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標題: 大家都熱烈討論既遠攻話題 [打印本頁]

作者: 抽水而已    時間: 13-4-9 07:26 PM     標題: 大家都熱烈討論既遠攻話題

本帖最後由 抽水而已 於 13-4-9 07:52 PM 編輯

我想講下自己對遠攻既睇法


fez應該係算係戰爭game

既然係戰爭,咁樣戰士已經唔係國戰主要職業,當世上出現左遠攻之後,邊有人咁_____陪你玩功夫?

可能古代戰爭弓手比例係會低,但你地知唔知原因?係因為佢地無無限箭

咁fez多遠攻係點解??因為我地有會回復既pw

咁現代點解無國家揸刀打杖既?因為我地有高科技武器

咁fez多法師點解??因為我地都有高科技武器。<-------你懷疑我依句?

坦克般的聖光 , 戰機轟炸般既雷d , 保護膜般既冰c , 手雷般既火c , 狙一般的雷abc , 機槍一般既火abc

你仲敢唔敢用軍刀去打國戰a_a?





當你詠春玩到勁過葉問個陣,1打100                                        咁我咪拎槍出黎一槍打瓜你囉





點解遠攻多係不成文既遺規?國戰你地都見有人好想國戰蠃,可見你地玩fez唔只係為歡樂,都享受蠃既快感(你地成日講為咩打機,我回應左)

歡樂因人而異,我都唔講大家點玩fez會開心,但蠃有得講。

你地係戰場上紅頻見到 : %&^%&%^,咁%$^$多遠攻

之後好多人出黎講遠攻好多好煩

煩?咁咪岩囉,我前線放咁多抽水遠攻,就係要你覺得煩,你煩你就退,我睇你退完仲有幾多ob剩下,仲守到幾多ob,你地班葉問做到d咩?

輸左又賴地硬,話遠攻多           我真係心諗 : 我遠攻多你做得d咩,國戰蠃左係我既

諗深一層,你叫人地轉近攻,都係想多一班人行埋黎同你鬥巨龍/暴跳姐,再者就係唔想未打先扣好多血

某程度你地都有私心去講野





而我會講乜?
唔夠遠攻打係我廢,我將來會再磨練自己變勁殺爆遠攻,等人人都知近攻係幾勁,以實力打爆我地口中所講既廢,我連廢都唔夠打,仲敢話人廢?
用盾將坦克撞爛,用劍將戰機炸毀,用刀刺穿保護膜,用身體去閃避手雷,用拳套拆除槍械



唔知大家認唔認同,可能會比你地__爆,不過我都想大家自己諗下
唔好手上拎住刀話人地枝槍廢,當你把刀插住人地個陣先話人地廢啦,好嗎?
大家依家好似係唔夠人打個陣,叫人轉武器同你打,真係好唔夠說服力








補充一 : 現實無野我諗到可以比喻魔法,以上所指既遠攻可能令人以為我針對弓手,但其實我主要想講既係法師
補充二 : 我唔係遠攻職業,我主玩近攻(戰吉遊),講既唔係以遠攻角度幫遠攻講
補充三 : 我好like玩fez依隻game,我講既野唔係想反對大家個d救fez既方法,而係想大家唔好咁多負能量,正面心態去玩隻game,先係救fez既好方法
作者: 唔知呀你呢?    時間: 13-4-9 07:42 PM

本帖最後由 唔知呀你呢? 於 13-4-9 07:48 PM 編輯

岩岩打場原始
攻守2方係F4展開激烈對射
射左一行半條國血
身為近戰既我,只好係遠方係咁小跳食花生
跳到悶悶地,諗住去中間水路打
本身諗住好型咁轉身三百六小跳落去
但係跳都未跳就比人箭雨雷D輪姦左300幾血
就係咁,跳下跳下就打完場國戰

唔係話我屌D遠攻
雖然我承認樓主既講法
某程度你地都有私心去講野<<
而且我亦都係咁
但係眼見之前既百人國戰,果種熱血,果種激情   唔係BL
真係好好玩
相反依加,打國戰就係係咁食水食水食水...
我"正常"咁扣血都冇咩所謂
但係我依加係"非正常"咁扣血
引號有咩意思就自己諗
我認為想法係會傳染
點解?依加遠攻多既原因有2個
1.D人轉哂玩遠攻
2.就如出面D帖一樣,較激進既近攻直情唔玩

