魂鬼
- 撕裂伤口的施法距离从600降低到200/300/400/500

秀逗魔导士
- 攻击距离从625增加到635

恶魔巫师
- 魔法汲取的施法距离和断裂距离增加了100(750/1100 -> 850/1200)
- 神杖升级后的死亡一指冷却时间从160/100/40减少到100/60/20

德鲁伊
- 熊灵现在装备开启的臂章会损失生命值
- 击杀熊灵的金钱奖励从100提高到300

地狱领主
- 移动速度从300提高到310

狼人
- 护甲提高1点(变形状态下总护甲不变)

半人猛犸
- 两极反转的伤害从150/225/300降低到50/125/200

蛇发女妖
- 石化凝视重做

旧版石化凝视:
===============
任何在该技能施放后5秒内盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓缓被石化,减速并移除所有状态,同时对召唤单位和幻 象造成500/1000/1500点伤害
持续5秒,攻击和移动速度缓慢恢复
凝视范围角度:75
作用范围:800
冷却时间:140/100/60
魔法消耗:200/100/0
注:不管面对何方,一旦该单位被凝视,就会被施加一个负面状态,直到技能时间结束

新版石化凝视:
============
任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%。如果一单位盯 着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。
凝视范围角度:85
凝视时间:6
石化时间:3
额外承受物理伤害:30/40/50%

作用范围:1000
冷却时间:90
魔法消耗:200
注:幻象在被完全石化后会直接消失
- 从队长模式中移除

地卜师
- 先天魔法抗性从25%增加到35%

月之女祭司
- 月神之箭现在会基于距离对击中目标额外造成最多100点伤害
- 月之暗面的冷却时间从160/140/120减少到140/120/100
- 如果原本要打击的目标死亡,群星坠落的第二次星落会重新选择一个目标

变体精灵
- 初始攻击间隔从1.7缩短到1.6

娜迦海妖
- 激流的冷却时间从19/16/13/10降低到10

死灵法师
- 如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给死灵法师
- 神杖升级后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活

地穴刺客
- 法力燃烧的伤害和魔法损毁量从目标智力数值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍
- 法力燃烧的魔法消耗从130/120/110/100平衡为100

暗夜魔王
- 夜晚中的狩猎者的攻击速度加成从30/45/60/75平衡为45/55/65/75(移动速度仍然是20/25/30/35)

黑曜毁灭者
- 移动速度从310提高到315

食人魔法师
- 引燃的每秒伤害从26/32/38/44提高到26/34/42/50

全能骑士
- 加入神杖效果
守护天使的作用范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果)

熊猫酒仙
- 神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能
- 神杖不再增加火焰熊猫的伤害
  现在伤害和醉拳大致相同

幻影刺客
- 等级4的模糊的闪避概率从35%提高到40%

幻影长矛手
- 灵魂之矛、神出鬼没、并列和幻化之锋产生的幻象的攻击力从本体的25%降低到本体的20%

凤凰
- 烈日炙烤的每秒生命值消耗从3%提高到4%

屠夫
- 腐肉堆积的力量加成从 0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5

湮灭法师
- 幽冥爆轰对建筑造成的伤害从33%提高到55%
- 衰老可以对墓碑施放了

闪电幽魂
- 风暴之眼持续时间从20/25/30增加到30
- 风暴之眼的打击频率从0.75/0.65/0.55缩短到0.7/0.6/0.5 (神杖升级后为0.55/0.45/0.35)
- 不稳定电流的移动速度加成从3/6/9/12%增加到4/8/12/16%

隐形刺客
- 永久隐身的进入隐身时间从3/2.25/1.5缩短到3/2/1

沙王
- 沙尘暴的退出隐身时间从0.3/0.6/0.9/1.5延长到1.5
- 沙尘暴的伤害频率更加平整(1改为0.5,总伤害不变)

暗影恶魔
- 基础智力减少3
- 暗影剧毒不再提供受影响的目标的视野
  仍然提供其路径视野,但不再会提供被影响的单位的10秒视野

影魔
- 魂之挽歌的减速效果从15/20/25%平衡为20%
- 魂之挽歌的攻击力降低从15/20/25%增加到50%

暗影萨满
- 神杖升级后的群蛇守卫攻击力从53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130
  普通群蛇守卫的攻击力也从39-43/54-58/69-73调整为40-45/55-60/70-75

