2000FUN論壇
標題:
有冇主練Jungle既比意見我?
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作者:
hixo001
時間:
13-5-24 01:09 AM
標題:
有冇主練Jungle既比意見我?
有時我玩jungle 會凸別幫一條路 例如最常gk的是下路 上路是比較小gk的 點做先可以平均D 我想carry全隊啊~~~~
JG應該幫塔殺嗎...?我見到比賽同高分戈d人個個都識塔死然後跑掉......
作者:
kennthii333
時間:
13-5-24 09:21 AM
如果你d隊友係高手or朋友.
你jg李星or其他坦英jg
你3-6lv最低可以塔殺一次
你有時塔殺就會死.所以最好殺左就用閃現走
作者:
abcbbqabc
時間:
13-5-24 10:00 AM
如果我打JG一定唔會幫崩左既路
作者:
frankytong
時間:
13-5-24 02:23 PM
其實JG唔一定GAK路,另外塔殺,真係睇情況,如果係下路,我一定唔會塔殺,我另願唔比對面AD汁頭。
或者應該講GAK人GE定義,GAK唔一定收頭先叫做GAK,對方有眼就有眼,GAK不死不等於沒用,你站著他眼看著就不太敢吃兵,這也是一個優勢。
另外,點解講唔一定GAK路?其實吃完第一波可以幫上路一把,或者中路,二選一,幫死一路好正常,第一次去大約對面會掉閃現,下次就好GAK,入返正題,唔GAK路,可以買兩隻眼,放係人地JG區,等人GAK,不如去對面野區收下保護費?最好CALL MID/TOP一齊入去收,另外要學識睇時間,計到差唔多對面藍出/紅出就可以入去汁人頭或者食左隻BUFF,(*唔該一定要帶眼!!!)
而JG最怕見到D咩隊友?就係一直推線,因為GAK唔到會有等差,所以可以學下用逆向思維諗下,如果你係對面JG會GAK邊路,直接走過去反GAK,通常都會收頭,收唔到都救到人~
作者:
神4光仔
時間:
13-5-24 04:29 PM
情況太多不能盡錄, 只講一下, GANK上的大部分情況~可從中利用到中及下
開始前先說重點, GANK不一定要殺, 令佢地用到閃現, 鬼步呢D逃生技能就值得, 而且從來冇話只能GANK 一次, 當GANK完一次佢地冇閃現, 鬼步呢D逃生技能, 但佢地仲想返去打兵~唔洗諗~立即GANK多次8成機會死
而且GANK路可打出優勢, GANK打野先係精髓, 打野打廢左(打走閃現, 鬼步)~1, 佢GANK能力大減, 2打野速度減慢,
眼唔係最重要, 最重要係時機, 有D係要自己人製造, 有D係人地製造
重點1 (針對上路)
係LOADING PAGE 睇下對方英雄陣容, 打野同上路英雄, 上路召喚司技能係咩, 就知對策
重點2 (針對上路)
如果對方上英比你地既好~唔洗諗~一定要快快幫
重點3
打野路線基本上冇一定, 新手先忠於個一條, 咁好易比人GANK到同GANK人地唔到
重點4
留意對方打野英及召喚司技能
打野路線情況1, 隊伍平均甚至有優勢
如果你係上半隊伍, 你上路英同對方英, 技能實力平均, 可打平手, 你又先開藍既英, 慢慢打~
打完紅先幫上 (你可輕鬆打野)
打野路線情況2, 上路明顯技能較差
如果你係上半隊伍, 你上路英同對方英, 技能實力明顯較差, 你又先開藍既英, 基本上有2種打法 但會令到你打野辛苦D
1. 先開藍~叫下多幫打, 留重擊, 由3狼殺起~如果3狠, 藍, 同紅, EXP你全吸, 打完紅~你應該已經3LV~ 每個技能都夠你點, 去到上路佢地應該2LV 可試GANK
