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標題: [新九州討論串]第一次討論世界觀(神觀和地理) [打印本頁]

作者: F91西布朗    時間: 12-12-15 07:58 PM     標題: [新九州討論串]第一次討論世界觀(神觀和地理)

本帖最後由 F91西布朗 於 12-12-15 07:58 PM 編輯

         許多人設計遊戲或是寫部小說,都會想著要撰寫世界觀設定。但,什麼是世界觀?它又包含了哪些東西?它應該怎麼擬定?它又有什麼樣的撰寫順序?
  世界觀,從字面上的解釋來說,就是人類看這個世界的觀點。
  它不一定是正確的。人類所觀看這個世界的樣子,不見得就是這個世界真實的樣子!人類所假想這個世界形成的過程,不見得就是這個世界真實的形成過程。就好比古時候的人類想像這個世界是天圓地方,實際上並非如此。但即使如此,它仍然很重要!因為它是人類對於這個世界的想像以及理解!這樣的觀點,也幫助剛進入這個世界的人,理解他們所處的世界以及環境。

<地理>
  在撰寫世界觀設定時,首要先進行的應該是地理的描述。其原因有二:
一、地理的描述就是環境的描述。透過對地理的了解,人們可以對這個世界先有個概括性的了解。
二、從實際的角度來看,這個世界初形成時,在還沒有生命之前,地理環境已經先完成了。後來出現在這個世界上的生命,由地理環境的特質來去篩選、淘汰…以決定最後在什麼樣的環境下,存在什麼樣的生命。之後才有文化、才有歷史。

<神觀>
  許多人在撰寫奇幻世界的世界觀時,會以神話為起點開始寫,這並無不可。如果說地理是環境描述的起點,那麼神觀可以說是文化描述的起點。文化與歷史有著密不可分的關係,雖然歷史並不等於文化,但是歷史記載了文化的規跡。人類傳統的歷史記載分為兩個部份,歷史時代以及神話時代。神觀所敘述的就是神話時代的內容,其中包含了人對於這個世界形成的想像,以及神的樣子,還有這世界運行的法則…等。透過神話故事、史詩的形式去作描述及記載。
  在這裡,若說地理環境所描述的是這個世界的真實面,那麼神觀所記載的就是不同種族對於這個世界的想像(精神面)。
  筆者比較不建議先從神觀開始撰寫世界觀設定。主要原因是不同的種族處於不同的生長環境,他們應該會有他們不一樣的神觀,最後呈現出他們之間不同的文化…若是先從神觀開始撰寫,那麼不同種族的文化差異性就很難被突顯出來。
  除非要撰寫的世界設定,是以神而不是以人為主體,由同樣的神祇來創造這個世界,創造所有的物種,並且管理這個世界。

好啦,這段字當然不是F自己打上去的啦,這是節錄在遊戲基地的說。

我想這次的討論就先說說這兩個話題吧~


<地理>與<神觀>
作者: 零洛脩    時間: 12-12-15 08:28 PM

嘛...某程度上如果我寫小說的話,是沒有心情迎合統一世界觀的.
雖然統一世界觀透過不同的小說聯合起來,閱讀起上來別有趣味,但寫的時候未免有點麻煩了...
作者: gn1325157    時間: 12-12-15 09:05 PM

大大打算個世界觀有規模幾大(起碼最起步階段)?幾個國家?一片大陸?一個星球?一個星系?一個宇宙?多個宇宙?
最好有個結論先,因為大大口中的<地理>與<神觀>都是很受以上因素影響的......

話說從前職業的都是先想這個的...
作者: pklkk    時間: 12-12-15 09:06 PM

九洲係賓洲形的(?)
作者: ミストラル    時間: 12-12-15 09:14 PM

提議:地理以「大陸」為基準,首先分咗邊到有山脈,邊到有河川先。


P.S
小弟寫文從來都唔會太在意地理....-3-
作者: gn1325157    時間: 12-12-15 09:44 PM

想快想簡單既初期不妨只開數個地方,外加一堆備用既裡設定留後路擴充

同其實有幾多人願意在這個世界觀下出文,否則諗到識飛都冇意思
作者: ミストラル    時間: 12-12-15 09:53 PM

我願意....(舉手
作者: F91西布朗    時間: 12-12-15 10:29 PM

gn1325157 發表於 12-12-15 09:44 PM
想快想簡單既初期不妨只開數個地方,外加一堆備用既裡設定留後路擴充

同其實有幾多人願意在這個世界觀下出 ...