亦不得不承認,遠攻職都需要有相當既技術
先可以真係"射"得中人

最後,你真係覺得依加既國戰似以前既國戰?
你真係覺得你依加打緊既國戰同你想像中既"國戰"係一樣?
作者: 黑貓ㄨ    時間: 13-4-9 07:51 PM

用詞唔錯 比喻還可以話適當 加分
作者: leo635241    時間: 13-4-9 07:54 PM

樓主

你唔好唔記得你地d遠攻職咁爽係因為有我地d近攻存在
作者: 抽水而已    時間: 13-4-9 07:55 PM

本帖最後由 抽水而已 於 13-4-9 08:21 PM 編輯

比幾個方法鼓勵大家破遠攻陣

召陣,基本上只有戰士+刀遊俠陣先可以強暴死靈,其他職係無可能做得到

ob陣,(唔理個名啦a_a應該係拆陣先岩)我就唔信遠攻拆塔夠戰士黎,((衝斬碎擊)),法師普攻拆塔?太早講喇,都未行到去ob到



另外個人睇法 : 一般戰士中招都會退後,其實助長了遠攻既氣焰,一般我覺得遠攻陣係秒唔到400血既大量角色
相反,戰士陣係極度有能力摧毀1000血既大量角色,其實大家唔退,睇真d小地圖,一擁而上,你地d巨龍同暴跳都不遜於遠攻



簡單d講姐係基本明白fez做緊咩,遠攻陣就不攻自破
作者: warrence    時間: 13-4-9 07:58 PM

其實遠攻多都係咁打姐
至少我玩戰士都唔會驚
唔好入佢地視線範圍
搵機會包抄或者等對面出現破綻
次次班遠攻一被打就潰散了
反而打得幾爽
作者: duck555    時間: 13-4-9 08:12 PM

本帖最後由 duck555 於 13-4-10 11:37 AM 編輯

小弟曾經試過出死靈,末到D人身己經無左4份1血
作者: 大佬-    時間: 13-4-9 08:55 PM

回覆 抽水而已 的帖子

太年輕了, 難道你未見過活生生一隻死靈比天雷黎個五雷轟頂, 再係地面激到札札跳嗎, 當然死靈行太前永遠係易比人打, 但係我亦都唔認為仲有幾多隻步兵會得前過死靈

同埋400血家下真係唔算d咩, 聖光都消左一半, 冰b地火爆風大雷箭雨, 真係求其奶兩樣都收得皮
作者: powerbank4    時間: 13-4-9 09:05 PM

最簡單既方法
1.全部人轉晒遠攻
2.唔玩刪game
作者: s2012427    時間: 13-4-9 09:21 PM

適者生存 汰弱留強
技術型戰略遊戲不變定理
根本喺廢人先會吊多遠攻
佢地接受唔到外在環境改變
只會埋怨 又唔去改變自己技術
永遠只留喺有近攻先啱既框架入面
結果框死自己 停滯不前
利申:我玩戰同刀多 隻法喺冰法

作者: 無盡的雪    時間: 13-4-9 09:35 PM

冇你講得咁恐怖掛...
戰士有突進技 法師冇架 仲有痛克都係強大既優勢
當然一堆法師弓企埋一齊拉打你一定會吃虧
你發現火力係集中你咪拉住先 等時機一衝 戰線一定係遠攻個邊崩

除非技不如人
作者: luistephen    時間: 13-4-9 09:38 PM

唔好咁啦朋友,,我想打機姐..
玩番近戰比你地係咁射..比條生路黎啦
作者: 小而o__o    時間: 13-4-9 09:42 PM

當遲下fez只係得番遠攻既時候就爽皮了
作者: Mi1kii奶孑    時間: 13-4-9 09:43 PM

如果弓遊無箭雨既話點睇
作者: newacc    時間: 13-4-9 09:49 PM

都幾大程度上讚同你
不過我話d遠攻廢(主要指弓遊) 99%都係吊緊自已果邊既弓
對面d弓手多? WTC
作者: kwokbilly203    時間: 13-4-9 10:03 PM

遠攻多哩件事
無輪出現係對面 or 己方都係咁令人悲傷
當你比人磨到火都黎   一野沖上去諗住報返野重壓比佢  以超霸氣既方式完結生命時
你就會發現  你沖係沖到  但係好小可會扣到人血  唔係因為人地勁  避到你下攻擊
而係迷幻既雷D 同 箭雨    總係會係哩d時間蓋9你   or 打到人地訓低左
作者: 抽水而已    時間: 13-4-9 10:05 PM

本帖最後由 抽水而已 於 13-4-9 10:36 PM 編輯

回覆 newacc 的帖子


我的劍就是你的劍(離題)




好似圖中個位人兄話,佢會改就得

加上,當大家話要幫fez引入新血,依句話暗示fez無新血,姐係大部份人都係有一定經驗既玩家黎

問題黎喇      ~~~~~~~~~~    咁戰場上個d比人__緊既弓手,係真心新定假新?

