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標題: 職業優勢 [打印本頁]

作者: 我是雞仔    時間: 13-1-14 06:48 PM     標題: 職業優勢

本帖最後由 我是雞仔 於 13-1-14 06:49 PM 編輯

之前有火法+油彈的時期個個都咁玩

變左玩家的壓線能力變成火法+油彈 而唔係戰士

變相問題出現. 壓線的時候,冇左高防的戰士,點壓呢 ?

本身油彈+火炎傷害係用係 遊俠攻擊力不高,出技易食傷,出油彈之後再由其他職業用火炎攻擊

避免食傷又幫到人. 咁隻遊的PW就可以留返來救人 進可攻,退可守 (出飛鷹長距離射擊敵人,

唔夠打都有得貫技幫人走唔夠快的人退後)


點知D人就亂咁用  =__=

睇怕FEZ再咁落去的話,撐唔得幾耐
作者: 傻x薇薇    時間: 13-1-14 06:51 PM

上年講到宜家
改版都仲係咁多人玩遠攻
曬_氣啦
作者: 魔法先生    時間: 13-1-14 06:51 PM

fez不就是一個槍game嗎?
作者: 亂影虛無    時間: 13-1-14 06:55 PM

日版巨獸範圍改大左啦...
希望會趨向強化番戰士同刀遊
招戒同加攻好杯具
戒應該快番0.1秒就差唔多
依家普遍人都跳到
作者: kwokbilly203    時間: 13-1-14 06:56 PM

可以咁講
之前fez愈來愈小人  係因為遠攻太多  近攻都變得唔想玩
哩排fez多返人 但係問題依然在
唔知幾時又會變返小人~_~
作者: 傻x薇薇    時間: 13-1-14 06:58 PM

kwokbilly203 發表於 13-1-14 06:56 PM
可以咁講
之前fez愈來愈小人  係因為遠攻太多  近攻都變得唔想玩
哩排fez多返人 但係問題依然在

有乜用.講完啲人咪又係日日CSO。
作者: 亂影虛無    時間: 13-1-14 07:00 PM

用降p玩戰士
對班住班法師
真係勁食腦先入到位...
作者: 原來係咁既    時間: 13-1-14 07:00 PM

戰多果陣,就有人屌風法
而家粉風改番60pw,戰士仲點玩落去
一入敵陣就肯定無命出番黎
我自己d戰士,基本上都轉曬弓遊同法師了
作者: Prueminer    時間: 13-1-14 07:04 PM

亂影虛無 發表於 13-1-14 07:00 PM
用降p玩戰士
對班住班法師
真係勁食腦先入到位...

對於玩雙手既我
不能同意更多@.@
作者: cooksystem    時間: 13-1-14 07:06 PM

到左近戰多個陣 唔知大家點諗..
作者: donald02hk    時間: 13-1-14 07:09 PM

cooksystem 發表於 13-1-14 07:06 PM
到左近戰多個陣 唔知大家點諗..

近戰多,場國戰都好玩d
作者: Prueminer    時間: 13-1-14 07:13 PM

本帖最後由 Prueminer 於 13-1-14 07:14 PM 編輯
cooksystem 發表於 13-1-14 07:06 PM
到左近戰多個陣 唔知大家點諗..


近戰多 咪鬥技巧囉=.=
打一場有多戰過引好多
可用戰術都多好多
作者: 紅螞蟻    時間: 13-1-14 07:14 PM

遠攻是這遊戲的一環,不爽不要玩
作者: yataghan    時間: 13-1-14 07:16 PM

近戰多的確會舒服好多..起碼刺激d; 就算琴晚打紅黃國中團, 都離唔開3隻雷法,
無合作意識的loop雷d, 傷害回報又可觀

會轉戰士, 多數因為中裝或者團友的感染, 個團先多戰...不過次次打對面都多法, 剋到正一剋
作者: 亂影虛無    時間: 13-1-14 07:24 PM

yataghan 發表於 13-1-14 07:16 PM
近戰多的確會舒服好多..起碼刺激d; 就算琴晚打紅黃國中團, 都離唔開3隻雷法,
無合作意識的loop雷d, 傷害回 ...