小弟能略盡棉力
作者: F91西布朗    時間: 12-12-15 10:35 PM

ミストラル 發表於 12-12-15 09:14 PM
提議:地理以「大陸」為基準,首先分咗邊到有山脈,邊到有河川先。

大陸的自由度的確很大(因為可以隨意增加另一片大陸去創作新的種族)

但說到哪裡有山~哪裡有水~我總感覺這會限制到其他作者的感覺
作者: ミストラル    時間: 12-12-15 10:55 PM

咁又唔係話限制嘅....
我意思係可以傾傾邊到以山脈為主,比較多丘陵地帶等,邊到又係以平地居多咁解者。

但如果真係照你意思嘅話,咁其實地理呢方面唔太需要傾...-3-

反而神觀方面可以著手搞搞佢,因為有無「神」呢樣嘢其實可以左右成篇文嘅發展。
作者: 亞洛斯    時間: 12-12-15 11:09 PM

以神觀的設定為「2KF九洲計畫」之核心延伸至設定地理嗎?
這樣的話,這個「九洲」世界的誕生源於神祇創世?

地理以「大陸」為基準的話,我們可以在「大陸」上加一點新花樣?

《碟型世界》的背景世界設定就是宇宙中有一隻巨型的海龜在游動,牠背上有四頭巨象合力支撐著一塊大陸,這塊大陸就叫「碟型世界」。(這個設定是有點像阿拉伯神話的巨魚巴哈姆特...)

類似的設定,零九年發售的一款NDS遊戲《巴哈姆特之血》之故事設定裡,人類居住的大地原來是沉睡已久的遠古巨獸之身體。

作者: pklkk    時間: 12-12-15 11:18 PM

ミストラル 發表於 12-12-15 10:55 PM
咁又唔係話限制嘅....
我意思係可以傾傾邊到以山脈為主,比較多丘陵地帶等,邊到又係以平地居多咁解者。

神觀嗎?我傾向各種族也有各自的神,種族衝突好有趣w
作者: hhjj22    時間: 12-12-15 11:46 PM

北方禁地是必要的?
作者: bb2109    時間: 12-12-16 01:00 AM

hhjj22 發表於 12-12-15 11:46 PM
北方禁地是必要的?

北方通常不是雪原或是冰山那些的嗎..
作者: 1693    時間: 12-12-16 03:09 AM

本帖最後由 1693 於 12-12-16 03:39 AM 編輯

我建議以現實世界為藍本就好了……
改一下啊……或者直接用……
就像伊蘇那樣的

至於神觀方面

我諗要先決定九州(暫名)呢個世界係遍佈人類社會?
如果係,會有幾多個國家/種族,一個?兩個?還是更多?
若否,除左人類之外,還會有其他種族?若有,又是數量問題
又或者這個世界係冇人類

點解咁講呢


因為唔同種族,生活係唔同既自然環境裡,就會有唔同的生活習性
生活會影響思想觀念,再影響到對世界既睇法
宗教啊、哲學啊
好似pk咁講
「各種族也有各自的神」


係佢地既世界觀,觀察角度來講究竟係生活係一個咩世界呢……咁



講完好似有d亂.....

唔知大家點睇?
作者: 1693    時間: 12-12-16 03:10 AM

gn1325157 發表於 12-12-15 09:44 PM
想快想簡單既初期不妨只開數個地方,外加一堆備用既裡設定留後路擴充

同其實有幾多人願意在這個世界觀下出 ...

你會唔會出?
作者: pklkk    時間: 12-12-16 04:44 PM

1693 發表於 12-12-16 03:10 AM
你會唔會出?

