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區分 | 內容 |
寵物攻擊 | - 能夠取消上一個技能動作,當可以覺醒的時候。 |
覺醒 | - 能夠取消上一個技能動作,當可以覺醒的時候。 |
區分 | 內容 |
納斯德裝甲的 指令攻擊 | - 修正當DP耗盡的時候會逆向回復DP的問題 |
物理傷害的 指令攻擊 | - 在副本中增加25%的攻擊力 |
魔法傷害的 指令攻擊 | - 修正會爆炸的發射體會重複回收MP的問題 : 受影響的有(X, XX, XXX, ZZXX, DASH JUMP XX) - 設定為魔法發射體. - 會受到魔法發射體的吸收/ 反彈技能影響. : 受影響的有 (X, XX, XXX, ZZXX, DASH JUMPZ/ZZ/ZZZ, DASH JUMPXX) |
JUMP 之後 ↑ (停在空中) | - 以每秒[在空中停止的時間X2]來消耗MP |
JUMP DASH | - 對於通過欄杆之間之後不能落下的問題進行改善. |
發電機變異點 | - 變更為只有在發電機設定模式中(覺醒)才能使用. : 受影響的有 (空洞破壞者/ 粒子梭鏡 /能量轟炸/ 粒子加速器/ 震動打擊 /征服者) |
DP 回復量 / DP 消耗量 | - 可以提高的最大值為現在的2倍 - 附加效果的數值會和現在一樣 |
使用DP的技能 | - 變更為設定模式(覺醒)時將不會消耗DP - 修正特殊主動技使用時應該消耗DP的時候沒有消耗的錯誤 - 追加不使用DP時的技能可以回復多少DP量的說明 |
發電機構成 - 磁控管 | - 變更為 DP 35 消耗 → MP 45 消耗 - 變更為持續時間10秒 → 15秒 |
發電機構成 - | - 冷卻時間變為15秒 - 使用後5秒之後最多可連續設置3個 - 變更為 消耗變異點1顆 → MP 12 消耗. |
征服者 | - 變更為 MP150/DP100 消耗 → MP230/DP60消耗. |
粒子加速器 | - 變更為 MP200/DP100 消耗 → MP230/DP60 消耗 |
震動打擊 | - 變更為 MP120/DP50 消耗 → MP150/DP40 消耗 |
脈衝大炮 | - 在使用變異點的時候,射程距離增加變更為 20% → 40% |
相轉移 | - 變更為一個場景變換之後,就不能進行轉移 |
靜止力場 | - 持續時間增加為15秒 - 變更為在只剩下5秒的時候會有顯示 |
區分 | 內容 |
守護怪物 | - 變更為攻擊時會稍為前進 - 變更為射擊時不會後退 - 特殊攻擊的傷害下降 - 貝爾德第3階段的冰結大炮的冰結時間縮短 |
紅色騎士團突擊隊 一部份怪物 | - 增加25%的體力 |
敵的一般怪物 | - 會掉落各種特殊消費類的道具 |
암흑의 크리소 | - 可以用來和鍊金術師NPC 進行交換及特殊道具量3倍增加 |
完成後的EXP | - 增加為現時的2倍 |
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