2000FUN論壇

標題: P甲-簡單定義 [打印本頁]

作者: 二瓏    時間: 13-1-13 01:54 PM     標題: P甲-簡單定義

本帖最後由 二瓏 於 13-1-13 02:00 PM 編輯

幻想戰記最出色既地方係遊戲平衡同職業特色,每個職業都有過人之處。
作為網絡,不同玩家與伺服器連線狀態各有不同,其中參考數值為Ping。
在FEZ不同連線狀態對攻擊命中判定產生的速度各有不同。
SE社(遊戲開發商)起初沒有將這個缺憾改算,而是參考合理範圍的ping值,將技能容許度提高,化為特色。


同P甲有咩關係?

大家公認既P甲﹕KING333連線廷遲檔次既玩家就完全令遊戲設定失效。

小跳着地硬值
遊戲中玩家迴避時既一大破綻,係佢地高廷遲身上,判定點會差1-2秒。
實際你要打佢小跳落地,要提早到超過佢起跳,就要打佢落地位置。
無得睇起跳動作,如何判斷落地位置?

技能特色
刀遊
刀遊以disable能力先制敵人聞名,但面對P甲,就會因為其強大廷遲,失去其先制的能力。
對P甲拆武,其目標可在1-2秒廷遲送一個巨龍或重壓給刀遊們後武器才拆走。

擊劍士
(我無玩過lol,完全無經驗,唔可以作準,但我知對擊劍先讀(猜拳)好大影響)

相反P甲玩家多以戰士主,本身高廷遲的話玩遠距離捉咩破綻都難。
反對其他人打自己都難,佢地正好利用呢點,配合戰士高PW效益,高移動性既優點,
係呢個相同既伺服器,同你玩一個完全唔一樣既遊戲。

個人建議﹕
P甲們無合理ping值連線,唔係用相同遊戲平衡玩。
為所有玩家着想,應該杜絶佢地係前線出現,踢掉我方P甲是必需的。
千萬不要視若無睹,或因為其P甲身在我方就加以包庇。
總有一天別國/敵方出現第二隻P甲,你就會無言以對。

以上就是公認P甲的簡述,其他有少量廷遲其實問題唔大,遊戲特色係咁,唔鍾意建議你轉GAME,BF3 亂槍都射得死,唔洗嬲~~落機鋪打街霸0廷遲。
睇得起跳(廷遲1秒內)都仲打到,只係遠攻初心者唔識做修正/應變咁解,近戰的話遊戲設定(沖斬,重壓)係會俾你命中佢地的。

tips:廷遲略高左右迴避既玩家,你打唔到,但其實B技二發打中間就9成捉到,進階法師玩家可以一發就捉到中間位。
另外至於目視避B技成功率90%以上 既盾戰,香港起馬有五隻。

MMFEZ! 其實無執到架:
http://mmfez.blogspot.hk/
作者: 匡noah    時間: 13-1-13 01:58 PM

二瓏 發表於 13-1-13 01:54 PM
幻想戰記最出色既地方係遊戲平衡同職業特色,每個職業都有過人之處。
作為網絡,不同玩家與伺服器連線狀態 ...

新手一問 咩叫目視避B技成功率90%以上...
作者: 7B!    時間: 13-1-13 02:04 PM

原來係你0.0
作者: 二瓏    時間: 13-1-13 02:04 PM

本帖最後由 二瓏 於 13-1-13 02:06 PM 編輯
匡noah 發表於 13-1-13 01:58 PM
新手一問 咩叫目視避B技成功率90%以上...




目視 - 用眼望作出反應
配合自身移動,並目視法師攻擊起手可以判定B技方向,然後瞬間作出迴避。


目視避B技成功率90%以上
簡稱:神反應


mmfez -走位及先讀
入面有片可以幫到你
作者: 匡noah    時間: 13-1-13 02:09 PM

本帖最後由 匡noah 於 13-1-13 02:10 PM 編輯
二瓏 發表於 13-1-13 02:04 PM
目視 - 用眼望作出反應
配合自身移動,並目視法師攻擊起手可以判定B技方向,然後瞬間作出迴避。


望住人地隻手就知粒冰飛去邊0.0?再避?

