2000FUN論壇

標題: 3/6 日服更新簡介 (求高手翻譯) [打印本頁]

作者: 地上之龍    時間: 13-6-1 02:24 AM     標題: 3/6 日服更新簡介 (求高手翻譯)

source: https://fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=497

原文:

6月3日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下のとおりとなります。

■スキル調整の適応

 <ウォリアー>
  「クランブルストーム」は後方にも広く当たり判定があったため、
  前方への性能はそのままに、後方の当たり判定を調整します。
  なお、現在本スキルは視覚的に効果範囲がわかりづらい状況にあるため、
  当たり判定に応じてエフェクトの変更も同時に行います。

  【クランブルストーム】
    ・スキル使用者後方の当たり判定を減少いたします。
    ・スキルエフェクトを変更いたします。
  【シールドバッシュ】
    ・スタン成功時のスコアボーナスを増加いたします。


 <スカウト>
  「ブレイズショット」はプロジェクトチームでも
  非常に強力なスキルと認識しており、前回に引き続き修正を行います。
  また今後も、スカウトの役割であるソーサラーに対する抑止能力を失わないよう、
  全体のバランスを十分に加味したうえで、慎重に調整を進めてまいります。

  【ブレイズショット】
    ・ヒット時に転倒した場合、1回のみ追撃が可能になります。
  【アシッドショット】
    ・消費Pwを若干増加いたします。
    ・スキル効果中、新たに効果を上書きできないよう変更いたします。
  【トライヴェノム】
    ・スコアボーナスを減少いたします。


 <ソーサラー>
  本来の想定と異なるかたちで利用されていたスキルについて、調整を行います。
  「ヘルファイア」の当たり判定は「クランブルストーム」と同様、
  後方にも広く当たり判定があったため、前方への性能はそのままに後方の当たり判定を調整します。
  また「レディアントシールド」の効果が、スキル使用中に別の武器に持ち替えても
  継続させることができていた問題を調整いたします。

  【ヘルファイア】
    ・スキル使用者後方の当たり判定を減少いたします。
  【ファイア】
    ・スコアボーナスを減少いたします。
  【レディアントシールド】
    ・スキル使用中に魔導具の装備を解除すると持続効果が削除されるよう変更いたします。
    ・ヒット時の仰け反り時間を減少いたします。
    ・詠唱時間を減少いたします。


 ◎フェンサー、セスタスの調整について
  フェンサーおよびセスタスは、< こちら >でお伝えしております通り、
  現在、大規模なアップデートを予定しております。
  しかしながら、大規模アップデートの実施までにはまだお時間をいただく必要があるため、
  皆様をお待たせする間も可能な範囲で調整は行ってまいります。

 <フェンサー>
  「ストライクダウン」は、幅広いスキルに対して容易にカウンターが可能だったため調整いたします。
  本スキルはフェンサーの特徴のひとつであるカウンターを代表するスキルではありますが、
  クラスの特徴を失わずにバランスを保ちながら、今後も慎重に調整を進めてまいります。

  【ストライクダウン】
    ・カウンターの受付発生時間を若干増加いたします。


 <セスタス>
  溜めスキル全般において、高レベル習得時でも使い分けがしやすいよう調整いたします。
  また、スタイルチェンジを行うスキルの切り替えも、スムーズに行えるよう調整いたします。

  【ゲイザースマッシュ、ホーネットスティング】
    ・溜めのモーション時間を減少いたします。
  【ルプススタイル、ベンヌスタイル】
    ・詠唱時間を減少いたします。

■「スキルリセット無料」期間の開始
 スキル調整の適応にあたり、「スキルリセット無料」を実施します。
 スキルリセットは各首都と駐屯地にいるスキルNPCより、
 期間中であれば何度でも無料で利用することができます。

 【実施期間】
  6月3日(月)定期メンテナンス終了後から6月10日(月)定期メンテナンス開始前まで

 各首都のスキルリセットNPCの設置場所は以下の通りです。
NPC種類        ネツァワル        エルソード        ホルデイン        ゲブランド        カセドリア
スキルリセットNPC        商業区
[F:4]        中心街
[C:4]        中心街
[F:4]        高級市街
[D:6]        商業区
[F:4]