真新~姐係fez都有新手加入,尚算叫做有市場

假新~佢明玩你啦

玩左好耐都係新~咁你叫佢唔好玩fez?定係叫佢加入近戰等死團好.....

幫d被指亂出技既弓手講好說話   :  明明都玩左咁耐fez,我空襲破冰貫暈就比人記住,前面粉風暈,猛擊冰就無人見到。你地又唔係唔知弓手貫得慢,箭雨又慢,明明我出技先,你就後來居上,屈人亂出技=.=


真實例子 : 雙方都有盾戰,甲方的一名勇士被乙方盾戰所暈,甲方盾戰都看準時機暈乙方盾戰
考驗人性既時間到喇,甲方弓手係明知開戰一定會輸既情況下貫骨,乙方衝上黎食肉既人飛開,被暈的乙方盾戰同樣飛開 , 結果。。。。。。。。甲方食肉獸__甲方弓手亂出技
作者: Mi1kii奶孑    時間: 13-4-9 10:09 PM

真心討論
其實大家唔爽遠攻職既原因係咩
箭雨同雷D?
如果無左箭雨同雷D大家會唔會對遠攻職改觀?
作者: 抽水而已    時間: 13-4-9 10:16 PM

本帖最後由 抽水而已 於 13-4-9 10:20 PM 編輯

回覆 Mi1kii奶孑 的帖子

我再重申一次,我對弓手唔係不爽,只是對法師不爽,對弓手係同情

手上拎住72攻(fez最低攻既頂攻),射人100都未必有,強力得170,仲要d技難中
無近身作戰能力(雙修叫算有,但刀都係比戰士拍死,弓射死,法玩死,吉吉笑你,拳普攻.......)

相反好似我所講,法師~~~~遠中近,火雷冰,海陸空,完全係完美既結晶,最緊要係咩?可觀既傷害

弓手多唔算係問題,法師先係.......唉
作者: ngck0122    時間: 13-4-9 10:35 PM

其實日SER都有遠攻陣 都大多都好快攻破 因為各個戰士都唔怕蝕底 唔等尾刀 唔搶雞 食住水沖  比著你係法 弓 見到4 5隻盾 大劍葉問上身沖埋黎就係咪都會退 仲有日SER雷 箭雨好似冇咁痛??
另外 人地果邊刀隻無時無刻都入緊位 唔洗等唔洗提 令到我地戰士都好易就沖到上去 反而係換血係換係巨龍暴跳火D陣   
好好諗下以前3職年代點解遠近攻平衡  諗番果張3職互克既圖而家咩職做少左D咩

港SER點解咁多遠攻? 問下班就算暈左冰左都唔出重壓等尾刀 等佢解左走埋先死死氣去追
有人比人定左又唔番上去補位巨龍吹飛 咩事反而走先 見有位入先巨龍汁雞屈傷既戰士啦
1ON1勁有咩用? 把咀勁有咩用? 最後咪比人係國戰圍住黎射囉 冇得怨人

BTW
打機係為開心 但係唔係只為自己開心就算?  你想一個開心定大班人一齊開心?
FEZ係玩TEAMWORK 玩組織 唔係單機GAME <<<<呢句野4年前大定都仲好BUY 掛係口邊
但唔知幾時開始有人會囉"打機為自己開心姐"做玩死遠攻屈傷 等尾刀既藉口   
你咁做係自HIGH 但就毀左隻GAME
作者: Mi1kii奶孑    時間: 13-4-9 10:38 PM

呢個時候問題就來了
你點評都有講到要破解法師既強勢
睇返FEZ職業設定 弓遊一定係其中要素
但係點解當我軍弓遊都有一定數量既時候而對方既法師都可以咁猖狂?
眼見個個玩弓遊都企到鬼死咁後 拉到盡個箭雨都係射到前線班戰士
怕行前死既都仲有飛鷹可以射到法師
不過飛鷹輸出又比唔上箭雨上唔到榜
表示自己玩弓
歡迎和平討論
作者: harry126    時間: 13-4-9 10:55 PM

用劍將戰機炸毀...奇怪

btw.可能我有少少M屬
多遠攻爽過多近攻
我係加攻大劍
作者: 抽水而已    時間: 13-4-9 10:56 PM

本帖最後由 抽水而已 於 13-4-9 11:09 PM 編輯

teamwork在fez黎係好重要

不過當某d玩家不再帶領國戰,大家就覺得teamwork就算重要,但都不再存在fez中



我玩近戰時,都留意到一個現象~~~~~~~~~~~~~~~~~雙方拉鋸戰時,我身為近戰行前幾步,我方戰士都有明顯地睇我頭跟上兩步,之後會發生兩種事
一:對方不應戰繼續退,使我方可以拆塔
二:對方好戰,兩邊打起上黎