你會唔會出?
作者: 1693    時間: 12-12-16 07:23 PM

pklkk 發表於 12-12-16 04:44 PM
你會唔會出?

唔會
作者: pklkk    時間: 12-12-16 07:41 PM

1693 發表於 12-12-16 07:23 PM
唔會

那你可以收聲
作者: F91西布朗    時間: 12-12-16 10:57 PM

pklkk 發表於 12-12-16 07:41 PM
那你可以收聲

本來就是個集思廣益的行動,我認為誰都可以回話,就這樣~
作者: F91西布朗    時間: 12-12-16 10:59 PM

ミストラル 發表於 12-12-15 10:55 PM
咁又唔係話限制嘅....
我意思係可以傾傾邊到以山脈為主,比較多丘陵地帶等,邊到又係以平地居多咁解者。

那麼地理還是交給相關的寫手
作者: F91西布朗    時間: 12-12-16 11:01 PM

gn1325157 發表於 12-12-15 09:44 PM
想快想簡單既初期不妨只開數個地方,外加一堆備用既裡設定留後路擴充

同其實有幾多人願意在這個世界觀下出 ...

首先我不是想快想簡單的出一堆爛東西出來,我要的是慢工出細貨。

我急?哪裡急了?要急的話我早就不理別人反對,直接跟PK等幾個自己搞算了~
作者: a2003070    時間: 12-12-16 11:23 PM

個人認為唔應該太保守....應該試下反傳統....
通常其他小說o既地理設定都係北方雪地、雪山、東方/西方係森林、南方係沙漠、中間就城市....
但個人認為,其實雪地/沙漠唔一定要分到咁開,試下如果係痴埋一齊會點

嘛,其實係由頭到尾都係得一塊大陸,定係有埋其他大陸...互相間又有戰爭...
同埋文明發展由原始人時代定已經有智慧開始....
作者: gn1325157    時間: 12-12-16 11:36 PM

F91西布朗 發表於 12-12-16 11:01 PM
首先我不是想快想簡單的出一堆爛東西出來,我要的是慢工出細貨。

我急?哪裡急了?要急的話我早就不理別人 ...

不是說大大急.....小弟只是想說一般做法通常是

1.想好所有設定才出

2.邊出故事邊加

老實說,以現在的職業的情況第2種做法更為常見(甚至被人捧做SELL設定的大作其實也是這樣)


小弟是表達力差.....唔好意思
作者: gn1325157    時間: 12-12-16 11:38 PM

1693 發表於 12-12-16 03:10 AM
你會唔會出?

暫時不會出新作品啦....

不過旅者有時光機,有哪裡是去不到的
作者: pklkk    時間: 12-12-17 12:04 AM

gn1325157 發表於 12-12-16 11:38 PM
暫時不會出新作品啦....

不過旅者有時光機,有哪裡是去不到的

你這樣說即是和我境外者爭奪[穿越王]者w
認真mode
我認同a君的想法
而只設定一個大陸則比較方便
作者: gn1325157    時間: 12-12-17 12:11 AM

a2003070 發表於 12-12-16 11:23 PM
個人認為唔應該太保守....應該試下反傳統....
通常其他小說o既地理設定都係北方雪地、雪山、東方/西方係森 ...

在冇作品企劃的情況下,最底層設定的思路不妨參考下上帝做世界既次序(注意:非傳教...好吧..其實經文是不用看的)


