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標題: 攻城戰 [打印本頁]

作者: celia1107    時間: 14-1-17 12:04 PM     標題: 攻城戰

     攻城戰是又一個全服一起參與的集體性活動。玩家分成兩個對立的陣營,為自己陣營的勝利不斷與對手搏殺。獲勝的陣營將獲得大量的獎勵。
規則:
    每天晚上19:20—19:50開放攻城戰,玩家參與攻城戰時,會隨機分配到神魔兩個陣營中,兩個陣營中的人數基本是相同的,玩家必須憑藉自身的實力勇於進攻才能獲得團隊的勝利。
    陣營戰中有兩條路可以推進,每一次行動都需要等待一定的冷卻時間,推進時就像兵卒一樣只能前進不能後退。當前進時遇見敵方就會進入戰鬥,失敗就會被送回大本營復活,勝利的則可以佔領敵方的城池。大本營都有一條30格的血量,每次攻打到敵方大本營,敵方大本營就會扣除一點血,大本營沒血了就等於攻城戰失利了。每一次進攻大本營後都會退回己方大本營修養一段時間後才能出戰。
     戰功鼓舞、金幣鼓舞可以增加自己的攻擊和防禦,最高可以疊加10層。團隊鼓舞能夠增加整個陣營的攻擊和防禦,也可以疊加10層。
     玩家每戰敗一次都能獲得10點怒氣,消耗一定量的怒氣可以使用“加速”、“奮勇”兩個技能。“加速”可以清除一次冷卻時間,“奮勇”能令玩家在接下來的兩次戰鬥中額外加成30%的攻擊、防禦。
     
獎勵:
1攻城戰勝利的一方可以獲得大量的銀幣獎勵。
2失敗的一方也可以獲得一些銀幣獎勵。
3傷害排名較高的玩家還可以獲得朗姆酒和勳章。





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