例如5:20秒果度 果度算係一條運氣題吧(?
作者: fiy    時間: 13-1-13 02:10 PM

匡noah 發表於 13-1-13 02:09 PM
望住人地隻手就知粒冰飛去邊0.0?再避?

未見敵人就知粒冰飛去邊
作者: 傻x薇薇    時間: 13-1-13 02:11 PM

擊劍打KING333先提前2秒吉
其他P甲照舊捉小跳大吉就得
作者: hydefaith213    時間: 13-1-13 02:19 PM

本帖最後由 hydefaith213 於 13-1-13 02:19 PM 編輯

B技你除左比人捉硬直之外90%都避到啦 起手咁撚慢=__=
同埋你講到刀油拆左武都會比人食一野技 就知你唔識用刀油打P甲
作者: 二瓏    時間: 13-1-13 02:20 PM

本帖最後由 二瓏 於 13-1-13 02:20 PM 編輯
匡noah 發表於 13-1-13 02:09 PM
望住人地隻手就知粒冰飛去邊0.0?再避?

例如5:20秒果度 果度算係一條運氣題吧(? ...


條片係用1V1 沖斬VS冰B DUAL 黎練
佢地咁玩練到極限之後就係賭命
不過一定係最快練到極限既方法


後半有講點睇敵人移動方向收窄可能性
不過-.-對好多人(好似我咁),睇左都無用LOL

FEZ好玩之處就係可以賭命!
作者: Prueminer    時間: 13-1-13 02:21 PM

講P甲講到變走位@.@
作者: asdmmb123    時間: 13-1-13 02:25 PM

打king333其實唔難

重壓打落空氣度 等佢自己中招
作者: 匡noah    時間: 13-1-13 02:28 PM

二瓏 發表於 13-1-13 02:20 PM
條片係用1V1 沖斬VS冰B DUAL 黎練
佢地咁玩練到極限之後就係賭命
不過一定係最快練到極限既方法

可能我太廢O__o...都係睇唔明咩目視起手避冰技
我認為條影片隻盾戰/雙手重有幾個方向可以走 而唔係1/3機會 可能我睇唔明日文佢做咩..
我覺得 被人冰中既機會 同你拉近敵人既距離 係成反比o__0
當你唔想咁易俾人冰中(姐係左右走) 就自然同敵人拉遠左距離
有付出就自然有代價....
作者: 二瓏    時間: 13-1-13 02:40 PM

本帖最後由 二瓏 於 13-1-13 02:43 PM 編輯
hydefaith213 發表於 13-1-13 02:19 PM
B技你除左比人捉硬直之外90%都避到啦 起手咁撚慢=__=
同埋你講到刀油拆左武都會比人食一野技 就知你唔識用 ...


盾戰無得好雙手大劍咁後手,玩得盾戰就要暴露係敵人射程,企得前視野又窄。
如何令自己保持視野無死角,避D技流彈流突入,之後又要盾到人,90%唔係簡單數字。

你講到咁易,好希望你可以分享下。
打啲"其實唔難"type 回覆有咩意思?
作者: -向-    時間: 13-1-13 08:34 PM

二瓏 發表於 13-1-13 02:04 PM
目視 - 用眼望作出反應
配合自身移動,並目視法師攻擊起手可以判定B技方向,然後瞬間作出迴避。

求影片step5 左右歌名/__\

正題....我偶爾會好似爆seed咁做到依類動作,
但係 d 人打唔中幾下就會話係p 甲- -.........
今時今日個個法c 用雷a, 冰b 買少見少,
唔係一大堆流彈冰b亂射,就係神冰法一野中.....
個人表示依家令我爆seed神閃既狀況愈來愈少


作者: o0卡卡0o    時間: 13-1-13 08:37 PM

今日轉新機試玩高PING點知仲衰過降PING都唔知你地點解可以玩
我頂唔順
作者: 仙人SH    時間: 13-1-13 08:46 PM

一推技術廚...........
作者: 紅螞蟻    時間: 13-1-13 09:23 PM

簡單d講

最基本既先讀係估對手下一步會行去邊, 然後預先向落點出招
進階版先讀係估對手見到你出招動作之後會行去邊, 然後預先向落點出招 (雷c常用)
神手級先讀係去深山練超能力, 學點樣預知未來