2. 先打開4鬼, 叫上路英打曬4鬼吸曬EXP, 立即返去上路打兵~唔洗幫打紅, 叫中路幫打你紅~用重擊殺完~即去上幫手~紅全食你2LV 上到上面~等上路英2LV~立即GANK, 因為上路英應該只有半LV, 殺既機會幾高~而且基本上"一定"可以打走閃現鬼步, 呢D保命技(上路會玩的話)
打野路線情況3, 打野英雄分析
1. 如果對方打野英雄為 反野英雄, (LEE SIN, SHACO, 蠍子), 呢D都係稱得上反野英(機動性高, 打野速度快), 技能傷害強~可以輕鬆單殺打野英的英雄, 打野路線最好要修改或放眼( SHACO就最好改路線)因為太快
對策1. 先開藍的英可換先開紅~打亂打野節奏令佢地GANK你唔到, 捉錯你路
對策2. 先開藍的英叫下路幫手打~留重擊~直接打紅~打亂打野時間表令佢地GANK你唔到, 捉錯你時間
如果對方打野英雄為 半反野英雄, 龍龜呢D, 機動性高, 打野速度快, 有控制技(最好係有暈, TAUNT, 緩慢技都算數)~但技能傷害較弱~只能叫上路OR中路幫手先可以殺既英雄, 打野路線路唔係必要修改, 但要小心, 眼就有多先放, 而且唔見人要CALL MIA
對策1, 小心就可以了
如果對方打野英雄為 一般打野英雄, 如狼人, 石頭人, 呢D~技能傷害低, 機動性一般, 佢地反野機率好低好低, 但中路上路唔見人都係小心為上~不過唔洗放眼,
以上為LOADING PAGE, 單論英雄技能目測分析, 但打野最好係草中打
目測完就知道基本打野路線及時間表,
先留意重點時間, 打野時間表相對都係 反野時間表,
(開藍先的英雄) 如果唔係打亂節奏式打法, 第一隻藍出於1:55, 3:00左右去到他們紅區, 如見紅還在~等幾秒~他們必到, 可叫上OR中上幫你, 可殺機率勁高, ~如紅不見~點地圖叫人小心~他將出現於中上,
(開藍先的英雄) 第2隻藍會出現於7:00左右 你可以同中路去殺因為第2隻藍多數留比中路, 有機會可殺中偷藍~OR殺中殺打野~, 第3隻係13:00, 第4隻打後已經不必看時間, 因為好的SUP~眼已放在重點上, 能GANK機會好低~更有可能會死
(開藍先的英雄) 第2紅會出現於 8:30左右, 但相比起藍~意義上冇藍咁大~唔想講,
GANK上路篇, 情況太多不能盡錄, 只講時機,
上路基本上3-4MIN都唔會有眼~但對住豹女呢D可能有陷阱 SO唔好入草就能GANK
最好時機, 除左佢OVER PUSH呢D之外, 自己人製造時機, 由上路去引佢地用保命技能, 保命技能如~暈, 王子的衝前, AKALI的霧, 呢D技能只要打佢地就必用~但自己人既上路就要留~當你出現先用~仲可以份走佬等佢地暈完你仲識上前打你~如SION既暈~ AKALI 霧完就可以衝, 先由上路英引誘佢地先用~完事就可上, 可殺機會率好高, 而且迫對方用閃現, 鬼步機會率幾乎係100%~已用就差唔多死梗,
如果自己隊友OVER PUSH~可去最上方近牆既2個草中接近~當小兵去返中間D都可以迫佢地用保命技再GANK, 留忘小兵視野~有時可以先入第一位個近自己塔既草叢而不發現~如何能做到呢點~上路識唔識玩~幫你清走小兵視野都係重點, 但只有時機捉得住, 就算有眼都能殺, 甚至塔殺, 眼只係減低成功率, 如果隊友識得迫佢地用保命技~你從眼既視野外去到GANK佢地, 成功率都好高~因為暈技~慢技~5LV前~CD都好長~有好多都10S 以上~你好有機會GANK到
作者:
hixo001
時間:
13-5-24 10:39 PM
唔該曬各位JG喔 最憎D人一死就話JG唔幫 自己又要推線
作者:
暗夜殺機乂
時間:
13-5-26 01:39 PM
最緊要條路有眼/條路有強大控技
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