其實依我淺見
面對依家fez主流玩家配點
多少少研發自己既打法
仲開心過追求上一手玩家"高技術"打法

例如刀遊戒加強射loop人頭
有時仲好用過係前線殘完俾人賣

不喜別插
作者: yataghan    時間: 13-1-14 07:35 PM

亂影虛無 發表於 13-1-14 07:24 PM
其實依我淺見
面對依家fez主流玩家配點
多少少研發自己既打法

打出自己風格幾好喔, 起碼打機打得開心
正如法c受歡迎, 無話唔比人玩, 會阻止到人選擇職業的,
就得官方技能上的改動就會有影響

對於戰場上職業的分佈走勢, 就有唔同的打法
就算遠攻多都好難避免, 不過作為近攻, 上來吐吐苦水也是難免的


作者: 亂影虛無    時間: 13-1-14 07:42 PM

本帖最後由 亂影虛無 於 13-1-15 12:53 AM 編輯

前一版戒
上一粒1x攻石
帶把弓
爽到覺得可以決定d法師生死
依一版戒
戒中第一時間諗
點走=[
作者: 我真係新泥    時間: 13-1-14 07:50 PM

樓主你唔知講出事實 係錯既咩

係國戰講又比人吊 , 係邊到講都比人吊

樓主小心d啦 , 小心比人插到hihi

而且我講都講得多 , 講到口臭 都係冇人聽架

算吧啦 , FEZ班唔識玩既遠攻 唔到末日唔識驚




作者: Dreaming_    時間: 13-1-14 08:07 PM

本帖最後由 Dreaming_ 於 13-1-14 08:08 PM 編輯

其實D人話遠攻太屈機
我個人覺得係D戰士太廢,先係港服生存唔到
上到前線你可以睇到戰士幾冇觀念,
冒死集火 , 唔識駁技 , 唔識入位 ,唔識帶頭開戰  長期HOLD住風技,
永遠只係識用重壓打暈肉 明知個下碎擊會中重壓唔中都係要用重壓(有D仲要巨龍食技,   
甚至最基本既閃法師D技 都好多人做唔到
亂巨龍亂吹風 跟住一個冰B定住+暈死左
就話遠攻屈機
箭雨而家都改廢左咁多 法師磨血都係雷D火C
唔明條線已經戰士著數左咁多
都係話遠攻SM

利申:只玩刀遊同戰士

作者: 我真係新泥    時間: 13-1-14 08:29 PM

本帖最後由 我真係新泥 於 13-1-14 08:30 PM 編輯

回覆 Dreaming_ 的帖子

我個人覺得就算比我地神走位 , 都冇乜可能閃到咁多遠攻
的確你話我走位技術未夠班 我都唔可以話唔係 ,
但係係我泥睇 我就唔覺比埋戰士學識神走位都冇用 , 而且改既係多遠攻 既情況
點解就要一味話戰士 個D玩唔好呢?
姐係1場國戰 , 條線得戰士幾隻 , 佢地想玩好都難 , 有時唔係戰士玩得唔好 , 而係冇計可以玩得好
你諗下 如果你係冇隊友既戰士 , 你會點? 要人救就預左冇 , 但係又唔想行泥行去冇事做
閃得左 閃唔到右 , 掃到遊 閃唔過慢箭冰法火球雷D
仲有D情況 , 1打1 , 我(刀遊)係見到D遠攻 係退住泥飛鷹+貫 ,
打冇痛克職都唔出火箭硬直放慢箭 毒箭 個D ,
唔叫佢遠攻我真係唔知叫佢咩好
你話我技術廢我係認 , 不過咁多人一齊講遠攻既時候 其實係咪仲係戰士唔識玩既問題 , E個好值得去考慮

認真 我會諗下係咪自己問題 , 你話既走位技術 , 我都想搵人教 , 不過我就覺得練左都冇用
(個人覺得)
作者: 詩米    時間: 13-1-14 09:54 PM

我真係新泥 發表於 13-1-14 08:29 PM
回覆 Dreaming_ 的帖子

我個人覺得就算比我地神走位 , 都冇乜可能閃到咁多遠攻

我又覺得戰士無想像中咁難玩

只要觀念正確,,搞番自己個定位5亂出技都5會成日缺血..

