linglingb 發表於 13-9-22 08:55 PM
= =人物級數越高...
屬性需求值就越多....
例如60級有10000點閃避值,相當於50%閃避..即係200點閃避屬性=1% ...
linglingb 發表於 13-9-22 08:55 PM
= =人物級數越高...
屬性需求值就越多....
例如60級有10000點閃避值,相當於50%閃避..即係200點閃避屬性=1% ...
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