第2生命 發表於 13-1-10 01:34 PM 我覺得正正就係因為初頭大家都無咩可能有足夠負重/足夠材料 屈迷 令到愈後進入GAME既人有更大機會得到精裝 ...
第2生命 發表於 13-1-10 03:14 PM 初頭難屈迷->無/小精裝->後來加入既人經過前人累積後會更容易得到精裝
OceanOne 發表於 13-1-10 04:14 PM 收費ser冇得多開整裝, 普及到咩? 冇多開整裝下, 謎裝數量一定少之有少
OceanOne 發表於 13-1-10 04:25 PM 香港m型社會, 有幾多人支持到月費多開? 你要用咁極端既例子討論, 我都冇野好講 ...
天目一個× 發表於 13-1-10 05:18 PM 極端!? 就算5開都係250HKD咋 如果你有玩過online game就知呢個係小數目啦
climba25259 發表於 13-1-10 06:56 PM 唔係錢唔錢問題} 我要GE係 當年的耐玩性 公平性 每個職業都平行 唔會10個9個都玩魔獸師! 唔係用HKD收 ...
hkoo0625 發表於 13-1-10 08:14 PM 我讚成你講o既野囉! 個樓主講野都傻下傻下囉!
OceanOne 發表於 13-1-10 08:25 PM 十分同意, 所有異見者都係傻下傻下無腦架啦 老玩家先有資格玩回憶ser, 都唔知d 新手入黎做乜 新建議: d裝 ...
OceanOne 發表於 13-1-10 08:55 PM 注意我是轉貼, 幫助大家討論而已
gapchiu0084 發表於 13-1-10 06:49 PM 你地有無係一開頭果時玩起唷...果時童話真係無2轉 無屬調 無雙開3開4開5開 收費ser既目的係要隻game唔洗等o ...