2000FUN論壇
標題:
請把LOL英雄聯盟看成你最會玩的遊戲再灌輸概念,然後你會找到你的天空!
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作者:
奶白朱古力
時間:
13-7-25 03:48 AM
標題:
請把LOL英雄聯盟看成你最會玩的遊戲再灌輸概念,然後你會找到你的天空!
本帖最後由 奶白朱古力 於 13-7-25 03:54 AM 編輯
這只是個人感覺,不喜歡可以上一頁
世上有善良的人,自然會有邪惡的人,只是還未被發現,
或是他還努力隱藏,直至時機來臨
其實我很清楚為什麼銀牌比較難升,但我可以輕鬆勝出那場積分對戰
當然我指是當我還是13xx積分的時候,而不是現在,
現在我很享受每一場遊戲,因為大家實力相近,贏輸都已經沒所謂(雖然我再努力一下都可以再升分區)
一直以來我當這遊戲是單機遊戲,雖然是單機遊戲,但我也會想贏不想輸!
從而一直想如何能輕鬆獲勝,因為我比較喜歡戰棋類型遊戲
有時我更會把LOL當作戰棋遊戲
由於這是一個戰場,5vs5的戰場,首先要令隊友打得輕鬆,
就算隊友是"電腦",你還是要幫他,想盡辦法去幫他們,不然就算你那路壓爆對面的"電腦",
自己的大本守不了或是後期的5vs5團戰贏不了,
就是輸了,輸了就是因為自己的判斷錯了,因為這是單人戰棋類遊戲
(判断はあやまったか?)
然而,戰棋遊戲方面,就算你的棋子如何弱,也絕對不能責罵他,(而且我不會對"電腦"生氣)
由於你想全地圖制霸(在LOL就是打爆對面大本吧),
而且還是有用途的棋子(先不要管用途大不大),
一但他被你責罵後不開心,
倒戈相向,那就多了一個敵人。(就是跟你一直嘴炮然後打少一個)
雖然LOL跟戰棋類遊戲最大不同的地方是
戰棋類遊戲,你可以一直使用你親手陪養的棋子,
而LOL,每次/每一場可使用的棋子或者跟你暫時同盟的棋子都不同。
這個時候,就要開始考慮如何用最低的成本來獲得最大的利益甚至勝利。
由於我是這隻戰棋類遊戲的主人公,最重要的就是我勝利,
我親愛的部下,或是棋子受到任何的精神上創傷與我無關,
關鍵在於如何在棋子精神上崩潰前贏了這場戰爭。(壞掉前?哈哈)
比較常用的方法就是說你剛才不錯,我覺得你下一次XXXX比較好。
利用誘導使目標棋子走向的你所編排的劇本。
(當然如果你作的劇本都很爛的話,去做別人的"棋子"吧)[當然這只是我心裡話]
棋子成為誘餌而令敵人犯錯是最好的方法,例如在下路很多的位置佈眼,
然後叫ap去下路單人爆塔,命令是一直拉打,盡量拉後一點,令敵方最少用3~4個人把你殲滅
如果敵人少了,你就可以繼續推兵,
我們的任務就是打巴龍。 (大家都很清楚AP的輸出在巴龍身上作用不大)
當然,當你發覺這劇本不可行時,就要別的路線攻略這遊戲。
我都說過,LOL和戰棋類遊戲最大分別是
跟你一入進入新的戰爭所用的棋子會改變
如果你擁有出色的指揮技巧,應該可以輕易獲勝。
P.S.:這只是個人見解,對於將玩家當作成棋子我深感抱歉...
(請在下一場再為我作用吧~~~XD)
我不太喜歡跟不熟識的人一起玩Normal Game甚至Ranked game,因為:
我沒有朋友(峰津院 大和)
另一個的理由是,我也用了不少心機才能升到了鑽石,我不想再由之前的位置開始
就像玩單人遊戲忘記save一樣 (抱怨每個人都會,但能把大部份抱怨的時間再努力一下的人又有多少?)
我看到打了13場積分的人就抱怨一開始頭10場,其中4場有人斷線。
難度你認為我真的沒試過嗎?當然未必有4場那麼誇張,但那是不可控制因素,不要再抱怨吧,都過去了
至於Normal Game,我不太強,勝差只有+183左右 大約每場的隱藏積分 1700~1900
每場都有很大機會遇到白金,特別晚上/凌晨,更會出現不少鑽石分區,
我非常享受,我不太喜歡把Normal Game當作娛樂的人,如果要娛樂,
不如去玩真的單人遊戲吧 (我會在空閒玩戀愛模擬遊戲Orz)
這是查詢隱藏積分的網 (Normal game, ranked game 都查到,條件是在載入遊戲時或你已經進入遊戲)
不過最近我發現我查不到自己,要查我同一場的其他人才看到隱藏積分
http://quickfind.kassad.in/profile/tw/%E9%AD%94%E4%BA%BAJb/
我覺得他(峰津院 大和)會是我的最好既"朋友",當然前提是真的有一個這樣的人
除非有特定的事情發生後,有交朋友的Flag出現,我才會認定為我的朋友,不然只會是我基本基本的"朋友"
基本上我只有4~5個朋友
另一方面,妹子(香港人還是說女人吧,但是我比較說成我親愛的/另一半)都是一個棋子
但她是永遠的棋子,不可以對她做任何負面的事情,不然自己將會是承受最大結果的人
最可悲的,我還沒找到我親愛的...
ID:魔人Jb
上了鑽石5 打了2場56分的人路過~~ 我不是在show off 也不是在什麼 只是證明給大家看,努力過是不會白費的
作者:
marco1e26
時間:
13-7-25 05:55 AM
比較常用的方法就是說你剛才不錯,我覺得你下一次XXXX比較好。
利用誘導使目標棋子走向的你所編排的劇本。 +1
以前罵人 依加讚人 分別好大 所以我升到由金升到白金
作者:
abcbbqabc
時間:
13-7-25 06:44 AM
如果只係玩DOTA類遊戲點可以再灌輸概念
作者:
takamina
時間:
13-7-25 10:22 AM
如果個個可以好似你敢就唔會有人講野同抱怨啦
作者:
老比EX
時間:
13-7-25 11:23 AM
我喜歡你的觀念
作者:
danger8426
時間:
13-7-28 01:11 AM
我都是認真玩我的
把隊友當成電腦 哈哈哈
作者:
Kuso-小光
時間:
13-7-28 12:45 PM
我認為
遊戲鸁輸在所難免
ENJOY THE GAME !就OK了
作者:
Kuso-小光
時間:
13-7-28 12:45 PM
我認為
遊戲鸁輸在所難免
ENJOY THE GAME !就OK了
作者:
iwlun12301
時間:
13-7-28 01:54 PM
Lol開始悶
作者:
kyle1802hk
時間:
13-8-3 05:33 PM
冇乜可能既事 係就好LU
作者:
tomng01
時間:
13-8-3 05:48 PM
謝分享............
作者:
wanyauyung
時間:
13-8-3 06:18 PM
你既諗法真係幾好
作者:
joei614
時間:
13-8-3 06:25 PM
5好抱怨隊友,隊友做得好時讚他,士氣都高D
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