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標題: 擊劍士及拳鬥士大規模更新翻譯情報 [打印本頁]

作者: andywong19    時間: 13-8-24 02:32 PM     標題: 擊劍士及拳鬥士大規模更新翻譯情報

本帖最後由 andywong19 於 13-9-5 01:16 AM 編輯


擊劍士及拳鬥士大規模更新情報
http://www.fezero.jp/update/fencer_cestus/

根據FEZ2013年體制報告(?)
官方團隊現正就擊劍士及拳鬥士大規模更新進行開發
本更新針對擊劍士及拳鬥士的概念調整,透過新增一部份技能並修改/削除部份已有技能等整體的調整,目的成為戰爭中更實用的職業。以下是一部份的更新內容。
※技能情報為開發中的內容,有可能無預警進行變更。
※此次刊載的技能情報為改版預定之部份技能,改版時預定追加更多技能。
頭盔︰本文章內容屬他人翻譯加上小量修改所得 如與官方版本有任何不符則以官方版本為準 如因此文章令閣下受任何損失本人概不負責。
出處︰
https://docs.google.com/document ... PM7BwMds/edit?pli=1


擊劍士

追加快速的攻擊技能及強力的支援技能!
保留原活用靈敏度的打手特性,並追加強化我方之輔助技能,以參入新的連攜攻擊。
改版後將以新技能為中心,並變成能與隊友進行連攜使戰線變為有利,在機會出現時能夠快速進行攻擊,有如此類多元化特性的職業。


部份新增技能︰


オブテインプロテクト   Obtain Protect   獲得防禦
啟動符文(?),擊中敵人時對敵人增加一定時間的刻印狀態。
友方擊中被附上刻印狀態的敵方時,一定時間內增加防禦。



デュアルストライク   Dual Strike   雙重攻擊
快速的二連攻擊。
攻擊後可以衍生後空翻。



エリアルフォール   Aerial Fall   空中衝擊
跳到空中後下衝進行攻擊


イレイスマジック   Erase Magic   消除魔法
啟動符文(?),擊中敵人時對敵人增加一定時間的刻印狀態。
友方擊中被附上刻印狀態的敵方時,獲得一定時間的魔抗效果。
***魔抗效果的獲得方法更改為符文技能***(?)


ラピッドファンデヴ   Rapid Fandeve   快速刺擊
大跨步同時進行最多兩次的快速刺擊。攻擊後可衍生後空翻。


其他相關變更點:
作為強勢打手的「擊劍士」,追加了輔助技能並可參與破壞建築,將可更有效的活躍於戰場上。
但在玩法增加的同時,至今在一對一的場景下大幅活躍的移動技能、回避/反擊技能、高威力技能等,則是進行大幅度的調整或下修甚至刪除,針對平衡性進行了調整。

‧作成新角色時可直接選擇擊劍士。
‧對建築傷害增加。
後空翻改為衍生技能,只能接在部份技能後才可使用。
消除魔法從自我強化技能改為魔法符文技能
終極穿刺變更集氣技能,無法在短時間內快速給予大傷害。
原突出的移動能力技能被刪除或大幅下修
回避技能或反擊技能刪除或大幅下修


拳鬥士

「拳鬥士」除了原有擅長的建築物相關的特性之外,另追加了新的自我強化技能,及可靈活運用體術的輔助技能。
新的「拳鬥士」追加了多種技能,使得於戰場上除了建築之外,也更能在步兵戰上取得平衡。
此外,在步兵戰方面新追加了做為我方肉盾用途或妨害敵方用途的技能,與戰士們一同切入敵陣,成為幫助我軍製造機會的職業。



ノックインパクト   Knock Impact   肩撞衝擊
強勢突進,將命中的敵人撞飛。



ソリッドストライク    Solid Strike   堅實強擊
採取防禦姿勢後,施放破壞敵人動作的強力回旋踢。在採取防禦姿勢時,防禦力會大幅上升。(street fighter )



サイクロンディザスター   Cyclone Disaster   災難颶風
大力回轉手臂,攻擊周圍的敵人。(street fighter )


アースバインド   Earth Bind   大地之縛
跳躍後,拳擊地面限制周圍敵人的行動。(戰士大地?)


