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標題: 有關聽日狂鋒元素大改...(有人返易了中文 不知準確否) [打印本頁]

作者: rockman15963    時間: 13-1-16 08:39 PM     標題: 有關聽日狂鋒元素大改...(有人返易了中文 不知準確否)

本帖最後由 rockman15963 於 13-1-16 09:09 PM 編輯

狂鋒

XXZ~Z 
Z~Z按起來更容易
每次Z敵人會...被推遠一點!?
Z~Z連打時壩體,敵人被打到時的回魔量減少

跑步X 攻撃動作變快
跑步ZZZ 敵人擊飛距離減短,能更容易接續攻擊
ZZZ↑Z 敵人擊空後,連續打擊更容易(?)
ZZZ X ZZZ 這個不太清楚...是左右來回砍的時候可以用技能中斷?

・破壞拳
攻撃後可以立刻繼續其他攻擊。

・瞬閃斬
每刀攻擊上升。
・電風扇
應該是不會把敵人越捲越遠...雖然上次好像就已經修正了?
(技能書)暈眩的免疫
據下面的回應是...電風扇範圍更大!?

・血輪
HP吸收効果所有橘技、接技都適用。

・300步伐 (一閃) ?
每刀攻擊力上升。

・爆衝之力
攻撃範圍正確調整、打擊次數增加?
壩體狀態時的BUG修正..?

・カットテンドン(我不知道這是甚麼..)
前方に素早く前進し敵を斬りもう少し前にある敵も攻撃することができます。

・狼牙斬
彈射距離增加,不會有打到2樓的問題

劍術精通
所有攻擊都適用...?

自信強者
增加每一級效果物理攻撃力+1%效果

暗影軌跡
MP消耗移除(?),傷害調整

暗影軌跡
(技能書)100%不倒地

元素
[愛莎]元素導師,猛烈降臨的元素魔法使
連技
X ZZ  最多三次的落雷攻擊
XX ZZ  火球連射後會緊接著突風跟落雷攻擊.落雷會擊中最前列的敵人
衝刺XX第二顆火球變為不倒地只造成偏移
ZZ杖攻撃後馬上能使用技能
跳X火球不倒地
衝刺ZX XX連技增加
        瞬移攻擊後在周圍放出火焰令敵人浮空的攻擊
XXXX(Q?)集中最後一顆火球發射後的氣力,打出更大更強力的火球
        愛莎的共通變更
ZZ XX  杖攻擊後發射火球
炎之領域的火焰打擊數增加
・冥想
大幅增加每秒的回魔量,CD時間變長

・火球強化
火球的MP消耗減少30%

・更多的機會(那招?元素親合?)
Lv5後追加每秒回復定量MP的效果

・絕對零度
發動後立刻往四周散發寒氣使敵人凍結後再掉落冰結晶

・魔法導彈
會優先攻擊離玩家最近的敵人

作者: hj1op2    時間: 13-1-16 08:40 PM

狂鋒好似真係勁左唔少..元素就咁睇就唔係太掂
真係睇聽日改成點
作者: rates042    時間: 13-1-16 08:48 PM

本帖最後由 rates042 於 13-1-16 10:26 PM 編輯

中譯睇完
我果然係食開狂鋒碗飯
http://www.2000fun.com/forum-red ... romuid-1853405.html
作者: `哎x君    時間: 13-1-16 08:55 PM

hj1op2 發表於 13-1-16 08:40 PM
狂鋒好似真係勁左唔少..元素就咁睇就唔係太掂
真係睇聽日改成點

狂鋒吾好勁過末日就得
元素...賣萌就夠了

雷文3職中個人排名
1.宅神 2.末日 3.狂鋒
作者: sheepy    時間: 13-1-16 09:01 PM

本帖最後由 sheepy 於 13-1-16 10:37 PM 編輯

元素改黎改去都改唔到根本問題
作者: SIU悠    時間: 13-1-16 09:08 PM

本帖最後由 SIU悠 於 13-1-16 09:18 PM 編輯

希望系我理解錯 元素鎖1 CD加長?
講真你火球強化由25%MP減少去到30%真系..有春用咩==
你比30%攻距增加都冇禁嬲
技能方面既變化認真少 連技方面如果ZZ有改進既可以幫助回魔
不過認真失望了