不過...要中紅星紅夾埋用的確系真..


作者: 我真係新泥    時間: 13-1-14 10:13 PM

回覆 詩米 的帖子

我個人覺得戰士難玩姐 , 雖然我未玩過 , 但係玩刀同戰 應該感受差唔多

係我既世界 已經唔知FEZ既國戰係咩 , 出唔出技 我都唔知

殘完又係冇人衝 , 都唔知想點 , 唔通真係要刀遊 行去街邊搵單兵殘咁慘

我E+ 十有九坐水算 得閒先打返2場 博好場



作者: 詩米    時間: 13-1-14 10:36 PM

我真係新泥 發表於 13-1-14 10:13 PM
回覆 詩米 的帖子

我個人覺得戰士難玩姐 , 雖然我未玩過 , 但係玩刀同戰 應該感受差唔多

無玩過戰士5好太大假設,,5同打法既戰都有分別...

一埸輕鬆殺上頭3既戰士亦大有人人在...

btw殘完5一定要上. 要殘完識上搵一班隊友啦
作者: superbia    時間: 13-1-14 11:57 PM

吓!戰士唔係一隻低攻,但機動性較高既巨人黎嫁咩?
作者: 明治]]]    時間: 13-1-15 01:47 AM

本帖最後由 明治]]] 於 13-1-15 01:53 AM 編輯

除左一般淫步閃法師技之外,仲可以利用卡小跳避技,有山就卡山,有AT就卡AT,
但你話無AT,無山點算先?
唔知大家有無留意好多時都會有D凸出既物體,樹,大石,石仔X3,牆,橋,斜坡,戰場有好多位可以避,唔係裝飾黎
盡量拉去有呢D物體既地方開戰,其實周圍都有,只要唔係空地就開得戰,唔好ON99沖沖沖
如果個個都卡一下避左冰B/雷C,已經好著數
呢D都係玩左好耐先察覺到,當然一場國戰仲有好多野打,睇地圖,包抄,空降,斜CUT,好難講哂
PS.玩左咁耐覺得死左重生,唔好行去我方壓緊線既地方,通常你行到去都係比人壓返轉頭,
到時睇地圖先決定副線拆野定包抄
所以重生轉其他線,保證個人唔會咁燥,打得都順D
作者: 幽天    時間: 13-1-15 02:07 AM

本帖最後由 幽天 於 13-1-15 02:12 AM 編輯

我個人以前玩開法,有3,4隻法師~
之後因為學業停左幾個月。

但近來因為改版回來玩,
都玩戰為主,
反而同樓上意見有少許唔同,
唔一定係法師惡哂。
由其係光法,冰法, 發現很難玩,
可能係打法及跟隊友Ge問題。

首先係冰法, 我跟MY打,
由於My多係戰+冰/雷法, 以前都好易冰到人,
但而家都好難冰到, 原因可能有三:
一,
可能我耐冇玩廢左, 不多解釋。
二,
同意上面所講, 一旦對面多雷/火法, 戰好難上前,
變相兩邊戰線遠左, 甚至遠過冰D距離!!
最多都係冰到2,3隻...
三,
弓手cut技+磨血, A石雷D磨血。
我上左防B, 都比箭雨120up + 雷D每野100= =''

至於光法,
同樣未入堆已比人磨哂D血.....

所以, 唔可以認定哂係油彈+火技...
何況而家有Bug,未改。
反而我覺得應該針對係箭雨同雷D問題._."