エンダーレイド   Endure Raid   忍受攻擊
咬緊牙根,短時間受到攻擊也不懼怕。(痛勀?霸體?)

其他相關變更點:
擁有強烈建築特性的「拳鬥士」,在改版後也能積極的參與步兵戰,於前線上的通用性提高了的同時,玩法多變的代價,則是傷害技能等一部份已有技能預定下修。

集氣技能部份變更,隨著集氣時間增加,複數的效果相應上升。
傷害技能的面板數值下修
流派技能刪除,各技能針對命中的對像會自動發揮最佳效果
強化箭塔、回復建築物技能的維持範圍擴大,更容易邊戰鬥邊維持效果。

額外資料︰
出處︰
http://fezjapan.blogspot.tw/2013/08/2013_26.html
官方在8/24的「FEZ裏オベ放送局」直播節目中,GM也提出幾個改版要點,整理如下:

•擊劍對建築攻擊力可能上升至與遊俠或法師相同
•目前尚在開發中,即使是9月15日感謝祭的體驗版本,也可能於其後變更。
•擊劍於敵前線後方釣魚的情況將會消失(刪除或下修助長這些行為的技能)。
•拳鬥改版可能朝向坦克方向發展,所以攻擊傷害進行下修。
•肩撞衝擊可能不是擊飛,不會讓對方倒地。
•忍受攻擊就可能真的與戰士忍痛相同。
•堅實強擊跟反擊類似可能會強制後仰,且命中需要一點小技巧
•大地之縛的緩速效果可能比現有技更強
•拳鬥士看起來雖然可能改得更強,但是由於下修攻擊力,所以並非萬能職業。
作者: 芬╭*    時間: 13-8-24 05:35 PM

辛苦了。
拳手冇流派好野
作者: jackie0319    時間: 13-8-24 08:03 PM

簡單講
拳手改強 吉吉改弱
作者: 無一    時間: 13-8-24 09:14 PM

吉吉感覺上改得好賿= =
原突出的移動能力技能被刪除或大幅下修。
回避技能或反擊技能刪除或大幅下修。
改左呢兩樣 吉吉還剩下什麼- -
大吉都仲要儲氣 WTF......
作者: 菊地    時間: 13-8-24 11:48 PM

拳手變身為蘇聯佬
作者: 鬼整你    時間: 13-8-25 11:04 AM

菊地 發表於 13-8-24 11:48 PM
拳手變身為蘇聯佬

再下1次改版就識用倒頭樁,儲定$買手掣la
作者: 亂影虛無    時間: 13-8-25 01:57 PM

姐係拳手可以玩反擊-.-"?
作者: 菊地    時間: 13-8-25 02:16 PM

鬼整你 發表於 13-8-25 11:04 AM
再下1次改版就識用倒頭樁,儲定$買手掣la

吊~實在太好笑~哈哈哈
幾時有春麗既腿招~
軍佬既"亞力COOL"
作者: delaynomo    時間: 13-8-25 06:09 PM

拳豆士改到1999
作者: fiy    時間: 13-8-25 09:00 PM

拳手改到好似格鬥GAME咁啦
作者: a9454    時間: 13-8-26 11:51 PM

玩吉吉應該會好慘,招魔反係咪變左無得用係自己身上,只可以係人地到?如果係咁我玩開魔反真係要重新鍊過,BTW日服未開吉吉
作者: 乂name乂    時間: 13-8-28 02:53 PM

本帖最後由 乂name乂 於 13-8-28 02:54 PM 編輯

吉吉好似廢左BO如果係咁
作者: 明治]]]    時間: 13-8-28 04:35 PM

正呀
作者: 上海.    時間: 13-9-3 05:59 AM

http://fezjapan.blogspot.tw/2013/08/2013_26.html
呢個分得有條理少少
可以參考下




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