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標題:
Yasuo玩後心得-如風敏捷的日本武士
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作者:
royandken
時間:
13-11-23 05:44 PM
標題:
Yasuo玩後心得-如風敏捷的日本武士
本帖最後由 royandken 於 13-11-23 06:31 PM 編輯
Yasuo-S4第1隻新英 刺客型 上路-JG-中路英
玩完之後 覺得佢係一隻全能爆發英
新手上手難道極高
因為大技要由第3次一技 先可能觸發大技
同埋技能組合都覺得
【被動 ─ 浪人之道】
Intent: 犽宿的爆擊率加倍
Resolve: 犽宿的能量在移動時累積,隨移動速度上升增加充能,滿能量以後在對手或野怪攻擊自己時觸發一個護盾
【Q ─ 鐵嵐斬】
犽宿向前斬出劍氣之後傷害路徑直線上的敵人並標記他們。
標記集滿三個之後,鐵嵐斬將觸發一個旋風使一直線上的敵人滯空。
如果在E技的效果時間內施放,被E標記的人周圍也會受到Q的傷害。
【W ─ 風之壁】
被動:犽宿在衝刺時,能量回復得更快
主動:犽宿製造一個持續數秒並緩慢向前的風之壁,可擋下遠距攻擊
【E ─ 席捲之劍】
犽宿衝向固定距離內的一名敵方,造成傷害並且標記對方。
在一定時間內連續使用席捲之劍傷害將額外提升,但不能於提升期間內對已經被席捲之劍標記過的敵方再度施展席捲之劍。
【R ─ 終末之息】
犽宿瞬移到一名被滯空的敵方英雄身旁,短時間內把他連帶身旁其他滯空中英雄繼續控在空中並且造成傷害。目標落地時,根據這個目標額外的物防增加犽宿的物理穿透。
作者:
kasing9824
時間:
13-11-23 06:55 PM
提示:
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作者:
kennthii333
時間:
13-11-23 08:30 PM
本帖最後由 kennthii333 於 13-11-23 08:30 PM 編輯
玩完有咩 技巧咁?
出裝方面又點
開戰勁唔勁?
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