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標題: 《幻想神域》玩家絕對不是等級很高的路人甲! [打印本頁]

作者: altamm    時間: 13-7-17 06:46 PM     標題: 《幻想神域》玩家絕對不是等級很高的路人甲!



在「Alta Multimedia」正式宣佈取得傳奇網路新作《幻想神域》港澳區代理權後,玩家的期待度有升無減,製作團隊對此也深受感動,今次有將一些心底說話跟大家分享!

年度鉅著奇幻題材線上遊戲!
《幻想神域》是傳奇網路繼《精靈樂章》、《晴空物語》、《名將列傳》後,最新開發之線上遊戲大作,由上百位研發成員共同努力,歷時三年精心研發的日系奇幻題材線上角色扮演遊戲。開發團隊積蓄多年的成像技術與創意構想,以嶄新的日系動漫畫風塑造角色、場景,將瑰麗絢爛的奇幻世界具體呈現。為了滿足玩家的需要,製作團隊的成員在一邊開發的同時,也會一邊思考自己的需求,把曾經感受到的、理解到的經驗,投放在這個遊戲裡面!



您就是影響世界的英雄!
「如何說好每一個故事」是開發團隊最為用心的地方,除了一般的對白場面外,他們還設置了許多的過場劇情,以及小型副本的遊戲,去演繹想要訴說的故事,讓玩家清楚劇情的開始、為何會中途亂入跟著打殺,為什麼會得到獎勵等等,讓玩家感受到這是屬於自己的故事,而不是別人的。開發團隊把玩家所扮演的角色量身打造了屬於他的英雄劇情,玩家不再扮演旁觀者,不再只是幫NPC處理雜事當跑腿,玩家將能在《幻想神域》中最終成為影響世界的英雄!

塑造具有個性的種族
除了玩家所扮演的人類之外,獅族與矮人、地精、鳥人、狼人都有著自己很獨特強烈的性格。獅子的高傲強壯,會讓玩家吃到一些苦頭。矮人的友善聰明,會幫助玩家解決遇到的難題。地精的奸巧搞笑,添增了冒險旅途上的歡樂。開發團隊在每個種族的主要場景上,也都設計了可以展現這些性格的劇情橋段,希望能讓玩家在遊戲進行時,更加理解這些種族的魅力,而不是只做了一堆種族模型,然後遍佈在場景上。



不需再為藍水而苦惱!
《幻想神域》其中一項特點,就是取消了大多數MMORPG有的基礎設定「MP」,因為開發團隊認為《幻想神域》不需要透過這樣的資源限制來約束玩家的技能施展,玩家要做的,是需要專心判斷,何時該使用適合的技能,而不是在有限的MP資源下如何去計算及分配使用。玩家將不再需要在激烈的戰鬥中去關心MP是否足夠,需不需要喝藍水,喝之前還是計算藍水近來的價格如何等等。當然,技能在施展後還是會有一段時間無法施放,因為技能會設有冷卻時間。傷害輸出或職業表現已經可以被冷卻時間所控制,如果要讓玩家為了維持技能輸出而關注在MP上的消耗,這就顯得有些多餘了。

最新形象官網上線!
傳奇網路本年度全新鉅作,日式動漫風格線上遊戲《幻想神域》(Fantasy Frontier Online) 的最新形象官網已正式上線,內容比之前更多更豐富, 請立即按此查看!

其他相關網址連結:
《幻想神域》最新形象官網:http://ff.alta.hk/
《幻想神域》消息發佈Facbook:http://www.facebook.com/altahkmm
《幻想神域》首條 CG 預告片:https://www.youtube.com/watch?v=06d8Um7GpLQ
作者: 唔知呀你呢?    時間: 13-7-17 07:09 PM

本帖最後由 唔知呀你呢? 於 13-7-17 07:09 PM 編輯

好想快D有得玩
作者: dexman    時間: 13-7-17 07:23 PM

計算MP也是遊戲的一種技巧啊....
作者: 灰小狼    時間: 13-7-17 07:24 PM

本帖最後由 灰小狼 於 13-7-17 09:04 PM 編輯

嶄新的日系動漫畫風塑造角色 - - 抄刀劍就抄啦xd
抄埋唔計MP tim
作者: icoq123    時間: 13-7-17 08:02 PM

玩家絕對不是等級很高的路人甲而是等級很低的路人甲
作者: kacky    時間: 13-7-18 07:50 AM

灰小狼 發表於 13-7-17 07:24 PM
嶄新的日系動漫畫風塑造角色 - - 抄刀劍就抄啦xd
抄埋唔計MP tim

人地買代理你話人抄有咩用?
依家乜都抄架啦~問題係抄得好唔好囉....
你嫌棄?你玩唔玩呢隻game先?
作者: altamm    時間: 13-7-18 10:16 AM

某d設定有巧合...
冇mp設計其實都唔係刀劍神域最先有,100層通天塔晴空物語亦一早就有... 同埋遊戲內容更加完全唔同,起碼可以登出先,雙刀亦都係個個都可以用,唔係專屬,刀劍神域都冇源神呢樣野。
點都好,最緊要隻game好玩~~~
作者: 小愛乂恨    時間: 13-7-18 10:27 AM

幾時cb 快d出cb日期啦 >v<
作者: 姜太人    時間: 13-7-18 10:28 AM

altamm 發表於 13-7-18 10:16 AM
某d設定有巧合...
冇mp設計其實都唔係刀劍神域最先有,100層通天塔晴空物語亦一早就有... 同埋遊戲內容更 ...


起馬可以登出先

我笑左  唔好意思
作者: 扑扑先生    時間: 13-7-18 10:44 AM

本帖最後由 扑扑先生 於 13-7-18 10:44 AM 編輯

MP係限制職業輸出既其中一個條件
作者: 殘障拳    時間: 13-7-18 12:51 PM

回覆 altamm 的帖子

吹啊吹讓這風吹
作者: sitbpdw27    時間: 13-7-30 10:28 AM

support~~~~~~~~
作者: 戀戀小生    時間: 13-7-30 10:35 AM

唔計MP呢個又幾好
作者: blacknight01    時間: 13-7-30 07:19 PM

冇左mp尼樣野,對所有玩家黎講都係新玩法!
而且的確冇左限制玩家使用技能同可以全心全意去打怪/boss!
更講求既就係玩家使用技能既技巧!我相信尼樣野一定會吸引到各玩家用心去考慮點打.
而且各system既設計都好齊全,而我亦都知道其他玩家好希望官方快d出模式同技能既資料!
我個人都好期待尼隻新game!
作者: eric54035790    時間: 13-7-30 07:26 PM

幾好幾好幾好幾好幾好幾好
作者: fb992005    時間: 13-7-31 04:07 AM

好想快D有得玩

作者: neowan213    時間: 13-7-31 12:17 PM

多謝板大分享資料 ~
作者: wowohonda9    時間: 13-7-31 07:21 PM

好像很好玩
作者: pkok200298    時間: 13-8-1 09:46 AM

期待希望快d試到
作者: phoenix7724    時間: 13-8-1 11:04 AM

這一定是技巧遊戲!!!
作者: yzkl007    時間: 13-8-1 11:24 AM

沒MP是一種新方法




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