沉默术士
- 全领域静默现在能影响睡眠单位了
- 增加了神杖特效
  为所有单位施加一个当前等级的静默诅咒,并且增加1秒沉默时间

骷髅王
- 重生现在也能影响攻击速度了
- 重生的减速效果在骷髅王死亡时立刻生效,而不是复活时
- 致命一击重做

致死打击:
===============
拥有主动被动两个部分,被动给予你致命一击的概率,主动使用时能使你暂时从敌方英雄身上偷取生命值。当这一技能被作为主动技能时,被动效果暂时失效

被动致命一击倍数:1.25/1.75/2.25/2.75
被动致命一击概率:15%
生命值吸取:最大生命值的20%(不致死)
吸取持续时间:7
施法距离:550
魔法消耗:30
冷却时间:25

注:这一技能不影响最大生命值,只是短暂吸取然后归还。

鱼人守卫
- 重击的伤害类型由魔法伤害变为物理伤害
- 冲刺的冷却时间从40降低到28

矮人狙击手
- 榴霰弹的作用范围从360增加到400

裂魂人
- 暗影冲刺现在也会对冲刺目标施放巨力重击
   现在不仅仅是对冲刺过程中碰撞到的单位施放巨力重击,也会对冲刺目标施放,暗影冲刺引发的巨力重击无视魔法免疫。

风暴之灵
- 电子漩涡的冷却时间从20减少到21/20/19/18

牛头人酋长
- 先祖之魂的视野由空中视野改为地面视野
- 自然秩序光环效果从20/40/60/80%增加到25/50/75/100%

灵魂守卫
- 魔法镜像的幻象持续时间从25增加到32
- 灵魂隔断的最小生命值从33/28/23%降低到25/20/15%

潮汐猎人
- 毁灭的作用范围从825/925/1025提高到1025

山岭巨人
- 投掷的冷却时间从10缩短到9
- 你现在可以以神符为目标进行投掷

树精卫士
- 寄生种子的减速效果从24%增加到28%
- 寄生种子的治疗效果不会随着目标死亡而停止

巨魔战将
- 战斗专注的冷却时间从20增加到30
- 战斗专注的持续时间从10减少到7

巨牙海民
- 雪球的冷却时间从24减少到21

不朽尸王
- 噬魂的施法距离从650增加到750

熊战士
- 怒意狂击的持续时间从6增加到15

复仇之魂
- 基础力量和力量成长从16 + 2.3增加到18 + 2.6
- 移形换位的施法距离从600/900/1200增加到650/925/1200

剧毒术士
- 毒刺的持续时间从6/7/8/9增加到6/8/10/12

冥界亚龙
- 腐蚀外表现在对任何类型的伤害来源都起作用,不仅仅是普通攻击
- 蝮蛇突袭将无法被黑暗契约和海妖外壳移除

寒冬飞龙
- 智力成长从2.4提高到3.1
- 严寒烧灼不再提供飞行视野

巫医
- 死亡守卫施法距离从300/350/400增加到400
- 诅咒的施法距离从400增加到525

物品:
先祖韧鼓
- 卷轴价格由750增加至800

莫尔迪基安的臂章
- 生命恢复效果从8/s降低到7/s

强袭胸甲
- 强袭护甲光环现在可以和其他类型护甲光环叠加了
  这意味着它可以和弗拉迪米尔的祭品同时生效

黑皇杖
- 魔法免疫现在有6个阶段的持续时间减少
  意思是将一直使用到持续时间为4秒,冷却时间为50秒。之前的最低阶段是持续时间5秒,冷却时 间55秒

刃甲
- 护甲加成从5增加至6
- 伤害反弹的冷却时间从22减少至17

血精石
- 初始能量从6增加至8
- 能主动使用,立刻自杀
  这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用,以防手滑按错

魔瓶
- 现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%

信使
- 信使不能阻止中立生物刷新了
- 信使的爆发加速效果从100%移动速度加成减少到50%(仍然会达到最高速度)
  这个设计的本意是和信使携带空魔瓶有关。在没有空魔瓶减速效果的情况下,信使仍然会达到最大飞 行速度。

达贡之神力
- 卷轴价格由1300降低至1250

显影之尘
- 现在可在物品栏中叠加
- 被显隐之尘作用的隐身单位移动速度将降低10%

虚灵之刃
- 对自己或盟友施放的持续时间增加至4秒

Eul的神圣法杖
- 移动速度加成从30提高到35

原力法杖
- 卷轴价格由1000降低至900

真视宝石
- 真视宝石现在无法被摧毁
- 价格从700提高到850

恢复头巾
- 恢复光环范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)

