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標題: 係咪真架?1650萬美金??? [打印本頁]

作者: 古坦紀洛斯    時間: 13-6-11 07:43 PM     標題: 係咪真架?1650萬美金???

《參天律》從2005年開始醞釀製作,至今已經歷8年,期間動員了130名研發人員,迄今的累積投資額已逾1650萬美金(約1.3億港元),創下台灣自製遊戲的史上最高記錄,絕對是本年度最值得期待的鉅著!

↑剛剛fb見到....你地信唔信??
作者: 祭神KING    時間: 13-6-11 07:55 PM

古坦紀洛斯 發表於 13-6-11 07:43 PM
《參天律》從2005年開始醞釀製作,至今已經歷8年,期間動員了130名研發人員,迄今的累積投資額已逾1650萬美 ...

剩係開發引擎都幾百萬美金
引進一班科人,月薪無2-3萬美金都唔得
為遊戲註冊商標又花幾萬
8年時間加加埋埋真係差唔多


作者: 古坦紀洛斯    時間: 13-6-11 08:24 PM

祭神KING 發表於 13-6-11 07:55 PM
剩係開發引擎都幾百萬美金
引進一班科人,月薪無2-3萬美金都唔得
為遊戲註冊商標又花幾萬

你咁講...又的確係有道理....
不過見到好多game既引擎真係好似倒模咁...呢只的確係好唔同...算係有誠意之作
作者: a0ailoveyou    時間: 13-6-11 10:21 PM

古坦紀洛斯 發表於 13-6-11 08:24 PM
你咁講...又的確係有道理....
不過見到好多game既引擎真係好似倒模咁...呢只的確係好唔同...算係有誠意之 ...

我諗有可能個系統第日會用係第2 d game掛
唔係依隻game找到1650萬美金....
作者: lcl_Arthur    時間: 13-6-11 11:42 PM

屣9氣啦,隻隻GAME講用左幾錢都唔洗信
全部篤數,分分鍾黑錢黎添
作者: 十字架阿藍    時間: 13-6-12 12:35 AM

1650萬係以前整黎講就要

而家?165萬都比多 成班人一直都係有經驗

真正用係錢既地方就係SER 同客服..

作者: 古坦紀洛斯    時間: 13-6-12 07:52 PM

十字架阿藍 發表於 13-6-12 12:35 AM
1650萬係以前整黎講就要

而家?165萬都比多 成班人一直都係有經驗

但係官服都算開發成本?
咁開發同營運既成本究竟係咪要分開計?
作者: 殘障拳    時間: 13-6-13 10:08 AM

回覆 祭神KING 的帖子

原來咁多錢都唔係放入game
作者: 扑扑先生    時間: 13-6-13 10:29 AM

8年時間 公司既燈油火立同人工
作者: 沒沒蛋    時間: 13-6-13 10:44 AM

隻game都用左好多人力物力 (雖然唔一定好玩
作者: §愛戀夢B§    時間: 13-6-14 04:21 PM

佢意思是 果d美金是出糧比班開發者 同 公司為左整隻game換電腦換喱樣果樣瓜-3-
作者: a0ailoveyou    時間: 13-6-14 04:59 PM

岩岩按左按計算機
又唔係真係無可能... 佢整左8年 當100個月拉

如果有50人 50人x20000人工x100個月=1億
仲有(租金 電費 水費 雜費 文具)x100個月
加埋稅 請人 取景 音樂 等等 億幾都唔出奇
作者: ck豪    時間: 13-6-21 12:34 AM

本帖最後由 ck豪 於 13-6-21 12:39 AM 編輯

其實我估佢果千幾萬美金應該係咁使..


買左個開發引擎番黎,當然,唔只可以用係呢只隻,可以用埋係其他game到開發

開發人員既人工

game既語音配音都要錢

幫隻game賣廣告

仲有可能需要換過d高效能少少既電腦去做計算

所以其實8年黎講,億幾唔算多- -"

8年唔係8日- -"
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下面係個人心聲,歡迎討論要點~

我相信只要1隻game係用個心整出黎,就一定會好挽,同埋要做好防外掛既工作,最好就緊係封埋大陸ip,始終大陸好多工作室,但係有部分大型工作室可以用vpn- -"所以封唔住- -不過封到幾多得幾多...