起初,神創造天地

1:3 上帝命令:「要有光。」光就出現。

1:4 上帝看光是好的,就把光和暗分開,

1:5 稱光為「晝」,稱暗為「夜」。晚間過去,清晨來臨;這是第一天。

1:6/7 上帝又命令:「在眾水之間要有穹蒼,把水上下分開。」一切就照著他的命令完成。於是上帝創造了穹蒼,把水上下分開。

1:8 他稱穹蒼為「天空」。晚間過去,清晨來臨;這是第二天。

時間(時間觀念/單位/多少個太陽&月亮或其他跟時間觀念相關的物體),空間(世界觀的規模),物體(各種物質/能源/能量)--->物理法則出現

1:9 上帝又命令:「天空下面的水要匯集在一處,好使大地出現。」一切就照著他的命令完成。

1:10 上帝稱大地為「陸」,匯集在一起的水為「海」。上帝看陸地和海洋是好的。

1:11 接著,上帝命令:「陸地要生長各種各類的植物,有產五穀的,也有結果子的。」一切就照著他的命令完成。

1:12 於是陸地生長了各種各類的植物,有產五穀的,有結果子的。上帝看這些植物是好的。

1:13 晚間過去,清晨來臨;這是第三天。

地型,氣候及在前面定好的法則下會出現些甚麼物體

1:9 上帝又命令:「天空下面的水要匯集在一處,好使大地出現。」一切就照著他的命令完成。

1:10 上帝稱大地為「陸」,匯集在一起的水為「海」。上帝看陸地和海洋是好的。

1:11 接著,上帝命令:「陸地要生長各種各類的植物,有產五穀的,也有結果子的。」一切就照著他的命令完成。

1:12 於是陸地生長了各種各類的植物,有產五穀的,有結果子的。上帝看這些植物是好的。

1:13 晚間過去,清晨來臨;這是第三天。

1:14 上帝又命令:「天空要有光體來分別晝夜,作為劃分年、日,和季節的記號,

1:15 並且在天空發光照亮大地。」一切就照著他的命令完成。

1:16 於是上帝創造了兩個大光體:太陽支配白天;月亮管理黑夜。他又造了星星。

1:17 他把光體安置在天空,好照亮大地,

1:18 支配晝夜,隔開光和暗。上帝看光體是好的。

1:19 晚間過去,清晨來臨;這是第四天。

如何劃分時間觀,日/夜有幾長?一天有幾多次日/夜交替?氣候?在之前定好的法則內開始想植物等的靜態生物

1:20 上帝命令:「水裏要繁殖多種動物;天空要有多種飛鳥。」

1:21 於是上帝創造了巨大的海獸、水裏的各種各類動物,和天空的各種各類飛鳥。上帝看這些動物是好的。

1:22 他賜福給這些動物,叫魚類在海洋繁殖,叫飛鳥在地上增多。

1:23 晚間過去,清晨來臨;這是第五天。

之前訂下來的要素會使得甚麼生物出現?

1:24 上帝又命令:「大地要繁殖各種各類動物:牲畜、野獸、爬蟲。」一切就照著他的命令完成。

1:25 於是上帝創造了地上各種各類的動物。上帝看這些動物是好的。

1:26 接著,上帝說:「我們要照著自己的形像,自己的樣式造人【4】,讓他們管理魚類、鳥類,和一切牲畜、野獸、爬蟲等各種動物【5】。」

1:27 於是上帝照自己的形像創造了人【6】。他造了他們,有男,有女。

1:28 上帝賜福給他們,說:「要生養眾多,使你們的後代遍滿世界,控制大地。我要你們管理魚類、鳥類,和所有的動物。

1:29 我供給五穀和各種果子作你們的食物。

1:30 但是所有的動物和鳥類,我給牠們青草和蔬菜吃。」一切就照著他的命令完成。

1:31 上帝看他所創造的一切都很好。晚間過去,清晨來臨;這是第六天。

各種具智慧的種族如何出現?


之後各人可按照以上最底層設定來定獨立作品的企劃了......
作者: gn1325157    時間: 12-12-17 12:14 AM

pklkk 發表於 12-12-17 12:04 AM
你這樣說即是和我境外者爭奪[穿越王]者w
認真mode
我認同a君的想法

唔好咁講,穿越人而家周街都係啦
作者: a2003070    時間: 12-12-17 11:05 PM

gn1325157 發表於 12-12-17 12:11 AM
在冇作品企劃的情況下,最底層設定的思路不妨參考下上帝做世界既次序(注意:非傳教...好吧..其實經文是不用 ...

