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標題: 轉貼吞三同桃園比較!!! 大家睇睇 [打印本頁]

作者: siuson1234    時間: 13-6-2 09:49 PM     標題: 轉貼吞三同桃園比較!!! 大家睇睇

說實在的

這遊戲在玩過吞食天地3在回來玩桃園會出現二種情況

1.這不是我的菜
就單憑可愛風來說吞食3強過桃園
吞食是完全走向武將風格,前60級完全吸引了我
失敗在外掛方面,看到外掛大軍,和無止盡的等級模式
後期內容很匱乏,就單純是死掛,每日軍團任務,每日皇板。
重點是戰鬥方式比較簡單易懂,陣法眾多,60級後轉職開始玩到70就差不多很無力了。
而且哭倒長城送強化卷初期很吸引人和冒險王有趣+區王有趣,只是外掛唉和每日任務敗筆
商城我是覺得是滿成功的,武將方面還不錯,前期說不販賣武將我想說網龍有進步了

結果還是重覆每日地圖任務三次,皇板N次,副本N次,哭倒長城N次,軍團N次

除了時裝加屬性,越加越多,後面就給有錢人玩好了。

隱藏任務全地圖攻略這也是好玩的地方。

2.這是你的下一盤菜
因為桃園是魔獸風,抓的怪物幾乎都是魔物,熊啊,狼啊,草精,劍魂,士兵 非人類= =
至於商城我覺得賣的東西太亂!!!太雜了
最重要的是戰斗方式不順暢,半內掛模式限制回合,陣形前後而以,不能自已排。

不是前防禦,就是後攻擊,要不然就雙攻擊,雙防禦,自動戰斗太奇怪了
我覺得我比較喜歡吞3的戰斗方式,直接就能抓武將了,丟個網子就抓回家了
還搞什麼銅符,銀符,金符,我還滿討厭這種的,這是在抓僵屍貼符咒....
遇寶寶的機率太低,加上野外寶寶不能合成技能,主寵副寵,感覺有點複雜

不像吞3有武將站在那邊給你抓,讓你洗技能。

也就是要合技能只能做任務和桃園將星錄獲得寶寶才能合成和兌換星塵進化物品。
不過優點就是做任務可以得到寵物蛋,和換寵物蛋,後期也有三級寵物蛋

大致上做桃園將星錄大概就能練到40級以上了,不過CB有送500有VIP的確比較好練

不過OB不花錢的,看來會很有壓力,就是玩的很辛苦,升級會非常的慢。
目前我只逛過45級的地圖,感覺上來說,想要收服圖鑑3XX多只魔物,大概要花很多時間
整體來說比吞食3耐玩,因為寶寶難遇稀少的更難,變異的更少。
還有他的返生丹那199根本太瞎了.....

我的劍魂寶寶世界排名本來177名,吃下去變成1級跳到6888名
接下來我再吃一顆跳到14000名我勒,這到底是在玩X小....

而且法師系的自動戰斗還會用普攻敲打,最重要的是我的寶寶傷害我比多!!!!!太可恨了!!
好吧,這遊戲運氣成份大於吞食天地3,呵呵。


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回合制                  吞食天地3                 VS            桃園將星錄

個人認為                   台製                                           陸製

畫面                            強                                              弱

風格                          偏武將                                         偏魔物

戰斗方式                    強                                              弱

3D視角                       弱固定視角                                強

陣法                           多                                              少

武將副本列傳             多(可刷列傳取得武將)          少(副本粉少)

特色                     強化卷冒險王軍團               將星錄寵物蛋寶寶培養

星級                    武將可強化可洗技能            武將能進化難度高技能難洗

內掛                          全程內掛即可                       半內掛半手動

捕抓方式                      漁網                                     符咒

商城介面                      簡單易懂                             複雜多樣化

時裝座騎                     多                                          少

內容                         匱乏                                        未知

外掛                            粉多(完敗)                       未知

遊戲介面                      強                                        弱

職業技能                   有限制                                   無限制           

有趣創新                  前60級任務有趣                   任務有些單調

多開                          無限制                                   有限制3開
3D回合制目前就這二款,各有優缺點。 要說真的吞食3要是內容在多點還有收服圖鑑上千只

那我會比較想玩吞3,不過現在嘛,還是玩玩就好,反正沒啥遊戲好玩


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陸版玩到40也來說下
吞三就是完掛,掛到天荒地老,還是喜歡桃園多一點,起碼60回合給你作用就是休息一下。
而且吞三抓將都知道掛的,桃園暫時還沒看到什麼掛可以幫你抓,
最後還是要手動抓,對於手動者來說是絕定性的福利。
不過限制多開桃園已敗陣,簡單的被破解了,詳情謎....。
不如狠心點限制登入ip吧...呵呵...

