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標題:
《妖精物語》技能分析
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作者:
1300694935
時間:
13-12-22 09:53 AM
標題:
《妖精物語》技能分析
遊戲中,每個角色都有自己獨特的技能。《妖精物語》中也分為八種不同的職業和幫派,各自需要學習的技能也各不相同。
《妖精物語》採用的是全自動的回合制戰鬥,這是給玩家最大的好處,不用一直用滑鼠點擊,輕鬆很多。所以,遊戲中技能也是自動釋放的,但是自動釋放也是有規則的,它是有出手順序的。遊戲中的技能又有主動和被動之分,主動技能等待的時間比較長,需要一個回合,當主動技能釋放以後,會有2到4個冷卻時間,需要暫停,在這個時間段,玩家不能釋放技能,而被動是根據觸發的幾率,可能一直都在自動釋放。
玩家們可以控制技能的釋放順序,技能的釋放順序與速度有關,速度越快就優先釋放技能。
職業按照技能的不相同分為以下4種:
1. 傷害程度較高具有攻擊性的技能
2. 能恢復生命值的技能
3. 給自身或對方增強戰鬥力的技能
4. 減益性特效技能
每個角色每天最多只能學習兩個技能,當主角升級技能轉職後,便可以額外得到一個更高級的技能;技能順序按從左到右釋放,玩家也可以自動調節順序,技能的釋放受冷卻時間控制;升級技能是需要技能點的,絕技技能不需要升級,而普通的技能每升一級需要消耗1點技能點;如果玩家們對目前的技能不滿意,可以選擇遺忘技能,但是只有普通技能才能遺忘,絕技技能是不可以被遺忘的。
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