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標題: 超越動作極限的體驗,韓國MMORPG動作遊戲《Kritika》公測 [打印本頁]

作者: RECALL.凌    時間: 13-3-2 06:58 PM     標題: 超越動作極限的體驗,韓國MMORPG動作遊戲《Kritika》公測

本帖最後由 RECALL.凌 於 13-3-2 09:25 PM 編輯

韓國hangame代理3D MMORPG動作遊戲《Kritika》在2月26號展開公測!

由ALLM公司研發的《Kritika》,定位在「與現今的MMORPG不同的動作」為前提下,打著「超動作」為口號,想供給玩家不一樣的遊戲體驗。

在二次封測後開發商決定把《Kritika》全面修改,把遊戲本身重新打造,修正遊戲前後期的平衡度,
改善不圓滑的動作,加入「心碎副本」系統作為End Game元素,使滿級後玩家也不會覺得沉悶。

遊戲背景:在太初世界間,有一對女神來接管嶄新的世界,這一對女神,
分別是代表光和生命的女神「Luxiana」與代表黑暗和死亡的女神「Tenebrika」。

最初期的時候,兩名女神都從互補角度來維護了世界,但隨著時間的流逝…
「Tenebrika」的妒嫉與貪慾的想法漸漸浮上心頭,只要除掉另一位女神,她便是這個世界獨一無二的女神!

經過上百千年的戰爭,「Luxiana」雖然得到最後勝利擊殺了「Tenebrika」,
卻因傷痕累累,隨之陷入沉睡,因此這個世界出現了裂痕,在次元之門中的惡魔也從裂痕走出這個世界。



職業:一開始登入前,有一段簡單的職業介紹宣傳影片讓玩家觀看~

選好伺服器後,便進行創造角色,遊戲中共有3個角色,分別是使用大刀,擁有超群攻擊力但速度較低的「Warrior(戰士)」、
善用體術,持有兩把短刀以超高速暗殺敵人的「Rogue(刺客)」和以手槍作為普通攻擊,配合各種強大屬性魔法的「Mage(魔槍手)」。

每個角色並有3個分支可供玩家選取,創角時可以前瞻該職業的進階職業,幫助玩家了解該角色是否適合自己使用。

遊戲體驗與特色系統:《Kritika》有著格鬥遊戲和單機遊戲般的動作,並結合RPG元素自行分配技能點,
感覺有點像《龍之谷》,比起同類型遊戲《Kritika》的打擊感十足,操作甚至更勝單機遊戲。


創建好人物後,便會來了新手教學模式,此時系統會詢問玩家要用「半鎖定模式」或是「無鎖定模式」,玩家可以隨意選擇自己習慣的操作模式。

操作方向鍵跟一般遊戲無異都是W、A、S、D,按Shift鍵可以進行滑步按滑鼠左鍵可進行普通攻擊。
Q、E和滑鼠右鍵是「派生攻擊」,派生攻擊就是在某一些攻擊動作後才可以展放的特定動作技能,而1至5及R至H則是技能展放。

當然,結集動作及RPG元素於一身作品《Kritika》,怎樣少得「連擊系統」?隨著新手操作教學後,接著系統會教玩家「連擊系統」。








(Boss!不要踩前面的火會被燒~)

連擊系統:《Kritika》中的連擊系統做得十分不錯,因可自由配搭不同的技能與動作,令連擊千變萬化;
在連擊與連擊之間,因應不同的位置與狀態或屬性效果,玩家可以發動很多不同的派生技能!

比如在敵人倒下時,戰士就可以沖去敵人身旁把它一腳踢飛、魔槍手可以把擊飛至空中的敵人用鬼手抓著撲殺等等;
派生技比起普通技能用較少MP,由於只能透過特定時機發動,玩家必須要好好把握接技的時間。

新手教學做得很貼心,玩家可以跟隨著系統提示一步步的學會施放「連技」或「派生技能」,
明白操作及連擊系統後,便來到新手Boss的前面了,是一隻小個子的哥布林,
玩家兩下攻擊便把牠秒殺,因應不同的評分最後抽寶箱時的報酬也有不同。

完成多關新手教學後,會看到過場動畫,其後玩家追隨受傷的NPC來到第一條村子裡。
由於遊戲方式是採用副本打怪的模式,然後玩家會到村子內接取到副本任務,便會組隊到副本與Boss進行激戰~

在遊戲中每個副本有4個難度,每個難度開啟必須把前一關打完;
副本中玩家會發現開發商把通關時間縮短,避免副本過於冗長使刺激感大減,並修改Boss級怪物的動作和威力。
另外因為副本裡有各種重量級的陷阱與機關會造成傷害,有時候這些令人血量大減的陷阱與機關,
還會偽裝成為背景,所以玩家做到細心觀察,跟隊友努力合作便可以通過此關副本。

經過數小時副本中瘋狂戰役後,便到達相當重要的15級~




(以為拿著盾牌就打不到你嗎?太天真了!)

