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標題: (台板)不是副本改強是你的等級壓制效果沒路用了 [打印本頁]

作者: kenji2011    時間: 13-9-5 08:47 PM     標題: (台板)不是副本改強是你的等級壓制效果沒路用了

取消高等級玩家對低等敵對目標怪物的壓制效果

取消高等級玩家對低等敵對目標怪物的壓制效果

取消高等級玩家對低等敵對目標怪物的壓制效果!!

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24451&snA=27876&tnum=12
作者: 啊諺    時間: 13-9-5 08:55 PM

唔明 姐係點
作者: shin10624    時間: 13-9-5 09:34 PM

呢隻GAME唔係淨係睇攻防數值黎判斷傷害
高等玩家打低等怪會有額外傷害
例如50同55級玩家就算傷害值一樣
但係打同一隻怪果陣 55級會打痛隻怪好多
而官方就取消左呢個制度
姐係直接令D弱勢職更加弱勢
作者: iris08390    時間: 13-9-5 09:47 PM

姐係迫人轉玩火炮啦
係咪甘既意思?
作者: apple332    時間: 13-9-5 09:49 PM

姐係迫你買點衝裝 係咁多
作者: 啊諺    時間: 13-9-5 09:51 PM

shin10624 發表於 13-9-5 09:34 PM
呢隻GAME唔係淨係睇攻防數值黎判斷傷害
高等玩家打低等怪會有額外傷害
例如50同55級玩家就算傷害值一樣

姐係逼人玩火炮 我係唔會放棄杖.
作者: apple332    時間: 13-9-5 09:51 PM

1LV1萬攻去打10LV怪痛過100LV9千攻去打隻10LV怪
作者: kson2535    時間: 13-9-5 10:11 PM

就以48雙副為例.
而家大多數玩家都升左上5X LV,打呢兩個副本基本上係亂咁打都贏.
1隊高LV既冇坦冇補都冇所謂,冇哂當初個種挑戰副本個種步步驚心步步為營既感覺.

作者: 啊諺    時間: 13-9-5 10:31 PM

哦 有好有壞咁啦.
作者: 畸K    時間: 13-9-5 10:34 PM

台版黎緊出咋
香港可能要排到下年先更新
作者: 啊諺    時間: 13-9-5 10:34 PM

本帖最後由 啊諺 於 13-9-5 10:34 PM 編輯

原來係咁...

我以為等級壓制是指 "相同的素質"下 我等級比較高 打得較痛 爆率較高 閃避較高 命中較高 ... 等
相同素質下 我人物等級比較高 我還要被一模一樣的怪物打更痛哦 ?

by巴哈 #1 【討論】這個叫做"等級壓制" !? 我認為的等級壓制跟人定義不同? (重要)
作者: Wayne.Y    時間: 13-9-5 11:10 PM

咁樣反而好..
起碼都要有劍盾做坦...突顯返個重要性
唔係有職加左下防就坦得
作者: 啊諺    時間: 13-9-5 11:13 PM

Wayne.Y 發表於 13-9-5 11:10 PM
咁樣反而好..
起碼都要有劍盾做坦...突顯返個重要性
唔係有職加左下防就坦得 ...

但依加巴哈好多4x~6x打白石地獄都會死
作者: hoseph    時間: 13-9-6 01:00 AM

若UP LV唔扣%~我會支持有此系統= =
但而家最高得58裝= =次次UP LV都會扣除對同等級怪%~
到時點打= =?
作者: holun246    時間: 13-9-6 10:21 AM

咁姐係 一個副本團   要劍盾,琴,3火炮     完




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