科勒的闪烁匕首
- 冷却时间从14减少到12

林肯法球
- 冷却时间从20减少到17

洛萨之锋
- 攻击力加成从30降低到22

勇气勋章
- 施法距离从800增加到1000

梅肯斯姆
- 恢复光环范围从500提高到750(和治疗范围一样)

玄冥盾牌
- 护甲加成范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)

死灵书
- 死灵战士和弓箭手的护甲类型由重甲改到英雄护甲
  这将会让他们受到小兵的伤害减少,不过受到英雄伤害仍然不变

空灵挂件
- 卷轴价格从145降低至135

侦查守卫
- 初始数量现在只有1组(最大数量仍然是2组)

压制之刃
- 现在可以以侦查守卫和岗哨守卫为目标,对其造成100点伤害(守卫拥有200点生命值)
- 施法距离从100增加至350

辉耀
- 灼烧伤害从45增加至50

散夜对剑
- 数据微调

旧版:
=====
+16 敏捷
+16 力量
+15 攻击速度
+15% 致残几率
+12 攻击力
+12% 移动速度

New:
=====
+16 敏捷
+16 力量
+16 攻击速度
+16% 致残几率
+16 攻击力
+12% 移动速度

岗哨守卫
- 真视范围由950降低至800

暗影护符
- 渐隐时间从2.6降低到2.4

希瓦的守护
- 光环效果范围从1000降低至统一的900
- 攻击速度减缓效果从30增加至40

黯灭
- 护甲削弱从6增加至7

纷争面纱
- 作用范围从550增加至600

其他:
* 队长模式禁用从2/3改为2/2/1
* 队长模式选人从3/2改为2/2/1
* 调整了队长模式的禁用/选人/备用时间

旧版队长模式:
===================
队伍 1: 禁用 [40秒]
队伍 2: 禁用 [40秒]
队伍 1: 禁用 [40秒]
队伍 2: 禁用 [40秒]

队伍 1: 选人 [40秒]
队伍 2: 选人 [40秒]
队伍 2: 选人
队伍 1: 选人 [40秒]
队伍 1: 选人
队伍 2: 选人 [40秒]

队伍 1: 禁用 [50秒]
队伍 2: 禁用 [50秒]
队伍 1: 禁用 [50秒]
队伍 2: 禁用 [50秒]
队伍 1: 禁用 [50秒]
队伍 2: 禁用 [50秒]

队伍 1: 选人 [40秒]
队伍 2: 选人 [40秒]
队伍 1: 选人 [40秒]
队伍 2: 选人 [40秒]

总计选人/禁用时间:780秒(不算备用时间)
备用时间:90秒(每个队伍)


新版队长模式:
====================
队伍 1: 禁用 [30秒]
队伍 2: 禁用 [30秒]
队伍 1: 禁用 [30秒]
队伍 2: 禁用 [30秒]

队伍 1: 选人 [40秒]
队伍 2: 选人 [40秒]
队伍 2: 选人 [40秒]
队伍 1: 选人 [40秒]

队伍 2: 禁用 [30秒]
队伍 1: 禁用 [30秒]
队伍 2: 禁用 [30秒]
队伍 1: 禁用 [30秒]

队伍 2: 选人 [40秒]
队伍 1: 选人 [40秒]
队伍 2: 选人 [40秒]
队伍 1: 选人 [40秒]

队伍 2: 禁用 [30秒]
队伍 1: 禁用 [30秒]

队伍 2: 选人 [40秒]
队伍 1: 选人 [40秒]

总计选人/禁用时间:700秒(不算备用时间)
备用时间:110秒(每个队伍)

* 反补经验和奖励经验/金钱的范围现在和普通经验以及金钱范围一致(1000->1200)
* 4名英雄击杀经验奖励从15+6*等级 改为 20+5*等级
* 4名英雄击杀经验奖励从10+5*等级 改为 15+4*等级
* 达到等级11的经验需求从6500降低到6000
* 达到等级12的经验需求从7700增加到8200
* 终止连杀的金钱奖励从50->400 (3x->10x)改为75->600
* 买活冷却时间从5分钟增加至6分钟
* 一塔和二塔的护甲从18增加到20
* 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的 金钱一致
* 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱

之前如果你破塔:
- 你不会获得队伍奖励金钱
- 你的队友获得的金钱稍微少一点

现在如果你破塔:
- 不管是谁破塔,队友获得的金钱都一样
- 破塔的英雄获得的总金钱和之前大致相同

* 防偷塔机制现在还能减免25%的伤害
* 攻城车的生命值从500提高到550,现在一塔无论什么情况下都需要4下才能摧毁一辆攻城车,而不像以前有时3下有时4下
* 在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中
* 在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱
作者: s1011125    時間: 13-6-2 07:22 PM

回覆 kwokut 的帖子

應該唔會有新英...
佢舊果D都未出齊
作者: alex2603    時間: 13-6-6 04:56 AM


求KEY!>< 3Q
email : alex1994527@gmail.com

作者: jackjacklou    時間: 13-6-7 01:36 PM

同求KEY=0=!
email : jacklou1013@hotmail.com
作者: kwokut    時間: 13-6-9 12:21 AM

本帖最後由 kwokut 於 13-8-4 06:01 PM 編輯

國服安裝建議:(即使是國服,也需要Steam,只系國服概客戶端用左一個簡化版概Steam,但呢個簡化版Steam好多功能唔齊,例如冇聊天功能,如要玩國服請照以下建議:)

1.先去註冊完美電競帳號
http://members.dota2.com.cn/signup

2.去國服官網領取國服資格
http://event21.dota2.com.cn/dota ... 17EBA89B88D505EEAF7

3.註冊Steam帳號
https://store.steampowered.com/join/?l=tchinese

4.然後把國服激活碼激活在Steam帳號上

5.然後,在Steam下載好Dota 2後,在Steam右鍵Dota 2>內容>設定啟動選項,輸入-perfectworld

6.進入遊戲後,就是國服版的Dota 2了。這時登入你的完美電競帳號就完成了。


作者: s1011125    時間: 13-6-9 08:04 AM

http://v.youku.com/v_show/id_XNTAzOTQ1NzQ4.html

wow!!!
好震憾!!!
真係好可惜我上年冇睇live.
仲有...
英文解說比中文激動得多

作者: kwokut    時間: 13-7-11 12:30 AM

http://blog.dota2.com/2013/07/the-beta-is-over/

經過兩年的測試,Dota 2已經成長為Steam上有史以來最大的活躍社區,每個月都有超過三百萬的用戶,最高同時在線也超過了三十萬人。這些用戶的反饋讓Dota 2已經準備好面向所有的用戶了,因此我們結束測試,正式啟動。

今天,Dota 2測試正式結束,遊戲已對所有人開放。考慮到Dota玩家群體的龐​​大,啟動將會分批次進行。您可以在這裡找到加入Dota 2社區所需要的所有細節。


作者: s1011125    時間: 13-7-18 07:45 PM

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ldq1afiKQb8
光哥精妙反殺!!!!

http://www.forbes.com/sites/games/2013/07/15/dota-2-review-a-multiplayer-masterpiece/
福布斯dota2評測
作者: kwokut    時間: 13-7-25 04:25 PM

本帖最後由 kwokut 於 13-7-25 05:33 PM 編輯

Dota 2獲IGN評9.4分!!!

本月早些時候Valve結束了《Dota 2》的Beta測試,正式在PC平台發售。或許已經有很多玩家玩了一陣子,對《Dota 2》有個簡單的印象。今日IGN為本作打出了9.4分的極高評價,特此還標明了「編輯選擇獎(Editor's Choice)」,能取得這般評價的遊戲為數不多。下面請看IGN的簡評。

《Dota 2》實至名歸。如果你想玩休閒類的遊戲,那麼它很可能不適合你。在享受這款遊戲之前,你需要投入大量的時間來熟悉了解,更不用提當個行家了。一旦你開始尋究這款遊戲的秘密所在,你會發現本作擁有多種多樣的刺激玩法,這一點甚至連前任(Dota)也甘拜下風。 《Dota 2》講究玩家的經驗和反應力,成功要靠時間的累積。全部免費並非《Dota 2》賜予我們的唯一的恩惠,它對戰場技能的施放和團隊配合的要求達到了一個制高點。



優點:

  +豐富的裝飾物品獎勵系統

  +遊戲生命力非常強

  +變幻莫測的多樣性

  +徹底免費

缺點:

  -新手上手很難

總評:9.4分,令人稱奇

http://www.gamersky.com/news/201307/287501.shtml
IGN原文:http://www.ign.com/articles/2013/07/24/dota-2-review






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