同樣地,當大家留意到自己個邊d勇士血量有一定數量時,不防唔怕扣血行先,以自己d血換來前線既衝突。怕比人賣豬仔既話,扮代表係要塞頻講聲 『大家跟我一齊上,我打大家一齊打』

其實我地d玩家唔係唔想打,係無人帶佢地,佢地唔知幾時打
作者: judas2000    時間: 13-4-9 11:00 PM

保護膜是用丁吉村的.  講完.
作者: Mi1kii奶孑    時間: 13-4-9 11:04 PM

judas2000 發表於 13-4-9 11:00 PM
保護膜是用丁吉村的.  講完.

是單車以及體操
作者: luistephen    時間: 13-4-9 11:27 PM

憤青__望天空仲未出現
作者: superbia    時間: 13-4-9 11:32 PM

本帖最後由 superbia 於 13-4-9 11:33 PM 編輯

其實玩戰都唔係好灰姐
硬沖唔夠打未轉第二種玩法LO
只要你企得後過隻弓/法
拎佢地黎食技
然後不斷 音爆/力衝-->食水-->音爆/力衝-->食水.....  無限LOOB
間中有人沖上黎就吹
感覺上都無咩野呀

PS 千奇唔好貪人頭,沖上去就輸了
作者: 緋翎雪姬    時間: 13-4-9 11:53 PM

字海莪唔想打
當莪挽戰果陣通常入大地圖組人打小隊算9數/3\
自問莪真系無用戰打主線
系咁食水 小跳都無大半血既能耐;)
作者: 仙人SH    時間: 13-4-10 12:06 AM

本帖最後由 仙人SH 於 13-4-10 12:10 AM 編輯

又一個被逼瘋的.

想講下自己對遠攻既睇法?

一人足平山乎?不矣.

收下圑火.留係現實用好過.
作者: OOOOXXX    時間: 13-4-10 12:08 AM

先唔好講戰士行前線走唔夠幾步就被人消耗到得番幾多血先(即使你上哂A石都好)
港服d人有時真係唔知做麥9係又退唔係又退
明明個戰線係處上風,對面有幾隻唔知死沖入黎博殺
正常人梗係sm佢,點知佢地無啦啦同你後退,變左暈舊肉無人食/食唔哂

另外,當有我地個面有戰士/刀遊突破對面陣勢時候
WTF.....無人so佢地,到頭來都變左送死...

弓手你要箭雨無問題,但請唔好係後面放
因為你食既全部都係戰士,呃傷都唔夠打班法師多(仲有機會因此蓋傷)

雷法個就醒目d打個班無痛職業先啦,削戰士血都唔夠前者有貢獻(當然幾個雷D削戰士個血我無野講...s9m)
其他法就無野講啦...火法醒目少少見雞好食啦,無謂係咁火C火C又打唔中人啦

近攻個d...我佩服你地lol
作者: 仙人SH    時間: 13-4-10 12:11 AM

OOOOXXX 發表於 13-4-10 12:08 AM
先唔好講戰士行前線走唔夠幾步就被人消耗到得番幾多血先(即使你上哂A石都好)
港服d人有時真係唔知做麥9係又 ...

唔洗佩服.
我12pw碎擊用得好爽.
作者: windnature01    時間: 13-4-10 12:18 AM

本帖最後由 windnature01 於 13-4-10 12:27 AM 編輯

我諗某部份鬧遠攻職既近戰都係屬於無耐性,,無大局觀,無勇氣既人
1.等唔到時機就自己衝埋去自爆 唔去練走位去避遠攻捉死角 然後賴多遠攻
2.比人蓋少少傷就嘈 重壓到又點 Miss左又點  殺到又點  最多只係1個人頭,微不足道既差別
   結果造到一個有效攻勢 , 推到條線咪得 ,
   國戰唔係你蓋我傷就係我蓋你傷架啦 你未蓋過人傷?  計我話你地自己先係最care人傷人頭,自high既累炒份子
3.比人磨少少血就退 補完血又上去比人磨過 唔衝到盡  無限loop   
   近攻職無勇氣換血甚至做死士既覺悟不如玩番遠攻算 唔好賴人地

結論係堆近攻想玩無雙巨龍轉轉 但係又冇實力冇勇氣
結果造出所謂既近攻優越感  遠攻原罪論 去鼓吹玩近攻  以掩飾同逃避自己既懦弱
作者: zuooootk    時間: 13-4-10 12:32 AM