如果又係咁樣開始,咪又即係寫番老梗...咁好無聊姐..(囧)
作者: 1693    時間: 12-12-17 11:48 PM

F91西布朗 發表於 12-12-16 10:59 PM
那麼地理還是交給相關的寫手

咁而家即係暫時講住神觀先?
作者: pklkk    時間: 12-12-18 12:30 AM

1693 發表於 12-12-17 11:48 PM
咁而家即係暫時講住神觀先?

神觀方面應該冇乜問題
每個族有各自的神
作者: gn1325157    時間: 12-12-18 11:31 AM

a2003070 發表於 12-12-17 11:05 PM
如果又係咁樣開始,咪又即係寫番老梗...咁好無聊姐..(囧)

呢個純粹係思考既次序/議程啫....

諗出黎既野唔係老梗咪得囉
作者: 1693    時間: 12-12-23 10:53 PM



作者: zero0409    時間: 12-12-24 10:13 PM

F大
俺係味miss左D好重要既資料?
作者: wongkits1997    時間: 12-12-27 10:57 PM

路過

神觀

  本來世間上都是凡人,人由天道所造,而天道可以說是大自然。

  但自從人口愈來愈多,天道認為開始要有「某東西」整理人類,便出現了「仙」。

  只要凡人得到其他凡人的大量的信仰,便可晉升為「仙」。

  「仙」的數目本來很少,但經過很多時間後,「仙」的數目就變得很多。

  但自從「仙」愈來愈多,天道認為開始要有「某東西」整理「仙」,但今次「某東西」有限數。

  今次「某東西」就是「神」,限數是五十位「神」。

  只要「仙」得到其他「仙」的大量的信仰,便可晉升為「神」。但晉升為「仙」的本來就是千萬人信仰的存在,僅會信仰他人?

  不過經過很多時間後,五十位「神」已經出現,五十位偉大的存在。

  其中包括一些「太陽神」、「阿波羅神」、「佛陀」和「玉帝」等「神」........

  眾生都讚頌「神」的偉大,但是因為「神」是有限數的。一些偉大的「仙」已有足夠的信仰,但是晉升不了「神」,因此一些偉大的「仙」開始弑「神」。
  
  諸神也開始出現了變數。
作者: zero0409    時間: 12-12-28 10:33 PM

回覆 wongkits1997 的帖子

「太陽神」、「阿波羅神」
不是同一人嗎
作者: a2003070    時間: 12-12-29 12:01 AM

wongkits1997 發表於 12-12-27 10:57 PM
路過

神觀

e類劇情可以寫宗教戰爭...但老實講...我覺得都幾難寫喎....
先唔講個規模有幾龐大,淨係搜集資料(關於乜乜神、乜乜神)....都有排搞..
by the way,這是一個不錯的意見
作者: a2003070    時間: 12-12-29 12:03 AM

況且正如31樓PK兄咁講,每個種族都有各自o既神,咁e家傾神觀都無用....不如傾種族先啦....神觀就留比去寫e個種族o既作者去諗....
作者: pklkk    時間: 12-12-29 12:43 AM

回覆 wongkits1997 的帖子

我一直都覺得人變神係最差的決定。
原因自己諗。
作者: wongkits1997    時間: 12-12-29 09:37 AM

zero0409 發表於 12-12-28 10:33 PM
回覆 wongkits1997 的帖子

「太陽神」、「阿波羅神」

抄名咩吾係吾可以抄足咩?


作者: Hacker2    時間: 12-12-29 02:34 PM

地理比較簡單的可以考慮用現實基礎改,例如參考歐州的地形分佈或者中+俄之類,這兩個比較方便因為大部分地形都包括在內
全架空比較燒腦細胞
另外北冷這類可以逆向思維沒問題但北冷這個設定是有原因的,作為北半球人看書慣性思維下北方極寒是最方便和容易理解,相當於地圖的方向標,如果逆向的話寫作時可能會唔方便,90度轉更麻煩,當然如果是完全架空四周熱中間凍也是沒問題的,最主要唔好因為設定而令到作者難寫(每寫完一次都要對一對設定方向岩唔岩用)