我玩戰果陣, 比法好的,
就係箭雨不算痛, 防都相對高,
上完前都未至於冇哂血。
而且戰士出招,判定都算快,我覺得汁人頭易左,
由其對冇沖擊技Ge法, 比戰埋到身唔死都一身殘。
火法要出火D, 好多時都要近一點距離, 死的機會都大D。
而且火D,用小跳其實唔難避。

ANYWAY,而家法+弓遊太多的確係一個問題。
但遠攻問題, 我覺得主要都係雷,弓同槍..
距離太遠又高攻...
火法火D至少都近距離又易避D,
雷D箭雨你中左都唔知...
作者: 9110258    時間: 13-1-15 02:32 AM

又係玩遠攻..叫我放錢去玩都好難囉..
作者: little_ic    時間: 13-1-15 05:07 AM

本帖最後由 little_ic 於 13-1-15 05:09 AM 編輯

你淫步閃B技分分鍾比對面吊你p甲....
初音如果真係有心想搞返起隻game,趁而家改完版人多返少少,應該做返個戰士祭之類既野
斷一斷個惡性循環,等個場習慣返戰士隊係點打
作者: 幻魂影月    時間: 13-1-15 07:01 AM

玩刀遊玩左1年半載咁
我一係比10隻法師追住黎雷A雷死
一係比小如果班4,5隻刀一齊強姦死
再唔係就介死同暈後死,入錯位死

無試過用刀遊打前線法師會燥,燥既只會係班戰士除能左等雞汁,見到成渣破哂防破哂力既唔敢沖既仆街
我心諗:

刀遊:我以前玩食細水大 家陣就中紅+星水.
戰士:我以前食中水大,到E家我都真係牛排+中水+星水

戰士方面玩2年
走位練得好你係可以無視一般至中等下既法師.
其實我記憶中我每次都係我方戰士不足and then fuck end
無咩好講,刀遊好玩得多  :|




作者: 傻x薇薇    時間: 13-1-15 07:07 AM

我真係新泥 發表於 13-1-14 08:29 PM
回覆 Dreaming_ 的帖子

我個人覺得就算比我地神走位 , 都冇乜可能閃到咁多遠攻

神走位? 唔好玩啦,,我投降轉副線/拆塔算啦
作者: 匡noah    時間: 13-1-15 07:55 AM

Dreaming_ 發表於 2013-1-14 20:07
其實D人話遠攻太屈機
我個人覺得係D戰士太廢,先係港服生存唔到
上到前線你可以睇到戰士幾冇觀念,
冒死集火  ...

講起食技就扯火 勁多on9雙手係未都巨龍
作者: 匡noah    時間: 13-1-15 08:19 AM

本身係戰場既定位
法有抽戰士水既優勢
戰士頂戰士 確保後方弓法安全
弓放技制弓法
刀用重壓秒
本身戰士行等上前就
預左俾人抽硬水
戰士係前線多一個失誤
就等於被人抽多一下水
你剩番可以做既係加強自己實力
玩戰士既你有無試過嘗試同身邊既戰連技?有無試過明知有兩個人追緊雞 你都走去想食?
依d味加重左前線戰士既負擔
唔好講遠攻蓋技住 你問左自己有無愧先 法弓歴來係戰場出現有佢既價值

有人話過擊劍既出現係令弓法多既原因
有玩擊劍打國戰or十Q既人都知 最驚係戰士
有法扔中一下冰 戰再駁技 已經瞬放300血
其實有無諗過係因為法抽戰士爽
所以有批轉法 引致有班弓遊抽番法水?
最後因為少戰 前線既戰士壓力倍增
閒雲 你是洞悉這點才有戰團吧(誤
申利:我無野做打的 不是要得罪任何人士 以上某幾點亦蓢生僻地小隊既想法
作者: 鬼整你    時間: 13-1-15 11:09 AM

改版改成點都會有對應玩法的,曾幾何時係刀遊喪介時代,咁又點計呢??
作者: rewq    時間: 13-1-15 12:14 PM

刀遊唔上石盡量唔好打前線....好快比人秒殺~

另外就係雷D廚好嚴重....一條線只要有3至4隻石盾,後面一堆雷冰法....成條線都唔駛點壓,對面就會自己退...
作者: 細舞    時間: 13-1-15 12:16 PM