畫面方面,吞三明顯是日式可愛風,絕對討人喜歡,不過看太膩了...
整天對著那個真的會厭,而且同期也真的太多近似,如晴X物X
桃園畫面蠻有新鮮感,雖說不夠可愛,看久了書服也覺得OK 最喜歡地上打滾的動作>///<
不過個人還喜歡用三國武將 整體不相伯仲吧 畢竟桃園用UE3 畫面還可能提升潛力很大

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戰鬥方式是桃園比較強
這也是我覺得桃園最好的地方
不用等別人下指令
不下指令時間就會一直流逝
有些技能也是按照時間來變化
也因為如此放技能多了詠唱要素在裡面
技能也不容易造成一面倒
例如強大技能需要較長詠唱時間
你必須思考及取捨使用技能
而不再是永遠只使用強大技能就是了
因為容易被中斷...


內掛太強大其實也不好
必須要多開玩
當時我是2開在玩
後來又增加到3開實在累
但是大家都這樣玩
不這樣搞又跟不上別人
第三個帳號也是偶而開而已(最後是累到第三帳號乾脆不開甚地第二帳號都懶的玩了)
內掛不強表示你要多下功夫去手動比較不容易造成玩家多開


整體來講桃園的職業系統(可跨系學)
可以變化組合空間非常大且多元
吞三雖然也可跨系...但是職業少變化空間不大
而且很多技能鎖定職業是無法拿來用
再來屬性方面一直是吞三最大敗筆
吞三是你點敏捷不管點在高都是不會閃的
當然也造成命中無用
能用的屬性不是力就是智
其他屬性效果偏低且低到離譜造成角色培養特色空間不大
完全是吞三最大敗筆(所以也很容易玩膩)
戰鬥系統、職業系統都是桃園成功的地方
寵物系統桃園跟吞三各有千秋
光是屬性平衡就有很大自由度來培養
只是賭的成份太大
對運氣不好的人來說你只能忍受那些寵物爛掉你也要無視
否則你的荷包會大量流失

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讓我真正不想玩吞三的原因有三點
第一點 外掛軍團湧入
第二點 越後期越感受不到官方的用心 前期任務及隱任很多
越後面的地圖 反而越沒趣味 任務數量跟前面地圖差距非常大
第三點 等級無上限 導致後期加入玩家難以追到前期玩家
每天就是不斷的趕進度解每日 如同上班打卡般死板
玩到84等 全服等級排行3X之後就不想玩了 一天沒解完進度就掉個十幾名...

桃園有一點很慶幸的就是它等級有上限...至少不必上班打卡了...

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吞三讓我不爽的地方在他一堆動畫,每日任務光看那些重複動畫就不知浪費多少時間了,