■「エクスバンク」の機能拡張
 エクスバンクの最大枠を現在の1500枠から1800枠まで拡張できるようになります。

 エクスバンクの拡張方法については< こちら >をご参照ください。

■「クロニクルズ」補給拠点確保戦において「キマイラ」を召喚できない仕様に変更
 補給拠点確保戦は、支配領域の確保や維持をする戦争ルールを楽しんでいただくため、
 小さめのマップを採用しております。
 その結果、他のマップと比較して「キマイラ」のスキル「ファイナルバースト」の利用が容易なため、
 補給拠点確保戦においては「キマイラ」を召喚することができない仕様とし、
 今後も調整を行なっていきます。

■イベント「ライジングプリンス」の終了
 イベント終了に伴い、イベントNPCを撤去いたします。
 報酬アイテムをまだ受け取っていないキャラクターは
 6月3日(月)の定期メンテナンス開始前までにお願いいたします。

 イベントの詳細につきましては< こちら >の特設サイトをご参照ください。

■キャンペーン「オーブチャージ&ラリーキャンペーン」の終了
 メンテナンス開始を持ちまして、「オーブチャージ&ラリーキャンペーン」を終了いたします。
 以降はオーブチャージ時のボーナスが通常に戻りますのでご注意ください。
 なお、オーブラリーキャンペーンのアイテム交換は
 6月10日(月)の定期メンテナンス開始前まで可能です。

 アイテム交換は< こちら >の特設サイトからお願いいたします。

■不具合の修正
 ・「エリィウィッグ」「ノエルウィッグ」「リーシャウィッグ」と一部の頭装備を同時に装備した際、
  表示が正常に行われない不具合を修正
 ・「アマゾニアセット」を装備した際、グラフィックの表示が一部正常に行われない不具合を修正
 ・『英雄伝説 軌跡シリーズ』コラボレーション Return のコラボイベントにおいて
  RP64以上を獲得すると、イベントNPCから現在獲得しているRPが確認できない不具合を修正
作者: 地上之龍    時間: 13-6-1 02:28 AM

我淨係睇得明
有改技
因為改技所以 1週間免費洗技
特銀加到1800格 (傻的嗎?
補給拠点確保戦 小Q有改變

作者: dream0    時間: 13-6-1 02:50 AM

地上之龍 發表於 13-6-1 02:28 AM
我淨係睇得明
有改技
因為改技所以 1週間免費洗技

總有日本要1500格都唔夠用
作者: hanonkakai    時間: 13-6-1 03:19 AM

戰士粉風後後方判定減少+特效改變
暈人個分數bouns上升

仆街遊俠招仆街火箭打到人訓低只可以連多一下技,即係好似被車撞咁
酸彈效果中途唔可以再上新效果
毒彈分數bouns減少

法師地火後方判定減少
解除裝備魔導聖光圈同時會消失
火A分數bouns減少

擊劍反擊招技時間長左

拳手要儲氣既技快左
個兩個模式準備時間快左


簡單黎護又係改埋d垃圾設定
拳手同擊劍我唔覺得因為咁會多左人玩
唯一改得好係戰同遊,成q日3、4下火箭根本on9
作者: hanonkakai    時間: 13-6-1 03:21 AM

地上之龍 發表於 13-6-1 02:28 AM
我淨係睇得明
有改技
因為改技所以 1週間免費洗技

你諗下日本人連玩Puzzle and Dragon都可以一個UP就抽500次
總要滿足下呢類超課金玩家
作者: 地上之龍    時間: 13-6-1 03:36 AM

hanonkakai 發表於 13-6-1 03:19 AM
戰士粉風後後方判定減少+特效改變
暈人個分數bouns上升

補給拠点確保戦 隻小Q呢?
係咪要封左佢, 唔比召小Q?
定係改地形唔再比小Q跳中間山特攻?
作者: hanonkakai    時間: 13-6-1 04:02 AM

本帖最後由 hanonkakai 於 13-6-1 04:03 AM 編輯
地上之龍 發表於 13-6-1 03:36 AM
補給拠点確保戦 隻小Q呢?
係咪要封左佢, 唔比召小Q?
定係改地形唔再比小Q跳中間山特攻? ...