神觀的話我個人建議+喜好是整個世界統一神系,然後各種族有一個種族信仰的主神外加各種不同稱呼的同一神,
舉個例子:
希臘神系、羅馬神系、北歐神系其實講緊同一個系統的神,例如其中太陽神是唯一的,但各神系中的太陽神又因為不同種族有不同的理解,而其中宙斯就是「希臘族」的主神,朱庇特是「羅馬族」的主神,奧丁是「北歐族」的主神等等。

而每個種族又有各自臆想出來的架空神,例如「羅馬族」有個「凱撒神」,屬於該族的某種象徵神,實際上並不存在於世界上
然後各主神則是各自不同的神,外族主神在他族中是有另外地位和名字的神,神中以擁有各自整個種族的主神力量特別強大,其中以神上神(作者們?)最強,是所有種族的共同信仰,但基本忽略,因為這種信仰已經成為生活和生命的一部份,普通人無人會特別去記住

當然,會有無信者或者無信族群,從另一角度來說佢地就係只信仰神上神的存在


BTW,純個人喜好+建議
作者: 1693    時間: 12-12-30 06:05 PM

本帖最後由 1693 於 12-12-30 06:07 PM 編輯

人類都有好多種族,不會咁團結信同一個神
有a教派又有b教派咁

跟住又有其他智慧生物既神

唔同種族有咁多個神
都唔知係小說內容入面會出現幾多
就算出現又講幾多呢

除非個神/宗教係故事入面一個好重要既元素
唔係既話,個神點樣出現、有咩咁把砲根本就唔重要


p.s. : 我知道設定係畀作者睇
要造出一個冇矛盾出現、有「真實性」既世界觀,係會要構思好多故事裡唔常出現,或者只會輕輕帶過既事物
純粹諗唔到idea係到吐下苦水
唔好插我

btw

地理方咁點?
F91西布朗 發表於 12-12-16 10:59 PM
那麼地理還是交給相關的寫手


一直都好想問相關的寫手係.........?
作者: GradiuZ    時間: 12-12-30 06:37 PM

本帖最後由 GradiuZ 於 12-12-30 06:40 PM 編輯

我一直都不支持由神觀出發
這理應是由文明發展而出現的
先設定種族及其地理環境,再滲入神觀比較合理
加上,想想現實當中有多少教派,有多少信奉的神?
統一神觀已經不適宜了

再加上,F大【筆者比較不建議先從神觀開始撰寫世界觀設定。主要原因是不同的種族處於不同的生長環境,他們應該會有他們不一樣的神觀,最後呈現出他們之間不同的文化…若是先從神觀開始撰寫,那麼不同種族的文化差異性就很難被突顯出來。】也正好說出個人的看法

地理方面,要找一個人拍板
首先是設定大陸及海洋的數目,之後到島嶼,之後到山,河,湖,峽之類的東西
最後我們可以將種族放到指定的地理位置就行
作者: 拜恩    時間: 13-1-2 11:22 AM

本帖最後由 拜恩 於 13-1-2 11:44 AM 編輯

這裡是消失了好久的拜恩,這陣子都沒寫文了反而是集中與其他類型的創作(告非
然後下面對於世界設定的一堆廢話就是了,覺得麻煩者怕多字者還是別看好了

老實講,世界觀設定這種事情包含的事情好廣,大的有大的,小的有小的,看你規模
嘛,一般人都想有大的吧(應該
於是就搞出了什麽什麽種族什麽什麽地方之類的,結論而言,多,但不精,更不實
設定了好多好多的事情,但到最後能真正做文中強力武器的又剩下多少?能深刻描寫的又有多少?
我看大部份都變成流水帳了吧
所以說一個好設定不需要用千萬字去堆砌,有重心就算是上品了
故事主要圍繞什麽寫,就主力增值什麽的內涵,其他地方反而留點空白更好,才能凸顯主線
龐大跟真實,對故事而言哪個比較重要顯然易見,反正讀者看你內容不是看你設定
打個比方,托爾金的長篇小說來來去去主要角色還不是那幾位,卻扯出整個完整而有深度的世界觀才厲害,何時見過托爾金將整個世界觀設定公佈出來?魔戒書後的哈比人注解說到底只是注解
無需怎用到的就隨他吧,精髓是在如何運用最小帶出最多,多餘的必須摒棄
設定不需要廣,而是渴望深
地圖嘛,隨手畫就當秘笈好了,反正都是作者自己閉門弄的,故事沒bug就好了
當然翻翻地理書是最好啦,有空的話
寫的時候發現有不足的設定就沿著以前的線索在加深刻畫吧