轉職:到達15級時便可以透過技能列表了解自己相對轉職的職業,並接到相關任務進行轉職。

轉職後技能點會重置,15級前角色在3個不同分支中也會學到該分支的基本技能,玩家可以放心
配點尋找適合自己的職業!

戰士轉職後可分為:以機械臂痛擊敵人「爆拳」、以 使用太刀高速斬殺「魔劍」、具有最大破壞力的狂戰士「斬狂」 。

刺客轉職後可分為: 使用舞蹈般體術見稱「風舞星」、 擁有一擊必殺實力的暗殺者「獵刃星」、召喚神獸天狼的守望者「天狼星」。

魔槍手轉職後可以分為:冰系的造形魔法師「霜語者」、使用魔影操控敵人「魔影師」、 扭曲時空反轉重力「時空術士」。

轉職重置技能後玩法和連擊也會有很大的改變,副本也開始變得困難,需要多數組隊攻略才可通關,
組隊效益比起個人闖關的時間快幾倍,而且經驗值也會因組隊人數上升為40%加成,
所以務求玩家必須多多組隊增加大量經驗值加成,讓等級升級事半功倍!

心碎副本模式:當遊戲的後期階段,玩家到達封頂後便會開啟「心碎副本」給玩家們挑戰。

因《Kritika》的開發商發現在很多線上遊戲的End Game時(玩家封頂後),
往往都會因為只能刷刷裝備就沒事可做,最後引至玩家不停流失~

所以在《Kritika》裡,「心碎副本」目前分為三個階段,每個心碎副本都由數個不同的副本組合而成,
階段愈高的心碎副本進入條件與難度就相對地愈來愈高,在心碎副本中可以收集到名為「乙太力」的力量,
只要收集一定數量的「乙太力」玩家的攻擊力也會一同提升,不用擔心封頂後角色實力沒有提升的空間!

如想挑戰更高階的心碎副本,玩家必需在前階段的心碎副本中收集好道具和「乙太力」才有機會挑機成功;
因心碎副本原本就已經是開放給封頂玩家挑戰,所以難度比起普通副本要高出很多,不同階段的副本難度差異也很大,
玩家在封頂也能安心的挑戰如此地獄卻又報酬豐厚的「心碎副本」,又不會失去挑戰副本的熱情和樂趣。




(每個轉職也有短片預覽~)



除了在End Game加入了「心碎副本」,《Kritika》還加入許多創新的元素如:挑戰各種類型的Boss「怪物擂台」、
考驗個人技術的「困難模式」與揭開遊戲背景真相的「NPC隱藏故事」等等不同的遊戲內容,令玩家封頂後不會再無所事事!


遊戲總結:不知道大家還記得《路尼亞戰記》嗎?正是這間ALLM開發商研發的~

而《Kritika》正是一款此開放商全新研發,不難找到各種遊戲與動漫的影子,
打造一款結集動畫與遊戲,兩個最吸引青少年題材為主題的動作MMORPG遊戲。

開發廠為求做到盡善盡美,人物、畫面、打擊感、NPC、配音也過多次會議與修改,
甚至在CBT2後不惜把系統砍掉重做,這一些也可以看到ALLM開發廠想把最好的《Kritika》呈現給玩家。

所以十分很期待,開發商會對《Kritika》有什麼改進,如:專門職業裝備、PVP系統、
職業平衡度、故事劇情等等,令遊戲變得更為平衝!