好華麗既用詞
話原本補給據點確保戰既目標係領域既確保同維持
所以先用咁細既地圖
但結果同其它地圖比就好容易爆到qml
所以以後無得召qml,不過日後先會調整
作者: 7B!    時間: 13-6-1 04:08 AM

法師地火後方判定減少?
作者: K27    時間: 13-6-1 08:32 AM

我隻火法啊 (嗚啊
作者: Dreaming_    時間: 13-6-1 10:08 AM

本帖最後由 Dreaming_ 於 13-6-1 10:08 AM 編輯

改得好
係後面入位開始殘個下
明明人地地火粉風前面
我係後面都中招
s9m
作者: 風雨霜雪    時間: 13-6-1 12:49 PM

酸彈效果中途唔可以再上新效果?
係咪即係酸左唔怕俾人殘?XDDD
作者: Vision殤月    時間: 13-6-1 01:13 PM

唉,小,我岩岩先轉完火法無耐
睇黎招火A可以長期收埋放普攻
作者: lazy    時間: 13-6-1 01:43 PM

7B! 發表於 13-6-1 04:08 AM
法師地火後方判定減少?

即係火D(地火) 果D火舌
作者: 技能大師    時間: 13-6-1 03:16 PM

good beginning
作者: lazy    時間: 13-6-1 03:23 PM

本帖最後由 lazy 於 13-6-1 03:23 PM 編輯
技能大師 發表於 13-6-1 03:16 PM
good beginning


我諗火法會轉雷法/冰法
理論上佢想R人傷先玩火法
如果變左更多無腦雷D既話
唔見得係咩好事SAD
作者: andywong19    時間: 13-6-1 03:32 PM

仆街搞左黑色暴雨同雷暴警告先得唔得
作者: 風雨霜雪    時間: 13-6-1 03:56 PM

我覺得火A真係幾好用的,其實3個A技都好好用~
作者: dream0    時間: 13-6-1 04:24 PM

andywong19 發表於 13-6-1 03:32 PM
仆街搞左黑色暴雨同雷暴警告先得唔得

箭雨應該都會改? 好左要用多D PW
應該雷法已經改弱左攻擊力啦 1條電依家扣2位數
雷A都已經改弱左

作者: 三條木    時間: 13-6-1 06:29 PM

解除裝備魔導聖光圈同時會消失


即係冇得聖光火D/冰D雙修?
作者: 上海.    時間: 13-6-1 06:37 PM

hanonkakai 發表於 13-6-1 03:19 AM
戰士粉風後後方判定減少+特效改變
暈人個分數bouns上升

其實真係諗唔明點解火箭到今日先改番
作者: 地上之龍    時間: 13-6-1 06:53 PM

上海. 發表於 13-6-1 06:37 PM
其實真係諗唔明點解火箭到今日先改番

火箭無限連技都係技術黎架
作者: haharrr20111    時間: 13-6-1 07:26 PM

粉風愈改愈廢...
我寧願範圍再細D變番出技快D
成日救完人自己都仆街埋一份
作者: 地上之龍    時間: 13-6-1 09:33 PM

haharrr20111 發表於 13-6-1 07:26 PM
粉風愈改愈廢...
我寧願範圍再細D變番出技快D
成日救完人自己都仆街埋一份 ...

粉風要瞬發!!
作者: 技能大師    時間: 13-6-2 07:38 AM

(  Д ) ゚ ゚
作者: 幽天    時間: 13-6-4 01:03 AM

(  ゚ Д゚ ) //
作者: 技能大師    時間: 13-6-6 08:48 PM

粉風表示感覺有點K怪




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