作者: cheukhei93    時間: 13-1-16 09:09 PM

聽日去韓ser睇下改成點...
作者: BenL2418    時間: 13-1-16 09:09 PM

我期待只係DC改強

日後雙槍奮力射擊爽YY
作者: hj1op2    時間: 13-1-16 09:14 PM

`哎x君 發表於 13-1-16 08:55 PM
狂鋒吾好勁過末日就得
元素...賣萌就夠了

個人而言末日都仲係恐怖過自焚
作者: SIU悠    時間: 13-1-16 09:15 PM

點解我吾覺得元素上修左?
^X火球吾倒地 我點爭取時間回魔?
作者: ?????    時間: 13-1-16 09:23 PM

果然升狂鋒上65呢個決定冇做錯
作者: hok5    時間: 13-1-16 09:41 PM

狼牙唔會上2樓
xxzzzzzzz又霸體
血輪除左鎖1連咩0技都用到
暗影我最中意用,3職通用咪正
最衰早就唔玩狂鋒,只想元素改勁
作者: 唔知改咩名好    時間: 13-1-16 09:57 PM

冇玩狂鋒同元素......................................................留名呃分
作者: 弒帝=]    時間: 13-1-16 10:03 PM

google translate
カットテンドン(我不知道這是甚麼..)
前方に素早く前進し敵を斬りもう少し前にある敵も攻撃することができます。
切筋
您也可以攻擊敵人前向前發展迅速殺死眼前的敵人也多了幾分。
作者: hok5    時間: 13-1-16 10:03 PM

元素
[愛莎]元素導師,猛烈降臨的元素魔法使
連技
X ZZ  最多三次的落雷攻擊
XX ZZ  火球連射後會緊接著突風跟落雷攻擊.落雷會擊中最前列的敵人
衝刺XX第二顆火球變為不倒地只造成偏移
ZZ杖攻撃後馬上能使用技能
跳X火球不倒地
衝刺ZX XX連技增加
        瞬移攻擊後在周圍放出火焰令敵人浮空的攻擊
XXXX(Q?)集中最後一顆火球發射後的氣力,打出更大更強力的火球
        愛莎的共通變更
ZZ XX  杖攻擊後發射火球
炎之領域的火焰打擊數增加

元素>>zx成日打低
xz又5易連
睇落加左好多連技
好似好正喎

・更多的機會(那招?元素親合?)
Lv5後追加每秒回復定量MP的效果

又有回魔,加埋冥想,會5會變番1秒回11mp果陣呢
作者: hok5    時間: 13-1-16 10:04 PM

本帖最後由 hok5 於 13-1-16 10:06 PM 編輯
弒帝=] 發表於 13-1-16 10:03 PM
google translate
カットテンドン(我不知道這是甚麼..)
前方に素早く前進し敵を斬りもう少し前にある敵も攻 ...


咩黎嫁
小閃呀?




作者: eugenes    時間: 13-1-16 10:04 PM

`哎x君 發表於 13-1-16 08:55 PM
狂鋒吾好勁過末日就得
元素...賣萌就夠了

狂鋒上修
末日都有著數
實用既爆衝之力 & 100%不倒地暗影軌跡!?
作者: 弒帝    時間: 13-1-16 10:05 PM

hok5 發表於 13-1-16 10:04 PM
咩黎嫁

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作者: Meritnam    時間: 13-1-16 10:14 PM

火雨
在技能詠唱期間會持續降下隕石並付加霸體
消費100MP後開始詠唱,期間MP會持續減少

2。 コード:ネメシス
-アトミックシールドスキルの消耗MPが180に調整されます。
3。 グランドアーチャー
-烙印の射撃をより迅速に発射できるように調整されます。
-シーズモード、Zキーの矢に当たりされたことに追われる距離が短くなります。
-コマンドスキルZZXXはZZZXXコマンドでも同じように動作します。

轉自k島


其實即使元素回魔上有改善 紅技唔改一樣翻唔到身
好似魔彈 係s2真係好低傷 每下千幾二千咁扣

不過好似仲有d追加改動
實際係點要睇聽日
作者: Vita維他    時間: 13-1-16 10:15 PM

狂鋒把刀越來越潤滑
作者: hok5    時間: 13-1-16 10:21 PM

Meritnam 發表於 13-1-16 10:14 PM
火雨
在技能詠唱期間會持續降下隕石並付加霸體
消費100MP後開始詠唱,期間MP會持續減少

持續降下
喂,落大乳呀好收3啦
冰雨即冰人都ok
魔彈龜就好,唔龜出黎都好似哂野
咁玩法火雨幾正喎,出黎好過魔彈
但係詠唱期間會5會唔郁得嫁
d野改到唔同哂
作者: hok5    時間: 13-1-16 10:23 PM