近戰風險太高回報太小...刪除法師對戰士增傷.....法師大量CC技都夠打戰XD
作者: 血色骨頭    時間: 13-4-10 01:11 AM

看左好耐  
但無人提及過玩近攻的原因

曾幾何時  一場國戰有一堆勇士近身肉搏
每分每秒都是技術的判斷  玩起黎真係會有熱血的feel  有激情 而且會有團火
每每都係技術較量  唔會覺得悶
打完一場會想希望再打多場

何時何許 一場國戰都有一大堆遠攻職
每次每秒都係抽水 食水 再抽水 玩起黎真係會眼訓  打完一場的感覺就係  
啊.....我射左38分鐘   件事就已經完左  有咩貢獻 射左D咩出黎 我唔知
只知我射得又high又眼訓  自J完

----------------
我繼續玩我的近職    守住一度防線
繼續練緊自已的走位   讓對面3隻遠職狂射空氣
繼續鍛鍊入位時間 再也不是見死角就衝入去(現情況90%無回頭)  而係調整周邊的步伐一齊上

殺死我的是一堆遠攻的話 我不放眼內
殺死我的是一隻近職的話 我記入心中
作者: 13313313333    時間: 13-4-10 01:22 AM

所以FEZ玩爆塔
作者: 風雨霜雪    時間: 13-4-10 01:54 AM

本帖最後由 風雨霜雪 於 13-4-10 02:01 AM 編輯

遊戲同現實唔同,
現實中ge戰爭,由拳頭進化到兵器、火藥、飛機大炮……
但遊戲之中…各個職業係平等,冇高低演化之分,
講求ge係平衡

我真係試過係覺得多遠攻果時睇下個職業分佈,
可以係有4x-5x個遊,
當一場國戰中有成半都係同一個職,當然係強勢,
汰弱留強,講得一啲都冇錯,玩家都冇錯,
但係遊戲ge角度嚟講,哩個情況叫「職業失衡」。

所以點解fez一直以嚟出現過咁多次技能調整
哩個亦係港服慘GG ge一點,因為日本係唔會理港服咩情況……
如果一直以「適者生存」ge觀念去諗,就咩都唔洗調整了~
作者: rewq    時間: 13-4-10 10:10 AM

講係咁講.....唔知大家有冇見過一條副線2隻盾+1X隻法(咩法都齊)

如入無人之境,拆左5支ob,成班水工幫手都被人秒.....

我最無解就係點解法師會有聖光呢招.....正常來講只要佢係咁跳,刀遊冇咩可能殘得到佢= =呢招係可以反剋所有冇痛剋/魔反近戰既存在....我覺得呢招實在應該取消
作者: 6fung    時間: 13-4-10 11:49 AM

遠攻唔係問題,遠攻ON9先係問題。
點ON法?單體箭雨,無痛克職小跳時雷D,80PW扣80-90血(有時100血  ),好能有效率呀真係。
而作為一隻刀遊,當我沖左入去敵遠攻群入面想放招黑既時候,心諗你地仲唔仆街?
點知一放,冇人中,因為比自己友雷D蓋左,呢個時候,我就心諗,到我仆街了。

近職既技多數都有威脅過遠攻技,但係好多弓手法師就唔識諗,法師都還好,叫有輸出,
弓手成場9蓋9貫,輸出低,人傷低,唔識CUT法師技,要黎做咩?
我係前線後埸隱身,敵弓見到,係都要單體箭雨一下,再隱,再淋,再隱再淋,我又心諗,你做乜9呀?
比你淋完咪最多扣200血,100PW200血,又唔係汁雞殺人,好能有效率呀真係。

最近一次見過最ON9既野係,我殘完人走佬(應該冇疑問吧,刀遊殘完係要走佬),有隻槍追著我,我閃呀閃,佢係都要射粒油彈黎,射左幾次,終於中左,佢先肯走,我又心諗:你做乜9呀?

遠攻唔係問題,遠攻出技既時機錯先係問題。

BTW其實汁雞同遠攻係息息相關,因為遠攻而形成既一條河令到D雞浸死哂,
十幾個戰士們就將殺人既情緒轉移到遠方既一隻孤獨雞到。

其實只要有兩三隻刀肯組埋隱入前線人地既遠攻陣,戰士又識睇時機上,遠攻就好易破。
作者: 霉乂男    時間: 13-4-10 12:51 PM

1.古代弓手比例低係因為培訓一個精銳弓手需要十幾年既時間。
2.弩箭雖然易用但被教廷禁止對基督徒使用。
3.有膛線為槍﹑無膛線為銃,FEZ好明顯停留響銃既年代,而兩者差異足以令普魯士爆冷打嬴奧地利。
4.教廷打壓令科學發展緩慢,神祕學﹑女巫等被視為異端。

