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標題: 有關攻擊等級的知識 [打印本頁]

作者: chkash123    時間: 12-10-31 06:04 PM     標題: 有關攻擊等級的知識

無意中係網上面見到一篇解答左我一D問題既文章
就POST左上來!!!!!XDD
----------------------------------本文開始-------------------------------


由於台版與日版強化所需物品及機率不同

有關內容本人加以省略,僅節錄防禦等級及攻擊等級的計算

(至於台版強化機率請參考精華區其他同好的文章)



一、攻擊等級與防禦等級的實際意義


玩家在進行攻擊時

實際強化等級=玩家的攻擊(防禦)等級 減去 對方防禦(攻撃)等級

實際上打怪時的武器或防具加成等級

是玩家的裝備攻撃(防禦)力減去怪物的裝備攻撃(防禦)力

然後才是真正的武器(裝備)加成

例)玩家:攻撃等級+5 怪物:防禦等級+7

  7-5 = +2 怪物裝備的實際防禦等級為+2 (上升15%)




強化上升%數如下:


加成等級 上升比例

+1 上升10%

+2 上升15%

+3 上升22%

+4 上升32%

+5 上升43%

+6 上升54%

+7 上升65%

+8 上升90%

+9 上升120%

+10 上升200%


由上面的公式可以知道 當玩家拿著一把+8武器在打怪時

字面上看起來的數字是加成「90%」

但是轟出來的威力並不如想像中「大幅度」提升的理由就在於

實際上打怪還要減去怪物的防禦等級之後 才是真正的防禦等級

所以當攻擊時遇上防禦等級+6的怪物

玩家的武器實際上加成的比例只有 8-6 = +2 (加成15%)

此外

打怪攻擊力的實際計算公式 我將在另外一篇文章中做說明

(同樣也是翻譯日版公式 稍後會PO出)

(名稱暫定為「機密資料大揭露 PART 2:屬性相剋與實際攻擊傷害公式計算!!」)



二、衝稀有度的重要事項

我在看了日版WIKI的說明之後

確認了一件事情

之前大家常提的 拿稀有等級低的防具跟武器去衝裝備

成功機率的確高出許多

而所得到的稀有度則是會隨機變換 變高變低不一定


請參考下表


装備等級 接頭語 成功率

等級-2 損壞的 90%

等級-1 下級的 80%

等級 0 (無) 70%

等級 1 可用的 60%

等級 2 好的 50%

等級 3 高級的 40%

等級 4 優越的 30%

等級 5 古代的 30%

等級 6 神秘的 30%

等級 7 傳說的 30%


在尋找資料的過程中

我發現一個特別的公式



能力變化合計 = ( 裝備Lv / 5 + 1 ) × 強化係數 (四捨五入)



這個公式解釋了為什麼上面的表格中 竟然連傳說中的裝備也列在裡面

衝裝備的時候 不只有稀有等級會改變 裝備的數值也會加成!!

我想「強化係數」的意義可能就代表稀有等級不同時 所得到的強化係數%

不過可惜的是日版WIKI沒有各稀有等級的強化係數數據

也沒有說明 如果裝備的稀有度被衝低的時候 武器的強化係數會不會累加

還是變回該稀有等級的強化係數而已

有關這方面還是未知數@@



另外

還有一個重要的訊息

「當稀有度為-1的時候 攻擊力與防禦力會減少10」

「當稀有度為-2的時候 攻擊力與防禦力會減少20」


我看到的時候嚇了一跳 因為以前衝裝備的時候 根本不會去仔細看數值

只會看稀有等級

但根據日版WIKI的資料來看 雖然 稀有等級為負的裝備成功率雖然高

但是本身的武器數值已經被減去10或20

如果衝到相同稀有度 其攻擊力也會少10~20




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以上

分享到這裡

看完之後覺得實用的就請大家告訴大家 ^^~

如果對我的文章內容有疑慮的 也歡迎到日文WIKI網站去看相關說明喔

引用自:forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=10995&parent=1757&sn=1930&lorder=9&ptitle=%E6%95%B8%E6%93%9A%E5%88%86%E4%BA%AB


如有侵犯版權,請吿知,定必馬上Delete
作者: Christophe、    時間: 12-10-31 06:11 PM

多謝分享~~
作者: kenyeung525    時間: 12-10-31 06:12 PM

好多人都仲係咁傻咁認為90%/120%攻就係+90%/+120%攻擊力
作者: 槍神JX    時間: 12-10-31 06:15 PM

睇唔明 s0冇骨XDDD
作者: chkash123    時間: 12-10-31 06:56 PM

其實點比GOOD人地嫁??
作者: Christophe、    時間: 12-10-31 07:06 PM

3星會員就可以比骨
作者: chkash123    時間: 12-10-31 07:15 PM

=3=
唔怪得我搵唔到點比GOOD啦
作者: s0810649    時間: 12-10-31 07:17 PM

損坏沖稀機率真的90嗎 但我每次都沖爆 還是損坏直接沖爆
作者: chkash123    時間: 12-10-31 07:19 PM

回覆 s0810649 的帖子

我唔知嫁
佢係咁寫我咪信LOW!!!XDD
作者: s0810649    時間: 12-10-31 07:21 PM

chkash123 發表於 12-10-31 07:19 PM
回覆 s0810649 的帖子

我唔知嫁

點解我所有野都系調轉既 我優稀沖稀 變可用 好的 爆 損壞 直接爆
作者: 511132310    時間: 12-10-31 07:27 PM

太多字唔想睇
作者: a96543    時間: 12-10-31 08:05 PM

本帖最後由 a96543 於 12-10-31 08:05 PM 編輯

老老實實我叫明明地啦=.=
多謝分享
作者: chkash123    時間: 12-10-31 08:20 PM

本帖最後由 chkash123 於 12-10-31 08:20 PM 編輯

回覆 s0810649 的帖子

無論你係咩希
沖出來都係希有等級0~7入面隨機抽一個(成功的話)

