2000FUN論壇
標題:
【活動公告】戰隊兄弟站出來!
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作者:
lauki0001
時間:
13-5-13 01:20 PM
標題:
【活動公告】戰隊兄弟站出來!
戰隊天梯賽暖身活動第一彈
是的,經過近二個月的測試,戰隊天梯賽終於將要正式與玩家見面了,而在此之前,為了先活絡一下戰隊的士氣,我們特別安排了一連串的暖身活動,還沒找到歸宿的玩家,請快點找到屬於自己的大家庭喔!
活動對象: 台灣,香港,澳門地區玩家
活動時間:2013/5/14 00:00~5/31 23:59
得獎範例:小風玩家於5/14-5/31期間,登入遊戲6天,其中有3天達成戰鬥時間達30分鐘(含)以上,則其可獲得「18,000Euro」及「SR高階技能III(3天)」、「高階移動技能(3天)」、「投擲武器技能II(3天)」,3次3選一的機會。
獎勵發放時間:5/15~6/1每天晚上18:00前進行發送,遇五、六、日則統一於下週一發送。
註(1):戰鬥時間說明
正常情況下,所謂的「戰鬥時間」,泛指玩家在「進行遊戲時活著」的時間,不論玩家在遊戲進行中「死亡」或「沒進入遊戲」、「等待進入遊戲」..等「非進行遊戲時活著」的情況,時間都不會計算在「戰鬥時間」中。
這種計算方式適用於大部份的「模式」及「頻道」。
但是「感染模式」的計算就較為特殊,因為在進行遊戲時,不論玩家是「人類」或是「殭屍」型態,系統都會認定玩家依然是「活著」,所以「感染模式」幾乎是全程都計算「戰鬥模式」的。(當然,等待復活的時間還是不計算在內)
而另一個例外就是「合作模式」,在所有的「合作模式」的地圖中,系統所統計的「戰鬥時間」與一般的模式不同,甚至與玩家個人資料上所顯示的戰鬥時間也會有落差,也因此為避免造成玩家疑慮及公平起見,「戰鬥時間」的相關活動,都不會列入「合作模式」。
註(2):玩家如何查詢戰鬥時間
玩家可以在「個人資料」中,找到「戰鬥時間」的時數,不過這是長期累積的,因此玩家倘若想要計算一場遊戲中所累積的戰鬥時間,必須先確認遊戲前的戰鬥時間,等遊戲結束後,再用累積後的戰鬥時間來相減,即為該場所獲得的戰鬥時間。
注意事項:
1.戰鬥時間以系統記錄為主,合作模式將不被列入計算。
2.同一遊戲帳號每天達各活動條件得獎資格後,僅限領取一次。
3.活動獎勵將於2013年5月15日~6月1日每日18:00前發放
(遇五、六、日則統一於下週一發送)
,玩家可在活動獎勵發送後,至戰谷【活動虛寶領取專區】領取獎勵,玩家點選領取後,即可登入指定遊戲帳號的個人倉庫使用。
4. 若得獎玩家於活動時間內違反AVA遊戲服務合約或遊戲管理規範,戰谷有權取消該得獎者之得獎權利及資格。獎項(包括實體或虛擬獎項)已發放者,戰谷得逕自取回虛擬物品或遊戲幣;如得獎者已收到獎項者,得獎者應立即返還予戰谷;如未於戰谷所示期限內返還獎項者,戰谷將依法追索之。
5. 所有活動內容戰谷將保有最終修改權利,並可以實際情況予以增刪、修訂或變更活動辦法,敬請隨時注意官方網站公告之訊息。活動開始後,所有參加玩家視為同意最後公告的內容。
公告
作者:
lauki0001
時間:
13-5-13 01:21 PM
一共18日..全部有登入加埋5萬4E..
無戰隊快手搵個入啦
作者:
fokfok02
時間:
13-5-13 03:38 PM
有冇戰隊收人-.-
我上士5 玩AI居多
作者:
donald1821
時間:
13-5-13 05:07 PM
本帖最後由 donald1821 於 13-5-13 05:09 PM 編輯
回覆
fokfok02
的帖子
如果係既話你入啲打AI既香港團咪得囉.
作者:
KiNG;
時間:
13-5-13 08:47 PM
有冇戰隊收人+1
作者:
fokfok02
時間:
13-5-13 10:44 PM
donald1821 發表於 13-5-13 05:07 PM
回覆 fokfok02 的帖子
如果係既話你入啲打AI既香港團咪得囉.
for example?
係GAME入面求戰隊冇人理
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