結論:
FEZ多遠攻係因為無羅馬教廷,解決哩個問題需要尼奧元出山。
作者: 抽水而已    時間: 13-4-10 01:40 PM

本帖最後由 抽水而已 於 13-4-10 02:01 PM 編輯

回覆 血色骨頭 的帖子

我覺得有樣野大家成日掛係嘴邊,但係又唔多解釋點解

好似中文卷四,    某人:我好同意你既講法      但又講唔出同意d咩                  
34樓都提出 : 看左好耐  但無人提及過玩近攻的原因
因為佢地只識講玩近攻,但未諗過點解,姐係我指既掛係嘴邊


同樣地,玩近戰=有技術........................................

我個人唔太同意,近戰點有技術法............你地成日話遠攻射射射,我都可以話近戰斬斬斬

睇唔出技術何在,但係你地又講到近戰好有技術,不過好像未有人解釋過點解肉博就勁..........

打架拳拳到肉就有技術,點解箭箭穿心就比人話

我係好認同近身戰比遠攻戰更有快感,但我接受唔到遠攻無技術

另外,遠攻技能明顯比近戰技能難中,近戰打錯位都可以中人,你試下飛鷹射側少少你仲打唔打得中,遠攻打到人明顯地係技術含量比近戰高(因為大家係用同一個攻擊系統去進行攻擊)

仲有,fez既技術不在於1on1,你地成日__雷神只係識1打1,咩都唔識~~~~~睇完我以為你地真係識諗

但係呢,一講到前線個陣,又話遠攻無用......近戰係到肉博先係正,正就係正喇,一個戰士搵一個戰士隻抽前線鬥勁?講到巨龍..............你唔好同我講巨龍唔算係抽水=.=認真諗,你會唔會單體巨龍?你巨龍既目的真係為左推線咁簡單?巨龍可以推線100+100+100,點解遠攻唔可以協助推線,人又係咁打,血又係我磨。









岩岩打完上段就突然諗起一樣野

遠血之所以比人話係抽水,係因為佢地射完,無人衝上去殺

等對面回完血,遠攻又再幫你扣過佢d血想你衝去殺,但你就企係到話佢地抽水

你試諗下,對面比遠攻磨左300血走,同食左個重壓差唔多,你都唔敢衝上去?你衝左上去,遠攻就無水抽啦

仲有我自己有玩弓槍,我一邊射對面d人,個個磨百幾二百血先收手,你估我真係想抽水?我想等你班友仔衝上去換血個陣賺一下重壓咋

32樓回復提到

3.比人磨少少血就退 補完血又上去比人磨過 唔衝到盡  無限loop   
   近攻職無勇氣換血甚至做死士既覺悟不如玩番遠攻算 唔好賴人地

比遠攻抽水既係你地,話人抽你水,咁你又唔去阻止人地抽你水
我自己玩吉吉,一係就企後唔比人打,等你班友比人抽夠水。一係就打,有前無後打死罷就
你戰士做到我咁,抽水仲算係咩?
你戰士比人抽唔起就盡量唔好企前啦,抽完又話人,自己又唔打











34樓的一句話

殺死我的是一堆遠攻的話 我不放眼內<----依句無咩問題,我都會認命
殺死我的是一隻近職的話 我記入心中<----如果你同我講fez,講國戰,你要記得你死得只係因為你中左好多個巨龍,而唔係同人1on1

比我我會咁講

殺死我的是一堆人的話 我不放眼內    <------國戰點都要會有人犧牲(ko)
殺死我的是一隻人的話 我記入心中    <------好有1on1 feel,都係講返國戰比一班人圍啦,好嗎?
作者: 亂影虛無    時間: 13-4-10 02:32 PM

本帖最後由 亂影虛無 於 13-4-10 02:33 PM 編輯
luistephen 發表於 13-4-9 09:38 PM
唔好咁啦朋友,,我想打機姐..
玩番近戰比你地係咁射..比條生路黎啦


一名戒西路過表示:
隱左咪唔洗俾人打=[
仲有人頭同人傷汁
作者: 6fung    時間: 13-4-10 02:42 PM

遠攻比人話冇技術係因為佢地9射,9蓋,當然近戰都有時會蓋暈呀蓋殘技,但係情況較少,
而且近戰蓋完人多數最後都殺到,用精準雨箭雷D個D技蓋就真係本來死既人都會多謝番D弓手LO。
呢D咪技術既分別。
作者: zxzxc123    時間: 13-4-10 03:05 PM