本帖最後由 hok5 於 13-1-16 10:29 PM 編輯

復仇女神
- 原子盾技能的MP消耗調整為180。
守護
- 烙印將被調整,為了能迅速釋放品牌射擊。
- 種子,在擊中被追逐反對Z鑰匙的箭頭的距離變得短。
- 命令技能ZZXX以同樣的方式在ZZZXX命令。
改黎改去
作者: hok5    時間: 13-1-16 10:31 PM

弒帝 發表於 13-1-16 10:05 PM
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它迅速推進到前面并且已經也削減敵人和是小的敵人。
作者: rates042    時間: 13-1-16 10:32 PM

戇鳩,改壞哂我狂鋒
100%一刺不倒
作者: hok5    時間: 13-1-16 10:37 PM

我裝左技書60%下下都倒地
人地唔知以為冇裝技書,冇運到
作者: 中川平賀    時間: 13-1-16 10:41 PM

  (技書)被刺傷的效果100%敵人不會擊倒  
作者: 簡琉優星    時間: 13-1-16 11:27 PM

衝刺ZX XX連技增加

多左捉人方法算係好事

作者: SIU悠    時間: 13-1-16 11:46 PM

有理無理.雖然字面上理解上元素改得吾掂
但實際未用過始終難落判斷
用過之後先算啦 等天日有玩韓服人士講解下囉
作者: 朝倉 利度    時間: 13-1-17 12:12 AM

我隻元素又好玩左囉~XD
作者: hj1op2    時間: 13-1-17 12:38 AM

hok5 發表於 13-1-16 10:23 PM
復仇女神
- 原子盾技能的MP消耗調整為180。
守護

On9 個盾就係150先有佢既價值
家陣加左個唔知勁唔勁既負面效就多30MP!?
倒不如唔好改
作者: hok5    時間: 13-1-17 12:50 AM

本帖最後由 hok5 於 13-1-17 12:53 AM 編輯
hj1op2 發表於 13-1-17 12:38 AM
On9 個盾就係150先有佢既價值
家陣加左個唔知勁唔勁既負面效就多30MP!?
倒不如唔好改 ...


好鬼煩
1技
100 120mp
2技
100+持續 150 175 180 200 225mp
改到亂哂龍,d mp要控制隻隻職唔同,咩都要再識應

做得太勁先補救
作者: tommy714    時間: 13-1-17 01:25 AM

我有預感改改下全世界又會改一次
作者: 紅燒茄子    時間: 13-1-17 08:56 AM

・カットテンドン(我不知道這是甚麼..)
前方に素早く前進し敵を斬りもう少し前にある敵も攻撃することができます。


根據我日文的知識,應該是:

-斷裂(狂鋒鎖1)

施展時往前方攻擊速度增加,攻擊範圍增大

只是應該 / 推測
作者: leekam537    時間: 13-1-17 11:56 AM

紅燒茄子 發表於 13-1-17 08:56 AM
根據我日文的知識,應該是:

-斷裂(狂鋒鎖1)

咁咪唔驚太慢俾人走到
作者: hok5    時間: 13-1-17 02:21 PM

tommy714 發表於 13-1-17 01:25 AM
我有預感改改下全世界又會改一次

出完愛拉1,2轉唔方唔改
作者: 漸語    時間: 13-1-17 05:21 PM

招風車咁改法
係咪拉高番狂鋒團P既地位?
作者: samlilee1997    時間: 13-1-17 06:05 PM

紅燒茄子 發表於 13-1-17 08:56 AM
根據我日文的知識,應該是:

-斷裂(狂鋒鎖1)

此為正確,切筋係講緊切斷腳筋,不過日服個狂鋒鎖1係叫マスキュラーカット,點解會變左切筋就唔知喇
作者: hok5    時間: 13-1-17 06:09 PM

samlilee1997 發表於 13-1-17 06:05 PM
此為正確,切筋係講緊切斷腳筋,不過日服個狂鋒鎖1係叫マスキュラーカット,點解會變左切筋就唔知喇 ...

日式口語

作者: 名個我    時間: 13-1-17 07:26 PM

元素鎖1 持續5秒,1秒回40MP,CD60S
CD係就係長左D
BT PVP開波就250MP~
一黎就放魔彈,
仲有冇腦連技ZZX
話說魔彈係車場終於有用

作者: 三色玩家    時間: 13-1-21 12:35 AM

黠改我都唔會玩e2隻職




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