好好利用舉報功能,大部分既game,舉報完都冇人去處理,呢隻game用左成8年開發先有今日既成果,我諗你地都唔想1個月唔夠就挽完,所以要認真處理幣商同外掛問題,如果內掛完善,外掛就冇可能生存,反正都已經有內掛,點解唔完善下d功能,成日話外掛會影響遊戲平衡,但係你地有冇用心去聆聽玩家既需要,呢個世界,唔係每一個人每日都可以長時間係部電腦前面升lv,呢個時候內掛就可以幫到佢地,但係因為內掛唔完善既關係,所以先有外掛出現,你可以將外掛睇成係內掛既加強版,但呢個情況係因為官方無能,你唔睇下隻小學雞game cso,以前幾多外掛,呢家想搵個加速掛都難,因為人地防掛系統做得好,你地官方點解唔可以考慮好好咁處理呢個問題,我仲聽過有某d代理商賣自制外掛俾工作室既人去掛金,點解可以有呢批人存在?香港既遊戲界就係俾呢班人搞死,如果開發商果邊想自己放落黎既時間同金錢冇晒既話,冇所謂,你地就唔好再理d外掛,由得幣商橫行,不過我好肯定咁講,如果真係咁,呢隻game 2個月內就挽完。

作者: 小惡風    時間: 13-6-21 01:05 PM

8年億幾有咁既作品咪算小
人地果D計計埋埋都10幾億
作者: 新人乂一個    時間: 13-6-22 06:41 PM

本帖最後由 新人乂一個 於 13-6-22 06:42 PM 編輯

人員 引擎 伺服器 租金 8年 8億算係咁
作者: 5842    時間: 13-6-22 08:24 PM

計埋之後請人宣傳呀?
作者: §。兔    時間: 13-6-23 01:07 PM

佢講得出來就信囉
睇下隻game係咪真係值呢個價又另一回事
作者: 12345672005    時間: 13-6-29 08:18 AM

吹到好大
作者: 鬼雅    時間: 13-6-30 12:01 AM

信個d應該好天真
作者: §星月§    時間: 13-6-30 07:57 AM

唔信個d 以為整game好簡單
作者: 鬼雅    時間: 13-6-30 04:23 PM

唔信個D係唔係覺得整GAME好簡單
係覺得無可能用咁多錢整一隻咁廢既GAME
你睇下B&S個D大作用左幾多錢先講喇
作者: w071429    時間: 13-6-30 04:35 PM

識想下8年前ge電腦系統系點ga,你就明個game點解甘差
作者: 鬼雅    時間: 13-6-30 06:09 PM

我地假設你真係8年前做哩隻GAME
8年後既依家先推出市場都無考慮過要重製畫面質素
咁已經有問題喇,咁都已經無誠意喇
姐係例如8年前你想整隻GAME 依家你想擺係PS4到出
但你既畫面仲係停係PS2時代~咁叫無問題?咁叫有誠意?
作者: w071429    時間: 13-7-1 12:20 PM

鬼雅 發表於 13-6-30 06:09 PM
我地假設你真係8年前做哩隻GAME
8年後既依家先推出市場都無考慮過要重製畫面質素
咁已經有問題喇,咁都已經 ...

認同!例如你將你8年前ge各種想法帶到e家,肯定被人話啦。
作者: chanjiakang    時間: 13-7-2 12:04 PM

隻game無可能用咁多錢整囉...
我可能會信佢用左千幾萬美元
但唔會係用曬落隻game度
作者: a0ailoveyou    時間: 13-7-3 10:38 PM

計反8年人工應該係咁上下
作者: yeungck228    時間: 13-7-4 07:40 PM

D野未更新晒/_\ 希望係好GAME





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