最基本既反先讀係不規則亂行, 等對手估唔到你落點
進階版反先讀係估對手下一步會射邊, 你係佢出招同時再向另一個方向走
神手級反先讀係去深(下略

至於點解會有人話咁係包剪揼?
原因係大家估黎估去, 又假動作又扭黎扭去, 好多野去到最後都係靠估
有機會你計算左對手N步既諗法, 但原來佢只係一個新手直行過黎
亦可能你諗住鳩射一招嚇下佢點知條友on99自己撞埋去

至於目視避b技就好似玩包剪揼後出咁樣
要靠你一望對方起手就知道佢射邊個位, 然後神反應走開
作者: 匡noah    時間: 13-1-14 12:23 AM

本帖最後由 匡noah 於 13-1-14 12:34 AM 編輯
紅螞蟻 發表於 13-1-13 09:23 PM
簡單d講

最基本既先讀係估對手下一步會行去邊, 然後預先向落點出招


姐係"運氣" ko~

但係"一望對方起手就知道佢射邊個位" 佢射粒冰b應該係身位既左右 最多半個至兩個
有可能知道嗎-,-

"見到你出招動作之後會行去邊"我唔明依個點樣先讀= ="
如果唔捉佢出技硬直而出招  咁佢姐係恢愎自由身 佢想點走佢決定 變番運氣題
同前者"最基本既先讀係估對手下一步會行去邊, 然後預先向落點出招"
有咩分別= =
作者: 風雨霜雪    時間: 13-1-14 04:07 AM

如果神p玩吉吉,我諗真係半場人追佢都唔洗死
作者: 紅螞蟻    時間: 13-1-14 09:33 AM

匡noah 發表於 13-1-14 12:23 AM
姐係"運氣" ko~

但係"一望對方起手就知道佢射邊個位" 佢射粒冰b應該係身位既左右 最多半個至兩個

舉個例子
係一次衝斬距離內我出雷c
有經驗既戰士都會等我第一次出招失手有硬直既時候斬過黎
不過其實我招雷c係放係(預計)佢衝斬會經過既路徑上面

1. 戰士不規則亂行等我打miss第一下
2. 我出雷c
3. 佢見我起手, 即刻衝過黎
4. 佢自己衝斬入雷c範圍-->吹飛

換句話講, 佢唔衝埋黎根本唔會中招
亦係點樣應用到"預估對方係自己出招之後會走去邊"
當然用係冰b上面難好多, 因為有唔少近戰都識點樣目視避冰b, 呃唔呃到對方出招都係問題
作者: Fox    時間: 13-1-14 06:34 PM

本帖最後由 Fox 於 13-1-14 06:35 PM 編輯

避就成日都避到,但要靠動作去判斷佢既方向..
自問做唔到,而且一路都冇留意過,d法師放親技都縮埋一舊

閃佢一兩次b技,佢自然會估你位
下一次佢放b技,直接衝斬埋去 :p
(有機會的話,第一次就可以了)
作者: 魔法先生    時間: 13-1-14 06:44 PM

P甲呢家野好易比人誤會
人地一打唔中就會話你P甲
作者: rewq    時間: 13-1-14 07:55 PM

樓上講到雷c打衝斬....我會當雷c係冰c咁用,行前少少估佢幾時衝,衝個下即放....通常係判左雷c先既,衝斬會唔中
作者: JACK乂乂乂    時間: 13-1-14 08:20 PM

簡單D黎講
對住king333 將會行到既位置
出技 咁就會打到架喇
作者: 二瓏    時間: 13-1-15 01:46 PM

匡noah 發表於 13-1-14 12:23 AM
姐係"運氣" ko~

但係"一望對方起手就知道佢射邊個位" 佢射粒冰b應該係身位既左右 最多半個至兩個

未免太睇少人了吧!
所謂進步,愈少愈少累積的。
將所有野歸咎"運氣",唔付出丁點努力既你唔會有任何進步。
唔好浪費我既時間。


包剪拮有所謂既"超慢出"
閱讀對手得到既情報,係無限回合既"FEZ"既耐久戰,可以運用既程度好大。
作者: 匡noah    時間: 13-1-15 05:20 PM

二瓏 發表於 13-1-15 01:46 PM
未免太睇少人了吧!
所謂進步,愈少愈少累積的。
將所有野歸咎"運氣",唔付出丁點努力既你唔會有任何進步 ...