等級越高每日任務就越多,浪費時間的動畫就也更多,每天時間都綁死死的,

就是上線解那些每日任務解到1點多,不解又練很慢沒有強化石可以拿,

解完就半夜十二點左右,下班後時間都浪費在固定的事情上,玩久了整個很悶。







如真要比較回合制遊戲,以前的魔力寶貝比吞三好太多了,沒有死板固定的任務,

就看要去哪練功組隊喊一喊五個就出發,遊戲一開始也沒一堆任務給你,就讓玩家自己探索,

職業多又有強烈的職業特色,有生產的、製造的、練功的、抓寵的、醫生、鑑定等等的,




整個遊戲的經營模式幾乎都交給玩家,所有裝備、材料、藥水、道具幾乎都靠玩家製造出來,

價錢也是依照供給需求量,玩家自己訂出的一個大致價格,武器的耐久度設定的平衡點又不錯,

才不會裝備供過於求低等裝備變成垃圾,新手玩家玩製造業也可以慢慢累積財富,

現在遊戲作裝備只是為了練生產技能,製造的東西99%都是練技能丟商店,

幾乎只有那些有本尊的玩家才會去作裝備,







但是以前的遊戲有一個共通的弱點,就是只要出現自動練功類型的外掛幾乎全滅,

遊戲的平衡會整個被打破,加上已經出很長的一段時間了,畫面比不上現在的遊戲,




不然以前遊戲不用很複雜不用多好的畫面,耐玩度就比現在遊戲好很多,

又沒現在遊戲騙錢騙這麼大,自以為任務越多就代表越有內容,抹殺了遊戲的可能性,

玩家只能依照遊戲給的進度,浪費時間到任務變少後才開始有玩遊戲的感覺,

現在卻又多出每日任務、每日活動,玩家就像白老鼠每天只能重複做一樣的事情,

直到你開始覺得有難度,就要開始考慮花台幣下去,為了甚麼?為了繼續做跟別人一樣的事。


這幾乎就是現在遊戲活不久的主要原因,現在的遊戲也幾乎沒有所謂越等打怪這東西,因為你打的怪在強,給你的報酬不比你打一些爛怪解任務的更多,所以只能跟著任務解到死,

雖然越等打怪可能會滅團,但卻能讓你打到更好的東西,有風險有難度遊戲玩起來才會好玩。

離題離的有點遠,感謝你看完。

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作者: Sindy2012    時間: 13-6-3 11:43 AM

終於睇完 =/=

總結:可玩性強過吞3 ,但係畫面就輸了

作者: Prueminer    時間: 13-6-4 11:59 AM

字海 留名算~
但淨係睇個表黎講
客觀性不足
只供參考
作者: kalkal123    時間: 13-6-4 12:23 PM

參考一下,不過遊戲呢D野都係自已玩一次先知岩唔岩
作者: 野蠻同學    時間: 13-6-4 03:43 PM

好長  的確要試過先至知
都會放返一個星期睇下點先
作者: 煙仔糖    時間: 13-6-4 06:24 PM

玩完大家交流下心得
作者: 吁吁    時間: 13-6-8 08:37 AM

我之前都玩過吞3幾個月,玩到龍舟果時冇玩
傻下傻下都放左成千蚊落去
好彩最後都賣得出個AC=="

我所認知的吞3就是全身+10勁過葉問。。。
然後每日都做同一樣野。。。PK有時間 過左就冇得玩。。。 基本上得個掛字=="

呢隻又會唔會一樣? 
作者: MIZZZZ    時間: 13-6-8 05:52 PM

好長篇 留左言先睇:P
作者: 索那克    時間: 13-6-9 05:17 PM

睇得出樓主好用心 支持!
不過我都好同意你個講法 掛掛掛掛....
作者: loveboling    時間: 13-6-9 11:41 PM

參考下..要玩過先知

作者: ﹏楓靖ξ影月    時間: 13-6-10 10:22 AM

本帖最後由 ﹏楓靖ξ影月 於 13-6-10 10:22 AM 編輯

桃園畫面會差過吞3...!?
SAD.
作者: kit996    時間: 13-6-10 12:35 PM

個人覺得,桃園D畫面唔太差-,-\
只是吞3略勝一點 -,-\
因為兩隻D公仔都幾得意 0)0
作者: 阿門    時間: 13-6-10 07:13 PM

有人說桃園系統更勝吞三
而且吞三已過氣
作者: 莉花─═≡★    時間: 13-6-11 05:33 PM

kit996 發表於 13-6-10 12:35 PM
個人覺得,桃園D畫面唔太差-,-\
只是吞3略勝一點 -,-\
因為兩隻D公仔都幾得意 0)0 ...

同意2隻公仔都得意XD
作者: MIZZZZ    時間: 13-6-11 06:43 PM

吁吁 發表於 13-6-8 08:37 AM
我之前都玩過吞3幾個月,玩到龍舟果時冇玩
傻下傻下都放左成千蚊落去
好彩最後都賣得出個AC=="

真係要玩下先知
作者: callmemaybe3    時間: 13-6-11 07:43 PM

對牙~畫風感覺不錯
作者: xiao123456    時間: 13-6-15 07:10 PM

各有各鐘意~~~所以保留意見
作者: 貝寶v3v    時間: 13-6-16 12:53 AM

桃園 畫面算唔錯啦對我黎講  行路果陣頭髮仲係到郁郁下幾得意
作者: callmemaybe3    時間: 13-6-26 07:49 PM

認同樓上哦
作者: 煙仔糖    時間: 13-7-2 12:57 PM

玩過才知
作者: callmemaybe3    時間: 13-7-5 07:23 PM

都係保留意見
作者: 煙仔糖    時間: 13-7-6 03:49 PM

玩左先知~~
作者: kwan55    時間: 13-7-6 04:12 PM

未玩邊個知
作者: 螺絲    時間: 13-7-12 02:04 PM

本帖最後由 螺絲 於 13-7-12 02:05 PM 編輯

你咁講法係米想拉人過去玩吞3= =
作者: kwan55    時間: 13-7-12 04:33 PM

吞3玩到悶晒了
作者: yee19831030    時間: 13-7-31 07:49 PM


認同樓上哦




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