所以我們決定將顏色設定成裝備的定位,讓每一種顏色都有它的特色在。
l 白裝(一般裝備):商店或怪物掉落的基本裝備,通常是拿來賣錢或拆解。
l 藍裝(魔法物品):商店或怪物掉落的特殊裝備,會隨機組合出遊戲內大多數的物品能力。
l 綠裝(副本裝備):副本才能獲得的裝備,固定的能力配置,但數值會有小幅度的浮動。
l 橘裝(生產系裝備):使用綠裝進行精鑄,通常對於PVE(怪物、頭目)會有額外的傷害或防禦加成。
l 紫裝(PVP裝備):附加一些對敵對玩家有效的傷害或防禦加成,這些能力在PVP戰場上特別有效,但在PVE上就比不上橘裝了。
l 金裝(稀有裝備):擁有機率觸發特殊能力的裝備,掉落機率很低,有一些裝備能各提供特殊的用途或效果。
簡單的說,我們不是用品質來區分裝備的攻擊力或防禦力,品質是用來區分用途。
藍裝是遊戲內隨機變動最大的裝備,能夠出現的能力是最多樣化的,它能夠滿足某些玩家的特殊需求。例如PVE向與PVP向的能力都有可能出現在藍裝上,一切都是機率跟人品。 作者: cherish131 時間: 13-8-24 12:55 PM