其實我玩戰 都玩得幾開心
但有時比D弓遊cut到技
你衝人唔衝 又真係幾傷心下
不過打機同人生一樣 又點會順風順水呢
差在你點睇姐 我就當唔好彩算



作者: newacc    時間: 13-4-10 03:10 PM

抽水而已 發表於 13-4-9 10:56 PM
teamwork在fez黎係好重要

不過當某d玩家不再帶領國戰,大家就覺得teamwork就算重要,但都不再存在fez中

[利申 : 例牌9吊遠攻]
我玩戰 無論一個上定一堆上既時候
永遠我身後D遠攻(弓同法) 都淨係識打我打緊果隻
結果-> 我下重壓比人消 + 我身邊成堆人比人集火
唔係話尾唔尾刀 汁唔汁雞既問題
而係班遠攻根本冇意識去保護隊友(亦都即係你講既TEAMWORK)

正常有合作既例子:
見到自已友戰士打緊 佢地(弓.法)應該望去集火點既左/右
例如敵方有人比人暈左 應該戰打隻暈人 遠攻打暈人附近上緊黎 想反集火既人
但係宜家所見既係 無限個雷A精準碎擊重壓一齊放落隻暈人度
上黎反集火果堆冇人理 結果我方既戰士一齊898
(遠攻點解唔898? 因為佢地出技企得後 前面D人死佢地鬼理你)

作者: newacc    時間: 13-4-10 03:41 PM

"咁戰士呢?安安心心圍肉,咁有幾多個戰士肯唔食肉,去巨龍/大轉/粉風 d黎幫拖既人?叫人唔好追雞,但自己係到追暈肉"
可能會有人問 點解唔係戰士保護遠攻 比遠攻去打暈肉
1.遠攻打暈 同戰士打暈 邊個易殺到就好明顯
2.戰士多數企最前 平時靠戰士維持戰線 戰士少血既話人地硬推條線會易好多
因為戰士冇血 唔會點再同人換 所以會退->遠攻見自已友戰士退又會退->前面出技/小跳仆親果D比人孤立再集火->人少左->唔夠打->退到主城
出巨龍轉轉粉風 唔知你有冇玩過戰啦 後2者硬直大到傻 巨龍有機動性係冇錯 但3樣都要"深入敵陣" 比人集火機會大好多好多
3.遠攻打暈肉 同打其他人 對佢黎講有咩分別? 但對隊友黎講差好遠
4. *我想信係9成近攻既心聲 - 戰士打生打死 長期星紅中水去維持條線 而家殺多一兩隻人都唔比?

成日話消技無問題 殺到就得
我就心諗__ __ __
寧願自已友比人集晒火 都要去消技博汁到隻雞
都唔比人地1下秒左佢
係呀 最尾隻雞係會死 但係自己友都死多幾隻呢
作者: 抽水而已    時間: 13-4-10 03:43 PM

真係講得太簡單,有冇諗過先講

有法師行上黎好明顯出大技咪CUT 戰士上黎法師冰
cut人招技其實好難,你試過cut人出技未?出技班人企係被暈的後面,打定唔打好
冰d黎得唔快,中冰個陣人地都巨龍哂,轉哂,

作者: 紅螞蟻    時間: 13-4-10 03:57 PM

根本個問題就唔係遠攻on唔on9,而係大家都唔肯衝
因為近戰龜後就會打唔到人,所以冇人fc你龜唔龜
因為遠攻龜後都打到人,近攻眼紅所以就屌

早幾年好興教人玩近戰用個套咩斜位切入法
簡單d講就係主線兩邊既人係中間混鬥,然後你就兜個彎由側邊跳入敵陣偷襲佢地
依家冇人肯做「中間混鬥」呢d又曬消耗又冇效率既野,上述班近戰冇油水抽咪嬲嬲豬囉
港服大家都係老手,大家都想抽最多既油水
玩近戰永遠係食得最多流彈砲火,但係人傷又未必係拎得最多
做遠攻企後一格開開心心射暈射肉射硬直,血又冇近戰消得咁快
加上fez係設定上遠攻根本就比起近戰有優勢

打份ibank月薪十萬八萬安安樂樂,你叫佢去做全職洗碗?
佢都知d碗係唔夠人洗,問題係佢有得揀,點解唔將呢份工俾其他人做?
呢d死症唔靠改弱遠攻技能既話根本解決唔到
作者: 7B!    時間: 13-4-10 04:14 PM