說神,嗯,大家果然很喜歡神話,又或者是被基督宗教影響得多(一般都只是聽過教義而已吧我猜
奇幻小說多數都喜歡用多神論欸我發覺,一神論或者無神論的反而好少,很多時候變成這族相信XX神,那族便是YY神……宗教大戰便從此而生
喂,聖戰有真麼容易嗎?打開電視看看中東爲什麽有衝突吧
其實神這種東西是文化的集合體,從神的設定中可以窺見該族的特性
打個比方說北歐神話是源自冰與火的世界,日耳曼民族因為飽受嚴冬跟酷日的煎熬,而發展出源自冰、火交融的神與世界
而且相信萬物必滅而重生,連神也無可避免
當中也有受到羅馬宗教的影響(連地理位置也有影響的說
再打個比方說基督宗教,出名的當然是基督教天主教之流,可是又有多少人知道該兩流跟猶太教、東正教,甚至穆斯林這幾個宗教都是有關係的,能用同一本經典卻在重要的地方發生分歧而導致的現況
宗教與宗教之間總是互相影響,是嚴謹卻易倒的架構
所以就算設定中每個地方都有不同的宗教,有相同之處才是合理
藕斷絲連,宗教設定是最難的
不過其實寫小說如果真的不想這麼麻煩又不像我有點完美主義傾向的話倒是不必這麼麻煩(說了這麼多廢話的最重點嗎這句
只要同一宗教就可以了!(大誤

好吧我發瘋完了……是最近讀宗教概論讀得上腦而已(往上面
抱歉了(跪下
作者: angus7898    時間: 13-1-2 02:48 PM

本帖最後由 angus7898 於 13-1-2 02:51 PM 編輯

我認為在設定神觀之前最好先定了種族或整個世界的文明發展?
各種的種族所信仰的神也不一定吧?
因為我想那一片大陸不全然是人類吧?
矮人、樹精、妖精、惡魔、天使、地精……

如果一片大陸只有人類,我認為就太狹窄了。
是由世界的混世和誕生開始,或是由中段開始介入,都是需要考慮的

嘛……我只是說說。
不喜勿插
作者: Hacker2    時間: 13-1-2 10:36 PM

拜恩 發表於 13-1-2 11:22 AM
這裡是消失了好久的拜恩,這陣子都沒寫文了反而是集中與其他類型的創作(告非
然後下面對於世界設定的一堆 ...

托爾金屬於一般類型的創作,在過程中完全可以一路寫一路加入各種設定,而後人的相關創造都是基於托爾金已經設定的世界去做的,也就是說都以托爾金的思路為核心

但這個是多人協作模式,如果不是把大部分東西都確定下來的話很容易有分岐、沖突、bug甚麼的,因為每個作者的想法都不同所以先商討好比較方便

真要類比的話我認為用地下城會比較合適
作者: 拜恩    時間: 13-1-3 05:21 AM

Hacker2 發表於 13-1-2 10:36 PM
托爾金屬於一般類型的創作,在過程中完全可以一路寫一路加入各種設定,而後人的相關創造都是基於托爾金已 ...

多人協作模式本身就難寫啊
就我自己的經驗跟觀察看來,寫手除了寫以外還擔任著拓展世界觀的義務,所以才需要商討吧,否則合作意義何在?
不能讓故事有bug的同時規範不必要的超展開,這是多人合作的牽制,對嗎?
在基本的共識以後運用故事的重疊同空白做創作……

地下城就是走迷宮嗎(笑
這樣的確是好方法
作者: F91西布朗    時間: 13-1-3 09:54 AM

所以說嘛,上一代的前輩們請對現況妥協,因為協作就是妥協的產物




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