作者: kof21990    時間: 12-10-31 08:31 PM

低攻=高命中ga姐=.=
作者: chkash123    時間: 12-10-31 08:35 PM

回覆 kof21990 的帖子

武器高攻會低命中,高命中就低攻(同LV+同希的武器)
這是永遠不變的定律
作者: kof21990    時間: 12-10-31 09:18 PM

但是本身的武器數值已經被減去10或20
如果衝到相同稀有度 其攻擊力也會少10~20

甘呢2句應該唔關事

作者: chkash123    時間: 12-10-31 09:18 PM

其實......
我話會DELETE
但其實我係唔色DELETE嫁XDD
作者: 雷擊?~    時間: 12-10-31 09:26 PM

原來有點禁既野
作者: chkash123    時間: 12-10-31 09:30 PM

kof21990 發表於 12-10-31 09:18 PM
但是本身的武器數值已經被減去10或20
如果衝到相同稀有度 其攻擊力也會少10~20
甘呢2句應該唔關事

咁又唔係WOW
但是本身的武器數值已經被減去10或20
如果衝到相同稀有度 其攻擊力也會少10~20

呢二個條件另計
作者: 笨蛋太子;D    時間: 12-10-31 09:33 PM

有無沖裝既機率/公式?
作者: chkash123    時間: 12-10-31 09:37 PM

回覆 笨蛋太子;D 的帖子

上面有寫:
等級-2 損壞的 90%

等級-1 下級的 80%

等級 0 (無) 70%

等級 1 可用的 60%

等級 2 好的 50%

等級 3 高級的 40%

等級 4 優越的 30%

等級 5 古代的 30%

等級 6 神秘的 30%

等級 7 傳說的 30%


在尋找資料的過程中

我發現一個特別的公式



能力變化合計 = ( 裝備Lv / 5 + 1 ) × 強化係數 (四捨五入)

但不知真假,因我無法證實
作者: 乂小傻瓜乂    時間: 12-10-31 09:38 PM

關於沖稀果到話-10-20係唔岩
呢樣野係9up囉
全部沖番黎都係佢數值范圍隨機一個數

作者: 笨蛋太子;D    時間: 12-10-31 09:41 PM

chkash123 發表於 12-10-31 09:37 PM
回覆 笨蛋太子;D 的帖子

上面有寫:

我系想問把武器既等級公式表
而吾系稀有等級

姐系沖裝+1 +2戈喲....
作者: chkash123    時間: 12-10-31 09:54 PM

笨蛋太子;D 發表於 12-10-31 09:41 PM
我系想問把武器既等級公式表
而吾系稀有等級

明白,而打比你
              成功率  固定機率    消失機率
+0 ⇒ +1 100%  0%              0%              雪粉 x 20 魂之液 x 1 500 +10%

+1 ⇒ +2 100%  0%              0%              雪粉 x 50 魂之液 x 1 1,500 +15%

+2 ⇒ +3 90%   10%              0%              雪粉 x 80 魂之液 x 2 3,000 +22%

+3 ⇒ +4 80%   15%              5%              雪粉 x 120 魂之液 x 2 10,000 +32%

+4 ⇒ +5 60%   20%              20%              雪粉 x 160 魂之液 x 3 30,000 +43%

+5 ⇒ +6 40%   20%              40%              雪粉 x 220 完整的魂之液 x 1 80,000 +54%

+6 ⇒ +7 20%   20%              60%              雪粉 x 280 完整的魂之液 x 1 150,000 +65%

+7 ⇒ +8 ???% ???% ???% 雪粉 x 380 完整的魂之液 x 2 400,000 +90%

+8 ⇒ +9 ???% ???% ???% 雪粉 x 480 完整的魂之液 x 2 700,000 +120%

+9 ⇒+10 ???% ???% ???% 雪粉 x 600 完整的魂之液 x 3 1,000,000+200%


注意:沖+8~+10果陣個表D機率會顯示為???%唔係我唔想打,係我唔知

作者: 笨蛋太子;D    時間: 12-10-31 10:15 PM

回覆 chkash123 的帖子

就系想問????% 囧
作者: chkash123    時間: 12-10-31 10:24 PM

笨蛋太子;D 發表於 12-10-31 10:15 PM
回覆 chkash123 的帖子

就系想問????% 囧

個系統唔會比人知
GM之外唔會有人知
作者: 笨蛋太子;D    時間: 12-10-31 10:26 PM

回覆 chkash123 的帖子

甘你又有沖稀有等級既
作者: chkash123    時間: 12-10-31 10:31 PM

笨蛋太子;D 發表於 12-10-31 10:26 PM
回覆 chkash123 的帖子

甘你又有沖稀有等級既

我上網搵嫁(可能係人地吹出來,可信性唔高)
作者: 孤星云x    時間: 12-11-1 09:06 PM

很有意義~




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