如果你覺得我浪費你既時間 你可以不作回應
我討論緊既係FEZ所謂既"極限"
依照你既講法 姐係純用冰B對上你所講既高手
係100%無可能擊中 你係咁既意思?
作者: 二瓏    時間: 13-1-16 06:45 PM

本帖最後由 二瓏 於 13-1-16 06:49 PM 編輯
匡noah 發表於 13-1-15 05:20 PM
如果你覺得我浪費你既時間 你可以不作回應
我討論緊既係FEZ所謂既"極限"
依照你既講法 姐係純用冰B對上你 ...

好好讀書吧
極限只有係行動中實踐出來,你可曾見過有人討論極限出來?
理論只是輔助,真正實踐應用係另一回事。
當初發明炸藥的諾貝爾,最初只想售賣給挖掘業界,從來無想過有一天Fat Man在廣島上空掉下。

諾貝爾獎的由來,沒有讀過嗎?

所謂理論可以幫助人不偏離實踐的軌道。
前提要有充份知識。

100%確定率,只存在人生的學生時期。
社會則是個多元線性方程,人人工作方式都是抺殺不確定要素,沒人會求100%的正確。
終歸係知識量既差異
目視避B技成功率90%﹕
目視避B技=目視可避B技的情況 (去除被暈,冰凍後無法回避的情況)
90%= 10發B技中有九發成功回避 (將亂射B技,B技發射者失誤納入計算)

以施政報告為例,當中既數字、話語,我相信係你眼中係一堆火星文。


建設你找個人B技VS沖斬練個30小時,國戰實踐1000場,才回來討論。
作者: CloudAW    時間: 13-1-16 06:48 PM

匡noah 發表於 13-1-15 05:20 PM
如果你覺得我浪費你既時間 你可以不作回應
我討論緊既係FEZ所謂既"極限"
依照你既講法 姐係純用冰B對上你 ...

認真你就輸了。
作者: 二瓏    時間: 13-1-16 06:51 PM

CloudAW 發表於 13-1-16 06:48 PM
認真你就輸了。

又抽水-_______-
作者: CloudAW    時間: 13-1-16 06:54 PM

二瓏 發表於 13-1-16 06:51 PM
又抽水-_______-

打機o者, 講咁多理論唔悶咩你。
作者: 二瓏    時間: 13-1-16 06:58 PM

本帖最後由 二瓏 於 13-1-16 06:58 PM 編輯
CloudAW 發表於 13-1-16 06:54 PM
打機o者, 講咁多理論唔悶咩你。


我打機其中一個目的係為左"進步" "變強" 麻._.
好既討論有機會有好多啟發,有時又會記番啲唔記得左既野。
加上大把人無回覆,但實際係有好多人袋左落袋。
有更強對手出現,就最好!

你抽咁多水,又唔悶咩你~.~
作者: CloudAW    時間: 13-1-16 07:45 PM

二瓏 發表於 13-1-16 06:58 PM
我打機其中一個目的係為左"進步" "變強" 麻._.
好既討論有機會有好多啟發,有時又會記番啲唔記得左既野。 ...

悶先上論壇吹水, 唔係邊有野笑下。
作者: 小豬羅志祥    時間: 13-1-16 07:51 PM

CloudAW 發表於 13-1-16 06:54 PM
打機o者, 講咁多理論唔悶咩你。

佢係得理論講嫁姐
上到戰場一味箭雨一隻
拿,呢d咪叫有戰場意識囉
作者: 匡noah    時間: 13-1-16 07:57 PM

小豬羅志祥 發表於 13-1-16 07:51 PM
佢係得理論講嫁姐
上到戰場一味箭雨一隻
拿,呢d咪叫有戰場意識囉

我有見過佢用聖光同戰架!
不過我依D打得少國戰既廢柴+井底之蛙應該只係見到事實既某一部份

作者: 月夜卍    時間: 13-1-16 08:15 PM

KING333   QML好伙伴  (可2引開成堆人LOL)




歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) Powered by Discuz! X1.5.1