本帖最後由 7B! 於 13-4-10 04:14 PM 編輯

我玩過陣已經箭雨雷法天下
所以未玩過開服果段時間既國戰

雷D係國戰中我覺得不可缺少
但睇下果條友電咩位,
集火位我永遠吾電留比近戰
因為集火位附近果班仲美味 電中果班會成為第2集火位
作者: 抽水而已    時間: 13-4-10 04:15 PM

本帖最後由 抽水而已 於 13-4-10 04:19 PM 編輯

唔打喇

我開post都係見多人講遠攻乜遠攻乜

想係依到幫佢地講幾句好說話(我是近攻)大家指責人地既錯時,先反思自己,諗下情況先

你地有d講既野我有唔多唔少都有同感既,不過我幫遠攻講野,就唔講佢地衰野了

唔理你同唔同意我,都thank參與討論

附上在下私照一張

(你唔會真係信佢係我呀?)
作者: 新手清仔    時間: 13-4-10 04:27 PM

本帖最後由 新手清仔 於 13-4-10 04:28 PM 編輯

同意紅螞蟻講的問題根本唔係法師定弓手
問題係冇人肯衝,冇人肯突個頭出黎發動小型戰鬥,繼而吸引全部人注意,開戰
弓手又好法師都好,只要打得夠進取,條戰線就會前/後
依家係好多街人都係打後手,後手=勁 =唔扣血 =有傷,變成拉鋸戰
最重要係好少冰法,冰法一個大冰打埋去,冰哂企定定一定逼到開戰
以前的團戰都係咁,打親團戰每個團都要求要有幾個冰法
冰到盾戰雙手就去開餐/送死
作者: 霉乂男    時間: 13-4-10 04:46 PM

新手清仔 發表於 13-4-10 04:27 PM
同意紅螞蟻講的問題根本唔係法師定弓手
問題係冇人肯衝,冇人肯突個頭出黎發動小型戰鬥,繼而吸引全部人注意, ...

YA,
早期大冰>盾暈>集火
中期大冰>戰士海淹
而家射>射>射
作者: 詩米    時間: 13-4-10 05:23 PM

霉乂男 發表於 13-4-10 04:46 PM
YA,
早期大冰>盾暈>集火
中期大冰>戰士海淹

冰法多d 香港人應該會肯沖小小

不過班遠攻既戰埸意識差...都系累炒
作者: AnSoN乂    時間: 13-4-10 05:43 PM

s2012427 發表於 13-4-9 09:21 PM
適者生存 汰弱留強
技術型戰略遊戲不變定理
根本喺廢人先會吊多遠攻

當你見到對面一條線得十幾個人
入面有兩隻聖光,兩隻雷法,一隻火法,3隻弓,1隻盾
你仲想唔想打LOL
我就一d都唔想再玩呢個遊戲....

以上情況係某日我玩札克古見到既野
作者: 6fung    時間: 13-4-11 12:11 AM

玩遠攻唔係問題,但係唔好甘ON9。就好似D騎係都要吉隻隱身刀一樣甘ON9,仲要人地係後場隱身,呢D見唔少。
作者: 血色骨頭    時間: 13-4-11 01:24 AM

本帖最後由 血色骨頭 於 13-4-11 01:26 AM 編輯
抽水而已 發表於 13-4-10 01:40 PM
回覆 血色骨頭 的帖子

我覺得有樣野大家成日掛係嘴邊,但係又唔多解釋點解


絕對唔介意

反而歡迎咁的理性討論
你提出的想法我好耐以前玩遠攻都有
我每場單玩火B+冰A上萬傷
目前多弓手雷ad 照樣keep到
(只係表明到合格水平 自知基本功水平)

每次都心諗
我一個火b 擊中傷害+燒傷= 一個重壓
一個冰a 好大機會累死對面一隻衝線份子


但最後玩返近戰
到成班遠攻磨到對面血
但磨的時間 & 對方hp回覆的時間成唔成比例
係有幾多遠攻真係可以 合理時間內 有效地消除對方血量

你試下轉隻近戰跟住班弓手法c
看下佢地要同對面對射磨幾耐 先到你可以考慮沖的水平?
唔好彩 比磨爆的係自已果方


但最後  當對面有隻比你磨到少血  但對面到底有幾多隻遠攻?
但你對住一堆冰ab 火bc 雷ab 火箭毒彈蛛絲
有幾多成把握可以衝到入去殺? 有幾多成把握可以退返出黎?

近戰少到一個程度的時候
就算有得衝都未必可以衝
成群遠攻 一粒冰b冰a蛛絲打中你 你可能已經要轉轉諗法


所以我寧願繼續玩近職
最少有隻近職係身邊  
大家有默契去夾上夾落時
有個人陪下
作者: fd371347    時間: 13-4-11 05:39 AM

多遠攻咪玩召LO




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