打出自己風格0.0V A石3LV粉風大劍
作者: AnSoN乂    時間: 13-1-15 12:59 PM

我真係新泥 發表於 13-1-14 08:29 PM
回覆 Dreaming_ 的帖子

我個人覺得就算比我地神走位 , 都冇乜可能閃到咁多遠攻

不能同意更多 就算神一般的反應都冇可能對睇唔到既視角做反應
而家既遠攻多到成條線都係 根本冇可能靠反應閃晒所有技
就算你可以睇到你前面3隻冰火法避晒佢地d技 人堆後面仲有雷法, 仲有弓遊
一個慢箭再黎雷D連技都已經冇左9成血啦

作者: 詩米    時間: 13-1-15 04:20 PM

rewq 發表於 13-1-15 12:14 PM
刀遊唔上石盡量唔好打前線....好快比人秒殺~

另外就係雷D廚好嚴重....一條線只要有3至4隻石盾,後面一堆雷 ...

你令我諗起rev-o-

但其實法無想像中咁屈...

由其偏近距既火.冰法,,行錯走位系好易比戰/吉殺

雷法...槍弓就太多先系問題根源
作者: 匡noah    時間: 13-1-15 05:01 PM

AnSoN乂 發表於 2013-1-15 12:59
不能同意更多 就算神一般的反應都冇可能對睇唔到既視角做反應
而家既遠攻多到成條線都係 根本冇可能靠反 ...

5打1?定7打1
的確無可能避得曬
但係可以避到唔少
如果人地咁樣針住你
你既隊友應該上得好爽
P.S唔係白痴隊友
講講下我諗起一波沖
或者這是街場同團既分別
團結問題所在?
我認為戰始終係核心
弓刀法調節用
作者: croke    時間: 13-1-15 05:56 PM

多雷法弓遊,最後味鬥邊個斷邊個技lo
利申:一上前就俾一堆雷法弓遊斷大既殞石法...
作者:     時間: 13-1-16 01:50 PM

重炮CJ一旦下修必然係法師天下
加上噁心油彈各種加成
選擇95(定90?)%移速&超慢CJ去清法師
定係跟係後面顏射LOOP著數?
前者隨時有去有回。回據點
後者隨時精準強射執幾件
作者: 紅螞蟻    時間: 13-1-16 02:19 PM

要令法師大量減少係好簡單
將招懲戒改返有當年噴射機既速度, 對法師傷害上修, 其他職業下調
保證run完一個星期班法師一係長期唔敢行前一係轉職
risk大但回本高先會吸引到人玩
依家刀遊行主線好易就俾人送返據點, 自然冇人玩
久而久之法師係主線就鬥哂
要抗衡就唯有製造一個法師既天敵(懲戒)出黎
作者: realfantasy    時間: 13-1-16 05:01 PM

就算我本身M屬性都接受唔到前線玩戰士

比人雷A一下160+, 仲要有3/4隻法C追住泥電你
一係就雷D一下差唔多成100, 試過一出重壓就連中2個雷D(6下)
火D都成日上300


作者: kmhwilfres    時間: 13-1-16 05:45 PM

戰士一直都雙修
你叫我渣把大劍開加攻上前線?
你唔走前面玩神入位之前都食流彈食到喊
更唔好講入到位出得下技就被轟炸至死
有時唔好運既比好鐘意搵單件既擊劍見到閃光/掃腳CUT巨龍
唔好提咩入位入得唔好,其實你入得點好無隊友配合同幸運值唔夠真係9死1生
前線雙修仲慘,暈完想轉武出完第1下重壓D血好似抽血咁比人抽
仲有被蓋技既風險,生平見過幾多戰士想食暈肉被遠攻抽水至死
玩盾走前面行行地好D就毒彈火箭
壞D就小跳閃完冰D落地食雷D
望後面班戰士又睇住盾做機會
一見到有刀入位/被冰就第一時間走過去幫佢
出到返尼D血好既就400 壞既就死埋/100幾200幾
場場就算唔係打團既D消都得返0~10 最多試過3死
中水同100肉之痛




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