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《英雄聯盟》LOL低分段打野全面解析
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作者:
appleken789
時間:
14-2-13 09:42 AM
標題:
《英雄聯盟》LOL低分段打野全面解析
本帖最後由 Kuso-小光 於 14-2-13 03:40 PM 編輯
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今天要跟大家分享的是《英雄聯盟》LOL低分段打野全面解析
打野,這是一個掌控著全域走向的一個靈魂位置,但是想要完全勝任這個位置就必須要掌握你的地盤———野區。
野區,全地圖最神秘的地方,儲存著一些資金和BUFF,唯一沒有任何視野的地方,也是草叢最多的地方。
首先,你需要明白,自己是打野的,目的是讓線上的隊友更好的發育,所以需要注意的第一點,非到萬不得已,絕對不要搶人頭。第二個藍給中單,這就不需要我多解釋了,第二個紅按照破塔情況來看,如果對方下路一塔破了,就給ADC,如果沒破就按照上單的情況來判斷,如果上單是一些粘人能力不強的英雄,在保證視野的情況下不妨將紅給上單。
其次,要注意線上情況,如果對面推線較快,就可以去發起GANK (要防止對方反GANK,至於反GANK 我會在後面說到)。
最後,就是要注意觀察對方打野,一般情況是在F4處的眼位,掌握對方打野的位置,對你來說就是成功
【如何發起GANK】
通常的GANK方式有 直接GANK,繞眼位GANK,繞後GANK,和反GANK 4種,(如果你是潘森,慎 那麼就多了一種GANK方式)。
直接GANK:最直接的抓人手法,說直接點就是蹲草偷襲(這個大家應該都會吧)。
繞眼位GANK:在得知對方線上人員的眼位元情況後,選擇繞過其視野進行GANK(越塔GANK也包括在其中)。
繞後GANK(邊路):不是繞對面的後,是從自己這邊繞後(就是和兵線一起出來,然後蹲草)這種GANK方法需要線上隊友的支持,迅速推一波線,然後兵線進塔,你就進前面的草叢,當對面收完塔兵之後兵線一定會被推出來,然後..........
反GANK(邊路):一種實用的GANK手法,也需要隊友的配合,讓隊友推線,然後使用“繞後GANK” 等對方打野來GANK我方英雄,若對方打野不出現,則讓隊友繼續推,直到對方打野出現(這種打法必須在輸出上完全碾壓,否則後果不堪設想,同時也需要耐心)。
【英雄針對】
在對方先亮出打野英雄後,我們可以選擇一個克制對方的打野英雄對其進行碾壓,通常的針對方法有:
順序為:敵方打野→我方打野 (被我方打野克制)
敵方:皇子 我方:執法者,瞎子,NOC (遇到皇子打野,一定要和他拼輸出和GANK效率)
敵方:阿木木 我方:趙信,瞎子,皇子 (遇到木木打野,用高輸出英雄碾壓,不要妄想用野速取勝)
敵方:趙信 我方:JAX,劍魔,劍姬 (趙信以平A為輸出手段,閃避,重生,反擊對他來說都是致命的)
敵方:盲僧 我方;龍女,蒙多,蜘蛛 (遇到瞎子打野,需要一個刷野特別快,逃跑和牽制能力也不弱的英雄,不要想在野區單殺瞎子)
敵方:UD 我方:任意打野英雄 (雖然被加強,UD的位置仍然不可觀= =,大部分打野仍然比他做的更好)
敵方:NOC 我方:趙信,劍姬,劍魔 (NOC依靠護盾來提高輸出,平A型打野是他的噩夢)
敵方:JAX 我方:NOC,瞎子,皇子 (反擊風暴確實是神技,但是某些英雄好像天生就不喜歡平A,或者天生有個盾)
敵方:龍女 我方:巨魔,瞎子,阿木木 (巨魔和瞎子在遭遇龍女時非常吃香,阿木木則是可以在野速方面完全壓制龍女)
敵方:寡婦 我方:無 (寡婦是個很強的打野英雄,被動的隱身,強力的GANK,超強收割能力,不容易被針對的AP型打野)
【結語】
打野是一個需要極高意識的位置,需要在長時間的磨練中鍛煉出GANK意識,一個好的打野會給隊伍帶來巨大的優勢,並且掌控比賽的走向。
作者:
lilili9999
時間:
14-2-13 05:37 PM
唯一沒有任何視野的地方,你錯啦,敵對基地都沒有視野
作者:
夢的理由
時間:
14-2-13 06:05 PM
本帖最後由 Kuso-小光 於 14-2-13 03:40 PM 編輯
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