暫時PVP沒有開放在3月中或3月尾會開,最後送上一場人物懶腰圖



現在正進行公開測試,玩家需要有韓國「HANGAME」Ac及韓國VPN,註冊即可進入遊戲。

《Kritika》遊戲官網 : http://kt.hangame.com/index.nhn
作者: 深愛著    時間: 13-3-3 12:10 AM

韓文......喊出黎
作者: hkedn3099    時間: 13-3-3 06:51 AM

本帖最後由 hkedn3099 於 13-3-3 09:06 AM 編輯

剛剛申請完...正在下載
----------------------------------
剛剛玩了一會,
發現戰士後期才好玩,
所以初期可以試試玩刺客練一下技術。
------------------槍手還沒玩-------------------
作者: qcuqcuqcu    時間: 13-3-3 03:10 PM

又好似幾好玩
冇片睇既

又要睇韓文整ac
唔玩好過
作者: hihi12312    時間: 13-3-3 03:42 PM

有冇片看
作者: 落花狼藉    時間: 13-3-3 04:04 PM

本帖最後由 落花狼藉 於 13-3-3 04:05 PM 編輯

[hdutube]p8qPv41OSp0[/hdutube]

[hdutube]gv4RgW8jyh4[/hdutube]

仲有好多
作者: long0362408    時間: 13-3-3 05:04 PM

韓文lol!!!!!!!
作者: 細峰XD    時間: 13-3-4 05:09 AM

3d版dnf= = 技能樹介門...等等都好似
作者: 細峰XD    時間: 13-3-4 05:11 AM

技能都似= =
作者: hihi12312    時間: 13-3-4 12:07 PM

玩戰士
有個 2刀流
作者: fantasyzero420    時間: 13-3-4 09:46 PM

角色绑定左???

作者: yukibrother    時間: 13-3-6 05:11 PM

5錯BOR 女豬腳.5錯.期待香港快D有得玩.
作者: 星夜﹏風〞    時間: 13-3-8 05:32 PM

hkedn3099 發表於 13-3-3 06:51 AM
剛剛申請完...正在下載
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剛剛玩了一會,

可以教一下韓國Ac注冊及韓國VPN嗎
作者: hkedn3099    時間: 13-3-8 06:29 PM

星夜﹏風〞 發表於 13-3-8 05:32 PM
可以教一下韓國Ac注冊及韓國VPN嗎

不用VPN也能玩的,
韓國帳號須自備沒人用的韓國名稱和身份證字號,
進去遊戲後建議把大視窗轉為小視窗,
因為我試過大視窗一直玩會很卡(不是LAG),
轉了小視窗後感覺會很順,
連擊動作也不會卡掉。
還有~教學太煩了~~
作者: UFOOFU    時間: 13-3-8 08:23 PM

英文都仲OK- -韓文真係放棄~
作者: WDforty    時間: 13-3-8 10:50 PM

DMC+Darksiders? seems very exciting
作者: 星夜﹏風〞    時間: 13-3-9 05:37 PM

hkedn3099 發表於 13-3-8 06:29 PM
不用VPN也能玩的,
韓國帳號須自備沒人用的韓國名稱和身份證字號,
進去遊戲後建議把大視窗轉為小視窗,

謝謝~
我注冊帳號了~
但我按下http://kt.hangame.com/download/download.nhn#的下載不了,
只是彈左另一個網頁,又看不明
作者: fong0213    時間: 13-3-13 11:35 PM

回覆 星夜﹏風〞 的帖子

可唔可以教我申請AC?THX
作者: 星夜﹏風〞    時間: 13-3-18 12:11 AM

fong0213 發表於 13-3-13 11:35 PM
回覆 星夜﹏風〞 的帖子

可唔可以教我申請AC?THX

我都係自己上Google 慢慢翻譯。
不過申請AC都係煩在要搵一個知道名既身份證~
作者: fong0213    時間: 13-3-18 02:25 PM

回覆 星夜﹏風〞 的帖子

我想知個身份證你係邊到搵?
作者: 星夜﹏風〞    時間: 13-3-19 08:12 PM

fong0213 發表於 13-3-18 02:25 PM
回覆 星夜﹏風〞 的帖子

我想知個身份證你係邊到搵?

上Google加睇教學搵~
作者: 小乂神    時間: 13-3-21 09:32 PM

幾時出港ser?

作者: kyle3333    時間: 13-3-22 08:24 PM

韓文.;...你點識睇....斷估無痛苦???
作者: xuyaoxi240    時間: 13-3-22 09:50 PM

不怎麼好玩
作者: 助手紅莉栖    時間: 13-3-24 07:12 PM

感覺好似幾好,不過都係等台灣/香港GAME商代理左先玩
作者: hok5    時間: 13-3-26 02:37 PM

哇,好似好好玩
作者: 卍中仔卍    時間: 13-3-27 10:57 PM

唔知香港幾時有得代理.......
作者: sam462311    時間: 13-3-28 10:24 AM

好正咁wor.......
作者: chris1122    時間: 13-3-30 01:56 AM


韓文lol!!!!!!!




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