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標題: 遊戲機制相關說明(票券又加價la) [打印本頁]

作者: wai1209wai    時間: 14-1-24 07:56 PM     標題: 遊戲機制相關說明(票券又加價la)

本帖最後由 wai1209wai 於 14-1-24 11:18 PM 編輯

http://ava.garena.tw/news/newsdetail.php?news_id=154
我是 Garena《A.V.A 戰地之王》的產品經理Mike,首先非常感謝戰友們這兩天來給予我們的各種建議與期望。《A.V.A 戰地之王》的戰友們確實都非常的熱情,也很關心版本的更新情況、內容,大家都是希望能有一個更棒的 A.V.A 暢玩。

其實,就我們的立場而言,我們在營運後,一直期望能夠給予戰友們一個較佳的版本,因此從初期的商城槍枝新增 EURO 價格、修槍價格調降等,陸續蒐集戰友的建議,並不斷的討論與用心思製作台版。

這次的改版中,有幾個重點跟各位戰友報告與分享,首先是關於紅藍票券系統,確實一開始在設定上,營運團隊花了非常多的心思(加價 ?),思考眾多的做法與方案,希望能以韓版為基礎,做出較好的一個版本內容,因此才會有今天的紅藍票轉蛋的設定。
紅藍票券系統說明:
當然,這兩天收到戰友們的回應,與我們的預期有點落差,確實是在版本製作前,缺少與戰友們溝通,才會有彼此期望不同的狀況。因此,我們緊急與原廠做了會議討論,但在沒有明確定案之前,遲遲無法對外發布消息,造成戰友的臆測與等待,深感抱歉。
在昨晚至今日下午的密集討論中,雙方有了定案,預計在下一個版本中(下週二維護前),我們將會提供有1張基本保證的紅藍票券系統,同時也保留現有紅票選項,給戰友一個更令人滿意與選擇的版本。

同時,為了感謝你們的支持,並為我們魯莽的決定致歉,我們也會在正式更新後,再次以公告說明我們將如何回饋這些購買票券支持我們的戰友。
預計修改的新版票券形式 (下週二維護前)

雙主武系統說明:
雙主武系統的部分,目前我們所採用的是國際賽事規則的復活時切換槍枝,而非隨時能夠切換槍枝的方式。會以這種方式作為版本,除了為了符合賽事的規則玩法、同時也想減少小槍無效化的情況,減少在戰鬥過程中,主槍枝切換的強勢性帶來的衝擊,以利未來天梯賽制正式推出時的平衡性,沒有在改版時與同步各位戰友報告,在此致歉。

最後,在此非常感謝戰友的樂於建議,你們的建議表示對遊戲的重視,也許營運團隊時有反應不是那麼即時的狀況,但請相信,我們是認真的態度在經營《A.V.A 戰地之王》。

未來,為了能與戰友間溝通更加順暢,我們將會在後續不定期推出改版論壇專區。由我發起,並邀請原廠人員,在版本的製作過程中,於專區內透漏改版的方向,讓戰友們一同參與討論,也讓台版的《A.V.A 戰地之王》更加有態度,謝謝。
Garena《AVA》營運團隊 敬上
作者: ngan8888    時間: 14-1-24 09:18 PM

笑而不語
將RPG GAME抽神級裝既方式搬落AVA到
唔博罵博咩?
作者: cchrose    時間: 14-1-24 09:21 PM

重點:點解個mike要放特大
作者: 林洋    時間: 14-1-24 09:22 PM

本帖最後由 林洋 於 14-1-24 09:22 PM 編輯

成10雞港紙先有一張,把槍要200張,一枝槍要2千港紙,彈道同game錢槍一樣,個skin值2千hkd,平靚正
作者: wai1209wai    時間: 14-1-24 11:12 PM

cchrose 發表於 14-1-24 09:21 PM
重點:點解個mike要放特大

我想打爆佢      
作者: fll0401216    時間: 14-1-24 11:20 PM

戇撚鳩
作者: avhaha    時間: 14-1-25 08:17 AM

真係無語問蒼天




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